対策室Xボード
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[2517] プレイやんを申し込んでみる(´_ゝ`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月20日1時50分
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    任天堂で「プレイやん」の予約受付を始めたので、比較的安いし申し込んでみた。
    http://www.nintendo.co.jp/n08/playan/index.html

    やはりMSより安めで高速のSDで動くのが魅力的(正確には選べるメーカー数か)
    私の場合、DSはほとんどDSソフト専用で動かしているので、GBAスロットに入れ
    っぱなしでもOKだしね

    DIGA持っている人は更に便利かと(但し15fpsが限度)
    PC持っている人はMediaStage使ってもよいかと。

    PSPのMS DUOは
    SONYDuoPRO512MBが10500円程度

    SDでは
    ハギワラ512MB T-Proで7380円
    ハギワラ1GB Tで11300円
    松下512MB 10800円

    ※価格はいずれもamazon

    MSはDuo唯一の1GBタイプが4月まで再々延期になっちゃった事だし…
    取り合えずPSP動画の性能は分かったので、今度はこちらの方を試してみたいで
    すな。


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[2661] きた(´_ゝ`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月21日16時5分
    リンク

    (記事番号#2517へのコメント)
    きたー(´∀`)

    一応持っているSDが最大で256MBなんだけど、基本性能調べるには十分かな

    Canopusも動画コンバートソフトだしたので、そちらも検証してみたい
    http://www.canopus.co.jp/press/2005/kantaro_n.htm

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[2674] プレイやんvs.PSP TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月23日13時0分
    リンク

    (記事番号#2661へのコメント)
    まずプレイやん+DSを使っての再生ですが、それまでタッチパネル使っているので突然
    ボタンに戻ると違和感を感じる(爆)

    画質は意外に良い。
    問題は音だ。DSのスピーカーの方がいいらしいが、常にザ〜という音が聞こえる
    これはどうしても本体側の問題らしい。DS本体ヘッドホン端子でも同様だった。
    だからプレイやん本体にヘッドホン端子があるのねと納得。
    ちなみにMP3を聞く場合はプレイやん側ヘッドホンを激しくお薦め。

    さて動画用の音にはもう一つ問題がある。仕様としてはモノラルオンリーとなる。
    これは発売前に出ていたので承知の上だが、TVの情報番組クラスのものをそのまま視聴
    する程度なら全く問題ない。ただ映画や音楽番組の場合はちょっと辛いかな?

    動画のフォーマットは幅があるのでどれがベストなのかは一概に言えないが、元々画面
    サイズも小さいので320x240でなくても240x176で十分視聴可能ということが分かった。
    当然の事ながら迫力のある画面は既にハードが小さいので無理だ。

    MediaStageを使った場合は
    512kbps 240x176(30fps)
    384kbps 240x176(30fps)
    256kbps 240x176(15fps)

    となるが上から2番目だとちょっと画質が辛い。
    できれば一番上の512kbpsを使いたいところだ。これなら画質的にほぼクリアできる
    512MBあれば2時間程度はほぼクリアできるでしょう。
    ちなみにPSPで384kbps(320x240 30fps)で処理しづらかった場面もなんとかクリアで
    きている。画面が小さくビットレートが高い分達成できたといえるだろう。
    ちなみにPSPのこのレートで録画時間はほぼ変わらない。同じファイルサイズでストレ
    スのない画質という点ではプレイやんに軍配を上げていいでしょう。

    尚、DIGAを使用する場合は
    スーパーファインモード(320x240 15fps)
    ファインモード(320x240 12fps)
    ノーマル(176x144 12fps)
    エコノミー(176x144 6fps)

    の4種類の選択となる。フレーム数が少ないのが気になる点です

    それとカノープスのかんたん換太郎 for Nintendoは現時点でまだ発売されていない。
    動画技術は昔から定評のあるメーカーだけに期待が持てます。

    実際には換太郎の動画も観てからでないと分からないが、言える事は迫力のある動画や
    ミュージッククリップは期待できないという事はいえるでしょうね。
    どうしてもその手のが観たいのであれば高くてもPSPを選択することとなる。
    但し気軽にTV番組を「一人」で見る程度であればプレイやんは十分使える内容です。


    PSPで大容量MS PRO DuoがSD並みに安くなればPSPの方に手を出すのもいいですが、それ
    まではどうしてもPSPフルスペック(768kbps)で楽しむとコストの問題がでてきます。
    金がないなら画質の悪いのを我慢して観る…といった感じになる。
    なら同等のファイルサイズで比較的綺麗なプレイやんを選択するというのも悪くないで
    すね。

    ちなみにDSで再生すると本体の大きさに対して画面が小さいので、ちょっと悲しくなる
    時がある(^^;


    それとPSPとプレイやんのコンバートソフトの問題点としてコンバート時間があります
    結構時間かかるので…お風呂入る前や寝る時にコンバート指示出したりしないとちょっ
    と辛いですね。30分番組だと20分近くかかるとねぇ…


    昨夜コンバート中に任天堂からメール…
    …3/5頃に商品交換 orz
    新製品の初期不良は最近当たり前になってきたねぇ…(涙)
    でも任天堂の対応は迅速です
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[2546] 「死んだ人、生き返る」小中学生の15%…長崎県調査【読売】 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月25日11時58分
    リンク

    http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050124it16.htm

    確かに「生と死」に関しては、動物を飼ったり、親族の葬式に出たりなどが
    減ってくると生き返るなどという勘違いを引き起こすのかもしれません…

    TVや映画で見た事があるが29%
    ゲームでリセットが7%

    この数値も興味深い

    私も以前から何度も言っているが、子供による凶悪犯罪が起こる度に、マスコ
    ミはゲームを持ち上げ非難をする。ただソフトをもっていたという理由だけで
    ある。しかもゲームに関して知識の乏しい人がコメントするのだから堪らない


    しかし、ゲームは「買わないといけない→やらないといけない」
    買わなくてもいつでも目にできる地上波TVの殺人シーンなどあるというのに、
    それらに関しては触れもしない…
    実際にカウントしてみたことがあるのだろうか…1日にドラマで何人人が死ん
    でいくのか…
    そういう事に取り組まず他メディアばかり非難する。

    じぁあ実際の勘違いはどうよ?と見れば…数値でハッキリしている
    生死はリセットできるという勘違いはこれから考えなければならない問題だと
    思うが(レーティングの強化整備やゲーム内容の見直しなど)、もうちょっと放
    送局側も自分の事を考えてみろと言いたくなる記事でした('Д')

    あと家庭の方ももっと生き物に対しての知識を深めることが大切になってきま
    すね。昔のように親族が沢山いるという家庭は減っているので、葬式に出る回
    数も減っているなら、ペット飼うとか…
    最近はペットOKの住宅も増えているので、種類にこだわらなければなんでも教
    材になるはず…小鳥・魚でもいいんだし…

    賃貸の場合は飼えるマンションも増えてきているので移ればいいし。
    分譲マンションの場合、規約でダメでも議題に出して一定数の賛成が取れれば
    規約変更できて堂々と飼う事もできますし。(分譲を所有しているなら自動的に
    組合員となり議決権も持ってますからね、詳しくは管理組合に聞けば良いかと)

    死に対する悲しみを知れば…子供の暴走もある程度は歯止めがかかると思うん
    ですけどね…
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[2547] いきかえり(´Д`) TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年1月25日13時46分
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    (記事番号#2546へのコメント)
    Ken+さん、チロです。

    「生き返る」という観念はもう古代からある考え方ですね。
    エジプトなんかのミイラが一番典型的かと思います。
    ただ、彼らのそれは「生き返ってほしい」という「願い」であり、
    生き返ると信じていたわけではないのかもしれません。
    棺に納めるために首の骨を折ったりしてますからね^^;
    またそれは生への執着と死への恐怖からくるものだと思います。

    今日報道されている少年犯罪を見ていると、
    「生き返るから殺しても大丈夫」という考えではなく
    むしろ「やってしまったらどうなるのか」を
    深く考えていないためなように感じます。
    感情のままに行動することを親など周りが容認しすぎている
    のでは無いでしょうか?
    メディアがおもしろおかしく報道するために、単に身近なゲームや漫画
    、ドラマなどを持ち出しているだけ。
    実際に殺人を犯してしまった子供が「レイズすれば平気」とか
    「ドラゴンボールを集めれば平気」などと発言した事件があったでしょうか?

    >死に対する悲しみを知れば…子供の暴走もある程度は歯止めがかかると思うん>ですけどね…

    私もこれが非常に大切だと思いますね。
    私が「死」に初めて直面したのは6歳で幼馴染を交通事故で失った時でした。
    裏を返せば6年間「死」というものに対して全く理解してなかったのです。
    勿論漠然としたイメージはありましたが。。。。
    またこの事で「命の尊さ」を学びましたね。
    今もお墓参り行ってまする。

    >ペット飼うとか…
    >最近はペットOKの住宅も増えているので、種類にこだわらなければなんでも教
    >材になるはず…小鳥・魚でもいいんだし…

    これも手段の一つですね。
    ただペットだと一番家にいる人間(母親など)が一番愛着を。。。。
    我が家の愛犬チロも脾臓癌で一昨年他界しましたが
    母親は未だにショックから立ち直っていません。。。^^;
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[2629] またかよ(`Д´) TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年2月15日13時22分
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    (記事番号#2547へのコメント)
    Ken+さん、チロです。

    先日発生した17歳少年による小学校教師殺傷事件。
    1部メディアにバイオハザードの影響と報道されてますね。
    そんなものにしか犯行動機や人間心理を結び付けられない
    メディアの稚拙な知能レベルに呆れるばかりです。

    メディア(特にニュース等時事的な報道)が巷に与える
    影響はとてつもなく大きいのが現状です。
    もっと己の報道に責任を持っていただきたいですね。
    全く根拠の無い報道に憤りを感じます。
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[2631] (´ `;)ったく TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月16日0時1分
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    (記事番号#2629へのコメント)
    チロさん、Ken+です

    >1部メディアにバイオハザードの影響と報道されてますね。

    (´ `;)
    バイオとはいわずとも「ホラーゲーム」云々といってましたわ…>大阪でも

    コメンテーターが、正しいかどうかすら分からない取り合えず一般論をその
    まま鵜呑みにして吐いている…といってもよい状態ですからね

    まず
    「なぜ教師を襲ったのか」
    「なぜ登校拒否し始めるようになったのか」
    という点から突き止めることが先(´ `;)

    原因を見つけていないのに周りの環境からだけで推測して一部を悪者に仕立て
    上げるというコメンテーターの卑怯なお仕事ですな<結論=仕事

    今回大検は17歳パスしている事から勉強がイヤで学校に行かなかったわけでは
    ない&頭優秀でしょう。
    となるとまず「人間関係が原因」と考えるべき。これも細かく見ていく必要はある。
    友人がいなかったのであれば、それをカバーするのは親の務めでもある…
    どれぐらい親が頑張っていたのかは当事者ではないので分かりませんが…

    >全く根拠の無い報道に憤りを感じます。

    全くです

    バイオをやりすぎて犯罪に走るなら…もしかしたら第二の池小事件起こしてい
    るかもしれませんぜ。池小の近く住んでるし…感化されて殺るかもよ?>俺
    私もあまり友人はいない方だし、付き合いも少ないし相談相手も少ない。
    …けどそんな事してないでしょう…

    少なくても今までの日本の少年犯罪で暴力系ゲームを持っていたという人はい
    ますが、ゲームと同じ事をやってみたいということを言ったやつは私の記憶に
    間違いが無ければ一人もいないはずです。模倣犯すらいやしない('Д')

    確かに海外での少年犯罪でもコロンバインはDOOMやGTAが原因だという弁護士も
    いますが、今だそれが原因という証明も無ければ、裁判すら勝ってません('Д')

    ただ…そういった事件が今後起こりえる危険性はバイオにはないかというと、
    それも否定できません。

    しかし、それならそれで本人はそういうでしょう。
    「バイオと同じ事をやってみたかったんだ」とね。

    たまたま「持っていた」「よく遊んだ」「好きだった」ということだけで
    「勝手に理由として結びつける」という「安易な発想しかできん」コメンテータ
    ーが多すぎます。ゲーム知らなさ過ぎ。

    単純にバイオをやって犯罪が起きたと思っているのであれば…コメンテーター
    の得意分野の「取材」で、芸能人のバイオファンに色々聞いてみたらどうです?
    結構いますからね…年齢の幅もあるし。取材しやすいでしょ。
    加○雄○とか鈴○史○とか…シニアバイオファンの意見聞いてみるとよい。

    いずれにしても単純な1つの原因で事件が起こるなら、世界中でもっと殺人事件
    が起きている事でしょう。
    米国は犯罪大国ですからもっと起きていないといけない。
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[2632] 続き(´ `;) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月16日0時19分
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    (記事番号#2631へのコメント)
    続きです(^^;こんなのあまり続けたくないんだけどね…

    原因がなんであれ…
    1つの高い壁があれば犯罪は未然に防げる…と考える人は多いと思います。
    その一つが防犯対策だったり規制だったり…

    例えばコロンバインの場合は銃がもっと規制されていれば…という考えの人は
    多いと思います。犯罪大国で学校に警官がいるようなお国ですら起こっている
    わけですからね。

    ではゲームではどうか。
    最大の効果が上げられるのはレーティングの強制化
    今のレーティングは実質機能していないからね。

    でもゲームだけじゃない。
    古今から刃物による犯罪が多いのにも関わらず、こういった部分の根本的な対策
    がなされていないとか…考えればいくつも問題があると思う。

    包丁は生活の必需品だけど、こうも買っては犯罪が続いているようでは、売り
    手のほうで何らかの歯止めはできないかという問題もある。
    例えば身分証明を出す事で抑制するとか…
    でも今回はムダ。宅間の時もそうだけど、鼻から捕まる気でいる奴にこの抑制
    力はない。ならば今後どのようにしたらよいのか…など

    人間関係もそうでしょう。
    いじめとかは議論されてきたが、人間関係を増やす・良くすると言ったことは
    あまり議論されていないのでは?
    近所付き合いとか昔に比べると薄くなったり、むしろ対立したりという、人間
    関係が希薄になりつつあるという社会も問題じゃないかな?とか

    私もあまり友人はいないと前発言で書いたけど、対策室のようにサイト作った
    りファン同士の交流を作ったりなど、趣味の分野の人間関係を全国レベルで
    作っていこうとしたり…そういう努力は今も行なっているけど、それができな
    い人はどうしたらいいのか?とか…

    議論する事はいくらでもある('Д')

    今のコメンテーターの場合、
    「新しい分からないもの=ゲーム=悪者では?」という脳内処理されている人
    多いんじゃないかな?むしろゲーム脳よりやばいでしょ(^^;

    知らない分野は権威のある発表したものが正しいと鵜呑みにしたり…知らない
    にしても「流れで」を考えてそれが正しいのか?とか鵜呑みにせず考える能力
    は身につけほしいね。
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[2650] 黙っているのが最良なのでしょうか? TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年2月19日11時29分
    リンク

    (記事番号#2546へのコメント)
    チロさん、Ken+さんこんにちは。

    あたかも自社製品が事件の原因になったかの如く報道されているのに、カプコンは何も反応しませんね。
    そもそも自社ブランドを守るのは会社である以上義務だと思うのですが、その意志すら見えない。

    今まで通り、ただ黙って話題が風化するのを待っているのでしょうか。
    でもそれだと同じような報道が今後も繰り返されると思うのですが、本当にこのままで良いのでしょうかね。

    低レベルのマスコミをいちいち言い負かす必要なんて無いし、
    短絡的にゲームと犯罪を結びつけようとする報道への反論を、さりげなくHPに掲載してみてはと思うのですが。
    お金もかからないし。

    素晴らしいモノを生み出すことの出来るカプコンなのだから、しっかり踏ん張ってもらいたいです。
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.5)  

[2651] デリケートな問題だからね TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月19日19時58分
    リンク

