biohazard 4 感想用BBS(Expert/Comment) Expertの条件(クリア済)を満たさない方は投稿できません→ルール 攻略のBBSではありません。プレイした感想を書く為のBBSです 単なる罵倒するだけのもの等、投稿として不適切なものは削除します。 [Beginner|Expert|Comment] |
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初めまして。 |
投稿者 | : ピッポ |
登録日 | : 2005年2月12日4時6分 (#26) |
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(記事番号 #4へのコメント) 初めまして。ピッポです。まずは全体的な感想を・・・。 一言でいえば気分爽快で面白かったです! 自分もフルモデルチェンジのことを心配していた1人ですが その心配もクリア後には無くなっていました。 でも100点満点で採点するなら自分なら85点といったところです。 いろんなところで絶賛されていると聞いたので低い方かも 知れません。その理由としては、、、 好評多いので改善して欲しいところ中心に書きます。 いいシリーズになって欲しいのであえて・・・。 シリーズ1からのバイオファンで昔ながらのアイテム、システム なんかが無くなるとやっぱり寂しいです・・・。 レナ♪さんも色々書かれているので重複しちゃうかもしれませんが まず体力ゲージ、装備中の武器の弾数の表示です。 ライトユーザーの方のため、戦闘シーンが多い為、常に見えるようにと 導入されているのだと思いますがちょっと・・・。 前の心電図の方が良かったと思いました。いつ死んでしまうかわかりズらい スリルとかが減ってしまった感がありました。表示するにしても やっぱり心電図の方が良かったなあ・・・。弾数もきづかないうちに 0だったときが多かったからあまり意味無いと思いました。 次にボタンを使ったアクションのことです。これはやってて楽しいし 良かったと思います。しかし画面上にでかでかと出るボタンは どうにかならなかったのかなあ・・・と思ってしまいました。 バイオ3のときにあった緊急回避(だっけ?)、あれは良かったと思いました。 しかし今回のやつはボタンが画面に出てシェOムーみたいで 嫌と思ってしまいました。ムービー中のアクションも緊迫感が あってよかったですが画面にでるならない方がよかったかな・・・。 失敗してもダメージではなく一撃死〜コンテニューではどういう 意図で導入したのか疑問です。でも楽しかったので方法は浮かびませんが 何とか改善して欲しいかなと思いました。アイテムが光ってるのも嫌でした。 しかも一定時間すると無くなるし・・・。視点切り替えがありますが 足元見えにくいから仕方ないと思いますが・・・。 そもそもザコがアイテム落とすのもちょっと・・・。(おまけゲームは 別として)........続く |
ヽ(´ー`)ノ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月10日15時49分 (#25) |
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(記事番号 #23へのコメント) バイオママさん、Ken+です >いつのまにか一万円札を差し出しておりました。 ヽ(´ー`)ノ 正しい選択&買い物です(爆) >みなさんが「やってみればわかる」とおっしゃっていた意味が少し分かりました。 これは料理と同じです。「食えば分かる」とヽ(´ー`)ノ ちなみに三上さんは予てより「観て楽しい、やって楽しい」を目指しています 本当にその通りの作品になっています。 >とはいえ子供には見せられない映像なので、夜中にちょっとづつしかできなさそう・・・ >ゆっくり楽しむことにいたします。(^^)V それが最大の問題ですな(´_ゝ`) でもまあ、のんびりでもいけるぐらいセーブできますし、今までのバイオに比 べてもはるかにマイペースで進められると思いますのでじっくり楽しんでくだ さい(´∀`) できたらプレイ後の感想もアップしてくださいね。 ではヽ(´ー`)ノ |
◆旧バイオからの先入観(バレなし) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月10日15時40分 (#24) |
