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まだIII観に行ってない(´д`)&ミラ出産 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年11月6日4時7分 (#5351) |
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(記事番号 #5350へのコメント) こっとんさん、Ken+です >でも、旧■が凄い大失敗したので、怖いことは怖い・・・ ■のは看板と見た目だけFFで… 失敗で当然でしたな(´д`) まぁ作るのは良いけど、あまり外れ過ぎずその辺のバランスを考慮して作って もらいたいですわ バイオも実写の時は、それを理解できる監督(兼脚本)を見つけるのにえらい時 間かかったみたいですが… まぁその嫁はん(をひ)無事出産しましたなъ(`ー゜)おめ >別に実写があるからいいじゃないか!と思うんですが >何故今更フルCG映画化を決意したんでしょうか? さぁ?(´д`) まぁSPEに限らずゲームを含めた版権物は取り合い状態ですし。 ただ映画に関してはPS1で初めてミリオン一番乗りをした時に、既に独コンスタ ンティンと契約しちゃっているので、各社動き出した時は手遅れだったかと。 しかもゲームの映画は失敗することが多い中、成功するし(笑) 映画IIからは配給だけはSCEになったけど。 なので技術的にもこなれてきたフルCGという方向で権利を取得した…という感 じなのかなーと勝手に思ってたりします。 カプコンにしても他のゲーム同様映画制作の権利を契約している。 映画のヒットの有無に関わらず、簡単にお金が入ってくるわけですから、高騰 している開発費の足しになるというのはあるかもしれません。 あと共同制作という点で、もしかしたら映画とPS3のバイオで使用するモデリン グの共用化というのもありえるかもしれません。 いずれにしても映画の演出の技術などをPS3にそのまま持ってきたり、映画での モデリングを作る手間が省けたり…そういうのはあってもいいとは思いますね。 >会社の人も「ミラ・ジョヴォヴィッチでいいじゃん、我慢しとけよー」 >って言ってました(^^; あの業界も「ほどほど」という事をしないねぇ… >映画化するといっても、内容がどうなるのかが気になりますよね! >ゲームの内容なのか、それともスピンオフ的なものなのか、オリジナルなのか ゲームと同じ内容ってことはないかと。 それならゲームやってくれ、だろうし(´ー`) 本業のゲームソフトの売上げが落ちるような「観て終わり」なことはしないと 思います ちなみに過去のは「設定を含む世界観でゲームに極度に干渉しない内容」が求 められていることが多かったと思います。 映画2は1が成功している&ゲームを理解している人が1から継続して脚本してい ることからジル達がOKになったんではないかなと。 >ちなみに、ミラ主演の方の映画3を見てきました! >私個人的にはちょっと・・・かなり微妙でした(^^; >色々嬉しいシーンもあるにはありましたが・・・ 観に行きたいのですが…スケジュール詰まりすぎだ(´д`) もう平日に無理やり行くしかないかな… >とりあえず、4は作りそうな予感です! ほむ。どれぐらい3と接点があるかですね(´ー`) ナンバリングは作ってほしいところだけど、シナリオが続くならほどほどに… でないとダラダラした物になりかねないし(´Д`;)ヾ |
Re:フルCG映画、BIOHAZARD:Degenerationの製作を発表 |
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2007年11月3日23時17分 (#5350) |
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(記事番号 #5345へのコメント) ken+さん、お久しぶりです。 こっとんです。 フルCG映画化きましたねー 確かに、実写での実績があるので結構いけそうな感じですよね! でも、旧■が凄い大失敗したので、怖いことは怖い・・・ 別に実写があるからいいじゃないか!と思うんですが 何故今更フルCG映画化を決意したんでしょうか? 会社の人も「ミラ・ジョヴォヴィッチでいいじゃん、我慢しとけよー」 って言ってました(^^; 今後の情報で明らかになるとは思いますが、 映画化するといっても、内容がどうなるのかが気になりますよね! ゲームの内容なのか、それともスピンオフ的なものなのか、オリジナルなのか ファンとしはかなり気になるところ! ちなみに、ミラ主演の方の映画3を見てきました! 私個人的にはちょっと・・・かなり微妙でした(^^; 色々嬉しいシーンもあるにはありましたが・・・ とりあえず、4は作りそうな予感です! |
UC新シナリオ・DMC4発売日・ロストPS3版 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年11月3日9時25分 (#5349) |
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Re:eneloopや充電環境 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年11月1日23時0分 (#5348) |
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(記事番号 #5347へのコメント) 子育て母さん、Ken+です > 充電池も新旧あるのですね、初めて知った^^; 正確には二次電池と呼ばれる区分に入るのですが、その種類は物凄くある… その中でカメラとか携帯とかリチウム電池はよくご存知だと思いますが… 昔から一般的な充電池はニッケル・水素蓄電池と呼ばれるもので自然放電が ネックでした。過充電に弱いとか。 で、eneloopもニッケル・水素蓄電池なのにその弱点を克服した…という点で 非常に優秀ですね。弱点も有るにはあるのですがゲームをする上などではほぼ 問題は無いです ちなみにニッケル・水素蓄電池は最近珍しくなくなったハイブリッドカーの 蓄電池としても利用されています。それだけ安全性が高いということですね。 > eneloopに決めます (^^) XBOX は充電してくれるんですね。 > いいですね〜PS3でするゲームないので充電の事考えたこともありませんでした。おいぃ〜っ ^^;; 360のコントローラは2種。ワイヤードとワイヤレス。 ワイヤレスの方は基本はこれまた電池だったりします。ですがバッテリーパッ クも別途売られているので、これを使った方が圧倒的に便利ですね。 > いよいよ11月に入りましたね。 ウエスカーのストーリー > とっても興味あります! 非常に楽しみです!リサと直接対決 > してたとは。。ちょっと戦って逃がしてたんでしょうか〜。 リサとは戦いたくないなぁ…まだウェスカー覚醒する前ですからねえ(´д`) |
Re:eneloopや充電環境 |
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2007年11月1日21時38分 (#5347) |