    (記事番号#2650へのコメント)
    aki-r.さん、Ken+です

    >あたかも自社製品が事件の原因になったかの如く報道されているのに、カプコンは何も反応しませんね。
    >そもそも自社ブランドを守るのは会社である以上義務だと思うのですが、その意志すら見えない。

    心情は分かります(^^;

    だけど一部を除き、元々原因かどうか不明なわけですから報道機関はゲームタ
    イトルを伏せているので荒立てないようにしていると思います。

    それと反論する為には場合によっては法廷行きの可能性も出てくるわけだし。
    つまり材料の問題。
    現実として動機という証拠もない代わりに、動機ではないという証拠もない。
    そうでなくても加害者の精神的要素が強い事件なので長期戦になる。
    それどころか正当に判断されるかどうかすら分からない。ゲーム脳の例がありますし。
    企業はその間も商売を続けなくてはならないわけなので体力の問題も生じますしね。

    今のカプコン(の役員)は以前に比べると利益追求型にシフトしています。
    ヒットするかわからんゲームの映画権売ったり、GTAを提携販売してすがらなく
    てはいけないほどカプコンは確かに弱くなっているんです。
    タイミング的にも内容的にもリスクが大きいと考えるのは普通でしょう。

    これが政府やメディアレベルで「買うな」あるいは類似する動きが出れば、そ
    れはまた話し変わってきますけどね。
    ですが今のところそこまでには至っていない…

    >短絡的にゲームと犯罪を結びつけようとする報道への反論を、さりげなくHPに掲載してみてはと思うのですが。

    お金はかからないけど、プレスリリースというのはリスク&責任の伴うものです。
    これらの公式文から判断をして株価も当然左右されます。
    だからそんなに単純に発表はできないかと。
    利潤でプラス要因よりマイナス要因が多いなら静観する…という行動は1つの方
    法であるでしょう
    その判断が良い悪いは別にしてね(^^;

    だけど原因が何であれ、被害者がいるという事実。
    現時点で「関係ない・報道は根拠もなく不当だ」というのを出すと世論感情を
    逆なでする事になる。例え正当であっても「人が死んでいるのに不謹慎な!」と
    なるかと

    >素晴らしいモノを生み出すことの出来るカプコンなのだから、しっかり踏ん張ってもらいたいです。

    んー
    なんだか辞めていっている人多いんだけどね…orzしかも毎年

    ま、社会みて…なんてことでこの会社は動いてません。それならGTA契約時に
    躊躇するはず。
    GTAは現実とVRを完全に割り切れる人格を持っている人なら確かに面白いゲーム
    だとは思います。その点での商売は間違っていないかと。

    だが日本は海外に比べるとレーティングに対する意識も低すぎ、それに代わる
    法整備も販売方法もできていない。
    この環境下ではGTAがゲーム性でヒットすることが予想できても、ゲーム内容を
    考えたら大手が市場に出していいか…と普通契約時に躊躇するはず…

    どうしてもGTAプレイしたい人はPCでやりますからねぇ…元々PCゲームだし

    ま、GTAが悪いわけじゃないので例としてはこの辺で引き下げますが、取り合え
    ず今のカプコンは以前ほど魅力のある企業ではなくなったかな。
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[2662] Re:デリケートな問題だからね TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年2月21日19時31分
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    (記事番号#2651へのコメント)
    Ken+さん、こんばんは。

    >現実として動機という証拠もない代わりに、動機ではないという証拠もない。
    >そうでなくても加害者の精神的要素が強い事件なので長期戦になる。

    今回僕が問題だと思ったのは、事件を起こしてしまった少年の生活環境等を顧みることなく、
    事件の前にゲームあり、という一部メディアの論調です。
    そもそも何をもって事件とゲームが関係していたと見なすのか、僕には分かりませんので。

    >現時点で「関係ない・報道は根拠もなく不当だ」というのを出すと世論感情を
    >逆なでする事になる。例え正当であっても「人が死んでいるのに不謹慎な!」と
    >なるかと

    さすがに「関係ない」等というのはまずいというか、無責任ですよね。
    ですが、ただ安易に事件とゲームを結びつけようとする論調に関しては反論してもいいと思います。
    ゲームが叩かれるだけという現状は、ひたすら発言を控えてきたゲーム会社にも原因があるような気がします。

    >なんだか辞めていっている人多いんだけどね…orzしかも毎年

    内部のことは分かりませんが、バイオ4は明らかにバイオ5に続きそうなエンディングだったので、
    これからも僕はカプコン(の三上さん)に期待せずにはいられませんね。
    でも、カプコン以外の会社からバイオ5が出るんじゃないか・・などと、恐いことを考えたりして(爆

    >だが日本は海外に比べるとレーティングに対する意識も低すぎ、それに代わる
    >法整備も販売方法もできていない。

    日本版バイオ4はCERO18歳以上対象にもかかわらず、残酷表現が控えめだと聞きますが、
    こういった点を強く意識してのことかもしれませんね。
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[2665] Re:デリケートな問題だからね TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月22日0時2分
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    (記事番号#2662へのコメント)
    aki-r.さん、Ken+です

    >事件の前にゲームあり、という一部メディアの論調です。
    >そもそも何をもって事件とゲームが関係していたと見なすのか、僕には分かりませんので。

    加害者の自宅から「ゲームが出てきた」「ゲームマニア」→犯罪起こす→ゲーム脳か?

    …という所だと思いますね。実際にも最初にゲーム脳という言葉を真っ先に
    コメントに出している人もいますからね。
    もちろんその人らもプロではないので、専門家がそういう風な事を言っている
    から、その可能性もある…という感じで論調されるのだと思います。

    風潮という意味では色んな物がありますけど…それが一般的に知られている
    又は調べると出てくる説があると、どうしてもそれを物差しにして判断せざる
    を得ない…これは普段そういった環境にない人(今回はゲームをあまりやらな
    い人)はそう考えるしかないって事でしょう。

    そういうのはどの分野でもあると思うし、それは今までにも事件ではありま
    す。例えば昨年の鳥インフルエンザ。あの期間卵や鶏肉を食べようという人は
    少なかったと思います。「感染するかもしれない」と
    でもこれまで、鶏肉や鶏卵を食べることによって、人に感染したという事例
    の報告はありません。それは公式であらゆる機関で発表しています。
    でもなぜ食べなかったのか?人間の先入観とはそういうものなんです。
    専門知識を持っている人は問題ないと思っていても、もってない人は不安がる

    我々はバイオとかゲームに対する知識は持ってますから意見をいえますが、
    例え言っても分からない人には分からない…という事は多いかと。

    >ですが、ただ安易に事件とゲームを結びつけようとする論調に関しては反論してもいいと思います。

    言っても世論が理解するならいいと思いますけど、たぶん理解できないという
    人のほうが多いでしょうね。理解できないのであればいくら公式で反論しても
    意味ないかと…

    よく反論する企業は大抵の場合は名指しで原因と確定して非難している場合
    や、実際に訴訟としてなった場合に限られると思います。

    できていればとっくにできているはず…今に始まったことではないんだし。
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[2666] 続き(^^; TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月22日0時8分
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    (記事番号#2662へのコメント)
    >これからも僕はカプコン(の三上さん)に期待せずにはいられませんね。
    >でも、カプコン以外の会社からバイオ5が出るんじゃないか・・などと、恐いことを考えたりして(爆

    カプコン以外からね…
    一応バイオはカプコンの所有物だからねぇ…その辺の判断は会社が決めるからね。


    それにカプコンが他社の会社に作らせるというのは…今までにやってますからねぇ

    それが第三開発です。外注部隊といってもよいここで調整をして、トーセなどに委託。
    代表的なのがガン鯖シリーズ・0などですな。

    それ以外でもSS版バイオやCVの時はネクステックに委託。
    ゲームボーイカラー版のGAIDENはヴァージンと…どこだっけ?忘れた(^^;

    三上さんが今後ディレクターとして活躍するのか…プロデューサーとして見守
    るのか…
    もう40〜41ぐらいじゃなかったかな?職人向きだと思うけど、いつまでもとい
    う訳にはいかないからねぇ…
    個人的には現場には入っていて欲しい人だけど…未来はわからないからねぇ…


    >日本版バイオ4はCERO18歳以上対象にもかかわらず、残酷表現が控えめだと聞きますが、

    元々開発中のものは残酷なものが多いですね。海外版にはそれがよく出ています。
    4の場合、一応残酷なままでビデオ提出したみたいですが…無くなっているという事は
    CEROから指摘されたという事でしょう(^^;

    でも国内出荷分に関しては、以前から自主規制して出荷しているという感じですね。
    バイオ2の時はリッカー登場シーンでは元々生首が落ちるという演出の予定だったもの
    を神戸の事件が起きたので変更するなど…会社としても色々と苦労していると思います


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[2584] はじめまして TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月3日3時13分
    リンク

    みなさんはじめまして。初書き込みです。
    バイオ4なんとかクリアしました。その記念カキコです。
    最後の最後のイベントで何回も死にましたが。
    現在はより本編を楽しむため、おまけゲームをやっとります。
    ちなみに特典ディスクはレオンでした。
    それと、前にカプコンサイトでシャドウ オブ ローマの無料体験版の応募登録してたんですが今日来ました!
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[2588] いらっしゃいです(´ー`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月3日22時42分
    リンク

    (記事番号#2584へのコメント)
    hiさん、初めまして
    Ken+と申します

    >みなさんはじめまして。初書き込みです。
    >バイオ4なんとかクリアしました。その記念カキコです。

    クリアおめでとうございます(´∀`)
    当サイトは攻略用BBSを内容に合わせて使い分けております。

    クリアされたという事ですのでExpertの方をお使いいただけます

    >現在はより本編を楽しむため、おまけゲームをやっとります。

    オマケの方はさすがに難易度高いですね(^^;
    私もやっていますが、マーシナリーズはちょっと息切れ状態です。
    まぁぼちぼちやっていくつもりですが(^^;

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[2591] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年2月4日10時10分
    リンク

    (記事番号#2584へのコメント)
    お初です。チロと申します。
    私はヘタレなのでイージーからやりました。
    現在ノーマル奮闘中。。。。。
    今回難しいですね。
    でも久々におもしろいバイオだなと思います^^
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[2597] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月5日0時22分
    リンク

    (記事番号#2591へのコメント)
    Ken+さん、チロさんはじめまして。
    私もヘタレなのでクリアに30時間以上かかりました。
    おまけゲームも☆4個が限度で無理みたいです。
    なので2週目はコスチュームチェンジだけ楽しんでます。
    お金も足りないので・・・。

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[2598] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者ぐっさん
    登録日: 2005年2月5日8時21分
    リンクhttp://www.geocities.jp/qgpht989/

    (記事番号#2584へのコメント)
    初めましてぐっさんと申します。これからも宜しくでございます。。
    やったBIOHAZARDシリーズは
    ・BIOHAZARD(旧)
    ・BIOHAZARD2
    ・BIOHAZARD3LAST ESCAPE
    ・biohazard0
    ・biohazard
    ・BIOHAZARD OUTBREAK
    です。
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[2599] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者こっd
    登録日: 2005年2月5日16時1分
    リンク

    (記事番号#2584へのコメント)
    hiさん初めまして、こっdです。以後よろしくお願いします(^−^

    バイオ4は予想以上に死にまくりでした(^^;
    冬だから手が冷たいと連打とか鈍くなって死んだり、アクションボタンを押す反応が鈍すぎたり・・・orz
    我ながら結構凹みましたね(−−;

    しかもマーシナリーズ?でしたっけ?あれ・・・難易度高くないですか(^^;
    チェーンソーが怖いよぉ。・゙゜・(ノд`)・゜゙・。ウワーン  
    後ろからこられた時なんか心臓バクバクでした。
    死にまくってクリアできない・・・(凹

    ともあれまた何度も頑張りますょ。ではでは。
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[2601] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月6日1時8分
    リンク

    (記事番号#2599へのコメント)
    ぐっさんさん、こっdさんはじめまして。今後ともヨロシクお願いします。
    マーシナリーズ!?ムズイですね〜。チェンソー男なんか塔の上に逃げてもジャンプ?ワープ?でいつの間にかに後ろにいるし・・・。
    バイオシリーズはバイオ1やりたさにPS本体と同時購入。
    以後、ヘタなんですがはまってます。
    PS→バイオ1、DC、バイオ2,3
    DC→バイオ2「ベロニカ体験版やりたさに」、コードベロニカ
    PS2→ベロニカ完全版、ガンサバイバー4
    GC→リメイク「GC本体と同時購入」、0、2、3、ベロニカ完全版

    当時、独占とのことで2、3、ベロニカ買ってしまった・・・。
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[2602] はじめましてー。 TOP  INDEX
    投稿者トヨ
    登録日: 2005年2月8日10時57分
    リンク

    (記事番号#2584へのコメント)
    はじめましてhiさん、トヨと申します。

    バイオ4クリアおめでとうございます。
    ちなみに私は金欠で未だ購入してません。
    モチ、プレイなどできるはずもなく。
    ・・・ぐすん。お年玉残しておけばよかった。

    まぁ。なにはともあれ。
    これからどうぞよろしくお願いします。

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[2608] ありゃ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月9日13時27分
    リンク

    (記事番号#2602へのコメント)
    トヨさん、Ken+です

    >ちなみに私は金欠で未だ購入してません。
    >モチ、プレイなどできるはずもなく。
    >・・・ぐすん。お年玉残しておけばよかった。

    ありゃ('Д')
    お年玉・小遣いのご利用は計画的に(を
    もうだいぶ前から発売日と価格は分かっていたんですしね…

    これだけ旬のソフトを…もったいない
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[2612] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月10日2時39分
    リンク

    (記事番号#2608へのコメント)
    トヨさんはじめまして。今後ともよろしくです。
    ゲームキューブ持っていて、バイオが好きなら買いですよ。
    2週目に無制限弾の武器を手に入れてクリアしてみれば、<ストーリーは賛否両論あるとおもいますが>1週目は絶妙なゲームバランスだと思います。
    何度も弾が切れそうになることがありますが、弾がなくなったことはないし。<戦闘中武器チェンジなどして>ヘタレな私が言うのもなんですが。
    で一通り<おまけゲームはあきらめました>終わったので買ったまま見てなかったDVDバイオ2見ました。追跡者よりもタイラントの暴れっぷりがみたかったなぁ。3はハチャメチャになりそうな予感。
    Ken+さん
    欧州版バイオ4、残虐シーンカット無しで発売のCM見ました。さすが海外のCMですね。
    2〜3日前に、海外版バイオ4のレオンの死ぬシーンだけ集めた動画を拾って見ました。
    ほとんどの攻撃で頭が飛んでいますが、一番驚いたのはモンスターの胃液でレオンの顔が溶けてる!!
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[2613] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月10日14時39分
    リンク

    (記事番号#2612へのコメント)
    hiさん、Ken+です

    >Ken+さん
    >欧州版バイオ4、残虐シーンカット無しで発売のCM見ました。さすが海外のCMですね。

    CM自身に日本でカットされたシーンは出ていませんが、CM自体が怖すぎ…
    あんなオカンいらねぇ('Д')つかあの赤ちゃん頑張ったなと(を
    なんにしてもインパクトはあると思いますね

    >ほとんどの攻撃で頭が飛んでいますが、一番驚いたのはモンスターの胃液でレオンの顔が溶けてる!!

