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Re:(´ー`) |
投稿者 | : 獣医 |
登録日 | : 2005年2月17日12時26分 (#201) |
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(記事番号 #200へのコメント) 武器商人さん、Ken+さん 始めまして 鳥に気付かれる場合、武器によって違うようです。 経験談なのではっきりした距離等は解りませんが、 マグナムやショットガンよりマシンピストルだとけっこう近くでも 気付かれ無かったと思います。 閃光手榴弾で一掃出来るの知らなかったのですが、、、(^^;) 牛、動物虐待?ナイフで牛に攻撃してたら 反撃で頭突きかまされました(^^;) 最強なのは犬?マシンガン打ち尽くしても倒せなかった(^^;) |
(´ー`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年2月17日12時2分 (#200) |
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(記事番号 #199へのコメント) 武器商人さん、Ken+と申します >シカゴを手に入れたので3週目牛・鶏・魚・烏を容赦なく撃ちまくって >遊んでたら、魚は回復薬・烏はお金に変わりました。びっくり!!弾に余裕がないと >出来ない芸当ですけどね・・・ そうでもないですよ(´_ゝ`) カラスに対しては確かにハンドガン1発は最低必要となりますが、魚だとナイフ が届く(水辺に踏み入れられる)場所であればナイフでも大丈夫です。 またカラスはお金以外にも武器を落とすことが分かっています。 落とすカラスは固定っぽいので、なるだけ確実にしとめたいもの… そこで普段は閃光手榴弾を使っています。これなら一度に全滅可能ですから ねヽ(´ー`)ノ例え留まっているカラスであってもハンドガンだといちいち発砲 音に感づかれない距離は空けないと逃げちゃって後々大変なので… 牛はナイフでも倒せるものの…せめて切り身ぐらい欲しかったなーと思う(^^; |
既出ならすんまそん |
投稿者 | : 武器商人 |
登録日 | : 2005年2月17日10時1分 (#199) |
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シカゴを手に入れたので3週目牛・鶏・魚・烏を容赦なく撃ちまくって 遊んでたら、魚は回復薬・烏はお金に変わりました。びっくり!!弾に余裕がないと 出来ない芸当ですけどね・・・ |
Re:難易度自動調整? |
投稿者 | : 金魚 |
登録日 | : 2005年2月17日0時13分 (#198) |
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(記事番号 #194へのコメント) クラウザー戦前・・・セーブデータ残しておけばよかったなぁ。 ボス戦では一番面白く感じました。 ノーマルではショットガンでごり押しできましたが、 プロでは一撃のダメージが大きいうえ、体力もかなり高い (当てる場所にもよるでしょうが、初期マグナム20発に耐えた) ので、かなり緊張感のある戦いが出来ました。 まぁ、途中で精神力と気力が尽きてしまい、やむなくナイフでサクサクッと倒してしまいましたが^^; マグナムより強いナイフって一体・・・ さて、敵の強さですが、1週目より2週目のほうが強くなっているのかもしれません。 ノーマルは1週しかしておらず、プロはもともと強いのではっきりとは分かりませんが・・・ やはりコンティニューで変わるのはボタン入力とアイテムだけのようですね。 敵の体力量はまだ分かりませんが、攻撃力は変わりませんでした。 |
Re:ようやくクリア♪(ネタバレ) |
投稿者 | : ダークレオン★ |
登録日 | : 2005年2月17日0時2分 (#197) |