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(記事番号 #4へのコメント) 視点の変更で狙い撃ちができるようになったバイオ。 従来のバイオでは、「ほぼテキトー」だったので距離感や武器の威力など、あ まり本格的な戦闘システムとはいえないので、気楽なものでした。 今回それがなくなった事で、難易度が上がったと思っている方が多いと思われ ます。ただ実際にやってみるとそんなに大層なものではありません。 プレイしてみるとかなりFPSに近い感じがします。そう書くと「え〜FPS!?じゃ 買うのやめ」という一部の日本ユーザーの声が聞こえてきそうな気がしますけ ど(^^; 日本ではFPSというジャンルは売れない・受けないとされているので開発は積 極的ではありませんが、海外では最も売れているジャンルの1つです。 また完成度の高いコナミのMGSシリーズも2以降の主観モードでの攻撃が増えて います。あれも徐々にFPS化していると思って良いでしょう。 私は昔からDOOMなどFPSをやっていたこともありこの手のジャンルは嫌いでは ないのですがFPSやアクションは苦手という事だけでジャンルという枠で既に 敬遠している風潮が日本にはあると思っています。 まあ食わず嫌いと同じですな。 ですがバイオ4のプレイヤー評価からみても例えFPSスタイルであっても、面 白ければ評価は高いという事は実証できたのではと思います。 バイオ4初週は14万5千本という販売本数で、0よりもかなり落ちています。 ですが同週発売されたラジアータストーリーズ(■e)1位とバイオ4・3位の 評価はバイオ4の方が高いことが結果として出ています ※ファミ通No845 2/25号読者が選ぶTOP20でバイオ4は9位、ラジアータは20位 「面白ければジャンルなんてかんけーない」ということですね。 ちなみに狙い撃ちが可能にはなった為、遠くの敵は小さく、手前の敵は大きく 表示されます。 倒さなくてはいけないのは「もっとも手前の敵→一番当てやすい」ので実は難 易度はさほど高くない。 頭を狙い撃ちしなくちゃならないんじゃないの?と思っている人も多いと思う けど実際には倒れれば良い・足止めすれば良いのでどこを撃ってもそれなりの 効果があるわけで…外さなければちゃんと結果が返ってくる。 だから全然難しくない。この辺を勘違いされてまだ購入していない方も居られ るんじゃないかなーと思ったりしています。 アナログコントローラーもPS2の外観重視で操作性の中途半端な作りではなく、 しっかりと8方向に向けることもできる良く考えられたものなので、操作性の 方もほぼ問題ないですしね。 今までのバイオで確立されたものが先入観となり足を引っ張っている… 実際には凄くプレイしやすくなっているのに…話も面白くなっているのに… やった事がないという理由でやりたがらない…そういう人って今回多いと思い ますね。 ただ「激しく面白かった」のは事実。これは買った人が実感していることだと 思います。 これを過去の先入観だけでプレイしない人は折角のチャンスを棒に振るような 感じで可哀想だなーと思うばかりですね。期待はずれのゲームも多いことだし。 |
買いました! |
投稿者 | : バイオママ |
登録日 | : 2005年2月10日9時22分 (#23) |
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(記事番号 #22へのコメント) なんのかんのとウダウダ言いつつ、まぁパッケージを見るだけでも、とゲーム屋さんへ行きました。 ゲームキューブの棚に・・・おお、あるあるレオンの顔が。 手にとって、裏返して、説明書きを読んでいるうちに、足が勝手にレジの前へ・・・(笑) いつのまにか一万円札を差し出しておりました。 買ってしまいましたよー! まだほんの少ししかプレイしておりませんが、確かに面白いです! グロ&スプラッタは、こちらでお話を伺って覚悟ができていたので、 まぁ、今のところは許容範囲のうちです。 しかし、そういうマイナス要因(?)をおぎなって余りあるハラハラドキドキ感! みなさんが「やってみればわかる」とおっしゃっていた意味が少し分かりました。 とはいえ子供には見せられない映像なので、夜中にちょっとづつしかできなさそう・・・ ゆっくり楽しむことにいたします。(^^)V |
Re:考え中です (^^; |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年2月9日9時47分 (#22) |
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(記事番号 #21へのコメント) バイオママさん、チロです。 >ああ、でもレオンの死に様がスプラッタ? 簡単な事ですよ。 死ななきゃ良いんですよ〜(_)(*´Д`)b 許容範囲は個人差あるので何ともいえませんが、 スプラッタ苦手な私が平気なんで大丈夫かと(根拠弱 >ううーん、決心ができるまで、もうしばらく待ってみます・・・ そんな決心してやるようなものじゃないですよ^^ ゲームなんだし。 要はバイオ好きなら買いです。 レオン好きの方は尚更たまんないでしょうな。 もううんざりするくらいレオン漬けですよ(笑) 私はエイダ漬けが良かったんですけどね。。。。。orz |