    顔溶けるのはみてないなぁ('Д')
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[2617] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月11日2時21分
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    (記事番号#2613へのコメント)
    Ken+さん、こんにちは。
    >CM自身に日本でカットされたシーンは出ていませんが、CM自体が怖すぎ…
    あんなオカンいらねぇ('Д')つかあの赤ちゃん頑張ったなと(を

    あのシーン見てドーン・オブ・ザ・デッド<ゾンビリメイク>のゾンビ赤ちゃん思い出しました。ちょっと悲しい怖いシーンでした。

    >顔溶けるのはみてないなぁ('Д')

    皮膚が溶けてる<頭・・が見えてました>残酷なシーンでした。
    どっかに上げてもいいんですが、なんと私はPC初心者でやり方がわかりません・・・。書き込みもここしかしてないぐらいです。
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[2621] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者ラクン
    登録日: 2005年2月13日16時39分
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    (記事番号#2617へのコメント)
    hiさん、みなさん初めまして。
    私はヘタレプレイヤーなので一週間前に買ったもののクリアはまだです。
    まあこの為に悩みに悩んでGC買ったからじっくりと楽しむつもりです。
    ところでhiさんが見たと思われるムービー、見つけたには見つけたのですが
    どうもリンク切れのようです。ミラーサーバーもないようですし…。
    よろしければ上げてもらえないでしょうか?
    ここ等が分かりやすいと思います。
    http://mugitya.tank.jp/
    deli1 100MB
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[2622] *** 投稿者削除 *** TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月15日2時32分
    リンク

    (記事番号#2621へのコメント)
    *** 投稿者削除 ***
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[2624] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者ラクン
    登録日: 2005年2月14日8時43分
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    (記事番号#2622へのコメント)
    どうもです。無事UP出来てました。
    たしかにネタバレ全開です。
    しかし海外版は相当に痛々しいですねぇ(;´Д`)
    日本版でも死にまくって比較してみると面白いかも。
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[2625] Re:ありゃ TOP  INDEX
    投稿者hi
    登録日: 2005年2月15日2時38分
    リンク

    (記事番号#2624へのコメント)
    ラクンさん見れましたか。よかった。
    はじめてなのでかなり不安だったもので。
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[2581] げ('Д')Beginnerの解除日勘違い TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月2日17時58分
    リンク

    Ken+です

    対策室の
    bio4用攻略用BBS(Beginner)ですが…

    解禁日2/4…2/3の間違いじゃないか('Д')

    今夜解除予定です
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[2600] カキコない(爆) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月5日17時56分
    リンク

    (記事番号#2581へのコメント)
    発売日からプレイして1週間…

    ほとんど詰まり箇所ないんちゃう!?と思いつつオープンしたものの…
    この3日間、Beginnerにカキコなし(^^;

    あっても●ラ●ザ●戦しかないだろーし、本当に困ったなら切り札●●すれば
    何とかなるし…

    BBSいらんかったなーと思う今日この頃(苦笑)

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[2585] すいません。 TOP  INDEX
    投稿者かねごん
    登録日: 2005年2月3日19時36分
    リンク

    こんばんは、かねごんです。

    Ken+さん、チロさんすいませんFFに参戦すると言いながら、まだ参戦していない私です。実はひょんな事からGCが手に入りまして・・・とゆう訳で只今バイオ4に奮闘中です。PS版が出てからでいいかなぁと思ってたのですが我慢できずにバイオ4買ってしまいました。折角GCが手に入ったので、バイオ4が終わったらやった事のない0やリメイクもやろうと思ってます。しばらくバイオ三昧になりそうです。

    バイオ4は、フルモデルチェンジとゆう事で、どうかな、と思ってたのですが実際やってみると中々イイ感じ、怖くて面白いですね。ゾンビが出ない事も不安要素の一つだったけど、あれなら怖いし全然OKです。只難しい・・・私位の年齢になると少々ハードルが高め、生まれて初めて触るGCのコントローラーは最近やっと慣れてきました。心配された3D酔いもそれほど酷くないです。でもクルクル回るので自分の位置が分からなくなる時がありますね。でも面白さは最近のバイオの中では一番だと思いました。

    実はまだクリア出来てません。昔はゲームを10時間位平気でやってましたが、もうオッサンなので今では3時間が限度です。まったりやってるので、クリアはいつになる事やら・・・。
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[2593] ひさー TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年2月4日16時24分
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    (記事番号#2585へのコメント)
    かねごんさん、チロです。

    >Ken+さん、チロさんすいませんFFに参戦すると言いながら、まだ参戦して
    >いない私です。実はひょんな事からGCが手に入りまして・・・とゆう訳で只今
    >バイオ4に奮闘中です。

    いつ始めるかは、かねごんさんの自由ですから^^;
    FF始めちゃうと他ゲームにはなかなか手が回らなくなります。
    始める前に4、0、リメイクやってしまう方がいいかもしれません。


    >バイオ4は、フルモデルチェンジとゆう事で、どうかな、と思ってたのですが
    >実際やってみると中々イイ感じ、怖くて面白いですね。

    私的には単純な恐怖って点では1を勝るものは無いのですが、
    4は恐怖の種類が違いますのでまた新鮮でいいですね。

    >でも面白さは最近のバイオの中では一番だと思いました。

    ですね。
    ゲームシステムはシリーズの中でもトップクラスで面白いですね^^

    >実はまだクリア出来てません。昔はゲームを10時間位平気でやってましたが、
    >もうオッサンなので今では3時間が限度です。まったりやってるので、クリア
    >はいつになる事やら・・・。

    私も2週目はバイオ、FFつなぎっぱなしでかなりまったりやってます。
    FF放置でバイオやって、フレが来たらバイオ放置でFFでデート(何)
    ってことで、きっとクリアタイムがでたらめな数字になるな。。。^^;



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[2596] Re:ひさー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月4日18時45分
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    (記事番号#2593へのコメント)
    かねごんさん、チロさん、Ken+です(^^A

    バイオ4できるときはそれでいいかと。なんせ「旬」ですからヽ(´ー`)ノ
    生ものは早いうち食べないと(違)

    FFXIはゲームでありながらゲームではない…これはMMOと呼ばれるゲームの大半
    にいえることだと思っています。
    ですのでいつはじめるもよし。いつやめるのもよし。当然中断も自由。
    ゲームとしては「もっとも気楽に遊べる『空間』」それがMMOだと思います。

    ですので、チロさんの様にハマるのも良いですが、私のように適度に休み、他
    のゲームに没頭し、数ヶ月後にまたMMOに戻る…という形でも全然OKなのです。

    チロさんのおっしゃるとおり、バイオのようにテクニック重視のゲームの場
    合、テクが身に染み付いた時点でいくつもまとめてプレイされるのが最も効率
    が良いかと。FFではそこまで必要としませんからね。
    息を合わすタイミングのテクニックはFFには必要にはなりますが(^^A

    >私的には単純な恐怖って点では1を勝るものは無いのですが、
    >4は恐怖の種類が違いますのでまた新鮮でいいですね。

    絵的の怖さではリメイク1が断然怖いですね。
    ただ難易度が高すぎて、ちょっと気軽に楽しむには重すぎた…

    >私も2週目はバイオ、FFつなぎっぱなしでかなりまったりやってます。

    寝バザもできるしねー(´∀`)
    昔は寝バザもよくやっていたんだけど、ゲーム・FFと同時にモニターに出すと
    ゲームに集中できなくなるということが最近分かってきたので、今は1つに絞
    ってます。実際にはそれにPCモニターがもう1つ絡んできますからね(^^A
    こちらは連絡用と攻略時のメモデータ用で使いますが。

    >FF放置でバイオやって、フレが来たらバイオ放置でFFでデート(何)

    でーとかよ('Д')
    そら、バイオ放置になるわ(笑)
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[2594] 制作者インタビュー TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2005年2月4日17時48分
    リンク

    こんにちは、まあこじです。

    シークレットDVDにも制作者インタビューが入っていましたが、
    US版の特典なのかな?もっと長いものがありました。

    http://www.gametrailers.com/player.php?id=4404&type=wmv

    オリジナルの日本語音声はどこかに落ちてるかな?
    というわけでまた。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 1.0.3705)  

[2595] おお、長いですね TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月4日18時25分
    リンク

    (記事番号#2594へのコメント)
    まあこじさん、Ken+です

    >シークレットDVDにも制作者インタビューが入っていましたが、
    >US版の特典なのかな?もっと長いものがありました。
    >
    >http://www.gametrailers.com/player.php?id=4404&type=wmv

    確かに長いですねー

    US版にもメイキングDVDとして特典が付きますね。

    そーいや、欧州ではバイオ4ロゴ入りのGC本体とコントローラ(いずれもシルバ
    ー)のバンドルも発売されますな。もちろんDVD付き。
    ゲームボーイプレイヤーも…いらないけど付いてきます(^^A

    >オリジナルの日本語音声はどこかに落ちてるかな?
    >というわけでまた。

    今のところみつかんねー(;´Д`)
    まーそのうちにどっかで提供してくれると思うんだけど…

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[2565] 初めまして TOP  INDEX
    投稿者ぐっさん
    登録日: 2005年1月29日19時20分
    リンクhttp://www.geocities.jp/qgpht989/

    初めましてぐっさんと申します。初投稿となりますが、今後ともに宜しく御願いします。質問です!!やったBIOシリーズを教えてください!!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  

[2568] 初めまして(´∨`*) TOP  INDEX
    投稿者こっd
    登録日: 2005年1月30日12時0分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    初めましてぐっさん、こっdと申します。

    とうとうバイオ4が発売となったわけですが。。。。
    (;´Д`)=3 私はノーマルなのにものすごい回数ゲームオーバーになりました

    私がプレイしたバイオシリーズはストーリー本編全部ですね。
    0,旧1&リメイク1,2,3,ベロニカ、それに現在4を進行中です(^−^)

    4は面白いっすねぇ・・・・こりゃーやらなきゃ大損ですょ。
    って事でぐっさんもぜひプレイしてみて下さい(´∨`*)
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[2571] Re:初めまして TOP  INDEX
    投稿者カナ
    登録日: 2005年1月30日22時36分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    初めまして。カナです

    バイオは、プレステで発売されたものはすべてやってます^^
    (ガンサバイバー以外)
    その中でもお気に入りは、1と3です。
    1は、やはり最初にやったのだから好きです。3は、街を走りまわる
    というのが気に入ってて好きでした。

    ゲームキューブは持ってないので、それらで出た物はやって
    ません;4は、店で見ましたがやりたいですね〜

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  

[2574] 初めまして!! TOP  INDEX
    投稿者MARU☆
    登録日: 2005年1月31日13時22分
    リンクhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=SUWAHIDEO_SCHOOL

    (記事番号#2565へのコメント)
    ぐっさん初めまして!!
    私もコチラのサイトさんには昨年末ごろからお世話になっている、MARU☆と申します。
    以後宜しくお願い致します。

    私が今までやったbioシリーズですが、
    ・バイオハザード1DC版(PS)
    ・バイオハザード2(PS)
    ・バイオハザード3(PS)
    ・バイオハザードコードベロニカ(DC)
    ・バイオハザードコードベロニカ完全版(PS2)
    ・バイオハザード1リメイク(GC)
    ・バイオハザード0(GC)
    そして、現在進行中のバイオハザード4の以上8作品です。

    それでは☆
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  

[2582] Re:初めまして TOP  INDEX
    投稿者NON
    登録日: 2005年2月2日21時46分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    ぐっさん、初めまして。NONと申します。

    私も大体の作品は持ってるかな?
    バイオ1(PS)
    バイオ2(PS)
    バイオ2デュアルショックバージョン(PS)
    バイオ3(PS)
    コードベロニカ(PS2)
    バイオ0(GC)
    バイオ1リメイク版(GC)
    アウトブレイク1,2
    ガンサバイバー1

    お気に入りはPS版1と2かな。結構やりこめたので楽しかった。
    どちらも全編男キャラ・女キャラでできるからかな?2度美味しいというか。
    だから1つのキャラで途中から別のキャラに交代、とかなると凄くつまらなく感じます。(バイオ3やベロニカも大して面白くなかった・・・。)

    ガンサバは1をとりあえずやりましたが、上下が自由に見られない固定された画面が凄く違和感を感じて、とりあえずロケランは取りましたがそれっきりです。
    だってクリーチャーに追われて現在地が把握できずに、今出て来た扉に再度入るハメになる事が多いのですもの…。「…逃げ切ったか…?あれ?ここさっきの部屋ぢゃん!うっそ〜!」という事が度々あるのです。

    GC持ってるのにバイオ4は購入してません。
    いや、そのうち必ず購入しますがDMCの方にとりあえず予算を回そうかと。(^^;)
    DMCは体験版をやったのでどうしてもそちらに行きますね。
    バイオ4の体験版もやっていればすぐにでも購入するかもですが、いい年をした女がファミ通を買うのが何か勇気が要るというか…。
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[2586] おすすめです。 TOP  INDEX
    投稿者かねごん
    登録日: 2005年2月3日19時44分
    リンク

    (記事番号#2582へのコメント)
    NONさん皆さんこんばんは、かねごんです。

    >GC持ってるのにバイオ4は購入してません。
    >いや、そのうち必ず購入しますがDMCの方にとりあえず予算を回そうかと。(^^;)

    今バイオ4をやってますが、おすすめです。難しいですけど面白いです。
    DMCはやった事ないけど、とにかくバイオ4は、おすすめだと思います。
    でも難しいです・・・。まだクリア出来てませ〜ん。死にまくってます。
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[2587] Re:初めまして TOP  INDEX
    投稿者こゆき
    登録日: 2005年2月3日22時39分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    初めまして。こゆきです。
    よろしくお願いします♪

    えっと、私もバイオ全部持ってます。
    (PS)バイオ1,2,3、ガンサバ・・ディレクターズカットも全部^^
    (PS2)アウトブレーク1,2
    (DC)コードベロニカ
    (GC)バイオ1(改)、バイオ0、バイオ4
    ついでに、ディノ3やるためにX−BOX買ったらこれが(T_T)大失敗
    DCと一緒に倉庫で眠ってます。

    バイオ4、なかなか時間が無くてやり込めません。
    まだ、最初のほうでとまったまま(^^;
    がんばりま〜〜す♪
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[2589] Re:初めまして TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月4日0時41分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    初めまして、Ken+と申します

    >質問です!!やったBIOシリーズを教えてください!!

    やった数が多いからね…

    初代BIO HAZARD(PS/PowerVR/Windows汎用/SSの4つ)
    BIO HAZARD Director'sCut
    BIO HAZARD Director'sCut DualShock Ver.
    BIOHAZARD 2(PS/Windows/Dreamcast版ValuePlusの3つ)
    BIOHAZARD 2 DualShock Ver.
    BIOHAZARD 3 LastEscape(PS/Windowsの2つ)
    BIOHAZARD CODE:Veronica
    BIOHAZARD CODE:Veronica完全版(PS2版)
    biohazard
    biohazard 0
    biohazard 4
    BIOHAZARD OUTBREAK FILE1
    BIOHAZARD OUTBREAK FILE2

    ナイトメアも買ったなー
    GAIDENは買ったけどやらなかった…
    ガン鯖も買ったけど却下(何)4は面白かったけどね
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2590] Re:初めまして TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年2月4日10時8分
    リンク

    (記事番号#2565へのコメント)
    初めまして、チロと申します。

    やったバイオですか。
    どのバージョンかは割愛させていただいて
    0、1、2、3、4、VC、ガンサバ1、OB、OB2ですね。
    正直小首をかしげるものもありますので(私的見解ですが)
    三上バイオファンです^^
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2566] はじめまして TOP  INDEX
    投稿者nao
    登録日: 2005年1月29日19時30分
    リンク

    Kenさん、皆さん、はじめまして。
    かなり大人なんですが(笑)ゲームが好きな会社員です。

    バイオハザードは、2から始めたのですがレオンとエイダのメロドラマに
    はまってしまい泣きながらゲームを進めたのを思い出します。
    現実でも観葉植物を見ると「あ!ハーブが!」などと思えてしまい、そんな自分
    が変なのかなと考え込んだときもありました。

    2はストーリーが好きなのとゲームがへたな私でもクリアーできたので
    お気に入りなのですが、1とコードベロニカも一応クリアーしています。
    1も最初は挫折しそうになったのですが、いつもへろへろになりながらですが
    先に進めるようになりました(笑)
    コードベロニカは、あの玉を潰すところで何度自分がつぶれたかわかりません。
    くそーと何度コントローラーを投げたことでしょう!

