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Re:resident evil 4 プレイ【その4】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月18日1時34分 (#385) |
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(記事番号 #383へのコメント)取り合えずクリアしました(*´Д`*) のんびりのジワジワプレイなので数値は大目に見てください Hit ratio: 86% Enemies killed: 969 Number of times killed: 0 Clear time: 16:43'46" SAVE: 102 オマケなどはやはり同じですね。 ただ『ADA THE SPY』は『ASSIGNMENT ADA』というタイトルに変更されていま した。内容は全く同じですけどね。サクッと終わらせました。 それとニューゲームをする時、イージーがありません(当然ですな) 当然プロは出てきます。 さて本編ノーマルの違う点は幾つか出てきました。 まず旧城跡の2階建小屋(チェーンソー男が2匹いるところ)の2階のチェーンソー男 日本版ではこちらを見つけるとまっすぐ向かうためか、ハシゴ付近にピッタリ 頭をこすり付けるため狙いやすいのですが…ウロウロするようになってます。 アルゴリズムが多少変更されているのかも そしてサラザールの最後の塔の邪教徒の数が増員されています。 U-3のコンテナが終わってU-3戦にはいる前に落ちているはずのアイテムがあり ません。ショットガンの弾は配置を変えられ、戦闘中に回収。マグナムの弾は なくなっています。 …こんなところですかな(^^; 内容的にはほとんど日本と変わらないという感じですが、微妙に難易度は上が っているかと思えば、日本版よりやりやすくなっている部分もある。 結果的に若干バランスの変えたもう一つのノーマルといえるでしょう。 尚武器に関しては ショットガンセミオート 装填速度 日本 Lv3 1.67 北米 Lv3 1.50 北米は早くなってますヽ(´ー`)ノ レッド9 威力 日本 Lv6 3.7 北米 Lv3 3.5 日本 限定 6.5 北米 限定 5.0 …威力落ち orz あとの武器はわかり次第まとめる予定 |
Re:結局まだらしい(;´Д`) |
投稿者 | : TAK |
登録日 | : 2005年4月18日0時19分 (#384) |
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(記事番号 #381へのコメント) チェーンソーのレポート早くみたいです。 いったいいつになるんでしょうなぁ.... |
Re:resident evil 4 プレイ【その3】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月17日1時47分 (#383) |
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(記事番号 #382へのコメント)ヴェルデューゴ通過しました。採掘場エリアの入口ですな 射的をプレイしながらののんびりプレイな為、色々と細かいところを見つつプ レイしてます。 レッド9 威力 日本Lv5 3.0 北米Lv5 2.8 … -0.2 orz ショットガンセミオート 連射速度 日本 1.10 北米 0.73 ライフルと同じか >た在庫になるようで既に12個ほどストックがあります(^^; >日本じゃありえない在庫数(^^; 既に20個越えてます(^^; さて…基本的には日本版と同じとはいえ、徐々に違うところも見えてきました。 CHAPTER3-4(アシュリー救出・アシュリー操作) アシュリーを襲う邪教徒が多目のようです。ライフルでパターン通りに攻めよ うとしたら即アシュリーがヘルプというので焦る焦る(^^; その後のアシュリーの操作はノーマルなのに「ビハインドカメラ」です。 これは嬉しいですね(*´Д`*) CHAPTER4-1 アシュリー合流後にマグナムを取りに戻る人もいると思います。 で、食堂から『倉庫』経由で戻ると倉庫に日本版では配置されていない敵が… しかもよりによってノビスタドールを2体…アシュリー殺されちゃいましたorz 日本版ではアシュリーはノビスタドールに連れ去られる以外遭遇チャンスはな いので珍しいといえば珍しいですが… ちなみに3-4の時点では配置されていないので、早めに回収後、無理をせず庭 園ルートでマグナム回収が吉 そして時計塔外部で試練?が… 初めてRE4した北米ユーザーはかなりの難所だったと思われ… 時計塔でレバー操作後、塔を出て通路を一気に渡るわけですが… なんとここにあるはずのタイプライターがないΣ(゜△゜;) つまり時計塔内部→通路突破→ガラドール2体→床落とし穴(笑)を一気にこな す必要があるわけです。 慣れてくれれば問題ないとはいえ、時計塔レバー操作後はセーブができない(戻 れない)のは厳しい人には厳しいかもしれません。 【続く】 |
