biohazard 4 感想用BBS(Expert/Comment) Expertの条件(クリア済)を満たさない方は投稿できません→ルール 攻略のBBSではありません。プレイした感想を書く為のBBSです 単なる罵倒するだけのもの等、投稿として不適切なものは削除します。 [Beginner|Expert|Comment] |
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感想(2) アイテムボックスが消えて・・(少し脱線) |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月7日22時45分 (#16) |
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(記事番号 #15へのコメント) バイオと言えばその象徴だったのがアイテムボックス。 探索ポイントの要所要所に配置され、何処で入れたアイテムでも取り出せる 所謂「四次元ボックス」のような便利な代物でした。あのボックスを開けた 時の「ギィィ。。」という音もバイオハザードの象徴だった気がします。 そのアイテムボックスに変化が起きたのが、リメイクの「リアルザバイバル モード」。このモードはアイテムボックスから「四次元的」な部分を排除し て、難易度を変えずに難易度を上げさせた、よりリアルにバイオを楽しめる ような。私としてはすごく好きなモードでした。そしてここからバイオ0の 「置く」というシステムに変化し、アウトブレイクではAIPCや仲間への受け渡し という方法で、アイテムを所持するという概念に変わって行きました。いつの まにか忘れ去られたバイオの象徴だったアイテムボックス。幻のバイオ4では かすかな復活への期待もありましたが、システム一新ということでその期待は 完全になくなりました。「今更四次元アイテムボックスでもなかろう」もし 復活させたらそんな批判が必ず聞かれそうな気さえしてました。そんな中登場 してきたのがなんとアタッシュケース。プレイ当初はめんどくさいんだろうなぁ と感じていたこのカバン。ゲームが進むにつれてハマッて行く私がありました。 |
感想(1) 終わってしまうのが淋しかったバイオハザード4 |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月7日22時33分 (#15) |
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(記事番号 #4へのコメント) ここには初めて書き込みます。レナです(^^) 今回のバイオハザード4。私も大変楽しく面白くプレイさせて頂きました。 当初の発表から不安だったシステムのフルモデルチェンジ。 後方視点、3D、アイテムの売買、多彩なアクションの追加など。しかし そんな不安も体験版が吹き飛ばしてくれました。そして発売が近づくにつれて バイオ史上最大のボリュームと噂されるニュースもあいまって楽しみで仕方 ありませんでした。プレイ中も「この時間ができるだけ長く続いて欲しい」と 思ったものです。こんな風に感じるのは本当に限られたゲームだけなのです。 私がクリアしたのはノーマルですが、程好い難易度で、死ぬ時もあるけど難易度 の高い戦闘でも何度かのチャレンジで突破できるように調整されていてプレイして いて「きつい」と思ったところは殆どありませんでした。何故このバイオ4に ここまでのめり込めたのか。システムの一新もありますが、一つには「アタッシュ ケースの概念」これがあるように感じました(続きます) |
Re:感想を拝見して・・・ |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年2月7日13時6分 (#14) |
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(記事番号 #13へのコメント) バイオママさん、チロです。 >一番気になっていた、「人を撃つ」という点が、やはり「元は人」というオチ(?)がついており >「ゾンビと位置的に変わりはない」ということで、やや安心いたしました。 ただゾンビとは違って目が逝っちゃってる以外は外見は思いっきり人です。 「元は人」と言うのはいつもどーりのファイルと、 中盤以降お約束どーり化け物化するやつもいるので 脳内補完は可能ですが。 まあ、でもこれが大事かと。。。^^; >チロさんいわく「シリーズで一番グロい」とのことですが・・・ >んー、まぁ、子供の見ていないところでプレイするならOK・・・かなぁ? これは上記の外見は人って辺りもかなり影響してるかと。 それとレオンの死に様もですね。 ひたすらスプラッタです。 なので小さいお子さんは御法度ですね。 >なるほど。 >他のみなさんの感想も高評価ですから、きっとスッゴク面白いのでしょうね。 >やっぱり買いに行こうかなー・・・(ドキドキ) 激しく面白いです(´∀`) 単純に。 お勧めはしますよ〜。 操作キャラがレオン固定なのがたまにきずですが。。。。(まだ言ってる |
Re:感想を拝見して・・・ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月5日16時52分 (#13) |