    ゲームの話ができる環境にいないので、このHPを見つけたときとても
    嬉しく思いました。これから宜しくお願いします。

    4はPS2でプレイしようと考えています。ゲーム機本体が壊れて現在使用
    できないのと金欠(笑)で年末まで貯蓄です。
    皆さんのお話を回覧させてもらいながらイメトレして4に備えたいと思います。
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[2569] はじめまして(^−^) TOP  INDEX
    投稿者こっd
    登録日: 2005年1月30日12時9分
    リンク

    (記事番号#2566へのコメント)
    naoさん初めまして、こっdと申します。

    >1も最初は挫折しそうになったのですが、いつもへろへろになりながらですが
    >先に進めるようになりました(笑)
    >コードベロニカは、あの玉を潰すところで何度自分がつぶれたかわかりません。
    >くそーと何度コントローラーを投げたことでしょう!

    リメイク版の1には私も結構苦労しました。(つーヵマジで怖かったし)
    ベロニカの玉を潰すところはあれは私も2、3回目くらいで成功しました(^^;
    その後のスティーブのところでは感動して涙が出てしまいましたよ。

    と、そんな感じでこれからもよろしくお願いします(´∨`*)

    バイオ4は年末まで待たれるんですね。かなりボリュームもあって良質のゲームとなっているのですごく楽しめると思います(私も現在進行中なんですが)
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[2570] いらっしゃいヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月30日12時11分
    リンク

    (記事番号#2566へのコメント)
    naoさん、はじめまして
    Ken+と申します

    >かなり大人なんですが(笑)ゲームが好きな会社員です。

    あーここのメンツは結構歳とってます
    私もまもなく36…orz
    でも私より年上の方多数…三上さんぐらいの年齢の方って多いですね

    >お気に入りなのですが、1とコードベロニカも一応クリアーしています。
    >1も最初は挫折しそうになったのですが、いつもへろへろになりながらですが
    >先に進めるようになりました(笑)

    それなら問題ないでしょう(´∀`)
    一番難しい部類になりますからね>1とCV

    >ゲームの話ができる環境にいないので、このHPを見つけたときとても
    >嬉しく思いました。これから宜しくお願いします。

    そういう方は多いですね。
    オフ会も時々やっていますが、会話で発散できるので楽しみにしていらっしゃ
    る方も多いですし。


    >4はPS2でプレイしようと考えています。ゲーム機本体が壊れて現在使用
    >できないのと金欠(笑)で年末まで貯蓄です。
    >皆さんのお話を回覧させてもらいながらイメトレして4に備えたいと思います。

    PS2はスペックダウンによる移植なので果たして年末までに間に合うか…と言う
    所でしょうね。クオリティダウンはやむを得ないとしても。
    問題は発売時期ですね。まぁ移植の事を考えずオリジナルとして作った作品で
    すら伸びたわけですから(^^;

    やはり数ヶ月の範囲で発売が延びることは想定しないといけないかと。ここま
    で面白いゲームに仕上げた以上、ゲーム性だけは損なうような移植はできませ
    んし…

    となると…次世代PSと発売が被ってきますね('Д')
    こちらはPS2の互換を検討したハードを作っているようですし、ちゃんと動作確
    認が取れるのであれば、こちらの方も購入検討できますね。

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2572] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者カナ
    登録日: 2005年1月30日23時16分
    リンク

    (記事番号#2566へのコメント)
    初めまして。カナです

    naoさんは、2から始めたんですね^^
    私は、1からスタートしましたが、やった時にはすでに2,3も
    出てて、1をクリアした後に一気に2,3もクリアさせました。
    2からスタートすると、どんな感じなんでしょうね?
    アウトブレイク2は、すでにやったでしょうか?2には、
    同じ警察署が出てきますよ♪

    >かなり大人なんですが(笑)ゲームが好きな会社員です。

    私も一応大人です^^;働いてます(何だ一応って)

    >現実でも観葉植物を見ると「あ!ハーブが!」などと思えてしまい、そんな自分
    >が変なのかなと考え込んだときもありました。

    それは変です(笑)

    でも、私も主人公達が実際にハーブをむしゃむしゃ食べてる姿を想像してた
    ことはあります。想像するとかなり間抜けです。

    >コードベロニカは、あの玉を潰すところで何度自分がつぶれたかわかりません。
    >くそーと何度コントローラーを投げたことでしょう!

    私も潰されまくりました(TT)

    コードベロニカは、ストーリーが何気にヘビーでしたね;;

    >4はPS2でプレイしようと考えています。ゲーム機本体が壊れて現在使用
    >できないのと金欠(笑)で年末まで貯蓄です。
    >皆さんのお話を回覧させてもらいながらイメトレして4に備えたいと思います。

    私も4はやれないので(ゲーム機がない)みなさんの話を回覧させてイメトレ
    しようと思ってます。ネタバレ読んじゃわない程度に・・^^;
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  

[2575] はじめまして!! TOP  INDEX
    投稿者MARU☆
    登録日: 2005年1月31日14時13分
    リンクhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=SUWAHIDEO_SCHOOL

    (記事番号#2566へのコメント)
    naoさん初めまして!!
    コチラのサイトさんにお世話になって約3ヶ月のMARU☆といいます。
    以後、宜しくお願い致します。

    >かなり大人なんですが(笑)ゲームが好きな会社員です。
    私もかなり(?)大人なゲーム好きの会社員です☆
    特にバイオシリーズは1からずっとやっています!!

    >ゲームの話ができる環境にいないので、このHPを見つけたときとても
    >嬉しく思いました。これから宜しくお願いします。
    私も周りにバイオの事を話せる人が居ないのでコチラのサイトさんにはとても
    感謝しています。
    やっぱりゲームの話が出来るって嬉しいですよね!

    >4はPS2でプレイしようと考えています。ゲーム機本体が壊れて現在使用
    >できないのと金欠(笑)で年末まで貯蓄です。
    GCが壊れてしまったのですか?!それは災難でしたね。
    年末まで待つのはかなりツライかとは思いますが、それよりも早くGCを修理できるよう、貯蓄頑張って下さい!!

    私は、現在進行形でバイオ4をプレイ中です。
    なかなか仕事をやってるとやる暇が無いのが現状ですが、早くクリアして話の顛末を
    見てみたいです。

    それでは☆
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[2583] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者NON
    登録日: 2005年2月2日22時26分
    リンク

    (記事番号#2566へのコメント)
    naoさん、初めまして。NONと申します。
    私もファミコン世代だからいい年ですが。(笑)

    >バイオハザードは、2から始めたのですがレオンとエイダのメロドラマに
    >はまってしまい泣きながらゲームを進めたのを思い出します。

    私はバイオ1(PS)を従姉の旦那さんから借りて遊んだのがきっかけです。
    それまでスーパーマリオかドラクエかテトリスくらいしか持ってなかったので、あのリアルさが凄い衝撃でしたよ。「凄い!ちゃんとキャラが動いてる!喋ってる!」って。(笑)
    謎解きが行き詰まって、考えを整理するためにキャラを放っておいたら自分で直立を崩して悩むポーズをしてるから更に「なんてリアルなゲームだ!」と衝撃を受けました。持ってる武器でもポーズが違いましたし。
    何といっても『ゲーム版お化け屋敷』という感じが良かったです。
    そしてただ逃げ惑うだけでなく、ちゃんと倒して探索できるのも私好みでした。

    >現実でも観葉植物を見ると「あ!ハーブが!」などと思えてしまい、そんな自分
    >が変なのかなと考え込んだときもありました。

    私は枯れた観葉植物がぞろっと揃ってる寂れた場所とか見ると「あ…バイオに出て来そう。」とか考えてしまいましたけどもね。長年使われてない公園とか。
    ま、naoさんだけではない、って事で。(^^;)

    >コードベロニカは、あの玉を潰すところで何度自分がつぶれたかわかりません。
    >くそーと何度コントローラーを投げたことでしょう!

    あそこはね〜、やられます。中々要領がつかめませんでした。
    ノスフェラトゥでも苦戦しましたな。心臓が見える頃は毒も来ましたし、叩かれましたし。でもコントローラーを投げるまでには至りません。
    一番衝撃的なのはやはり旧バイオ1の最初のゾンビですがね。
    デモが終わって食堂に戻ればいいだけなのに、何度もゾンビの胸に飛び込んでしまって3度くらい噛み付かれて倒れたジル。(ごめんね…。)
    あれでコントローラーを置いて「こっわ〜!!」と1人ではしゃいでいた私でございます。
    一番気に入りはバイオ1と2でしょうかね。
    男女それぞれで全編できるのが一番良いです。ストーリーは1かな。設定もなんか細かくてリアルな感じがしますし。
    他のはね、何か取って付けたような仕掛け&ストーリー設定でイマイチ入り込めません。面白いには面白いですがね。

    >4はPS2でプレイしようと考えています。ゲーム機本体が壊れて現在使用
    >できないのと金欠(笑)で年末まで貯蓄です。

    金銭面ではやはり都合というものがありますしね。(^^;)
    私もGCは持ってますがバイオ4は先送りしております。もうじきDMCの発売がありますので。
    DMCは体験版はゲームしましたが、バイオ4は体験版持ってないのです。(ファミ通買わないので。)
    私の中で優先度が違うのはその為かと思ってます。やはり体験版を入手してると購買意欲をそそられます…。
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[2579] どうもはじめまして TOP  INDEX
    投稿者apple
    登録日: 2005年2月1日13時46分
    リンク

    現在バイオ4を襲ってくる村人や邪教徒にビビリつつノーマルモード攻略中デス(^o^)久々の新作なので期待してましたが、レオンも本当カッコいいし思ってた以上の質の高さと爽快感に大満足で面白すぎて寝不足の日々が続きそう(^^;)今ミニゲームの射的にちょっとはまってます。まだ1段目のボトルキャップを収集中ですが、声も出たりしてかなり凝ってますよね。あれ実際に商品化されたら良いと思いませんか?夢中で集めちゃいそうです。皆さんはどれ位集めましたか?
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[2580] Re:どうもはじめまして TOP  INDEX
    投稿者ぐっさん
    登録日: 2005年2月1日19時11分
    リンクhttp://www.geocities.jp/qgpht989/

    (記事番号#2579へのコメント)
    初めましてぐっさんと申します。最近ギャグが受けなくなったぐっさんです。確かに楽しいですよね。視点がいいですよね〜(どっちかというと昔のBIOの方が好き)←のとおり昔の方がすきなんです。でもbiohazard4も最高です。自分的には完全攻略するつもりです(たぶん)それでは!!
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[2577] 昨夜のTVの力をみて('Д')(雑) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年2月1日10時34分
    リンク

    Ken+です
    連日バイオ4をやっているためTVなんて見ている暇(笑)はないのですが

    風呂に入っているときだけ「TVの力」をみていて…
    『大阪・だんじり祭りに消えた女』
    http://www.tv-asahi.co.jp/telechika/contents/sos/0084/index.html#f1

    先週もたまたま見ていたので
    「不可解な事件やな〜はよ見つかるといいんやけど」
    とは思っていたのですが、透視結果では番組スタッフも家族関係者も把握して
    いない第3者(不倫関係)によって殺害、海に沈められている
    という内容でした。

    で沈んでいる場所もピンポイントで指示
    それが…ココ
    http://www.its-mo.com/m.htm?E=aoACJllQTZi

    …ってちょっと…USJリピーターがよく活用しているコインパークの目と鼻の先
    やんけ('Д')

    ちなみに周辺は船の交通の為、潜水は禁止となっているので、捜査権がないと
    これ以上は調査続行は不能らしい。

    まぁ事実はどうであれ…なんとかならんもんかね(´・ω・`)
    もし沈められているならこんな可哀想な事はないし…
    なければないで、次進めるし…
    情報が珍しく全然ないらしいから、他から探すという事もできないし。

    ここってどこの管轄なんだろね…
    税金無駄遣いしている大阪市職員の方々。少しはなんとかならんの?
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[2525] 居ても立っても・・・ TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月21日21時22分
    リンク

    初めまして。
    かれこれ5年以上、毎日のようにこっそりお邪魔させて
    いただいている、コードBm7です。宜しくお願いします。
    バイオ4発売ということで、身体の至る所が化学反応を
    起こしそうなほど、うずうずしています。で、思わず
    書き込みしてしまいました。
    ・・・本当に長かったですね。
    僕はバイオシリーズはドリキャスもキューブも全てやり
    尽くしたのですが、ナイフクリアするようなゲーマー
    でもなく、本当にバイオの世界が好きで、ゲームの中で
    散歩するような人間です。
    アウトブレイクもガンサバもそれなりに楽しみましたが、
    やはり三上バイオが一番面白いです(2やベロニカの様
    なハリウッド色の強い作品も好きですが)
    三上バイオを超えられるのは三上バイオだけだと確信し
    ています。海外での評価が満点に近いので、不安はあり
    ませんが、やはり気になる中身。教団やら、軍人やら
    かなり濃い中身であることは間違いありません。
    今後のバイオシリーズの行方を知る上でも重要な今作、
    一ヶ月くらいかけて、ゆっくりやろうと思います。
    だらだら書いてしまいました。ごめんなさい。
    またお邪魔させていただきます。
    あー、我慢できない・・・。
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[2527] いらっしゃいヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月22日12時2分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    コードBm7さん、はじめまして
    Ken+と申します

    >バイオ4発売ということで、身体の至る所が化学反応を
    >起こしそうなほど、うずうずしています。で、思わず
    >書き込みしてしまいました。

    やっとですからねぇ
    長かった…orz


    >僕はバイオシリーズはドリキャスもキューブも全てやり
    >尽くしたのですが、ナイフクリアするようなゲーマー
    >でもなく、本当にバイオの世界が好きで、ゲームの中で
    >散歩するような人間です。

    最近はわたしも普通にプレイすることが多いかな?あえて言うなら時短のみ
    ナイフも元々大きな時短効果があったからやっただけで、辛い戦いを好んです
    るわけではないです。このゲーム自身、ある意味マゾゲーといえるのにそこま
    でマゾになりたくない(^^;

    >今後のバイオシリーズの行方を知る上でも重要な今作、
    >一ヶ月くらいかけて、ゆっくりやろうと思います。
    >だらだら書いてしまいました。ごめんなさい。
    >またお邪魔させていただきます。
    >あー、我慢できない・・・。

    どういう方向に行くのかは…やってみないとわかりませんが、体験版だけでも
    大きく変わっていることが分かりますし、なんといってもマンネリ化していた
    のを払拭できるのは良いのではないかと。

    なんか「ゾンビ=移動する障害物化」になっていたので、最近はプレイ時に
    「なんだかなー」というのも実際ありましたしね。

    アンブレラも消滅しましたけど、ウェスカーのいる組織は健在ですし、現に
    エイダが動いていることから何らかの形でバイオニックウェポン関係も絡んで
    くると予想はしてますけどね。

    いずれにしても楽しみですヽ(´ー`)ノ
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2528] Re:CMも面白い TOP  INDEX
    投稿者かえる
    登録日: 2005年1月22日15時8分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    コードBm7さん、はじめまして<(_ _)>
    KEN+さんこんにちは〜

    私も今、いても立ってもいられない気持ちでいます(笑)
    ほとんど掲示板など見ずに、ずっと自分情報規制を敷いていたのですが
    (久々のbio正統シリーズ、あらたな気持ちでプレイしたくて!)
    海外の評価などかなり高いみたいでコーフンしてますっ

    >僕はバイオシリーズはドリキャスもキューブも全てやり
    >尽くしたのですが、ナイフクリアするようなゲーマー
    >でもなく、本当にバイオの世界が好きで、ゲームの中で
    >散歩するような人間です。

    私も全く同じです!
    バイオの為にハードを買って(^_^;)
    ナイフクリアはトライしたことはないですが
    何度かクリアしたら、敵を一掃して屋敷内をぶらぶら散策するのが大好きです。

    >やはり三上バイオが一番面白いです(2やベロニカの様
    >なハリウッド色の強い作品も好きですが)
    >三上バイオを超えられるのは三上バイオだけだと確信し
    >ています。海外での評価が満点に近いので、不安はあり
    >ませんが、やはり気になる中身。教団やら、軍人やら
    >かなり濃い中身であることは間違いありません。

    これも同感です!
    三上さんの職人魂、とても好きです。

    しかし長かった〜……ですね(笑)
    こんなに待たされると来週発売というのも正直ピンと来ない気持ちもありますが
    「ほんとに発売?この日がほんとに来たのか?」と……(^_^;)
    でもやたらにコーフンしているし……
    あ〜本当にいても立ってもいられないです!