Re:考え中です (^^; |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月8日18時50分 (#21) |
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(記事番号 #20へのコメント) バイオママさん、Ken+です >ああ、でもレオンの死に様がスプラッタ? 一応スプラッタかな?それでもちゃんと首付いているからね… 開発バージョンではリメイクの開発時と同じようにスパッと首切られたりした 様ですが、レーティングの関係でそこまでエグイシーンはさすがにないです。 元々スプラッターなゲームではありませんから、その辺は押さえてます。 ただ村人は…頭飛びます。ま、これにはそれなりの事情ってやつがあるので (バイオ4やってりゃわかります)仕方ないです。 >ううーん、決心ができるまで、もうしばらく待ってみます・・・ うだうだ悩んでないで即買え(=゚ω゚)ノ(を 料理が記事や感想みるより直接食った方が分かるように、やればわかります(´∀`) ただやはりお子さんが見ている側ではお薦めできないです。 とにかく今までと比べられないぐらいこちらからの攻撃が多いですから。 まぁ向こうも団体様で襲ってきますけどね('Д') スプラッタより…オノ投げるとか…子供でも現実世界でできるような危ない行 為がされているのは事実ですので、物事の善悪がハッキリ自分で判断できない 世代はプレイはもちろん見せるのはやめた方がいいでしょう。 |
考え中です (^^; |
投稿者 | : バイオママ |
登録日 | : 2005年2月8日12時41分 (#20) |
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(記事番号 #14へのコメント) Ken+さん、チロさん、コメントありがとうございます。 激しく面白い、とのことで心が動いております。(^^) ああ、でもレオンの死に様がスプラッタ? 村人の外見は思いっきり人? 操作キャラがレオン固定?(いや、そこはOKかな。笑) 村人の頭部をショットガン?で吹っ飛ばすシーンの動画をチラッと見ましたが、 映像もさることながら、音が・・・ねぇ・・・何と言うか、キョーレツです。 ううーん、決心ができるまで、もうしばらく待ってみます・・・ |
終りです(^^) |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月7日23時49分 (#19) |
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(記事番号 #15へのコメント) MGSシリーズもバイオハザードというゲームを少なからず意識して いることは確かです。システム的にもかなり真似ているところも あります。MGS2のタンカー編で、アルファチームとブラボーチーム というのが出てきた時には笑ってしまいました(^^;MGSのスタッフは 洒落が効いてるなぁと。MGSは社会派なゲーム。バイオは恐怖という 大前提はあるけれど、けしてMGSにはない「ロマン」というものが あると思います。ロマンとは何か・・?うまく説明できませんが、 「スネークはお城や洋館へのミッションはしない」これでしょうか^^ 怖いけどあるバイオハザードというゲームが持っているロマン。 今後新しくなった「バイオ4」のシステムを元に「バイオ5」が 作られるのはほぼ確実。よりアクション性を高めるため他の人気ゲーム の要素を更に取り入れることもあるかもしれません。昔からのファンと してはこれほどまでに成功したといえる「バイオ4」のシステム一新を マンネリ化しないよう、なおかつ真似のないよう、さらに昔からの要素 も受け継ぎつつ「飽きのこないゲーム」を目指して作りつづけて欲しいな と思っています。バイオ6が出た頃に「バイオ4を越えられないなぁ」 なんて意見が聞かれないように・・・ 長くなりました。まだまだバイオ4を遊びつくしたいと思ってます(^^) |
感想(4) グレランの消滅&MGSシリーズへの意識(少し脱線) |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月7日23時40分 (#18) |