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(記事番号 #12へのコメント) バイオママさん、Ken+です(^^A >一番気になっていた、「人を撃つ」という点が、やはり「元は人」というオチ(?)がついており >「ゾンビと位置的に変わりはない」ということで、やや安心いたしました。 ですね。 知能は持っていますが、持っているというより「利用されている」といった 感じでしょう。 詳しくはここでは述べませんが、もし漫画の「寄生獣」をご覧になったことが あるならかなりこれに近いものと思っていただいて良いかと。 >チロさんいわく「シリーズで一番グロい」とのことですが・・・ >んー、まぁ、子供の見ていないところでプレイするならOK・・・かなぁ? です(^^A 今までのバイオは客観視点でしたが、今回はビハインドである為、敵が今まで に比べても大きくみえます。しかも襲ってくるわけですし… オマケに顔が怖い(^^Aとくにオバちゃんの顔が怖い(爆) 子供は物心付かなくても怖いものは怖いと認識する能力ぐらいはあるので、で きる限りトラウマになるようなものはバイオに限らず見せない方がいいでしょ うね(^^A >なるほど。 >他のみなさんの感想も高評価ですから、きっとスッゴク面白いのでしょうね。 >やっぱり買いに行こうかなー・・・(ドキドキ) 激しく面白いですね(´∀`) 従来のバイオの面白さの延長の上にあるとはいいにくいかもしれません。 しかし、そんなことはもう如何でもよくなるほどの面白さはあると思いますね。 難易度は高いですが、イタズラに難しくしているわけではなく、苦労しつつも 超えられるバランスにしているのは見事でしょう(^^) 今までのバイオは続編が出ていても基本は同じだったので「飽き」がすぐ来る 様になってきたという実感はありましたが、4をプレイして確信しました(^^; だから気分も一新できて、その点でも良かったですね(´∀`) |
感想を拝見して・・・ |
投稿者 | : バイオママ |
登録日 | : 2005年2月5日12時11分 (#12) |
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(記事番号 #4へのコメント) Ken+さん、バイオママです。 感想を拝見しました。 一番気になっていた、「人を撃つ」という点が、やはり「元は人」というオチ(?)がついており 「ゾンビと位置的に変わりはない」ということで、やや安心いたしました。 チロさんいわく「シリーズで一番グロい」とのことですが・・・ んー、まぁ、子供の見ていないところでプレイするならOK・・・かなぁ? >発売前ではメーカー側からネタバレしたくなかったということもあるのでしょうから、 >最低限の情報しか流れず様々な誤解が生じてしまっている感じですが >「やってみればわかると思います」 なるほど。 他のみなさんの感想も高評価ですから、きっとスッゴク面白いのでしょうね。 やっぱり買いに行こうかなー・・・(ドキドキ) |
初回プレイ感想(モロバレ) |
投稿者 | : LIV |
登録日 | : 2005年2月2日1時25分 (#11) |
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私も『大満足』でした。 [ストーリー] 正直に言うと、発売前からアシュリーが助かるのかどうか心配し ていたので、アシュリーのアレが除去できたときなんか感慨もひと しおでした。 よくゲームは映画と比較されますが、映画とは違うものですので 、最後まで頑張ったプレイヤーに対しては、多少単調になってでも 、ハッピーエンドで応えるべきだと私は思います。 [ゲーム性] アシュリーは邪魔になるだけなんじゃないかと疑っていたのです が、なかなかどうして、面白いじゃないですか。特に古城でのアシ ュリーにクランクを回してもらったところが印象に残っています。 ボス戦も面白かったです。お気に入りはクラウザー最終戦なんで すが、戦いにスピード感があるというか、あの緊張感がたまりませ ん。ラスボス戦や巨人戦(?)も、よじ登り&ナイフ攻撃などが可能 で面白いと思いますね。 思うに、コンティニュー回数の多かった場所が、面白かった場所 のような気がします。また、弾薬はケチって戦った方がより戦いが 面白くなると思います。例えば、クラウザー戦では、接近して蹴り の空振りを誘う→ショットガンなどでヒザをつかせる→マグナムを 撃ち込む!といった具合に。始め、絶対に時間が足りないと思って いたクラウザー戦は、慣れれば勝利したあとにかなりの余裕が残り ました。(部屋を移動してから爆発していた) 次回作では、こういうスピード感のあるボス戦をもっと増やして 欲しいです。(レオンの避け方がまたカッコイイ!男の私が見ても (笑)) ちょっとまだ、ちゃんと赤いタルの爆発物とかを利用できていな いのでアレなんですが、終盤の狭い空間でのザコ敵との戦闘がつま らなかった印象があります。現時点では、体験版の範囲の村中央で の戦闘が(今となっては飽きてしまいましたが)一番面白かったんじ ゃないかと思います。プレイヤーの集中力には一定の限界があるは ずなので、理想としては、やたらとザコ敵を配置しないで、本当に 力を入れた(村中央のような)場所が目立つような配置の仕方ができ れば良いのですが。 怖さに関して印象に残っているのは、灰色の複数の寄生生物を持 った敵(名前忘れた...)くらいですね。クリムゾンヘッドにも匹敵 する怖さじゃないでしょうか。鼻息(?)が恐かったです。アレはゲ ームとしても倒し方が面白いと思いますね。 [システム] アタッシュケース&武器の持ち越し&オマケ武器&オマケゲーム など、こういうのが良いと思います。3 時間以内にクリアとかの条 件を出さなくても、そういうプレイをしたい人は、そういうプレイ をすれば良いだけですから。私は、バイオ 1 とかではロケランを 取りましたが、ベロニカでは本編が長すぎてロケランは取りません でした。(オマケゲームの無限武器(名前忘れた...)は取りましたが) 次回作も安心して待っていられそうです。 クリアして、これほどの爽快感が得られるゲームは、そう多くは ありません。 |
