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つづき |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年3月7日14時23分 (#304) |
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(記事番号 #303へのコメント) ★クランクの広間 え〜うわさの地獄がやっぱり待ってましたorz 苦手です。ここ;; まず開幕左の弓兵をマインスロアーで撃破。 (ライフルは下手すると仕留め損なう為) 接近してくる盾野朗x2は手榴弾で。 そのまま中央突破をして赤服の右を通過。 あらかじめ左の弓兵を撃破してるため右なら撃たれません。 さらに赤服の左手をつくことになるので、殴られません。 んで、途中の雑魚は頭部ハンドガン>アクションで突破。 一目散に一番奥の仕掛けのある部屋にこもって篭城です。 言うは易しですが、かなり辛かったです。ここ。 弓兵は片方確実にしとめること。 最初の盾x2は手榴弾をきちんと当てること。 向きが悪いと水中に落ちてしまってたこ殴り。。。 アシュリー肩車後は全然楽でした。 アシュリーに向かう敵はさっさと狙撃。 レオンに来るのはひきつけてショットガン。 折り重なって寝てるところへ焼手榴弾で火葬。 ノーダメでいけます。 ★地下の巨人 きらいでふ。巨人。 片方は仕掛けでボチャン。 片方は滑車を利用して距離をとりつつ。 マインスロアー、ショットガン、マグナムを駆使しました。 3回死亡(・ω・) ★蟲部屋(最後の蟲) 悲劇的な数ですね;; まず逃げれないので殲滅する方向で。 数が多い時はショットガン。閃光で足止めも効果的でした。 飛行中はやわいのでなるたけ飛んでるうちに撃破しましょう。 ただ扉を開けた後は弾切れだったので逃走。 最後くらいなら逃げれますな。。。。 ★さそりみたいなやつ アシュリーの発信機拾った後の奴です。 第1形態はマグナムでテンポ良く撃てば何もさせずに終了。 0のさそりの要領です。 第2形態。。。。。。 勝てねーーーーorz ってことで禁じ手ロケラン(爆) ★マイクさんとランボー ノーマルまでと違い、またーく撃ってくれませんな、マイクさん。 ただ雑魚の掃射はしてくれないものの、しばらく待てば 建物の破壊はしてくれるので、周囲の敵に気をつけて待ちました。 最後の機銃x3エリア。 死にまくった。。。。 手際のよさ、すばやい移動が重要ですね。 左、右、中央の順に機銃を攻略しますた。 こんな感じですね。 お魚、坊や、アーミー、教祖様はイージーだろうが プロだろうが弱すぎ(・ω・) |
チロ奮闘記 |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年3月7日14時23分 (#303) |
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(記事番号 #302へのコメント) えと、下手くそな私が苦労したとこと攻略ポイントを。 ヘタレなりの突破法ということで^^; ★ルースとの小屋篭城戦 皆さんルース、ルースおっしゃいますが 私の彼はひたすらかまれていました(爆) 完全に役立たず。 なので序盤は階段前で壁を背に ショットガン、ハンドガン、焼手榴をせわしく持ち替えてで応戦。 2F行ったら一番奥のはしご二つを落としつつ ショットガン乱射、ポイントポイントで閃光を。 これでしのげましたが、実際死にまくりました。 ポイントは死角、つまり背後を取られないようにすることですね。 対応しきれなくなります。 それとルースつかえね。。。。 ★村長 私あの人嫌い。 まず第1形態。 高台に上って攻撃を誘います。 上半身が伸びる音がしたら移動。攻撃すかってる間にハンドガン。 これ永遠続けてノーダメで撃破できます。 んで上半身分離。 私こやつ苦手です。皆さんどう倒したのかな? またまた高台のぼって1〜2発当てて逃げ。 落下したら追い討ち。これで辛くも勝ちました。 が、勝利したのは8戦目ですorz 村長戦は既にメーターが4つの状態だったので 食らえば死ぬって状況でした。 回復はちょっとはあったのですが使い切ってしまうと 後々辛くなるので使わない前提でしたので、 苦労した原因にもなってるのですが。。。。。 |