    ところで公式サイトを見ましたが
    今回の広告戦略、面白いですね〜(笑)
    妙に気に入りました。


Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Mac_PowerPC)  

[2532] レオン様(笑) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月22日22時51分
    リンク

    (記事番号#2528へのコメント)
    >ところで公式サイトを見ましたが
    >今回の広告戦略、面白いですね〜(笑)
    >妙に気に入りました。

    今日たまたまTV見ました。笑えた(´∀`)
    つか、あのゲームの展開から予想もしないCMのギャップに…

    しかも「レオン様」(´∀`)
    ※ファミ通にも書いてましたけど

    しかし、「カッコイイ」を強調してましたが…ま、バイオの中でもレオンの
    人気は元々高いですからね(^^;

    そーいやデビル1もカッコイイで宣伝にしていたよな…(^^;
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[2530] Re:居ても立っても・・・ TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月22日15時49分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    コードBm7さん、初めまして。
    aki-r.と申します。よろしくお願いします。

    >バイオ4発売ということで、身体の至る所が化学反応を
    >起こしそうなほど、うずうずしています。で、思わず

    自分もまだプレイできない苦しみに悶えております。w

    >やはり三上バイオが一番面白いです(2やベロニカの様
    >なハリウッド色の強い作品も好きですが)
    >三上バイオを超えられるのは三上バイオだけだと確信し

    自分はバイオ2から始めたのですが、リメイクバイオの印象はとても強烈でした。
    最新機種のGCだった分クオリティが上がったこともあると思いますが、
    本当に恐かったし、とても丁寧な作りで何度も遊んでしまいました。

    やはり三上さんの新作バイオとなると、期待を押さえることが出来ませんね。
    今回は一段と成長したレオンがメインキャラなので、その辺も含めて楽しみです。
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.5)  

[2534] プロモーション最高! TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月23日2時31分
    リンク

    (記事番号#2530へのコメント)
    Ken+さん、かえるさん、aki-r.さん、こんにちは!
    レスありがとうございます!!長い間こっそり観て
    いたサイトに初めて投稿して、レスをいただいて、
    なんだか芸能人と会話したような気持ちです(爆)
    (変な奴ですみません。。。汗)

    僕もCM観ました!リメイクバイオのときが、
    「そこを歩く恐怖」というキャッチと生感いっぱい
    のゲーム画面をCMにしたものだったので、それとの
    ギャップにかなり笑ってしまいました。やっぱり
    ヨ○様とかけてるんでしょうね(笑)
    同時に相当売り込みたいという気持ちが伝わってき
    ます。・・・キューブでどこまで売れるのか(苦)

    CM見てたら、レオンが映画バイオにでてくる様な
    レーザー?をすごいアクロバットでかわしてるシ
    ーンがありました。あれって当たったらやっぱり
    映画バイオみたいなことになるんでしょうか(酷っ)

    e-copcomで予約してるんですけど、発売日に届かな
    いような気がします(涙)もうこれ以上のおあずけ
    は犯罪です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; Media Center PC 3.0; .NET CLR 1.0.3705)  

[2535] Re:広告! TOP  INDEX
    投稿者かえる
    登録日: 2005年1月23日15時0分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    皆様こんにちは!
    今日も引き続き居ても立ってもいられない状態です(笑)

    >今日たまたまTV見ました。笑えた(´∀`)
    >つか、あのゲームの展開から予想もしないCMのギャップに…

    KEN+さん、そうですよね!あれ、あの妙に明るいノリのCMは一体!!
    今までのバイオのCMって割と正統派?だったような記憶があるんですが(^_^;)
    デビルのCMもちょっと面白かったですよね。

    >ヨ○様とかけてるんでしょうね(笑)
    >同時に相当売り込みたいという気持ちが伝わってき
    >ます。・・・キューブでどこまで売れるのか(苦)

    コードBm7さん
    やっぱり○ン様とかけてますよね(笑)
    本当に売れて欲しいですね〜
    小林Pのインタビューを読んだら「ゲームの中での最高傑作と言える」ということを話されていたので
    サバイバルホラーをやらない人にも是非やって欲しいと強く思いました。
    ……ってまだ発売されてないですが(^_^;)

    >でもあのCMとか見て、バイオの予備知識無しで買った人は
    >ビックリするんじゃなかろうか

    aki-r.さん
    ふふふ、私もちょっとこれを心配してます。
    あれだけ見て勘違い(?)して購入される方はいないと思いたいですね(笑)


    今回の広告、まずレオン死亡画面ポスターの
    「何度でも死ねばいい」ってコピーにうおおっ!と思ったんですよ。
    すごいコピーだな〜うんうん秀逸と……
    そしたらレオン様来日編もあったりして、笑いました。
    他のキャラのポスターも、いかにも!で面白いですね。
    う〜む早くやりたいし、空前のセールスを記録して欲しいななんて……

    私は今週仕事の帰りにいつも買う店に買いに行く予定です。
    翌日会社を休みたいです。
    休むかも……(笑)
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Mac_PowerPC)  

[2542] Re:居ても立っても・・・ TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年1月24日13時38分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    コードBm7さん、初めまして。
    チロです。

    >・・・本当に長かったですね。

    長かったのですか〜。。。
    私は好きなタイトルが出たら購入するだけなので、
    待ち焦がれたことは一度も(爆

    >アウトブレイクもガンサバもそれなりに楽しみましたが、
    >やはり三上バイオが一番面白いです(2やベロニカの様
    >なハリウッド色の強い作品も好きですが)

    ですね〜激しく同意です。
    バイオ4が私をFF11休業に追い込むような作品で
    あることを期待してます^^

    CM見てないな〜。。。。。
    TV見ないからな〜(爆
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[2544] そわそわ TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月24日21時11分
    リンク

    (記事番号#2542へのコメント)
    チロさん、はじめまして!コードBm7です。

    >長かったのですか〜。。。
    >私は好きなタイトルが出たら購入するだけなので、
    >待ち焦がれたことは一度も(爆

    僕もおおらかな気持ちで待っていたいのですが、これだけは
    どうにもならないです(笑)もしバイオが一年おきとかに
    出るなら、こんな気持ちにはなっていないでしょう。でも、
    五年って・・・。
    チロさんはFFやってるんですね。僕はMHGやっているのですが、
    バイオ4出たら確実に休業します。久しぶりに、部屋の明かり
    を消して、ヘッドフォン(ボーズの)をつけて恐怖を味わいた
    いと思います。

    かえるさん
    >今回の広告、まずレオン死亡画面ポスターの
    >「何度でも死ねばいい」ってコピーにうおおっ!と思ったんですよ。
    >すごいコピーだな〜うんうん秀逸と……

    ですよね、ですよね!って、つまりめっちゃ難しいってこと
    ですよね???僕は今までのバイオではなかなか死なない
    ことを自負してきたんですけど、今回は間違いなく死にまく
    るでしょう。チェーンソー男とか即死トラップも多そうだし。
    リトライがあるのはそのためかと。
    うう。。。もうすぐカウントダウンです。

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[2548] Re:とうとう「明後日」と呼べる日が! TOP  INDEX
    投稿者かえる
    登録日: 2005年1月25日21時3分
    リンク

    (記事番号#2544へのコメント)
    コードBm7さんこんばんはっ(^^)

    >僕は今までのバイオではなかなか死なない
    >ことを自負してきたんですけど、今回は間違いなく死にまく
    >るでしょう。チェーンソー男とか即死トラップも多そうだし。
    >リトライがあるのはそのためかと。

    私も最初のPS版BIOでは死にまくりましたが
    その後はなかなか死ななくなったんですよ!
    けど4はそうはいかないでしょうね……
    一体何度レオンのあの死亡画面を見ることになるんだろうか!
    けれど今回はコンティニューもあるようですし、その辺のストレスもなさそうだし
    なんだか本当の「神ゲー」がついに降臨してしまうのかっ!!!
    ……っと(はーはー)ついまた興奮してしまいました(^_^;)

    >うう。。。もうすぐカウントダウンです。

    私もそわそわしてます。
    たまらないですね!
    早くプレイしたいという気持ちと、このワクワクドキドキ期待感をもっと味わいたい気持ちが一緒になって!

    長いこと待った甲斐がありましたよ(;´д⊂)
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[2552] 解禁〜♪ TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月27日8時34分
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    (記事番号#2548へのコメント)
    ・・・昨夜は結局寝れませんでした。
    もうやってる人いるんだろうなぁ。。。
    今日中に届くのでしょうか。e-copcom信じてます。

    かえるさん
    >なんだか本当の「神ゲー」がついに降臨してしまうのかっ!!!
    ……っと(はーはー)ついまた興奮してしまいました(^_^;)

    ついに降臨ですよ!!!
    手にしたときのことを考えると、ドキドキしてしまいます。
    うう。。。皆さんの軽く触った感想教えてくださいね。
    こんなときに限って課題が集中するんですよねぇ(汗)


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[2553] ヨドバシ店頭、ゲット(´_ゝ`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月27日10時20分
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    (記事番号#2552へのコメント)

    >今日中に届くのでしょうか。e-copcom信じてます。

    問題ないかと…2日前には出荷してますし案内通知あったし
    離島でなければ…
    ちなみに私は大阪なので問題なし(たぶん東京発送なんだろうけど)

    で、ヨドバシ梅田でも予約なしゲットしました。
    シークレットDVD在庫ありました(´∀`)

    ※2つ購入したのは実弟の分(笑)
     久しぶりにやる気の出るバイオと張り切ってます(^^;
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[2554] おお!! TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月27日11時59分
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    (記事番号#2553へのコメント)
    Ken+さん!おめでとう??ございます!!
    遂にゲットですね!!!いいなーーー!!!
    今はもうプレイ中でしょうか???

    >シークレットDVD在庫ありました(´∀`)
    自分も普通に近所のゲームショップで買えばよかった
    かも。。。今回のおまけDVDってメイキングとか
    いろいろ入っているんですよね。海外版にはついて
    ないそうなので、日本版だけの特典ですね。はっはっは。
    ちなみにジャケットは誰だったのでしょう???
    個人的にはやっぱりエイダかなぁ。。。

    >…2日前には出荷してますし案内通知あったし離島でなければ…
    今か今かと待っています。夕方までに届いても、夜に
    なってからプレイする予定です。今夜は眠れないかも。
    なんか今日は本当記念日ですねーーー!!!!
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[2555] Amazonはまだ届かず TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2005年1月27日13時31分
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    (記事番号#2553へのコメント)
    こんにちは。

    こちらはアマゾンで予約したのですが、午前中に届かなかったので
    配送状況を確認してみると…ま、まだ発送されてない!

    配送予定日は今日から29日までと表示されているのですが、
    29日って土曜だよ。出社してないよ(配送先は職場)。
    配送状況を予め確認しておけばよかったですね。うーん迂闊でした。

    とりあえず今日届かなかったらヨドバシで買って、
    アマゾンは返品しようかなあ…
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[2557] 到着 TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2005年1月27日16時44分
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    (記事番号#2555へのコメント)
    先ほど無事に到着しました〜。
    しかし、amazonで配送状況を見てみると…

    >商品の配送予定日
    >まもなく発送される商品: 1 商品 - 配送予定日: 01/27 - 01/29

    まだ始まってない扱いなんですが。
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[2558] あー、ここのは TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月27日17時52分
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    (記事番号#2557へのコメント)
    まあこじさん、Ken+です

    >まだ始まってない扱いなんですが。

    よくあることです(´∀`)
    ただたまにマジで配達が遅れることがあるので…
    それを見越しての内容かも

    なんにしてもAmazon組もOKのようですな
    ちなみに昼頃、e-CAPCOMルート到着

    仕事があるので、少しずつ始めてます
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[2560] Re:解禁〜♪ TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月28日0時6分
    リンク

    (記事番号#2552へのコメント)
    皆さん、こんばんは〜

    自分も無事ゲットいたしまして、さっそく始めてます。
    フルモデルチェンジというだけあって、今までのバイオシリーズとはまったく違いますね。
    何というか・・・次から次へと、息つく暇もない!

    >ことを自負してきたんですけど、今回は間違いなく死にまく
    >るでしょう。チェーンソー男とか即死トラップも多そうだし。
    >リトライがあるのはそのためかと。

    いや、全くですね。
    最初からノーマル選んじゃったもんで、既に死にまくりです。
    こうなりゃ腰据えてやるしかない。
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[2561] ついに発売〜♪ TOP  INDEX
    投稿者スコット
    登録日: 2005年1月28日1時9分
    リンク

    (記事番号#2552へのコメント)
    みなさまこんばんは! スコットです!
    私も手に入れました〜。
    店頭でもバッチリ展開しております(笑)。
    村長のPOPを拡大し手に見本のパッケージを持たせてます!
    売れてくれると嬉しいですが!!!

