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朝日ソノラマ、解散 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月21日22時37分 (#5200) |
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当社は9月で店仕舞いします http://www.asahisonorama.co.jp/hp/whatsnew/readers.html …んー 朝日ソノラマがなぁ… 今後は朝日新聞社が引き継ぐとのこと |
社長→会長/副社長→社長へ |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月21日17時59分 (#5199) |
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http://ir.capcom.co.jp/news/html/070621.html まぁ基本ポジションはズレて変わらないですけど、一応社長が息子の春弘氏に なることで指揮を取るものがゲーム開発世代に一応変わることになると。 ここ数年春弘氏がよく開発プロデューサーとして活発的に出てきていたので(雑 誌のインタビュー等)、そろそろ世代交代させる気かなーという感じはあったの ですが。 …さあ今後どうなるか? |
ちなみにSPコス2 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月19日12時55分 (#5198) |
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(記事番号 #5197へのコメント) ちなみにSPコス目的では買わなくてよいです 反映されてません('Д')リアルタイムムービーのノーマル装備(初期orアーマー) が表示されます せっかくアシュリーの甲冑海ドボンを見てみたかったのにぃ(;´д⊂) |
bio4Wii edition推定販売数 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月17日18時40分 (#5197) |
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推定販売数は46813本 集計期間:2007年5月28日〜2007年6月3日 発売日5月31日なので4日間の推定販売数ですな 消化率は普通っぽい。初期出荷は10万かな? ちなみに上記集計期間でWii本体国内販売台数は250万台突破したと予想されている WiiSportが156万本、はじWiiが124万本とこの辺は異常なので… スーパーペーパーマリオ41万本 Wiiやわらか頭塾16万本 ※いずれも累計 |
ザンザーカ ザン!ザン!ザン!キコンカコンキコンカコン【略】 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月17日14時24分 (#5196) |
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(記事番号 #5195へのコメント) サキさん、ごぶさたですー >プリンプリン物語と聞いて飛んできました。 >って年がバレますね (^_^;) 私は小5〜ですな。弟と毎日(平日)見ていました(^^; ルチ将軍のインパクトは未だに強烈(笑)知能指数1300〜って知能指数という言葉をこれで始めて知ったという あと花のアナウンサー(爆) >バイオで言えば、ガンサバイバーなどは消えていないにしろ >『なかったこと』にされてる感があります。(私だけかも) >まああくまでも外伝なので、仕方ないかもしれませんが、 そのうちに黒歴史として(∀かよ) まぁアンブレラを取り合えず終わらせるつもりでアンブレラクロニクルズが作 られているような気がしますけどね。 そもそも付け足し付け足しで、しかもライターはパラパラ。例えばフラグシッ プがあったにも関わらず開発ないでも競争&レベルアップさせる目的でバイオ 3はフラグシップではない外部から雇ったライターでしたし(元々外伝だったか らというのもあるんだろうけど) >最終的に全てのエピソードがきちんと絡み合ってくれないかな、 >なんて思ったりします。 たぶん無理かと(^^;既に 元々まとまりがなかったので、バイオ4でスパッと切ったのはある意味正解でも あり、ただ過去のファンから見れば置き去り感もある。 ただこれだけ開発期間が長いとリアル時間速度と噛み合ってないのでユーザー 側から置き去り感もあるんですが…どっちにしても本編ですら隔たりが大きく なってしまっていますな(^^; 元々Tウィルスが生き物に対して仮死状態にしてゾンビになってたんで、Gウィ ルスは死者をも蘇らせるという設定だったと思うのに…3以降はTでも遠慮なく 土葬者をゾンビしちゃってますからね(^^; >いつか来るフィナーレに向けて・・・って、 >ちゃんと終わるんでしょうかね (ーー;) 終わらせて「新・バイオ」とか「バイオ種」とか再スタートは勘弁して欲しい ものですが(^^; まぁそれはないか…デッドライジングがよいスタートを切ったので、似たもの ならこっちの方がユーザー満足度があると思われるので。 続編作りやすい設定にしてますしね。 取り合えずウェスカーをどれだけ引っ張るのかがポイントでしょうね。 もっとも4以降は続編として作りやすくなったので今後も作っていくと思われま すが、問題は「これはバイオちゃうやろ」という作品だけは勘弁して欲しいと ころですね。三上さんがカプコンから離れちゃったのでこれが如何影響するの かが今後の焦点でしょう。 >まずはアンブレラ・クロニクルに期待。いやその前にwii買わないと! Wii在庫なかなか解消されませんね(^^; あまりプレイするものもありませんけどbio4WiiEDは思った以上にやり易いです。 |
Re:残る作品・消える作品・消えてしまった作品 |
投稿者 | : サキ |
登録日 | : 2007年6月16日22時58分 (#5195) |
