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P.N.03 |
投稿者 | : 花酒 |
登録日 | : 2005年2月21日15時15分 (#36) |
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皆様宜しくお願いします。 さて、クリアしての第一印象。 「あー、PN3を上手く昇華させたなー。三上さんやるなー」 というものでした。 ご本人も「やっちゃった。」的なことを言っておられるし、世間的 な評判も決して高くはないものの私はこのゲーム、結構好きでした。 それだけに今回バイオ新作という事での喜びだけではない意外な 喜びもありました。 ただ、ひとつPN3もそうですが、今回ももう少しだけ設定がほしいなぁ と思いました。クラウザーが何者なのか?とか、その背後の組織の内容 とか。。次回作に期待か? なんにせよ、PS2移植にめげることなく次回も三上バイオとなりますように! (出来れば来年くらいに(笑)) |
サラザールの執事 |
投稿者 | : 蒼侍 |
登録日 | : 2005年2月19日23時45分 (#35) |
リンク | : http://blash.littlestar.jp/ |
初めまして!先日1周目クリアして今2週目やってます。 ところで本編中にちょっと気になったんですけど、ファイルの中にサラザール家の執事の日記があるじゃないですか。そこで“最後までサラザール様と共に”みたいなことが書かれてたと思うんですけど、それっておそらくプラーガを受け入れたってことですよね。 なら、もしかしてサラザールに常にお供していた右腕二人のどちらかがその執事だったりするんでしょうか? サラザールが怪物化する時も片割れも一緒に取り込まれてましたし。 皆さんはどう思いますか? |
Re:クリアして満足 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月17日15時53分 (#34) |
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(記事番号 #33へのコメント) みるさん、まいどですーヽ(´ー`)ノ >おつかれさまです。 >そして、おひさしぶりです。Ken+さん元気そうですね。 >みるです(以前登録したっぽいがパスワード紛失w)。 ありゃ('Д') 言ってくだされば色々とやりますのに >とりあえず久しぶりのバイオなので楽しみにしていたのですが >買った日から風邪を引いてゲームを寝かせていましたw あうう…orz >ひたすら逃げながらちょっとずつ上げていました。 うひー。それは大変ですな('Д') >スコープで狙うっていうのはベロニカはともかく基本的に不慣れだったんですが、サーモスコープとかだんだん面白くなっていきました。 2周目は持ち越しできるので、サーモで色々見ると面白いですよ(´_ゝ`) >ケンさんも書いているといえば、あの寄生はほんと寄生獣ですよね。 >本体がぼーっとしてても上がシャキシャキ動いているあたりが。 >寄生獣の大ファンなので楽しめました。 ホント寄生獣の世界でしたね、今回は(´∀`) 寄生体そのものが高度な知的生物ではないというぐらいで、あとは結構似て いたかと >オフとかあったらまた遊びましょう。 >でわでわ〜。 あい〜ヽ(´ー`)ノ |
クリアして満足 |
投稿者 | : みるさん |
登録日 | : 2005年2月16日23時3分 (#33) |
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おつかれさまです。 そして、おひさしぶりです。Ken+さん元気そうですね。 みるです(以前登録したっぽいがパスワード紛失w)。 昨日クリアしました。プレー日数でいうと3日ほど。 Normal 命中 70% 撃破 819体 セーブ 77回 時間 21:35:31(いつも初回では10時間超えると超えてしまったーなんですが、20時間超えたのはびっくり。) とりあえず久しぶりのバイオなので楽しみにしていたのですが 買った日から風邪を引いてゲームを寝かせていましたw 狙い撃つというのが従来と違ったものの従来のバイオっぽくプレーできました。 ボタンアクションが突然過ぎてそれで何度も死んでしまったけどコンテニューで救われた感じです。 (トラックが突っ込んで来るところとか、どうすれば突破できるかが最初謎でした。) 主人公の会話が冗談多めの軽口トークで、なんとなくデビルメイクライのダンテっぽいなぁと思いました。 