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Re:公式 |
投稿者 | : マヒ |
登録日 | : 2008年3月4日1時30分 (#5488) |
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(記事番号 #5487へのコメント) 私もまずはハード買います。ゼロは楽しめたので好きです。ガンコンって操作面倒なきがします。昔「ガンサバイバー」のガンコンでやったことありますがコントローラーのほーがやりやすかったですね。 |
Re:公式 |
投稿者 | : チロ |
登録日 | : 2008年3月2日10時22分 (#5487) |
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(記事番号 #5481へのコメント) チロです。 Oは酷評されてた気がしますが私的には好きな作品です。 レベッカ操作して「待ってろ!('Д')」 いい気分(*´Д`*)(を とは言え0はGCでやれますし、 FFやMGSなどなどPS3が息を吹き返すにつれてWiiは・・・・ ってのが私的見解なのでwiiに手を出しませぬが(´_ゝ`) しかし誤字脱字が多いorz |
Re:MGS4、6月12日発売決定 |
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2008年3月1日0時22分 (#5484) |
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(記事番号 #5482へのコメント) Ken+さん、ハルムです! >発売時期が延びていたMGS4の発売日がようやく発表されたようですね > >2008年6月12日 >日本、北米、欧州、アジアにて、同時発売 発表される同じ日に販促物も到着! 『散る』のポスターやらDVDが来ていました。 DVDは見てみたら今まで見たことある映像しかありませんでしたね(^^; しかもすでに公開されている種類よか少ないですね。 何個かつなげて、発売日の告知を足しただけでした! |
Re:公式 |
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2008年3月1日0時18分 (#5483) |
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(記事番号 #5481へのコメント) Ken+さんお久しぶりです!ハルムです。 >公式写真見る限りでは、前のままだなぁ… >詳しい内容はゼロといってもいい状態ですな。いや、シャレじゃなくて(´д`) ですね〜Wiiリモコンだけでも快適にプレイ出来るように 鋭意開発中とのことですが・・・。 |
MGS4、6月12日発売決定 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月29日19時31分 (#5482) |
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発売時期が延びていたMGS4の発売日がようやく発表されたようですね 2008年6月12日 日本、北米、欧州、アジアにて、同時発売 http://www.konami.jp/topics/2008/0229/index.html …商戦から外した時期に投入するのって珍しいかな。 ちなみにパッケージは3タイプ。私は2つ目狙いか 1・METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (通常版) 【内容】・MGS4ソフト+METAL GEAR ONLINEスターターパック 2・METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS スペシャルエディション 【内容】・MGS4ソフト+METAL GEAR ONLINEスターターパック ・特典映像ブルーレイディスク 3・METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS プレミアムパック 【内容】・MGS4ソフト+METAL GEAR ONLINEスターターパック ・特典映像ブルーレイディスク http://www.konami.jp/mgs4/ http://www.konami.jp/kojima_pro/ |
公式 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月29日16時53分 (#5481) |
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(記事番号 #5479へのコメント) ファミ通記事 http://www.famitsu.com/game/coming/1213908_1407.html 公式サイト http://www.capcom.co.jp/wii_bio0/index.html >元々4はTPSなので違和感どころかWiiにマッチしていたけど、0は従来仕様だ >からなー >ただ、バイオUCでフルポリゴンを作っているので、もしかしたらってのもあり >ますけど>大きく作り直し 公式写真見る限りでは、前のままだなぁ… 詳しい内容はゼロといってもいい状態ですな。いや、シャレじゃなくて(´д`) |
フロントミッション・オンライン、5/31終了 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月29日0時46分 (#5480) |