    ゲームの方もプレイしましたが、体験版よか難しいですね〜。
    何度も死ぬ場面もありながらがんばっております。
    かなり忙しくスピーディな展開であり、難しくありながら
    プレイヤーの腕前によって難易度が調整されるシステムになっているようです。
    みなさまと詳しい話が出来る時が楽しみですね〜。
    ではがんばりましょう!!
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[2559] Re:ついにこの日が!2005.1.27!!! TOP  INDEX
    投稿者かえる
    登録日: 2005年1月27日20時58分
    リンク

    (記事番号#2525へのコメント)
    皆さんっこんばんはっ!
    ついに今日が、この日が来ましたね!
    私も残業せず、とっとと帰ってきていつも買う店でゲットしました!
    早めに予約したのでシークレットDVDも無事もらえましたよ〜
    DVDの絵柄、3種類あるのかな?
    私のはアシュリーでした。

    今日はお昼を食べに行った店で、他のテーブルの男性が
    「今日はバイオの発売日だから……」
    と話していて、思わず手を取って
    「私も買いますよ〜〜〜っ!!」
    と叫びそうになりました(´∀`;)

    うう……とにかく嬉しいです!
    これから神聖な気持ちで(笑)プレイします〜!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Mac_PowerPC)  

[2563] もぅあかーん TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月28日10時1分
    リンク

    (記事番号#2559へのコメント)
    怖れていたことが現実になりました。
    昨日は届きませんでした。なぜだーーーーー!!!!!
    問い合わせる気力もなくなるほど脱力し、おまけに
    前日寝れなかったのがたたって、現在ミレニアムの
    ランス・ヘンリクセンのごとく真っ白になっております。
    ・・・ってわかりにくいですね(笑)
    やっぱり島根の田舎は離島扱いに近いようです。切腹。
    実はよくあるんです。こういうこと。数年前、某雑誌の
    企画でバイオ2が発売前日に届くという旨のものがあり
    ました。はがきを100通くらい書いて見事当選し、
    ある種の優越感に浸りながら、到着を待っていましたが、
    届いたのは発売日の3日後(涙)友達が普通に発売日に
    近所で買ってきて、発売前日に届くことを自慢していた
    僕に、「バイオ2面白いね」と嫌味いっぱいで言ってく
    れたのを覚えています。・・・古傷が痛みます。

    皆さん、かなり苦戦されてるようですね。
    でもそれが・・・めっちゃ羨ましいです(爆)
    今日は絶対、絶対、絶対届くはずなので、しばし仮眠を
    とってからプレイしたいと思います。・・・切ない。
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[2576] いろいろ最高!! TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年1月31日22時31分
    リンク

    (記事番号#2563へのコメント)
    無事に?バイオ4が発売日翌日に届いて、ゆっくりまったり進行中の
    コードBm7です。・・・本当に届いて良かった。
    まさにゲーム史上最高傑作とうたわれるだけの「スゴイゲーム」ですね!!
    もう面白すぎて、難しすぎて、死にまくってますよ。あははははは。
    そうそう、いつの間にか、CM「You are dead」バージョンが追加され
    てました→HP
    本告編あまりにもすごいネタを使われて30分笑いが止まりませんでした。

    「今度は財前教授かよ!!!!」

    ・・・無念だ(爆)

    本当、ゲームといいCMといい「ありえねー!!」の連続です。
    皆さんも叫んでますか?「ありえねーー!!」
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[2573] バイオ4限定Goods TOP  INDEX
    投稿者MARU☆
    登録日: 2005年1月31日13時2分
    リンクhttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=SUWAHIDEO_SCHOOL

    先日の1月29日(土)にバイオハザード4コンセプトショップ「a.ji.t.」にてバイオ4限定Goodsが販売されましたね☆
    自分はちょうどこの日東京に行く用事があった為、「こりゃ買いに行かねばっ!」と思い原宿に行ってきました!
    開店30分前に着いたんですが、この時点ではまだ誰も居ませんでした。
    でも開店直前では十数人の人が来ていました!!
    やっぱり限定品の力は凄いですね☆

    というわけで、無事限定品のアシュリー激ヤバッTシャツとカレンダーをGETしてきました。
    せっかく遠路はるばる原宿まで(といっても電車で2時間くらいですが)来たという事で、無謀ながらハードモードチャレンジに挑戦する事にしました。
    今まで自分は、このハードモードで3万点越えをした事が一度しかなかった為、どうせ上位には絶対に入れないだろうなぁと思いプレイしたんですが、何故かこの時のプレイだけは違いました。

    最初のチェーンソー男を倒した時点で、2万点近くだったので「もしかしたらこのまま頑張れば3万点越えるかも?!」と思い気合いを入れ直してプレイ続行。
    後ろで店員さん三人がずっと見ていたので、もうかなり緊張した中でのプレイだったのですが、何とか無事二人目のチェーンソー男を撃破して3万点越え確定。
    もう心の中で「よっしゃー!!よくやったぞ自分!!」と叫びまくってました!!

    というわけで、最終的なスコアは32100点だったのですが、まさか本番で自分のハイスコアを叩き出すなんて夢にも思いませんでしたよ!!
    店員さんにも言われたのですが、おそらく上位5位以内には入ってるそうなので、今から成績発表が楽しみで仕方ありません!!

    1月29日は自分にとって本当に忘れられない一日になったと思います。
    自分以外にもコチラのサイトの方で、ハードモードにチャレンジした方っていらっしゃるんでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  

[2564] ついに…ですね☆ TOP  INDEX
    投稿者千葉
    登録日: 2005年1月28日20時3分
    リンク

    ど〜も^^千葉です!!ついに!ついに!!ついに!!!バイオ4発売です☆
    どんなに長い事待っていたかTT
    寮でプレイしようと思ったらメモリーカードが付いて無い!!!
    バイオ@リメイクも、バイオ0も付いていたので完璧油断していました^^;
    なのでメモリーカードを回収すべく急きょ実家に帰省><
    これから頑張ります!!ってもうクリアした人もいるんでしょうね^^;
    シークレットDVDは謎の女性でした(一応ネタバレを考慮しました)
    それではみなさん〜楽しんで下さい〜^0^
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  

[2567] シークレットDVD TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月30日11時54分
    リンク

    (記事番号#2564へのコメント)
    千葉さん、Ken+です(^^A

    >ど〜も^^千葉です!!ついに!ついに!!ついに!!!バイオ4発売です☆
    >どんなに長い事待っていたかTT

    待たされました…ホントorz
    その代わり完成度が非常によく楽しませていただきました(^^;

    >寮でプレイしようと思ったらメモリーカードが付いて無い!!!
    >バイオ@リメイクも、バイオ0も付いていたので完璧油断していました^^;

    ('Д')そらあかん

    >なのでメモリーカードを回収すべく急きょ実家に帰省><

    20箇所セーブできるので、サイズの大きいものを準備した方がいいですね

    >シークレットDVDは謎の女性でした(一応ネタバレを考慮しました)

    既に公式にネタバレさせているのでエイダでいいです(^^A
    つか、DVDケース空けたらバレバレだし

    ちなみに私はアシュリーでした…2枚とも…orzかぶんなよ…

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2562] あうあう TOP  INDEX
    投稿者通行猫
    登録日: 2005年1月28日4時55分
    リンク

    昨日はバイオ4やるために仕事休んで自宅待機してたのに。。。。

    アマゾンが発売日到着にしてくれないから、無駄にすごしてしまった。。。。
    2ちゃんでの評価は結構高く、もう手もとにソフトがないのが悔しい。

    これなら、当日近くのショップに買いに走れば良かったなどっt、いまさらながら後悔してまふ。。。。。

Mozilla/4.0 (MSIE 5.23; Mac_PowerPC)  

[2556] ■■メールでの問い合わせ(´・ω・`)■■(重要) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月27日14時23分
    リンク

    BIOHAZARD対策室のKen+です
    
    バイオ4発売となりましたが…新作発売と同時に大体来るのが
    「メールでの攻略の質問」
    です
    
    予てから申し上げているように
    
    「メールでの問い合わせには一切応じられません」
    例え古いタイトルだったとしてもちゃんと「適切なBBS」で質問してください
    
    ましてバイオの発売日に攻略の質問はしないでください。
    自分の攻略で手一杯なのですから…
    
    ご自身が詰まって困っているのは重々承知ですが、こちら側もそれどころでは
    ないということは少し考えたら分かるはずです。
    
    もうちょっと相手のことを考えてましょう(´・ω・`)
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2551] 任天堂、05年3月期の連結業績予想を大幅に下方修正(^^; TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月26日23時44分
    リンク

    早い話…

    DS本体は売れてる
    DSソフトは売れてない

    あとnintendogsが4月にずれ込んだというのがありますね

    ちなみに既に284万台を販売、3月末までに600万台に達する見通し…って、すご
    いな(^^;
    一応本体は好調なんで、ソフトはあとでついてくるでしょう…

    本体複数あるならそれだけでピクトチャットで遊べるしね
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2549] 久多良木氏の発言 TOP  INDEX
    投稿者まあこじ
    登録日: 2005年1月26日15時17分
    リンク

    日経ビジネスでの久多良木発言が波紋を呼ぶ今日この頃ですが、
    昨日からウェブ上でも読めるようになりました。

    「それがPSPの仕様だ」、久多良木SCE社長がゲーム機不具合騒動を一蹴
    http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/354840

    >一方、ボタンを押しても画面が時に反応しない点に関しては
    >SCEは不具合ではないと説明する。ボタンの位置は左右対称なのに、
    >本体内部でボタンが押されたことを検知する部分の位置は非対称だ。
    >結果、問題が指摘されるボタンだけは、他のボタンのように真下に
    >検知部分がない。この点が画面が反応しないことがある原因ではないか。
    >本誌の疑問に関して久多良木社長は次のように説明した。

    >「一番美しいものを作った」

    >「使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体も
    >これ以上大きくしたくなかった。ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。
    >これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
    >明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
    >世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して
    >門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」

    すごいなあ。特に日経がすっぱ抜いたような記事でも無いし、
    SCEのチェックも入っていると思われる記事ですが、そこでこう言うか。
    そりゃ株価の暴落にも拍車をかけるよなと納得。

    このニュースは(当たり前ですが)海外のゲーム系メディアでも取り上げられています。
    http://www.gamestm.co.uk/pma/267
    http://www.gamespot.com/news/2005/01/24/news_6116985.html
    http://egm.1up.com/do/newsStory?cId=3137897
    http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=33120

    下の2つではユーザーの反応も見られますが、やはり批判的な内容が多いですね。
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[2550] 不都合を堂々と仕様にするかよ(´・ω・`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月26日17時10分
    リンク

    (記事番号#2549へのコメント)
    まあこじさん、こういうことを言っちゃうボスというのもなんだかなーと思い
    ますね…

    性能的にはかなりコストパフォーマンスは良い(安い)ですが、それでも2万はす
    るハードですから、あまりこういう発言は既に購入したユーザーに対しても失
    礼ですね…

    □ボタンですが、幸いひどいトラブルは無いものの、押すたびにキュッキュッ
    とこすったような音と、反応しないというのは何度かありました。

    □ボタンを頻繁に使うのは無双ぐらいなのですが、メイン攻撃のボタンなので
    連打します。つまり連射に近いのでたまに反応しなくてもわからないはずです
    が…最初の1撃目が出ないと「あれ?」となります。

    潜在的にはもっと多くの回数で認識できてないんだろーなーと思いますね。
    連打で無く、タイミングよく押すゲームだったら□ボタンはストレス溜まるだ
    ろーな…

    デザイン重視の「商品の作り方」は間違ってはいないんだけどねぇ
    性能的にもPS2と互角だから、アクションゲーム関係は据え置きでやれというこ
    とかね('Д')

    >>世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して
    >>門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」

    これがゲーム機だからまだいい…
    車だったらえらいことですからね。
    デザイン重視で、ブレーキ利かないなんてことがたまに起これば…('Д')
    幸い、PSPは最悪でも修理で一応解決できる問題ではあると…

    >そりゃ株価の暴落にも拍車をかけるよなと納得。

    まぁこれは20日の取引後に
    >>デジタル家電の価格競争激化などを理由に2005年3月期通期の連結営業利益予
    >>想を従来予想の1600億円から1100億円へと下方修正することを発表

    …なので21日は大幅ギャップダウン
    日足200MAどころか40MAすら割っちゃうしね(^^;

    元々200MAでは7月から下回っていたので、元に戻った感じですけどね(^^;
    今日は少し戻したけど、ショートの買戻しかな?
    明日の開幕次第でしょうが…流れとしてはショートの方が強いと思う。


    いずれにしてもかなり無理した金額でPSPを出していると思うし、そこに全て修
    理というわけにもいかない(金が無い)
    ならば悪い材料で大きく株価の下がるタイミングを見計らってどさくさにまぎ
    れて斬ってしまったほうがダメージも最小限で済む…と考えたのかも。

    ソニー株価チャート
    http://smartchart.nikkei.co.jp/smartchart.cfr?scode=6758.1
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2515] バイオハザード4、まもなく発売 TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月19日15時47分
    リンク

    初めまして。aki-r.と申します。
    どうぞよろしくお願いします。
    
    2001年9月13日、GC発売の直前に行われたバイオハザード独占供給発表以来、楽しみにし
    ていたバイオハザード4があと一週間程で発売になります。
    既にその時から3年以上も経過し、本当に長かったです。
    
    残念ながらシリーズの独占供給という約束が果たされる事はなくなったようですが、この
    独占供給という前提があったからこそ、バイオ4はGC専用に作り込まれたクオリティの高い
    ゲームになったのだと思います。
    勿論まだ未プレイなわけですが、情報を見れば見るほど作り手の気合いが伝わってくるよ
    うで、期待に応えてくれるのは間違いと確信しています。
    
    自分はD端子ケーブルと共に購入予定で、ゲームともども、どんな美麗画面で遊べるように
    なるのか、発売日が本当に待ち遠しいです。
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.5)  

[2516] いらっしゃいヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月19日22時53分
    リンク

    (記事番号#2515へのコメント)
    aki-r.さん、いらっしゃい
    Ken+と申します
    
    >ていたバイオハザード4があと一週間程で発売になります。
    >既にその時から3年以上も経過し、本当に長かったです。
    
    ホント、長かったです…orz
    
    更にいうなら、CV後の話というのは実質無かったわけですから…
    5年…orz
    
    >独占供給という前提があったからこそ、バイオ4はGC専用に作り込まれたクオリティの高い
    >ゲームになったのだと思います。
    
    そうですね。
    実際にbio4体験版を見たあと、MGS3を大画面で見ると…クオリティの差は歴然
    としています。
    MGS3も見る限りPS作品の中でもかなり綺麗に見えるし、不満なところはないの
    ですが…改めて見比べるとかなりの差を感じます。
    
    もちろんクオリティだけではゲームとしては成り立たないのも事実。
    最終的にはあらゆるバランスが良い状態でなくてはいけないわけで…
    PS2でゲーム性も維持する場合、クオリティも落とさないと厳しいだろうなとい
    う感じがします。
    
    まぁどちらにしてもGC本体まで買って待ちわびた人は、最高の状態でプレイで
    きるのは嬉しい限りですヽ(´ー`)ノ
    
    
    >自分はD端子ケーブルと共に購入予定で、ゲームともども、どんな美麗画面で遊べるように
    >なるのか、発売日が本当に待ち遠しいです。
    
    私は自分の部屋にはD端子装備のモニターがないので…Sで我慢でつ
    
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[2520] Re:いらっしゃいヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月20日20時38分
    リンク

    (記事番号#2516へのコメント)
    Ken+さん、この掲示板はよくのぞかせてもらっていました。

    >実際にbio4体験版を見たあと、MGS3を大画面で見ると…クオリティの差は歴然としています。
    >MGS3も見る限りPS作品の中でもかなり綺麗に見えるし、不満なところはないのですが…改めて見比べるとかなりの差を感じます。

    自分は体験版未体験でバイオ4に臨みます!
    ネットを始めるまでは無かったことですが、BBSのネタバレはかなり恐いですね。
    本当なら日米同時発売だと良かったのですが・・・

    >もちろんクオリティだけではゲームとしては成り立たないのも事実。
    >最終的にはあらゆるバランスが良い状態でなくてはいけないわけで…

    クオリティが高いのにバランスが悪いとなると、すごく勿体ないような。
    バイオ4は開発期間が長かったので、しっかり煮詰めてあることを期待したいです。
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[2522] Re:いらっしゃいヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月20日23時22分
    リンク

    (記事番号#2520へのコメント)
    aki-r.さん、Ken+です(^^;

    >Ken+さん、この掲示板はよくのぞかせてもらっていました。

    ありがとうございますm(__)m

    >自分は体験版未体験でバイオ4に臨みます!
    >ネットを始めるまでは無かったことですが、BBSのネタバレはかなり恐いですね。
    >本当なら日米同時発売だと良かったのですが・・・

    とりあえず海外版のネタバレ防止という事で、1/4に攻略BBS(Beginner)は投稿
    できないようにしています。
    国内で1週間が過ぎる2/4まではカキコできないようにしてます…

    1週間でクリアした人はExpert側に行くだろうし、クリアに必要な基礎的な部
    分は当然クリアしちゃっているので…
    まぁクリアしないでExpert見なければ問題ないかと(^^;

    とにかく1週間。自力でじっくり踏ん張りましょうヽ(´ー`)ノ

    >クオリティが高いのにバランスが悪いとなると、すごく勿体ないような。

    そういうゲームがPS2の初期に多くありましたので…
    またPS以降、絵がよければ良いゲームという勘違いユーザーが増えたのも問題
    ですが…

    >バイオ4は開発期間が長かったので、しっかり煮詰めてあることを期待したいです。

    海外での評価もかなり良いので、たぶん大丈夫でしょ。
    ゲームに対しての見方は日本以上にシビアですから>北米
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[2519] いよいよですね(^−^) TOP  INDEX
    投稿者こっd
    登録日: 2005年1月20日20時5分
    リンク

    (記事番号#2515へのコメント)
    aki-r.さん初めまして、こっdと申します(^−^)
    以後よろしくお願いします。
    
    >バイオハザード4があと一週間程で発売になります。
    >既にその時から3年以上も経過し、本当に長かったです。
    ですねぇ、本当に長かった(^^;
    どんだけ作り込んだのか本当に楽しみです(興奮
    