重要アイテム取ったときの効果音もデビルっぽい感じですね。 ザコはそこはかとなく鬼武者を連想しました。 今回はフラグ立ての行ったりきたりがあまりなかったのが良かったです。 しかしマップがすぐに入手できてしまうのが先が見えてしまい少し残念。 最初ライフルなしでプレーしていたんですが、古城の終盤でないと無理な感じがしたので そこから一気に、アイテム使いまくりになってしまいましたw 砲台を上昇させるとことかも普通はライフルで狙撃してからやるっぽいですね。 ひたすら逃げながらちょっとずつ上げていました。 スコープで狙うっていうのはベロニカはともかく基本的に不慣れだったんですが、サーモスコープとかだんだん面白くなっていきました。 個人的に軍人との戦いがスリリングで面白かったです。イベント戦なのか倒すべき箇所なのか分からずに撃ちすぎて弾が減る減る。 エイダがすごくかっこいいなぁと思いました。 ミニゲーム(スパイ)の立ち方とかもなんかいいっすね。 なんでチャイナドレスなのかよくわからないけど。 ケンさんも書いているように、ここ最近、延々と熱中することができずに、 ある程度プレーして放置してしまうという、やり尽くす事をしなくなってしまった自分。 ひとまずクリアして一安心してしまいました。 一気にやらないで間を置いてしまうとどうでもよくなってしまうんですよねw ケンさんも書いているといえば、あの寄生はほんと寄生獣ですよね。 本体がぼーっとしてても上がシャキシャキ動いているあたりが。 寄生獣の大ファンなので楽しめました。 いずれにせよ全体的にカプコンのアクションらしいゲームとして秀逸だったという印象。 ゲームを何時間もできたあの頃だと更に楽しめたんじゃないでしょうか。 オフとかあったらまた遊びましょう。 でわでわ〜。 |
めっちゃ!良くてそして疲れた、、、 |
投稿者 | : mabuu |
登録日 | : 2005年2月16日0時5分 (#32) |
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初めましてken+さんmabuuです! biohazard4メッチャ最高です!!そしてクリア後の達成感は半端じゃないです リザルトでへたれ振りが露に、、、20:44?死亡回数68回? 下手すぎです、、、残念!!でもかなりいいです ベロニカ・リメイク・0・の反省点を踏まえた集大成だな〜 と言うのが私の感想です随所につっこみ所満載で リメイクbio以来GCは手を付けていなかったのですが今はフル稼働です。 長文&文書力0ですいません、、、 是からもちょくちょくおじゃまさせて頂きます。 |
Re:そーいや |
投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年2月13日2時35分 (#31) |
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(記事番号 #30へのコメント)Ken+さん、どうもです フォネティックコードは業界でちがうのよね 僕は若いころ、商社で貿易やってたけど、輸出入関連では A:アメリカ B:ボンベイ C:チャイナと全部地名でした。 アメリカでは、アメリカの歴史上人物を使うことも多いね。 業界ごとに、標準とつくって、時々配布されたり、業界雑誌で 紹介されたりしています。 しかし航空無線、船舶無線では紹介したものが正式な表として 厳格に守られているようです。 僕も昔アマチュア無線とったので、憶えましたが、日本語の表は かなり脱力もので、朝日のあ、いろはのい、上野のう、英語のえ、 大阪のお、為替のか.... などといいます。 なんかね、単語になんの統一性もない... |
そーいや |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月13日2時10分 (#30) |
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(記事番号 #29へのコメント)例えば旅客機の座席などもフォネティックで呼んでいるそうです 29Bならトゥー・ナイナー・ブラボーという感じですか… あまり聞いたことないけどね…しかも最近グランドホステスの人ら減ってるし なぁ>自動チェックイン機増えて |
フォネティックコード |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月13日1時59分 (#29) |