ぷろ終了 |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2005年3月7日14時21分 (#302) |
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チロです。 金曜雪降り過ぎてたので有給とって(なに) プロクリアーしちゃいました。 細かいリザルト覚えてないんですが。。。 命中:86%くらい 撃退:900弱(?) 死亡:70代 時間:17時間くらい ノーマルまではライフルひゃっほいしてた私ですが プロは一転ナイフばかり。 発砲音でリンクしないよう、レオンの姿を晒して釣って 攻撃空振りさせて顔面ナイフ、アクション、ナイフ。 この戦い方でほとんど撃破してます。 タイマツはヨガフレイムの場合、後ずさりでは被弾するので 素直に発砲して燃えていただいています。 こうして各個撃破をしてるため17時間かかってます。 ナイフが神装備なため特に敵が早いとか硬いとか感じませんでした(・ω・) 武装はハンドガン(初期>コインでくれるやつ>ブラックテイル) ショットガン(ひろったやつ>最後のやつ) マインスロアー ライフル(普通>セミオート) マグナム(ひろったやつ) ナイフでいけるとこはナイフで。 弾薬は固定配置のものは減ってませんが、 ランダムでの出現率は少ないような気がします。 あとは無駄な買い物はしない。装弾数のアップを有効に。 梯子、罠、窓枠、柵の有効利用。 ポイントはこんなとこでしょうか。 |
敵が無限に出現する場所!! |
投稿者 | : MARU☆ |
登録日 | : 2005年3月7日10時34分 (#300) |
リンク | : http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=SUWAHIDEO_SCHOOL |
今更ながらプロ一周目プレイ中のMARU☆です。 やっぱり無限武器無しのほうが緊張感があって楽しいですね☆ 色々作戦を練りながら進める必要もありますからね!! ちなみに今は古城の庭(犬が大量に出てくるところ)の手前です。 苦手な犬戦が待ってるのでかなり憂鬱です... さて、本題ですが、先日プロをプレイしていてある事を発見してしまいました。 本来敵が無限に出現する場所はまったく無いとされていたバイオ4ですが、実はありました!! これで撃破数9999人なんかも夢じゃないっ!! (いくらなんでもそこまではやらんだろ...) 問題の場所ですが、古城で赤い服の敵がガトリングガンをぶっ放してくるフロアがそうです。 このフロアは最初に扉を開けた時に赤い服の敵がコチラを指差しながら「マタローッ!!」とか言ってくるんですが、この赤い服は一番奥の扉前まで行くと逃げていきますよね。 この一番奥の扉前まで行かずに、前のフロアまで戻ると... あら不思議、また敵が初期配置に戻って赤い服がコチラを指差して何か叫んでるじゃあーりませんか!! つまり、一番奥の扉前まで行かずに赤い服以外の敵を倒して一度、前の部屋まで戻る。その後またこのフロアに戻って敵を倒す。 これを繰り返せば無限に敵を倒せるわけですね。 但し、一回に倒せる数はたったの6人ですので、めちゃめちゃ効率悪いことこの上ないですけどね。 撃破数のカンストを見てみたいかたは一度お試しあれ。 (但し、無限武器が無いと弾切れ起こす可能性高いですよ) |
やっとこプロクリア |
投稿者 | : Wack |
登録日 | : 2005年3月7日10時9分 (#299) |
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Wackです。 ずいぶん時間かかってプロクリアしました。 皆さんに比べれば恥ずかしい限りの記録ですが・・・。 命中率 62% 総撃退数 973 死亡回数 447 時間 43'46'32 時間は決して付けっぱなしで放置したとかではなく、実際コンティニューしまくったからです。 時々、さんざんコンティニューで修行して、翌日セーブデータからやり直しなんてやっていたので実時間はさらに10時間くらいプラスでしょうか? きつかったのは後半のサラ行3人衆(サラざーる、くラうザー、サどラー)。 