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フロントミッション・オンラインが5/31に終了とアナウンス http://www.playonline.com/fmo/polnews/news12695.shtml 結局ちょうど3年で終了という形になるのか。 PlayOnline提供コンテンツはFFXIとテトラマスター、雀鳳楼だけとなるか… |
Wii版バイオ0、夏に発売? |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月28日1時52分 (#5479) |
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Wii版バイオ0、夏に発売…って記事が今週あたりに流れるかもらしい 仮に事実だとして… なんだか「Wii売れているからGCオンリータイトル今のうちに回収しちゃえ」 感が漂うんですが… まぁ0はあれはあれで新鮮だったし、知らない人も多いでしょうからね。 まぁシナリオ知らなくてもさほど問題にはならないですが、まだプレイしてな い方なら検討されても良いかな…?程度 元々4はTPSなので違和感どころかWiiにマッチしていたけど、0は従来仕様だ からなー ただ、バイオUCでフルポリゴンを作っているので、もしかしたらってのもあり ますけど>大きく作り直し ゲーム的に面白くなるんであれば買うけど、やってみないと結論はできんかー しかし…大半のコア層は5を待っているわけで、その為にPS3or360の購入を検 討している人も多い段階で(※普段は他のゲームをあまりしないという人も 意外に多い)、こうも5が出ないWiiばかりタイトル出されると…どうかなーと 思ってみたり。 |
ゲーム会社のユーザーイメージ調査 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月27日11時24分 (#5478) |
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先週末の記事でこんなのがあった セガは「がんばれ」・ゲーム会社のユーザーイメージ調査で面白い結果 http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022022008 ユーザーから見ればうなずける部分がそのまんまといった感じですな。 例えばXBOX360は文字通りそのまんま。実際には面白いゲームも多いのだが それを実際にプレイしない・興味がない→面白くないハードという先入観が どうしてもあると思う。そもそもイメージが悪すぎる→本体重いとかデザイン 折角PS3のイメージダウンを必死に対応しているのに対してあまり有効な対策 をほとんどしてこなかった…折角のチャンスを無駄にしてしまったのは残念で すな。 少なくても今年はPS3が本格的に息を吹き返しそうな予感がするので、よほどの 事がないと日本市場では今後も成功しないっぽい… スクエニは日本市場では問題のないイメージ。逆に言えばRPG以外はダメという イメージ。 カプコンはスクエニと正反対で日本より海外受けの方がよいイメージとも言え ます。 世界で生き残りを考えるとコンシューマだけに留まらないマルチ展開をしている カプコンの強みが出てきます。反面、国内では一番多いと思われるRPGユーザー にアピールできず苦戦しているというイメージが強い。 アクションを必要としないゲームということでは、逆転裁判等で成果が出ている ので、ほんとRPGだけですな。 セガは…ホントに頑張ってほしいところ 細かく見ると頑張ってるんだけどね。トレカゲームとか。 ある意味セガのイメージがないのかもしれんが(笑) ただ希望退職者募集とか状況は良くないね。つか心配→人材流出 |
スクエニCrystal Tools |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2008年2月26日12時20分 (#5477) |
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ホワイトエンジン、名称変えましたな。 ホワイトエンジン1.1(2007年9月完成)→Crystal Tools PC/PS3/XBOX360 完全ではないもののWiiにも対応 ※性能差をどのように落とすか…またマルチ展開はしないか? 現在はFF13の2作と次世代MMORPG(CODENAME:Rapture)で採用されている FFの「魅せること」を重視したエンジン ちなみにFFはRPGだからアクション性はさほど重要ではない。 気になるところはラプチャー。 今までのゲームエンジンの多くはアクションやシューティング中心だったよう な気がするので、RPG・MMORPGを重視したエンジンなら非常に興味アリ。 カプコンMT Frameworkはカプコンらしいアクション物を重視したエンジンでは あるが、かといってビジュアルが疎かというわけではない。 それは既に発売されている3作品でも証明されている これらの自社向ゲームエンジンにいえる特徴は ○PCを含めた複数プラットフォームに対応している →効率アップによる時間とコスト削減(移植という言葉が死語になる日も近い?) →タイミングを逃さない(新鮮さを維持できる) →どのプラットフォームが潰れも生き残れる(最悪PCだけになってもOK) …といったところなんだろうけど、 ま、それだけ各ハード性能差があまり関係なくなってきたという事でもあるわけだよな(´д`) そうなってくると、各ハードのサービス(や外観・費用)がハード選択の決め手 という時代も近いかもですな。 もしかするとこれらのエンジンで作られたアーケードも登場するかもしれないなぁ… 例えばTaito Type XシリーズはXPだしなー |
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