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(記事番号 #5342へのコメント) こんばんわ。 子育て母です。 充電池も新旧あるのですね、初めて知った^^; eneloopに決めます (^^) XBOX は充電してくれるんですね。 いいですね〜PS3でするゲームないので充電の事考えたこともありませんでした。おいぃ〜っ ^^;; いよいよ11月に入りましたね。 ウエスカーのストーリー とっても興味あります! 非常に楽しみです!リサと直接対決 してたとは。。ちょっと戦って逃がしてたんでしょうか〜。 |
bio4WiiED、全世界で100万本出荷 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年10月30日20時7分 (#5346) |
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『バイオハザード4 Wii edition』が100万本を突破! http://mm.capcom.co.jp/u/No/103056/F331E9A_116/20071030.html …まぁ全世界なら行くでしょ(^^A Wiiとの相性も非常に良かったし。 逆にライフルが使いづらい(´д`)>これはリモコンで狙うわけちゃうので |
フルCG映画、BIOHAZARD:Degenerationの製作を発表 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年10月29日12時35分 (#5345) |
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カプコン × ソニー・ピクチャーズ 共同製作 バイオハザードシリーズ初のフルCG長編アニメーション作品 『BIOHAZARD:Degeneration』製作決定! http://ir.capcom.co.jp/news/html/071029.html 「2008年にその衝撃の全貌を明らかにすべく、鋭意製作中」 との事なので、2008年に公開できるかは疑問ですが、取り合えず作り始めたということですね 以前アトラクション用に作られた4D-EXECUTERも実稼動は10分程度ですが実際に はEDクレジットを除いたノンカット部分で17分30秒という内容で、フルCGでも そこそこの長編作品でも耐えられるのでは?という感じはあったのですが、 いよいよ長編CGが現実となったわけで… もっとも心配も無いわけではありません。旧■はフルCGで会社傾いちゃったこ とありましたからね(^^A ただ、過去に似たような事例で成功していることや、実写映画で成功を収める ことができたので冒険してみる価値はあるかもしれません 旧■が失敗した時とコスト面でもだいぶ変わってきているでしょうし。 なんにしても面白いものを作ってほしいですなヽ(´ー`)ノ |
うごかねー(´д`) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年10月27日23時16分 (#5344) |
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(記事番号 #5343へのコメント)改造しないで試してみたら500エラー パーミッションも問題ないし(鯖固有ルールも間違っていない) 修正箇所も最小限だからほとんど問題ないはずだし… .htaccessも一部のアクセス制限を記載しているだけで問題ないし… なんやよーわからん(´Д`;)ヾ 原因分からんかったら設置済みのままでいくかー それと鯖の移転を考える時期来たのかもしれんなー |
バイオUC用BBS、変更予定 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年10月27日18時13分 (#5343) |
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(記事番号 #5339へのコメント)別件で、わけあって携帯対応版の設置準備をしています 折角なのでこっち側も携帯対応版を動かせるように準備中です ちゃんと動いたら(を)シフトします |
eneloopや充電環境 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年10月23日13時41分 (#5342) |
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(記事番号 #5340へのコメント) 子育て母さん、Ken+です > 充電式の乾電池も買っとこうと心に決めました。 > 電池の減り早すぎ...Wii.. うん。 PS3のコントローラーも360のワイヤレスコントローラーもバッテリーそこそこ 減るので…ワイヤレスものの宿命ですな。 なのでどうすれば「バッテリー切れのストレスを早く改善できるか」がポイント ですな。これは他の家電にもいえますが。 Wiiの場合はeneloopなどを余分に購入するのがお勧め。 古いタイプの充電池だと自然放電が大きいのだけど、eneloopは少ない。しかも 買った時にはすぐ使えるので、買い置きOKなのがありがたいです。 Wii用に予備を準備していたのをたまたま切れたデジタル機器のリモコンや目覚 ましにすぐ予備eneloopを使い、新たに予備を買う… という感じでいつの間にかeneloopだらけに(・◇・) Wiiリモコンで使うときは満充電でもリモコン側のバッテリーインジケータは3つ までしか点灯しません。これは1.2Vで稼動しているからだと思われ。 でも問題ありません。 問題はWiiリモコンジャケット。装着していたら交換するためにいちいち半脱ぎ 状態にしなくてはなりません。 まぁ自分でプレイする時は脱ジャケットかなぁ…折角送られて来たの付けてます けどね(´д`) 番外でPS3の場合、付属のUSBケーブルで本体から充電を行います。 が、本体の電源を切ると充電も終了…orz 稼働率の低いPS3を充電の為だけに200Wを動かさないといけないという大変エコ とはほど遠い仕様ですな(´д`) ゲームは有線で充電しつつプレイできますが、それでも充電し切れなかった場合 など、やむを得ない場合は、深夜寝ている間に充電と、Folding@homeを動かして 少しでも無駄を省いて貢献するという(笑) 発売から1年…バージョンアップで改善されるかなーと思ったんだけど…orz ちなみに360コントローラのリチウムバッテリーは本体からのケーブルを接続す ることで充電できます。バッテリー切れのときでもケーブルをつなぐ事で充電 しつつ有線でのプレイが再開できます。 360のありがたいのは本体電源を切っても充電し続けてくれることです。 実際には充電中は360本体の電気は完全には切れてなくてファンまで回ってるん ですが…(笑)でも充電が終わればすべての電源を停止してくれます。 問題は…ファンの音だな(´д`)寝る時うっさい(笑) |
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