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(記事番号 #196へのコメント) レナさん、どもですー(^^) クリアしてからずっとゲームに触ってないダークレオン★です。(T_T) サラザールはほんとにキツかった(>_<)弾を強化してなかったから すぐに無くなっちゃったの。 結構な数あったんだけどなぁ・・・ライフルもマグナムもピストンもショットもマインも〜!(笑) 仕方ないので1Fの(触手って書いちゃったけど寄生虫だね^^;)を延々ナイフで倒すハメに。 こいつらってこの為にいたんだねー。(^^;) 充分すぎるくらい弾が揃ったところで再度2Fへ登ったけど、それでもギリギリだった。 威力改造って結構重要なのね。(>_<) >ところでレオさん右腕倒した? いやいや、マグナム全弾使っても倒れてくれなかったので逃げました。(^^;) っていうか、逃げれること分からなくてマグナム使ったの後悔・・。 >私もロケランを探しながら、溜まった手榴弾とマグナムで攻撃してたら死んじゃった >のよ^^; おお〜手榴弾!まったく思いつかなかったよ。(笑)ナイフで切りつけるアクションがなんか カッコ良かったので、あれが最後だと思ってしまったり。(笑) 違ったし。(爆) >それにジェットスキーで島を離れるエンディング >も何処かのゲームで見たような気もするかなーなんて(^^; 私はなんかDMCみたいだなーって思いました。(^^;) それにしてもエンディングだと思って安心してたら即死ってあんまりですよね。(笑) >ショッカーのボスのような >椅子(古い)に座って「こんなことをしてる場合ではない」は何度もやった(^^) 私もやりました〜(^^*)でも何度も出来るとは知らなかった。(><;) 1回だけだと思って進んでしまいましたよ〜(><;) もったいないことを・・・(笑) 「押すなよ・・」は私もお気に入りのセリフです♪ 他に嵌っていたことは・・射的ゲームとか?(笑)っていうか、武器商人が2人いることに 爆笑してしまった。ここに居るけどそこにも居る〜みたいな。(笑) レオンネタなら、2Fの窓から飛び出すアクションがカッコ良いので意味なく繰り返し飛び出してた。(笑) あとレーザーの通路はめちゃくちゃカッコイイんだけど 何度もやる気にはなれないのが(神経すり減って(笑))残念でした。(^^;) ではではプロ頑張ってください! |
Re:ようやくクリア♪(ネタバレ) |
投稿者 | : レナ♪ |
登録日 | : 2005年2月16日22時13分 (#196) |
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(記事番号 #153へのコメント) おめでとう(^^) これで色々話しできるね^^♪ >後は苦労したのはサラザール戦(><;)リトライはしてないですが、 >かなり長期戦&弾無くて1階でナイフだけで触手倒したりしてたので苦しかった(>><;) 私もサラザールには苦労したかな。 ディスク1の後半が一番疲れた^^;ディスク2に入ると武器の強化がかなり進んで 威力が敵の力を上回ってるような気がしてね。クラウザーもラスボスも苦労せず に倒せちゃって。その分最後のジェットスキーで死んだけどね(^^) たぶんサラザールがラスボスでサドラーがChapter4なら逆な感想だったかもしれ ないわね。ところでレオさん右腕倒した?私めんどくさくて逃げたんだけど、思え ばあいつだけ倒さず逃げたなぁ・・と思って。(結構強敵よね) >ラスボスでは、エイダが落としてくれたロケランの位置がわからず(爆)落とされた>後もしばらく普通に闘ってたよ(^^;) 私もロケランを探しながら、溜まった手榴弾とマグナムで攻撃してたら死んじゃった のよ^^;そのあとバイオ恒例の「ロケランを発射するムービー」があるはずと 思ってもう一度ロケラン使って倒したの。あのロケットがゆっくりとラスボスに 向っていくムービーが好きなの(^^) で、結局はロケランとサーモスコープはアタ ッシュケースを消費しすぎるので取らなかった。サーモは少し不安だったけど、何と かなったわね(^^; エンディングはお決まりのヘリエンディングじゃなくて良かった。もっともヘリは エイダが乗ってちゃったけど(^^;それにジェットスキーで島を離れるエンディング も何処かのゲームで見たような気もするかなーなんて(^^; 今回のバイオ4はシステム一新だけど、ストーリーやある1シーンには所々バイオ2 の懐かしさを感じたわね。エイダ・ザ・スパイをクリアすると更にバイオ5への妄想 が広がってくるよ(^^) もしかして次は彼やあの人も出てくるのでは?なんてね♪ 感想というと「敵との戦いの苦労」がメインになりがちだけど、今回のバイオ4は 色々感じるところあったね。私はレオンのセリフが結構好きだった。とくに好きな のは「サドラー。てめえも小物だ」とラストにエイダに言った「押すなよ(-_-#)」 かな((^^;)何気にバイオ4の脚本のファンになった♪ショッカーのボスのような 椅子(古い)に座って「こんなことをしてる場合ではない」は何度もやった(^^) カメラが引いてからあのセリフが出るのが笑っちゃう^^ダークレオンさんはプレイ 中にはまったことあった? 私は今プロモードの最中です。 マシーナはレオンとエイダで☆5つが取れないステージが二つあり疲れてやめた。。 ご褒美が無限武器の一つだけじゃ何がなんでもって気になれなくて。 例えばコンプリートで「豆腐・ザ・スパイ」なんてのがプレイできるなんて裏モー ドがあったら絶対やりそう(^^) あと海ステージに出てくるジェイソン野郎が本編 に出没するようになるとか^^;(リメイクの爆弾ゾンビのように) まだまだ話したりないけど、また長くなりそうなのでやめます(^_^; でわー^^/ |