特にサどラーの時は手持ちの弾丸ではクリアできないかと本気でやり直しを考えました・・・。 第1段階 爆破オブジェを使って顔の所の目玉を露出させてナイフで攻撃。でも、ダメージが足りずにマシンピストルを乱射していたら偶然足の所の目玉にヒット。初めて足にも目玉がある事に気づく。 第2段階 爆破オブジェを使い切ったら、足の目玉狙いを実践。が、中々出してくれない。走って追いかけてくる時には出て来ないので遠方からの狙撃は無理でした。レオンの居場所を探している時には探索のために目玉が出てくる事に気づき、股の間をすり抜け、振り返ってマシンピストル乱射。でも、テクがないので狙いをつけている間に串刺し。 第3段階 サーモスコープで見た時に気づいた後方のしっぽ(寄生体)が狙い目だと思い接近戦を挑む。その時に、寄生体の外骨格に弾かれていたので気づかなかった弾丸が、サドラー本体にヒットしている事に気づく。爆破オブジェと集中力が持つ限りに足目玉を攻撃した後本体狙撃に切り替え。クレーン操作台の足下から橋の向こうに置き去りにしたサドラーを狙撃。ランチャー出現! 多分サドラー戦だけで100回くらい挑戦しました。 でも、今回プロをやってみて気づいたのは、接近戦を挑んだ時に活路が見えた事が多かったようです。 ノーマルまでは、サドラー戦について言えば、爆破オブジェだけでランチャー出てきましたからね。 あと、クレーンの足下から狙撃している間こちらに飛び移ってくるのではないかとびくびくしてましたが、向こう側にはまったままでした。 バグかもしれませんが、あの位置にへばりついていると、スペースが無いので飛びついて串刺しにする事ができないのかも? もうセーブデータは消しちゃったので、2週目で確認したいとお思います。 |
プロ3週目で新たな発見 |
投稿者 | : TAM2 |
登録日 | : 2005年3月7日2時2分 (#298) |
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2週以降は楽になったプロモード. 今はアイテムの制限に悩んでいます.(笑) 3週目で新たな発見が,エルヒガンテですが,背中の寄生虫が 出てくるときに近寄ると「登って切る」というアクションが 出来るんですね. ライフルと比べると弱すぎのような気がしますが,弾を節約には 使えるのでしょうか?改めて発見. また,蛇を倒した後の卵って壊せるんですね. ナイフでサクサク切っていったら,卵まで切ってしまいました. いやぁ,細かいところもまだ発見があります. bio4は面白いと思うんだけど,プロモードをもう一度最初から はやりたくないと思う今日この頃. |
どうもですー |
投稿者 | : chamil(カニ風味) |
登録日 | : 2005年3月5日12時47分 (#297) |
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(記事番号 #295へのコメント)長々と書く中で多少はフォローしているところもありますが、 基本的には引き算に引き算を重ねた状態でのもの… …クリアもできるし、おおまかな山場(自分が難しいと感じ る場所)もだいたい把握している人が対象… …なので、上の攻略をナナメ読みしても、情景が思い浮かば ないと、まったくもって意味不明だし、それでいきなり同じ ことをやれ…というのも、そりゃ無理なハナシです(笑) だから最初のうちは通り道にあるハーブやアイテムは全部拾 うようにして、徐々に「これ…取らなくても行けるかな?」 って感じで減らしていくのがいいと思います。 時間がかかっても15分もあればクラウザーのところまで行 けるので、寝る前に「ちょっと1回だけやっちゃおうかな…」 みたいな軽いノリでできますし、時間が短い分、何度も挑戦 できるから、あっという間に上達します ヽ(´ー`)ノ ライン取りやパターン化していく過程は、かなり初代バイオの テイストがありますよね。昔はコレくらいの密度のものを1時 間以上集中してやってたかと思うと……あ、これは何?…涙?(爆) |
お疲れ様です |
投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年3月5日0時12分 (#295) |