    GC独占供給撤回話もありましたが、とりあえず無事に発売してくれればなによりです
    
    しかし、個人的な問題なのですが28日に検定があるので27日に届いても検定が終わるまではプレイできないので、その1日がなんだか辛いです(^^;
    
    (´∨`*)それにしてもアシュリーはかわいいなぁw
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[2521] Re:いよいよですね(^−^) TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月20日21時19分
    リンク

    (記事番号#2519へのコメント)
    こっdさん、初めまして。aki-r.と申します。
    よろしくお願いします。
    
    >GC独占供給撤回話もありましたが、とりあえず無事に発売してくれればなによりです
    
    無事GCでバイオ4が出来るということで、本当に良かったです。
    自分は64ユーザーだったのですが、バイオ0がいつの間にかGCへと移籍していた経験があるので。
    
    >(´∨`*)それにしてもアシュリーはかわいいなぁw
    そういえばバイオ0の時も二人行動がありましたが、今回はどんなものになるのか楽しみですね。
    
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[2523] 大不満(゜Д゜) TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年1月21日13時26分
    リンク

    (記事番号#2515へのコメント)
    aki-r.さん、初めましてチロです。

    今回は操作性もかなり一新されているでしょうし、
    ここのところやってるゲームがFF11、DQ8、スパロボと
    お茶をすすりながら出来るものばかりなので、
    正直ついていけない可能性大です。(´Д`)旦 ずず

    そして私にとっては最大の欠点が。。。。。
    それは操作キャラがレオン固定な点っすねヽ(`Д´)ノ
    1:ジル、2:クレア、3:ジル、ベロニカ:クレア(クリス編はやむなく)、0:レベッカ(ビリー放置)、OB:シンディ
    と女性キャラを愛用してましたから。。。。。
    もう野郎ってだけでモチベーションが↓↓↓(爆)


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[2524] (´ `;)「まったり」と「女」 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月21日18時52分
    リンク

    (記事番号#2523へのコメント)
    チロさん、まいど〜

    >今回は操作性もかなり一新されているでしょうし、
    >ここのところやってるゲームがFF11、DQ8、スパロボと
    >お茶をすすりながら出来るものばかりなので、
    >正直ついていけない可能性大です。(´Д`)旦 ずず

    ま〜バイオにまったりを望む事自体が無理なんやけど…(^^;
    以前にも増してスリリングになっていますし。

    でもしばらくアクション離れていると、だらけてしまうか…(腕[テク]が)

    実際自分もこの1ヶ月はモチベーションの切替でアクション系とか反射神経必要
    なゲームばかりやってるしな…
    だからFFXIはやってない…orz(けもタル庭に置き去り)

    >と女性キャラを愛用してましたから。。。。。
    >もう野郎ってだけでモチベーションが↓↓↓(爆)

    (;´Д`)
    まーこれは仕方ないかと。

    ※そか、それでMGSシリーズはやらないのね(^^;

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2526] Re:大不満(゜Д゜) TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月22日11時40分
    リンク

    (記事番号#2523へのコメント)
    チロさん初めまして、aki-r.と申します。

    >ここのところやってるゲームがFF11、DQ8、スパロボと
    >お茶をすすりながら出来るものばかりなので、
    >正直ついていけない可能性大です。(´Д`)旦 ずず

    自分もどちらかというと激しいアクションゲームより、まったり系のゲームが好きなのですが、
    バイオ4に関しては今まで楽しみにしていたので、下手ながらも猿みたいにやってやろうと思ってます。

    >と女性キャラを愛用してましたから。。。。。
    >もう野郎ってだけでモチベーションが↓↓↓(爆)

    こればかりは如何とも・・・
    そういえば、スト2が流行ってたとき春麗ばかり使ってたなぁ。
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[2541] Re:大不満(゜Д゜) TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年1月24日13時15分
    リンク

    (記事番号#2523へのコメント)
    Ken+さん、aki-r.さん、チロです。

    春麗ですか。
    私もそうでしたね。(単に初め昇竜拳ができなかっただけですが)
    スパロボもアムロをガンダムから引き摺り下ろして女性キャラを(を
    FF11においても女性キャラを使ってますが、
    PT組んだカナダ人の少年から「中身は男なのに何故女を使ってるのか?」と。
    私即答しました。
    “i like girl”(核爆)

    >※そか、それでMGSシリーズはやらないのね(^^;

    それも一理ありますね(´Д`)
    バイオ4、クリア特典で「エイダ編」出現とか期待してるんですが。。。。
    無理かな〜。。。。orz

    >でもしばらくアクション離れていると、だらけてしまうか…(腕[テク]が)

    これ由々しき問題です。。。orz

    >だからFFXIはやってない…orz(けもタル庭に置き去り)

    そして久々ログインしたら有無も言わさずイフ釜拉致とw
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2543] テク落ち TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月24日13時57分
    リンク

    (記事番号#2541へのコメント)
    チロさん、Ken+です(^^A

    >“i like girl”(核爆)

    うひ(^^;

    >それも一理ありますね(´Д`)
    >バイオ4、クリア特典で「エイダ編」出現とか期待してるんですが。。。。
    >無理かな〜。。。。orz

    こればっかはわかんないですねー


    >>でもしばらくアクション離れていると、だらけてしまうか…(腕[テク]が)
    >
    >これ由々しき問題です。。。orz

    すでにOB1→OB2の間にFFXIが入るだけで激しくテクが落ちてたような(爆)


    >>だからFFXIはやってない…orz(けもタル庭に置き去り)
    >
    >そして久々ログインしたら有無も言わさずイフ釜拉致とw

    ほぼ2ヶ月まともに戦闘していないのに…
    「PS2アナログ操作が違和感あるー(2週間ほど触ってなかった)」
    「イフ釜かよー!!しかもボムクイーンかよー!!」という感じでしたが(^^;

    しかもBQ中にtellが入って余計にややこしい状態になっていた(涙)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2545] Re:大不満(゜Д゜) TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月24日22時58分
    リンク

    (記事番号#2541へのコメント)
    チロさん、こんばんは。aki-r.です。

    >春麗ですか。
    >私もそうでしたね。(単に初め昇竜拳ができなかっただけですが)

    うーむ、そうでしたか。技出し易かったですもんね。
    特定のキャラを使い出すと妙なこだわりが出てくるもんで、結局春麗ばかり使ってたなぁ。

    それで、最近ゲームでこだわった事なんて無かったんですけど、
    今度のバイオはこだわってみるつもりです。
    上のKen+さんのコメントにもありますけど、まず自力クリアから。w

    >PT組んだカナダ人の少年から「中身は男なのに何故女を使ってるのか?」と。
    >私即答しました。
    >“i like girl”(核爆)

    即答ってところが男らしいですな!
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[2529] Re:バイオハザード4、まもなく発売 TOP  INDEX
    投稿者かえる
    登録日: 2005年1月22日15時15分
    リンク

    (記事番号#2515へのコメント)
    aki-r.さんはじめまして<(_ _)>
    皆様こんにちは〜
    
    >自分は体験版未体験でバイオ4に臨みます!
    >ネットを始めるまでは無かったことですが、BBSのネタバレはかなり恐いですね。
    >本当なら日米同時発売だと良かったのですが・・・
    
    私も体験版未体験で臨みます!
    といっても昨年9月に発売された体験版付きの雑誌は発売日に買ったのですが
    なんとなく熟成させて寝かせたままです(笑)
    掲示板もここのところほとんど見ないようにして、来週の27日を待ちますっ!
    
    ほんと、日米同時発売なら良かったですよね。
    けれど海外での評価が、ものすごく高いようで
    それらのコメントを読んだだけで有頂天になってました。
    自分の目と手でもうすぐそれを実体験出来るのですね……!
    あああ興奮してます!
    
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Mac_PowerPC)  

[2531] Re:バイオハザード4、まもなく発売 TOP  INDEX
    投稿者aki-r.
    登録日: 2005年1月22日19時48分
    リンク

    (記事番号#2529へのコメント)
    かえるさん、初めまして。よろしくお願いします。
    
    >けれど海外での評価が、ものすごく高いようで
    >それらのコメントを読んだだけで有頂天になってました。
    >自分の目と手でもうすぐそれを実体験出来るのですね……!
    
    公式サイトを見ても凄い評価ですよね。
    自ら体験できる日が、待ち遠しいです。
    
    >今回の広告戦略、面白いですね〜(笑)
    
    自分も面白いと思いました。見てて楽しいですよね。
    でもあのCMとか見て、バイオの予備知識無しで買った人は
    ビックリするんじゃなかろうか。。。
    
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.5)  

[2536] バイオ4はプログレッシブ対応ですか? TOP  INDEX
    投稿者MAR
    登録日: 2005年1月23日23時7分
    リンク

    はじめまして、MARと申します。よろしくお願いします。

    さて、ついに発売まで4日になりましたね。こんなに待たされるとは・・・。
    ほんとに楽しみで仕方ありません。独占供給の約束が破られたときは腹が立ちましが、月日が経つうちにどうでもよくなってきたばかりか、PS2でできるのもいい事だな〜と思うようになりました。今はPS2しかない友達にも買うように勧めています。

    発売日である27日に僕はちょうど大学の試験が終わるのでついてました。しかも最後の試験はスペイン語と、なんだか変な縁があるようなないよな・・・。とにかく今は勉強をがんばります。

    ひとつ気になっているのですが、昔、どこかで「bio4は、プログレッシブ出力対応する」と開発者らしき人がインタビューで答えていた記事を見たのですが、これ本となんですかね?僕としては、現在はS端子使っているので、この話が事実ならD端子ケーブル買おうと思うのですが、ご存知のかたいますか?

    長くなりましたが、よろしくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705)  

[2537] プログレッシブ対応 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月23日23時33分
    リンク

    (記事番号#2536へのコメント)
    MARさん、Ken+と申します


    >発売日である27日に僕はちょうど大学の試験が終わるのでついてました。
    >しかも最後の試験はスペイン語と、なんだか変な縁があるようなないよ
    >な・・・。とにかく今は勉強をがんばります。

    あらら(^^;
    最後の追い込み頑張ってくださいね
    スペイン語か…さっぱりわからん(;´Д`)

    >ひとつ気になっているのですが、昔、どこかで「bio4は、プログレッシブ出力
    >対応する」と開発者らしき人がインタビューで答えていた記事を見たのです
    >が、これ本となんですかね?

    そのハズです。

    注意点としては…
    2004年7月以降出荷のゲームキューブにはデジタルAV出力ポートを搭載していな
    いものがあるそうです。
    この機種の場合は『D端子ビデオケーブル』『コンポーネントビデオケーブル』
    は使う事ができないので、背面を良くご確認のうえ購入しませう('Д')

    ついでにドルビープロロジックII…これは最近は普通になってきたなぁ

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2538] Re:プログレッシブ対応 TOP  INDEX
    投稿者MAR
    登録日: 2005年1月24日0時16分
    リンク

    (記事番号#2537へのコメント)
    Ken+さん、ありがとうございます、そして、よろしくお願いします。

    僕もスペイン語は微妙ですね。英語と違って色々とめんどくさいです。バイオ4のスペイン語がわかるようになればうれしいですが、まだまだですね。

    >注意点としては…
    >2004年7月以降出荷のゲームキューブにはデジタルAV出力ポートを搭載していな
    >いものがあるそうです。
    >この機種の場合は『D端子ビデオケーブル』『コンポーネントビデオケーブル』
    >は使う事ができないので、背面を良くご確認のうえ購入しませう('Д')


    ご忠告ありがとうございます!僕は幸いbioのリメイクにあわせて購入したので背面についていました。よかったです。今やGCも僕が買ったときの半値以下で購入できますが、デジタルAVポートのないものが、あるのは困りますね。全部に搭載しないのならいいですけど、もし自分の購入したものについてなかったらはずれたみたいな気になるかも。しかも、全部にデジタルAVポートないと、ソフト側でプログレッシブにする意味が薄れる気がしますが。

    >ついでにドルビープロロジックII…これは最近は普通になってきたなぁ

    これって、バイオ4がプロロジUに対応しているって意味ですか?そうだったらかなり嬉のですが。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705)  

[2539] プロロジックII対応 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月24日3時21分
    リンク

    (記事番号#2538へのコメント)
    MARさんは No.2538「Re:プログレッシブ対応」で書きました。

    >Ken+さん、ありがとうございます、そして、よろしくお願いします。
    >
    >僕もスペイン語は微妙ですね。英語と違って色々とめんどくさいです。バイオ4のスペイン語がわかるようになればうれしいですが、まだまだですね。
    >
    >>注意点としては…
    >>2004年7月以降出荷のゲームキューブにはデジタルAV出力ポートを搭載していな
    >>いものがあるそうです。
    >>この機種の場合は『D端子ビデオケーブル』『コンポーネントビデオケーブル』
    >>は使う事ができないので、背面を良くご確認のうえ購入しませう('Д')
    >
    >
    >僕は幸いbioのリメイクにあわせて購入したので背面についていました。

    ヽ(´ー`)ノ

    >しかも、全部にデジタルAVポートないと、ソフト側でプログレッシブにする意味が薄れる気がしますが。

    まぁ…ほとんどのソフトでプログレッシブになっていたらまた話しは別だった
    んでしょうが…
    メーカーとしても値下げ合戦ですし、D端子を使われ始めたのは比較的最近です
    から、一度カットしたのもそういうことでしょうね…

    そーいや、PS1の時も似たような事がありましたけどね。
    まー最終的にマルチAV端子のみという感じになりましたが、ケーブル買えば解
    決できたので…

    >これって、バイオ4がプロロジUに対応しているって意味ですか?そうだったらかなり嬉のですが。

    対応です(´_ゝ`)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2540] Re:プロロジックII対応 TOP  INDEX
    投稿者MAR
    登録日: 2005年1月24日11時41分
    リンク

    (記事番号#2539へのコメント)
    Ken+さん、ありがとうございます。

    プロロジックU対応なら、さらに楽しみになりました!鬼武者3のときもなかなかよかったので期待します。

    ソフトでプログレッシブのものは少ないのですね。知りませんでした。
    ただ、D端子ケーブルは高いんですよね。しかもオーディオコードは別なので使い勝手もあまりよくないですし。でも、がんばって買いたいと思います。

    ありがとうございました!これからも拝見させてもらいます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705)  

[2518] ちょっくらログ整理(・ω・) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月20日3時18分
    リンク

    昨日あたりから…
    「Service Temporarily Unavailable」
    がよく出ています。

    かといってあまりカウンターが回ってないから、直リンクか?