マーシナリーズでの質問 |
投稿者 | : トライン |
登録日 | : 2005年2月16日21時0分 (#195) |
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無事ノーマルをクリアして、いざハンドキャノンを獲得しようとマーシナリーズをがんばってるんですがいくつか質問があります。 1 ☆5は何点獲得すればいいんですか? 2 村のチェンソー姉妹強すぎです・・・エイダで狙ってる時に後ろからとかひどすぎ・・・こいつらのおかげで全然☆5取れないです・・・ 3 ステージ右下のダブルチェンソーなんですが、あいつは倒せるのでしょうか?何かハンクでがんがんマシンピストル撃ってるのですが、ひるまずにどんどん来て殺されるんで・・・・。 |
Re:難易度自動調整? |
投稿者 | : 赤い服 |
登録日 | : 2005年2月16日16時48分 (#194) |
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(記事番号 #193へのコメント) プロは、クラウザー前でセーブしてます。 そろそろクリアしようかな… それで本題ですが、自動調整があるなら確実に有り得ると 思っています。ノーマルの3回目、一応保険のために無限 ロケランとシカゴタイプライターは所持していますが(ぉ)、なんだか弾 が手に入りません。最初はともかく、古城辺りでは回復ア イテムもあまり拾えないような…(元々置いてあるアイテム は別の様です) それと、敵の攻撃力がノーマルの癖に少し強い気がします。 イージーではあまり変わりは無かったのですが、、、 コンテニューすると難しさが多少落ちるようです。 ボタン入力と、アイテム入手量は大きく変動していると思います。 |
難易度自動調整? |
投稿者 | : 金魚 |
登録日 | : 2005年2月16日12時56分 (#193) |
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初めて書き込みさせていただきます、金魚です^^ 今回のバイオは難易度の自動調整がされているとの事らしいですが、 皆さん実際のところ、どれくらい実感してますか? 私は一応ノーマル、プロ共にクリアしましたが、 正直あんまり感じなかったです^^; よく言われている点は、 ・弾やハーブの入手量 ・敵の強さ ・緊急回避ボタンの受付時間 などですが、私がプレイした限りでは、緊急回避ボタンの受付時間 くらいしか違いがわかりませんでした。 雑魚相手にはナイフ+アクションをメインに進んできた為か、 弾に関してはかなり余っちゃいました。 ハーブに関しても、結構死にまくっていたにもかかわらず、 敵から入手したのは2桁に到達しませんでした。 (ちなみに死亡回数はノーマル100越えプロ200超え^^;;;) 敵の強さも、雑魚の体力はある程度ランダムみたいですし、 ボスのHPは固定なのかな・・・ ベリィトゥベリィ三回耐えた奴には驚いた^^; |
Re:つまらないお得?情報〜(´Д`)ノ |
投稿者 | : chamil(カニ風味) |
登録日 | : 2005年2月16日12時44分 (#192) |
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(記事番号 #184へのコメント)狙ってできるもんでもないかもしれないけど、 アシュリーと一緒に行動していて敵に囲まれた時、 殴られたか何かされてひっくり返った際に、 頭がアシュリーの方に向いていたため 「どぉこ見てんのよ!」と怒られました。 …いや、そういう状況じゃないのよ<アシュリー スカート押さえポーズを上から見るお得情報でした。 …ダメージ食らうし怒られるし、かといってパンツが 見られるワケでもないから、得でもなんでもないじゃん orz |
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