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(記事番号 #294へのコメント)chamilさん、お疲れ様でした。 さすがですね。(^^) 本編TAは長すぎてやる気になりませんが、Ken+さんが いってるようにエイダならいけますね。 タイムが表示できる裏コマンドがあるといいのですが... 久しぶりにやってみるかなぁ〜... |
お疲れ様ですヽ(´ー`)ノ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年3月4日22時54分 (#294) |
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(記事番号 #281へのコメント)chamilさん、Ken+です 長文お疲れ様ですー(*´Д`*) エイダ(以下略)って確かに1回2回クリアして終わりになりがちなんですよねー せっかくだからリザルト(時間)は欲しかったなぁ… でもまあ私も触発されてちょっとやってみた口ですが、意外に横すり抜けたり できるので面白いです。本編でも応用できる部分はあるのですが、本編だと長 時間プレイになるので、序盤から神経を使いすぎるとラスト辺りは普通に戦う だけでヘトヘトになってしまう…となるとエイダの方が時間的には気が楽 それとマーシは基本が攻撃なんでパターン化はちょっと難しい… エイダは走るライン取りだけで毎回かなり忠実なパターンになるので、詰める ポイントとか分かりやすいのもありますね。 しかし、実際にやると昔のバイオのTA思い出すわ… |
エイダさん華麗に大活躍プレイ(超バレ)[その10・ラスト] |
投稿者 | : chamil(カニ風味) |
登録日 | : 2005年3月4日20時56分 (#293) |
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(記事番号 #281へのコメント)さて、いよいよ最後のクラウザー戦です。チキンの専売特 許「扉リセット」を使います ヽ(´ー`)ノ 手榴弾が1個残っているはずなので、装備を手榴弾に変え、 ある程度のところまで走ったら、振り向いてそのまま後退 …クラウザーを登場させます。 走ってくるクラウザーに向かって手榴弾を投げたら、ライ フルに切り替え、爆風で跪いたクラウザーの“頭”を撃ち ます。手榴弾がない場合は、ライフルで“足”を撃ち、同 じような状態にして“頭”を撃ちます。 撃った後は無理をせずに、クラウザーの横を走り抜け、扉 に入って一旦その場を抜けます。 再び戻ると、クラウザーは一番奥から走ってくるので、ラ イフルで“足→頭”、立ち上がって再び走ってきたところ を“足→頭”と撃てば、あっという間にクラウザーは逃げ ていきます。あとはサンプルを回収してエレベーターに乗 りましょう。任務完了です。 足を狙ったが外れた、頭ではなく肩の辺りを撃ってしまっ た…といった場合には、あまり深追いはせずに、扉を出て 体勢を立て直しましょう。リロードをする場合は扉を出て、 クラウザーがいない時に行いましょう。 ライフルで頭を狙ったときに、全てがちゃんと当たってく れれば、扉の使用は結局1回で済みます。弾についても、 逆算すればクラウザーまでにライフルの弾が最低5発(手 榴弾を使わないのであれば6発)残っていれば、クリアは 可能、ということになります。 かなり細かくなりましたが、以上で「ADA THE SPY」攻略は 終了です。これだけ書いても、全てについて触れているワ ケではないので、重箱の隅にはまだ色々つつける物が残っ ています(笑) 正味10分ちょっとのプレイで、やるべきこともハッキリ わかっているのですが、これまで書いた通りにプレイして いても、あちらが立てばこちらが立たず…で、なかなかノ ーダメクリアはできません。 世の中そうウマイ話はない…ということですね (´・ω・`) ただ、ポイントを押さえてコツコツ練習していけば、何も 知らない人が見た時に、 「…! 何それ!? 今のチョー上手くない? 激ヤバ」 と、ビックリされること請け合いなので、本編やマーシに 疲れたときの息抜きにでも…がんばってみてくださいね。 |
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