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(記事番号 #5194へのコメント) ご無沙汰してます、サキです。 プリンプリン物語と聞いて飛んできました。 って年がバレますね (^_^;) バイオで言えば、ガンサバイバーなどは消えていないにしろ 『なかったこと』にされてる感があります。(私だけかも) まああくまでも外伝なので、仕方ないかもしれませんが、 最終的に全てのエピソードがきちんと絡み合ってくれないかな、 なんて思ったりします。 いつか来るフィナーレに向けて・・・って、 ちゃんと終わるんでしょうかね (ーー;) ここまで愛される作品ってすごいなと思います。 バイオはストーリーもキャラも大好きなので、 どうか途中で終わりませんように、と祈るばかりです。 まずはアンブレラ・クロニクルに期待。いやその前にwii買わないと! |
残る作品・消える作品・消えてしまった作品 |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月16日12時43分 (#5194) |
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(記事番号 #5193へのコメント) ikuさん、Ken+です >シューマイのコマーシャルも印象的でしたね。 これ知らないんですよね。大阪だからなぁ… >肉体は滅びても作曲した音楽は残る。良い仕事ですね。 >私も何か残してこの世を去りたいものです。 音楽といい文化は残りますからね。 まぁ死してなおフィルムディナーショーとかやっている美空ひばりの例もあり ますが、それだけ歌やら曲というのは心に残ればずっと残っていきますからね んー、私が名を残すようなものもスキルもないなぁ(;´Д`) 若干持っている基板コレクションでテーブル筐体のGeeBeeを持っているので 誰かが大切に受け継いでくれれば取り合えずOKかな(を 残すといえば…残ってないのもあるなぁ カセットテープやビデオテープが高かった時代のものは何度も上書きして消え たり、放置で磁気が劣化してダメになったり… 上書きといえばNHKでもやってたらしいからねぇ…(1980年まで) プリンプリン物語も放映最初の2年分は消されて現存していないらしい(;´Д`) |
Re:羽田健太郎、死去 |
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2007年6月15日19時1分 (#5193) |
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(記事番号 #5190へのコメント) 私はハネケンと言えば「宇宙戦艦ヤマト」です。 シューマイのコマーシャルも印象的でしたね。 肉体は滅びても作曲した音楽は残る。良い仕事ですね。 私も何か残してこの世を去りたいものです。 |
Re:PC版バイオ4紹介記事(4Gamer.net) |
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2007年6月11日8時8分 (#5192) |
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(記事番号 #5191へのコメント) ジャックさん、Ken+です 昨夜WiiEDの方、ノーマル等クリアしました。 私もリアル時間の関係で一気にプレイできないのが辛いところですが… >久々にe-cap見たら販売終了・・いやーやられました(笑) >この手の商品は好きなので2,3個買ってましたね・・ 私も注文しそびれました。元々バイオのソフトは他のゲームソフトとは別に 箱に収納しているので欲しかったんですが… まぁe-CAPの在庫は他の商品でも十分とはいえないと思うので(笑) いずれまた再入荷するでしょう(´∀`) >購入してみたいと思っていますが、まだわかりません。 まだ買ってないです('Д') まぁベースがPS2ということで購買意欲が↓なのですが、一応WUXGAまで対応し ているので、そこからの高解像度にどこまで上げられるかですね。 ※私のノートPCもWUXGAのNVIDIA GeForce Go 7950GTXなのでフルに発揮できるはず もっともキャラだけ綺麗になって背景がそのままだと浮いたような表示になっ ちゃうので…その辺のバランスも興味はあります。 >それにしても、バイオ4は数々のプラットフォームに広がってますな・・ まぁゲーム業界自体大変革始まっちゃってますからね。 PS3の普及速度が遅い→回収できないとなれば、既存ハードを含めてマルチでや っちゃった方が良いという判断なのでしょう。 そもそもエミュレーションがないとPSシリーズは元々互換性はないですからね。移植作るのも大変。 Wiiは中身はGC上位機種なのでエミュレーションなど無しでそのままで動きます からゼルダで前例あるならやっちゃえ、といった感じでしょう。 もっともゲーム業界もM&Aが進んでいるのに関わらず、カプコンはいまだ ソロ…良い見方をすれば一人頑張っているといえるし、悪い見方をすれば辻本 一族が「自分の会社」を守るのを最優先で動いているという風にも見えます それに仕切っていた三上さんは既にカプコンにいませんから、今は開発の力よ り社の力が圧倒的に強いという風にも感じられます。 まあ既存作で良品タイトルは各プラットフォームに出してもらうのは良いとは 思います。少しでも多くの人が楽しめるのであれば。 まぁそれより5の方が心配かな…完成したものをやってみない事にはわかりま せんが。 |
Re:PC版バイオ4紹介記事(4Gamer.net) |
投稿者 | : ジャック |
登録日 | : 2007年6月10日3時53分 (#5191) |
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(記事番号 #5187へのコメント) Ken+様お久しぶりです。ジャックです。 最近は仕事がとても忙しくてゲームする時間が無かった・・・ Wiiのバイオ4も買ってないし。。一番後悔したのが、、、 アンブレラアルミニウムBOX。 久々にe-cap見たら販売終了・・いやーやられました(笑) この手の商品は好きなので2,3個買ってましたね・・ さて、このPC版のバイオ4は実際どうなんですかねぇ・・ 購入してみたいと思っていますが、まだわかりません。 それにしても、バイオ4は数々のプラットフォームに広がってますな・・ |
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