Re:resident evil 4 プレイ【その2】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月16日12時34分 (#382) |
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(記事番号 #380へのコメント) レッド9 威力 日本Lv1 1.6 北米Lv1 1.4 日本Lv2 1.8 北米Lv2 1.7 日本Lv3 2.1 北米Lv3 2.0 日本Lv4 2.5 北米Lv4 2.4 …とLv1以外は日本-0.1という感じで威力が微妙に弱いです。 ライフルセミオート 連射速度 日本 1.83 北米 1.43 これはライフル(普通)のと同じ表記違いだと思います 改造できませんし、さほど問題にはならないかと マインスロアー 日本 9800PTAS 北米 28000PTAS 約3倍の価格差があります。 マシンピストル同様「初心者向・狙い撃ち苦手な人」には厳しい扱いとなります。 黄宝の地図(孤島) 日本 6000PTAS 北米 10000PTAS 宝の地図(村)と同額1万でしたので、孤島も同額かも 尚、アタッシュケースLは日本と同額でした。 他の武器の改造コスト・性能などは日本と同じようです。 なお、救急スプレーは進むに連れて在庫が増え、自分の売った分も上乗せされ た在庫になるようで既に12個ほどストックがあります(^^; 日本じゃありえない在庫数(^^; 現段階(クランク水の広間)でプレイして感じたのは基本的には日本と難易度も 敵の数もあまり変わらない…という感じ ※但しマシンピストル・マインスロアーを普段使う人は厳しいかも 日本版でいきなりイージー→厳しいかも 日本版でいきなりノーマルだが狙うのが苦手/マシンピストル等多用→厳しい 日本版でいきなりノーマルで狙うのが得意(命中率80%以上)→問題なし 日本版でノーマルは物足りない/プロをよくやる人→問題なし 敵の数も今のところ日本と変わらないと感じます。つか配置パターンもほぼ同じ。 極まれに移動パターンが違うものがいましたが、全く問題にならない範囲です。 ですがクランクイベントでアシュリー護衛の時、結構ガナードの数が多いと感 じてしまいました。ただライフルで一撃で死なないやつが結構いたので、単に それで多く感じたというのもあるかもしれません。 敵も耐久力が上がっているのか、こちらの攻撃力が下がっているのか…1回の プレイでは判別できませんが、取り合えず手応えがあるカナ?というのは感じ ましたね。 |
結局まだらしい(;´Д`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月15日14時40分 (#381) |
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(記事番号 #379へのコメント) 昨日黒猫に電話 「どこで止まってるんでしょ?」 「調べてみます」 …数時間後 「どうも商品が1つまだきていないので配送されていないようです」 …配達案内ミスかよー('Д') とうとう販売店に怒りのクレーム 取り合えず遅れているチェーンソーコントローラーを除き、他の製品を送って もらう事に… もうちょっと気を使ってほしいもんだよなぁ… つーわけで遅れまくってたre4のプレイ開始です |
resident evil 4 プレイ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月15日14時29分 (#380) |
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Ken+です resident evil 4をプレイ開始しました。 着たばかりなのと色々と調べながらのプレイなので、進行に合わせて分かった 事を少しずつ書いていきますね。 ※現在1-2の武器商人前です まずNewGame開始時の難易度セレクトはありません。 プレイしていて感じたのはノーマルらしいということ。 基本的には全く日本版と同じ感じでプレイできます。 固定アイテムも全く同じ。パニッシャーの青コイン15個中10個というのも同じ ようです。 それと海外版だからといってガナードが特別に強いとは感じません。 特に日頃からよろめき→アクション+ナイフを併用してプレイされている方は 全く難易度差を感じる人は少ないと思います。 武器の威力はさほど変わらないと感じます。 特に初期のハンドガン・ショットガン・ライフルに関しては、Lv1〜2の数値の 能力は変わりありません。 