    いずれにしても負荷が掛かっているのは事実のようなんで…
    負荷を抑える意味も含めて、各BBSの投稿データを一部過去ログ化しました。

    これでダメならなんか対策考えんといけないのぉ…
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[2514] 真・三國無双PSP TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月19日13時39分
    リンク

    ようやく画面に慣れてきた…

    元々全方向のアクションゲームなので、ある程度の視界が制限されるのはわか
    るけど…ちょっと初心者向きではないかな。

    とはいえレーダーも見ながらプレイできるようになれば、かなりぶった斬れる
    ので、爽快感はちゃんと出ているので楽しい事は楽しいですけどね(^^;

    しかし、このシリーズ。1作目以来やってなかったけど…
    孔明、思っていた以上に強い(^^;
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[2513] アビバ、産業再生機構支援へ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月19日2時54分
    リンク

    …最近CM見ないなーと思ったら、急にダメになっちゃったんですね…

    まー宣伝しすぎとか、展開のしすぎの問題もあるんだろうけど…
    教育訓練給付金制度が問題か?(´・ω・`)

    いくらベンチャー支援のものができても、ちょっと良くなったら手を引く→悪
    くなるは日本ではよくあるパターンですが…

    税金もそうだけど、景気なども数字だけで見てファンダメンタルな判断してい
    るような気がしないでもない…で、せっかくできかかった土台を潰す…
    なんかそんな繰り返しが日本では多いね。

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[2506] 母親の3割は「自分も現役ゲーマー」【ITmedia】 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月15日0時29分
    リンク

    13日の記事ですが…

    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/13/news101.html

    まぁ…なんというか…
    結構多いとは実感できます。今に始まったわけでなく…

    むしろ「やっぱりな〜」という感じ
    でなけりゃ…「主腐」なんて言葉使わないですよね(爆)

    また対策室に限ってかもしれませんけど…
    やりこむレベルになると…お子さんがいないケースが多いみたいですね
    女性比率は関東より関西の方が多い
    既婚率は関東より関西の方が高い
    …という感じがします

    そーいや…主婦としてはベテランの域ですが…
    大山のぶ代さんもゲームされてますよね。
    http://sega.jp/location/050112_1.html
    なんでもアルカノイドは神の領域の腕の持主とか('Д')

    ま、なんにしてもゲームをやりすぎて仕事や生活に支障が出たりするのはどう
    かと思いますが、そうでなければよいストレス発散に繋がるかと。

    ITmedia記事中の「ゲームが子どもに与える影響についての考え方」は分かれる
    のは当然。ゲームという大きな枠ではあまりに様々な分類がなされるので単純
    に結論付けられないかと。

    ただ、ゲームを知らない親がそのまま買い与えるのではなく、自分もプレイで
    きる状態にする事で、「良いか悪いか」を判断できる…
    だから悪い影響を与えそうなゲームはプレイさせない…という方法が取れるの
    はやはり良いと思います。この先どんなゲームが出るかわかんないですからね。


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[2507] 母親ゲーマー TOP  INDEX
    投稿者バイオママ
    登録日: 2005年1月15日11時45分
    リンク

    (記事番号#2506へのコメント)
    Ken+さん、こんにちは。バイオママです。
    主腐ネタには喰いついておかなければ・・・と思い(?)投稿させていただきます。

    自分がゲーム経験あるかないかで、可否の判断に差がでるのは、やはり当然ですよね。
    私もかつてゲームをしたことがなかった頃は、
    「ゲームにハマって何日も部屋にこもるなんて、バカじゃないの?理解できないワ」
    とか思っていたものです。
    でも、自分が実際にやってみると・・・ハマる、ハマる(笑)
    何時間もやりっぱなしで睡眠不足になるわ、肩はゴリゴリに凝るわ、家事は超手抜きになるわ、大変です。

    自分がハマった経験があるからこそ、勉強そっちのけでゲームをやりたい、という
    子供の気持ちが分かるようになります。
    しかし、ハマりっぱなしではやっぱり困るわけですから、そこから、
    「では、勉強に支障が出ないように自分をコントロールする能力を身につけさせるには、どうしたらいいか」
    という発想が出てくるのだと思います。

    Ken+さんのおっしゃるように、どのゲームを買い与えるかという判断も
    自分がゲームを知っていてこそのものですもんね。
    CEROのレーティングも、はっきりとした基準があるわけではないようですし、
    小売の現場ではほとんど効果がない状態だというお話ですから・・・
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[2511] Re:母親ゲーマー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月19日0時52分
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    (記事番号#2507へのコメント)
    >私もかつてゲームをしたことがなかった頃は、
    >「ゲームにハマって何日も部屋にこもるなんて、バカじゃないの?理解できないワ」
    >とか思っていたものです。

    わーい(^^;

    >しかし、ハマりっぱなしではやっぱり困るわけですから、そこから、
    >「では、勉強に支障が出ないように自分をコントロールする能力を身につけさせるには、どうしたらいいか」
    >という発想が出てくるのだと思います。

    そうですね
    自身をコントロール能力は身に付けないと大変だと思います
    これはゲームに限った事ではなく、趣味と呼ばれる全般にいえる事だと思いま
    すけどね(^^;

    それと趣味のために仕事や勉強をうまくコントロールするようになれば、双方
    効率を上げたり、よい方向に持っていく事も可能ですからね。

    >Ken+さんのおっしゃるように、どのゲームを買い与えるかという判断も
    >自分がゲームを知っていてこそのものですもんね。
    >CEROのレーティングも、はっきりとした基準があるわけではないようですし、
    >小売の現場ではほとんど効果がない状態だというお話ですから・・・

    レーティングも日本の場合は審査員にビデオを見せて判断するだけのものです
    ですので15歳と18歳の明確な線引きというものがわかりづらいというのが現状
    だったりします。バイオは15が多いですけど。

    むしろ18の方がわかりやすい…なんとかシーンを押さえて18のラインになった
    というケースが多いため。つまり最初の提出時には発売できないレーティング
    だったり(^^;bio4も聞くところによるとエグイシーンを抑えてやっと18になっ
    たみたいですね。

    とはいえ、親が子供に与えるゲームというのは子供がアルバイトすらできない
    年齢の時…つまり小中学生の場合です。
    この辺のレーティングが一番デリケートだと思うのですが、意外にこの辺がア
    バウトかなーと思ったり(^^;
    ま、無いよりマシなんですけど、一番良いのは親が実際にやっての判断ですね。
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[2508] Re:母親の現役ゲーマー TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2005年1月17日1時22分
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    (記事番号#2506へのコメント)
    KEN+さん バイオママさん。こんにちわ!
     
     私も喰いついておかねば!です(汗)
     
     この記事目が引っ張って行かれちゃいました(笑)
    確かに子供は自制心きかないのでず〜っとやってしまいます。
    うちの子も5歳男の子ですがガンダムVSZガンダムもうあきれるくらい
    やり続け、十分ディスク代元取ってます...家族ガンダム好きですから
    家族の娯楽の一つとなっております。目のこともありますので時間決めてます

     バイオさせてというと怖いから嫌!と言います。これはこれで助かるの
    ですが...もう少し大きくなるといかがなものか..と思ったりしますが。

     私の中ではもうゲームは芸術作品の一つとなっております。
    たまには違う物もありますが...きちんとしたスケッチ、素晴らしい映像、素晴らしい音楽。
    そしてバイオに関しては人間の生と欲人間関係を取り扱う小説という部分も加わります。
    確かにサバイバルゲームですので殺していかねばなりませんが
    その背景を理解して子供にはプレイしてもらえたらと思っています。

     やりこみは人それぞれでしょうね..早く子供寝てくれたらいいのに〜
    と思う時もありますが家事育児に支障ないように夜こそこそやってます。
    私はやり込み派でございます...(爆)


     
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[2512] Re:母親の現役ゲーマー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月19日1時34分
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    (記事番号#2508へのコメント)
    > バイオさせてというと怖いから嫌!と言います。これはこれで助かるの
    >ですが...もう少し大きくなるといかがなものか..と思ったりしますが。

    「怖いものが怖い」
    よい傾向です(´ー`)というか本来はそうあるべき

    バイオファンに限らずホラーファンって、ある意味「マゾ」ですからね(´∀`)
    つまりバイオはマゾゲー(爆)
    普通ではないかも(核爆)

    > 私の中ではもうゲームは芸術作品の一つとなっております。

    最近のゲームはハード性能と容量の関係で随分リアルになりましたからね。
    ただそれに伴って、プレイヤーの想像力が失われているという現状もあると思
    います。本でいうと小説からマンガにシフトした感じでしょうか?
    攻略時の発想力も乏しくなってきてるなぁと最近感じるのはこれも影響してい
    るのかも?

    バイオの場合、シナリオとかはさほど絶賛するほどの内容とはわたしは思って
    いません。他のゲームでは遥かに練りこまれたものが沢山あるので、それに比
    べたらシンプルそのものです。
    ただアクションですし、シンプルな方が分かりやすいというのもありますから
    ね。

    それとアクションの操作をしている時に、急にシナリオが割り込んだりすると
    逆にテンションを下げかねない事もありますし。
    その辺のバランスが大事ですね。

    >確かにサバイバルゲームですので殺していかねばなりませんが
    >その背景を理解して子供にはプレイしてもらえたらと思っています。

    まず子供は実生活で痛みを知っているか・理解できているかとか…
    実生活の常識が理解できる状態かという事も重要かと。
    例えばしてはいけないことを口頭で言われるだけでなく、実際に失敗体験など
    も体験した方が理解しやすいでしょうね。

    例えば痛いか痛くないかという基本的な事や、人だけでなく動物など生命の大
    切さなどが理解できた上での殺伐としたゲームはたぶん大丈夫だと思います。
    本当はペットとか飼って世話したりするのがいいと思うんですけどね。
    犬猫はNGというところも多いので鳥や金魚でも十分勉強できますし。

    けど最近はそのような体験をできる環境が少なくなっている…
    してはいけないと言われて知っているけど、なぜしてはいけないか分からな
    い…というような子供になってしまったのでは、バイオなどは薦めたくないで
    すね…

    > やりこみは人それぞれでしょうね..早く子供寝てくれたらいいのに〜
    >と思う時もありますが家事育児に支障ないように夜こそこそやってます。
    >私はやり込み派でございます...(爆)

    まぁバイオ4は体験版をやった限りでもトラップとかありましたし…
    過去にどんなにバイオやりこんだ人でも手こずるかもしれませんよ(´∀`)
    ま、じっくりやっていきましょう(´_ゝ`)
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[2509] 1.17、10周年 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月17日19時26分
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    10周年とタイトルには書きましたが、人によっては10周忌ですな…

    早いようで長いようで…
    ただこれが皮肉にもパソコン通信やインターネットが本格的に注目を浴びる
    ようになっていきましたが…
    それまではオタクの中でも暗ーい趣味みたく思われてましたからねぇ(--;;

    それにしても10年も経てば町は元通り…とはいってないですね。
    毎年西宮神社にえべっさんでいきますが、商店街はいまだあちこち空地があり
    ます。普通はまずありえない光景です。
    お金が無かったり年齢の関係だったり…色々問題もあるんでしょうけど。

    もちろん復興したものもありますし、木造だったものがドンドンマンションや
    アパートに変わったり…
    0ではないけど100でもない…そんな感じに見えます。

    ちなみに潰れた戸数以上に作られちゃったのか、ここ数年は住宅供給が過多ぎ
    みで大阪は押されぎみですorz
    空室多すぎ…

    中越もインド洋沿岸の方も自身と津波で大変でしたが、本当に大変なのはこれ
    からかもしれません。
    本当に心から笑える日が来ることを願いますね。
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[2505] Mac mini、すげー(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月12日23時14分
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    さすがにサブマシン用に欲しくなってきた(^^;

    http://www.apple.com/jp/macmini/
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[2504] UniversalCentury.net GUNDAM ONLINEいよいよ開始 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月11日14時11分
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    いよいよUniversalCentury.net GUNDAM ONLINEが正式運用に入ると発表され
    ました。

    http://www.universalcentury.net/
    2/14サービス開始

    他のMMOと大きく違う点は世界を1つにまとめていること。
    通常1つの世界には3000〜5000人程度で処理しきれなくなるケースが多いので
    コピーされた複数の世界が準備されてそのうちの1つで遊ぶ…というのが普通
    なのですが、そういう垣根を取っ払う試みがなされています。

    ガンダムは元々地球を含めた広い地域で展開される話なので、全ての世界を開
    放するのはさすがに間にあわないらしく(実寸スケールという途方もないことや
    ってるし(^^;)地球も現段階ではオーストラリアのみ。それでも7拠点あります
    けど。MS含めて徐々に拡張されると思われ。

    戦闘するのもいいですけど、MS購入やパイロットスキルを上げることも必要だ
    し…日常生活に必要なこともしなくてはいけない(^^;
    生産も日用生活品から建築まで幅広いので、かなりUOに近いかも。
    これからの展開に期待ですね。

    画質ですが、ここ1〜2年出ているDirectX9以上対応のものならかなり綺麗に描
    写されます。

    ちなみに月額料金は1575円 MMOとしてはスタンダードな価格ですね

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[2503] ニノミヤ、会社更生法適用申請(´・ω・`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月11日2時31分
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    まぁ一時期の勢いはなくなり、郊外だけでなく日本橋の店舗もドンドン減って
    いきましたが…とうとうニノミヤも…

    関西の代表する家電量販がまた一つ…(´・ω・`)
    関西発の家電量販で頑張っているのはジョーシンだけか?…悲しい(;´д⊂)


    しかし、産業再生機構の支援を受けていたマツヤデンキ(店舗ブランドはCaDen)
    は昨年に機構や既存の借入金を全て返済し、再生に成功している例もあるので
    ぜひニノミヤも頑張って欲しい…
    日本橋でパーツ屋といえば共立かニノミヤだったので、その1つがもし欠ける
    ような事になると辛いものがあるし…

    それにこれ以上家電量販店が消えるのは悲しいものがある>日本橋
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[2501] オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年1月10日18時5分
    リンク

    知っている人は知っている…オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット
    実はミッキー誕生秘話には必ず出てきますが、元々そんなに興味なかったので
    スルーしていた(^^;
    
    しかし2005年のUSJの新しいキャラクター・エンターテインメントという事が気
    になり色々探しているうちにたまたまぶち当たったのがオズワルド。
    
    ユニバーサルは本年度から力を入れるらしい。
    新しいキャラクターエンターテイメント…ということなので既存キャラだけで
    なくオズワルドも参戦しそうな気がしないでもない。
    http://www.ufc.jp/movie/0411.html
    
    オズワルドは見た目はちょっとミッキーマウスっぽい。まあ当然ではあるが…
    折角なので自分なりに色々調べてみた。
    
    オズワルド・ザ・ラッキー・ラビットOswald the Lucky Rabbit
    
    ウォルト・ディズニー
     →1927年オズワルド作成
     →アニメ配給はウィンクラー映画に委任、バックアップはユニバーサル
     →アニメがヒット(全26作)
     →ミンツに奪われ、スタッフもほとんど引き抜かれる。
     →1928年ミッキーマウスを誕生させる
    
    チャールズ・ミンツ(配給主ウィンクラー・ピクチャーズ)
     →オズワルド成功後、ディズニーから商標を独占&スタッフ引き抜き
     →1年後にユニバーサルに全て取り上げられる
     →ミンツスタジオ設立→コロンビア接収→閉鎖
    
    カール・レムリ(1912年ユニバーサル映画設立)
     →ミンツより権利を取り上げる
     →1929年4月にウォルター・ランツに与える
     →1935年ユニバーサル株を手放す
    
    ウォルター・ランツ
     →1929年ランツ版オズワルド開始
     →1936年ユニバーサル社組織改変でランツは会社を設立(1972閉鎖)
     →黒ウサギから白ウサギに…等変更を行う
     →1938年オズワルド、低迷期へ
     →1939年アンディ・パンダ登場
     →1940年アンディがウッディ・ウッドペッカーのデビューホスト役をする
     →1943年オズワルド終了
    
    …思った以上にドロドロしてる(爆)
    
    で、復活に伴い今回デザインも大きく修正…ディズニー色は残っているものの
    耳が長くなりカラーは今回から青…になったわけか(以前カラーになった時は灰色)
    しかし、原型のオズワルドは見れば見るほどミッキーそっくりだね(^^;
    
    一応ミンツが奪ったとしているが、元々アリスコメディを作っていたウォルト
    にアリスに代わる新シリーズを依頼したことから始まる。
    だから発案者のもの…と考えるとミンツが持っていても構わない…ともなる。
    なかなか判断の難しいデリケートな問題である。
    これを見ていて、ふと「ヤマト裁判」に似ていると思った(^^;
    
    しかしながらミンツは引き抜きもやっている…これがやりすぎだよなぁ。
    結果的にウォルトはミッキーを生み出して権利に関しては厳しくなっていく…
    
    まぁ過去の歴史はどうにせよ、半世紀以上前の話。関係者は既に他界している
    し…
    今年からスタートする新生オズワルドがどれだけ受け入れられるか…注目です。
    
    
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