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(記事番号 #28へのコメント)TAKさん、Ken+です >そもそもアルファ、ブラボーというのは航空無線等で使われる >通話表に基づく、アルファベットの置き換えです。 フォネティックコード…ですな(´∀`) 無線は元々聞き取りにくいので、聞き取り間違いを防ぐ為に世界的に使われて いる方法ですね。 >またアマチュア無線ではA:アメリカ B:ボストン C:カナダとなります。 あ、確かにアメリカも言いますがアルファも使いますよ。 特にコールサインは飛行機のレジナンバーと同じく日本国籍記号はJAですから ね(確かジャマイカもJA) ちなみに私の親父はJA3AYUなので… ジュリエット・アルファ・スリー・アメリカ・ヤンキー・ユニフォーム といってますよ、ええ…orz 私の物心が付く頃には憶えてたって俺っていったい… ハムやっている人ならこのコールサインを知っている年配の方も多いかと… まー、ここ見ている人でそんな人はおらへんやろけどね。 おかげで無線の免許まで取らされたけど、やろうとまでは思わなかったんだよ ね… |
アルファチーム、ブラボーチームの所以 |
投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年2月13日0時29分 (#28) |
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TAKです アルファチーム、ブラボーチームと聞くといろいろなことを 連想する方がいるようなので、参考に書いておきますね。 そもそもアルファ、ブラボーというのは航空無線等で使われる 通話表に基づく、アルファベットの置き換えです。 つまりAはアルファ、Bはブラボーということですね。 いいかえればAチーム、Bチームということで、 軍では非常に一般的なわけです。ちなみにCはチャーリーとなります。 参考に一覧表は下記のとおりです。 またアマチュア無線ではA:アメリカ B:ボストン C:カナダとなります。 航空無線通話表 A:アルファ F フォックストロット K:キロー P: パパー U:ユーニフォウム Z:ズゥルゥー B:ブラボー G:ゴルフ L:リマー Q:ケベック V:ヴィクター C:チャーリー H:ホゥテル M:マイク R: ロゥメオ W:ヴィスキー D:デルタ I:インディアー N ノゥベンバー S:スィアラー X: エックスレイ E:エコー J:ジュリエット O: オスカー T: タンゴゥ Y:ヤンキー |
続き |
投稿者 | : ピッポ |
登録日 | : 2005年2月12日4時9分 (#27) |
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(記事番号 #26へのコメント) つぎはやっぱりMGSシリーズとかぶる点です(両作のファンです)。 双眼鏡はそのままだし (普通の双眼鏡じゃだめなの?)通信画面なんか要らなかった。 個人的ですが手榴弾はいいと思いました。 アルファチーム、ブラヴォーチームの件は部隊編成でよくつけられる 名前なので気にはしませんでした。 次は(長くてすいません)武器商人のことです。この人のおかげで 新しい武器は難なく手に入ってしまう・・・。改造だけでいいのに と思いました。ただ武器が多くて売り買いがないと扱えないので しょうがないのでしょうかね・・・。でもやっぱり探索して 見つけてそこから売り買いができるようにして欲しかった。 ケースに入りきらないときは置いたり一時的にアイテムBOX みたいなのにしまう事ができれば問題ないとおもう。 最後に(ほんとに長くてすいません)非常に個人的意見ですいませんが バイオ4はガンサバイバーになってしまってると思います。 フルモデルチェンジではなくて。シューティング要素が高いしそっくり。 静けさによる怖さが無いスピーディーな戦闘で迫ってこられる恐怖感 て感じ。これはこれでありだと思う。ストーリー的にはそうなるのは 当然だけどやっぱり静かで先に行くのもためらうほどの恐怖感 の方が好き(個人的にですが、その点がいっぱいあったバイオ1は リメイクも含め最高で1番すき)。扉の開けるデモもなくなっちゃった。 今回はフルモデルチェンジにこだわりすぎておなじみのもの、良かった 所まで消してしまったと思うのでフルモデルチェンジ成功かどうかは 微妙だと思う。(やっぱりガンサバみたい) 僕が思ったことを全部書いてみました。ここまでは否定ばかり書きましたが ゲームとしては最高に面白いです。おまけもファンには嬉しいこともあって 最高!お勧めゲームなのは変わらないです! 長くなってすいません!続編も期待してます! |
[ 4/7 ] |