武器コストも同じでした。ライフルストックも同じ。 一応例外としてライフルの連射速度の表記が日本2.73→北米0.67に成っていま した。恐らくボルトアクションの時間を有無で変わっているだけで、実際には使用感は変わりません。 マシンピストルはこの時点ではLv1のみですが性能は変わりません。 但し購入価格が日本10000→北米15000になっていました。 もちろん売値はこの半額となります。 金額的な違いは他にもありました。 アタッシュケースM 日本24000→北米30000 救急スプレー 日本5000→北米10000 宝の地図(村) 日本3000→北米10000 あとの武器・投擲武器・回復・宝石系は日本と全く同じでした。 アタッシュケースが痛いかなーと思いきや、救急スプレーの売値が実質倍額に なったので回復は徹底してハーブで、スプレーは売りで解決できるでしょう。 元々私はマシンピストルを使わないプレイヤーなので、マシンピストルの価格 上昇は痛くも痒くもなかったり…(^^;でもチェーンソー男と宝関係をしっかり 回収していれば問題ないと思われ。 またどうしてもスプレーが買いたい人は比較的日本版より買えると思われ。 回復アイテムを結構持っていても売ってくれるようです。 ※但しこちらの売った分が在庫となる この点は日本の方が厳しいといえるかも。 ここまでで思ったのは全くの初心者では難易度差を感じるといったところです ね。敵の難易度よりアイテムの入手レベルでは北米のユーザーの方が辛い。 ただしプレイ回数をこなしてしまえば、序盤に関しては全く変わりがないとい っても良いでしょう。既に日本版を何度もプレイしている人ならこの程度の差 はほとんど感じないと思います。 【続く】 |
宅急便が遅れてる(;´Д`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月12日18時26分 (#379) |
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(記事番号 #376へのコメント) ようやく昨夜発送案内が来たのですが… 宅急便受付が即日の17時台だってのに、まだつかない… 大阪府下同士だぞー。クロネコー、しっかりしろ(・ω・) ※明日休業日だから到着は明後日かよ… |
本当に今更やっと・・・ |
投稿者 | : マイナス |
登録日 | : 2005年4月7日10時51分 (#378) |
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本当にかなりバイオ4が出てからイージーとノーマルでずっと遊びほうけてた せい?で、プロをぜんぜんしてなかったのですが・・・このままではいかんと やり始め・・・ようやく昨日無事にプロをクリアしました。しっかし、プロは さすがに難しかったです。敵の攻撃力が半端じゃなかった。でも、相変わらず 弾が少なくなってもあの中ボスだけは稼げますな。(笑)ノーマルも何度もク リアしてた甲斐があって、このボス戦にはこの武器と考えながら使ってたので 弾がめちゃめちゃ苦しいって所はほとんどなかったです。ちなみに途中でハン ドガンとショットガンとライフルの弾が激減した時もマシンピストルのおかげ で他の弾をかなり溜める事にも成功したので後半が楽でした。とりあえずしば らくはプロでもうちょっとだけ遊んでからミニゲームももっと燃えようと思っ てます。あ〜、ボトルキャップも全部集めないとなぁ〜。(笑) |
チェーンソーコントローラー、遅れてる(;´Д`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2005年4月3日18時10分 (#376) |
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んー どうも遅れているっぽいです。 本来の発売予定日からズルズル延びる…トホホですわ(;´Д`) |
(今更ながら)ハンドキャノンゲット! |
投稿者 | : ウルトラマン |
登録日 | : 2005年4月2日9時11分 (#375) |
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昨日最後に残っていたレオンの古城ステージとウォーターワールドを無事クリアし、ハンドキャノンをゲットできました。で、お金をぜんぜん使っていなくて、189万PTSたまっていたので一気に改造して限定しようにして使ってみると、皆さんがいってたように、撃った後の隙が多い・・・・。やっぱ無限武器はシカゴが一番だなァ〜と思いました。アドバイスしてくれた皆さん本当にありがとうございました。 |
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