■使い方&クリア報告はExpertの方でお願い(´∀`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月1日18時25分 (#10) |
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(記事番号 #1へのコメント) Ken+です 改めてこのBBSの使い方を… このBBSはクリアしたあとの「ゲームの感想」を述べていただく為のBBSです ただ単に「面白かった/面白くなかった」と書くだけでは小学生の感想文の方が まだマシ…わざわざBBSを設置する必要すらありません('Д') その辺もうちょっと具体的にどのような点が良かったか…どの点が悪かったか 等、少々のネタバレで構わないので(つか、感想書くのにネタバレ禁止は無理 というもの)書き込みをお願い致します(´∀`) 但し『タイトルバレはご遠慮ください』('Д') 尚、クリア報告は攻略BBSのExpertの方でお願い致します。 では宜しくお願い致しますヽ(´ー`)ノ |
やっとクリアー |
投稿者 | : imaxii |
登録日 | : 2005年2月1日12時56分 (#9) |
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BIOファンのオッサンです 家族に馬鹿にされながら一気にクリアーしました といっても30時間かかりました あ〜疲れた、やっと終わったと言うのが実感でしたが 本当に面白いから続ける事ができたのです |
チロの独り言(ネタバレまくり |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年2月1日1時43分 (#8) |
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チロです。 今作はいろんな意味で話題となってますが、私的評価。 純粋におもろかったですね。ゲームとして。 バイオハザード=生物学的危機ですのであの設定なら 立派なバイオシリーズですね。 しかし今日その目的が世界征服とは。。。。。。 昭和のアニメを見てるようでした(笑) 今回はなんだかFF11のケモリンやってる気分でした。 お〜この距離で絡むのか〜とか、アシュリーに「まて」「もどれ」(笑 「ほんきだせ」あったら完璧だwあと「かえれ」(どこへ?)もw 不満な点はエイダを本編で全く操作できない点。 あ〜エイダ素敵ですた(´Д`) アシュリー操作時は幸せでしたよ(を 場面場面でいろんな映画思い出しました。 エイリアン、ブラックホークダウン、バンドオブブラザーズ、 ランボー、マトリックス。。。etc 途中普通に戦争だったような?w ただシリーズ1ぐろいので、この問題はやはり拒絶する人はするでしょうな〜。 くどいようですがレオン(野郎)固定じゃなかったら100点です。 |
◆ゲームシステム |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年1月30日13時24分 (#6) |
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(記事番号 #4へのコメント) もうどこから書いていいかわからんほど変更点が多いですが、いずれも良い進化をして いますヽ(´ー`)ノ 謎解きは最低限に抑えられて、アクション中心。しかもスピーディーに。 この緊迫感がなかなか良い(´∀`) もちろん散々死にましたが…orz 視点も変更となりましたが慣れるとプレイしやすい。あとで旧バイオの視点になると 大変プレイしづらい('Д')アシュリーのときはパニックでした(爆) 武器も種類が多いですが、単に「威力が強さと範囲」という部分が多かった過去の作品 より、ハッキリと特徴が出ているので、「使い分ける/使いこなす」感じが出ていてと ても良い感じです。改造で武器に愛着も出るので、新しいのが出ると悩んでしまう自分 がいる。あとで冷静になってみると…結構可笑しい(´∀`) リロードがリアルでやらなくてはいけなくなりましたが、リロード中でもアクション回 避はちゃんとできるし、慣れたら如何という事は無いですね。 ナイフを標準で出せるのも助かりました。使い勝手も良いし(´∀`) リロードがどうしてもやばいぐらいの距離の場合は、あえてナイフで下段切りで相手を ひるませてから逃げて危機を脱出するという方法も取れますし、強引にナイフで戦うこ ともできる。ひるめばそのままアクションで倒すこともできる…かなり使えます。 アクションも使えるし狙っていけます。後半のザコはなるだけ足を狙い、ひざを付いた 所でアクションでダメージを与える…これでハンドガンの弾が少なくても戦える(´∀`) 中ボスクラスも始めてはてこずりますが、慣れてくるとパターンが読めてくる。 必死になってクリアした後、周辺を見渡すとドラム缶があったり…ともっと楽に倒せそ うなものがあったり(^^; 他にも色々ありますが…キリがないのでまた後日(^^; |
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