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(記事番号 #15へのコメント) とにかく各方面で絶賛のバイオハザード4。 でも不満がないことはない。ファンサイトとしてはタブーなのかもしれない けど、賛辞オンリーの世界に進歩はないのであえて苦言を(^^) 苦言と言う訳ではありませんが、今回ゲーム中の随所に見られたりシステムの 変更で気になった部分。そう「メタルギアソリッドに似ている」これです。 私はバイオハザードシリーズと並んで、メタルギアソリッド(以降MGS9シリー ズのファンでもあります(ファンと言ってもPS版からですが)似ているという より、MGSシリーズのシステムを取り込んでいる部分が多く見られるという点 でしょうか。まず武器では今までのバイオには登場したことがなかった「手榴弾 系」の武器。MGSシリーズではお馴染みなスタングレネード→閃光手榴弾、MGSで はグレネードと呼ばれている→手榴弾。MGS3で初登場したWPグレネード→焼夷 手榴弾。MGS3をクリアして間もく今回のバイオ4だっただけに、思わずこの手榴弾 システムには(*_*)でしたよ^^;;バイオ5でチャフやクレイモアが出てきたらもう 笑っちゃいます。次にライフル。バイオではベロニカでノスフェラトゥ戦のみで 活用されましたが(0で出てきたどうかは覚えてない・・)あまりバイオには縁の なかったライフルという武器。やはりこの武器もMGS3の主力武器であり、「1」の スナイパーウルフ戦や先日の「3」ではThe End戦を始め随所で活躍しました。 そして極めつけはボディーアーマー。どうしてボディーアーマーがあるの??だい たいアーマーは私服のレオンには合わないでしょ?++メタルギアと戦うわけじゃ ないんだから^^; 敵ではガトリング砲を撃ちまくる敵が出てくるけど、「1」の バルカンイレブンを彷彿とさせられたし、あの通信画面はほとんどおちょくりの 域^_^;まあレオンはエージェントなので、本国のサポートチームと何らかの手段 で連絡を取り合うことは必要だとは思いましたが、まさかあのシステムを使うと は・・もちろんMGSのようにあの通信システムをメインにしてるわけではないけれ ど、突然敵であるサラザールが連絡してきたりするのも何だか似てるし。なくても 全然困らないシステムだとは思いました(ないほうがいいかも・・) そして今回のバイオ4。何か肝心な武器が足りないと思いませんか? 歴代の全てのバイオシリーズに必ず出てきた武器です。 そう。グレーネートランチャーです。バイオと言えばグレランですよね。 何故なくしたのか?アクション性を高めるためにライフルを導入し、ショットガン の威力を高めることであっても不要なような気もしましたが、ならば手榴弾系の 武器を3種類も何故導入したのか。確かに理由は分からないでもないです。グレ ランは「対BOW」というイメージが強い武器。村人や邪教徒に対して使うのは何か 違うような気もします。手榴弾のほうが大軍を相手にすることが多いバイオ4には システム的には向いているような気もします。ただそれにしてはクリア後にかなり 余ったのも事実です。何よりグレーネートランチャーはMGSにはないバイオシリーズ の代名詞だった武器。後半にでも登場させて欲しかった。あれだけMGSを意識した としか思えない武器や防具を導入するのなら残して欲しかった・・と思うのは私 だけでしょうか。(過去をひきづってますか?) |
感想(3) アタッシュケース・物集めと整理する楽しさ |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月7日22時57分 (#17) |
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(記事番号 #15へのコメント) バイオ4で導入された「アタッシュケース」。溜めたお金で買った武器や 弾、拾ったアイテムを入れておく所謂歩くアイテムボックス。ヨーコのナ ップサックに近いものでしょうか。でも、最大の違いは「同系統の弾や回復を 重ねて所持することができない」「武器をグレードアップさせる付属品も組み合 わせて所持できない」これでしょうか(^^) これに「物集め」の概念。所謂 「コレクター」的な要素が加わって楽しさ倍増。手榴弾系は上に、弾薬は左に 回復は右に、あ、でもこういう風に種類別に分けてしまうと、ショットガンと ライフルが同時に入らない>_<なんて悩みも^^ アタッシュケース自体もお金を 溜めて、もっとたくさん入るサイズのもへとグレードアップ。大きなアタッシ ュケースを買った時、まだ入る余裕を見つけた時の喜び♪LLサイズまで買った 時は、「こんな大きいの持ちながら戦闘するレオンは大変だ!」などといらぬ 心配をしてみたり・・できれば使い古したアタッシュケースも武器屋のおやじに 売れればよかったかなぁーなんて思ったりもしましたが(^^;とにかく、アイテム をどうやって保存したり持ち運びするのか。新システムの中で一番気になって いたこの部分を、見事な方法で私達に披露してくれたと思ってます。(続きます) |
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