対策室Xボード
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 035   2006/09/23   2005/09/01〜2005/10/13   3308 〜 3450   96 



[3383] 年末までの購入スケジュール TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月22日0時2分
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    全部把握しているわけではないが…
    
    取り合えず色々と発売されるのは事実なので、少し整理してみた。
    
    もち全部を買うとは限らない…プレイする時間的な問題もありますからね。
    最終的にはこれらを絞っていく形になると思います。
    
    あかどこ 		10/20	未定(予定)	◎
    resident evil 4	10/25?	GDEX(予定)	○
    ワンダと巨像 	10/27	PS.com(予定)	○
    TALKMAN		11/17	PS.com(予定)	◎
    biohazard4	12/01	e-CAPCOM(予定)	◎
    チェーンソー	12/01	パス予定	
    XBOX360		12/10	ヨドバシ(予定)	◎
    リッジ6		12/10	ヨドバシ(予定)	◎
    FF11β		12/10	不明		○
    N3		01/__			○
    
    
    Amzon安いんだけど、早く予約したりすると発送が遅れるっぽいので今一アテにならない。
    あとチェーンソーは置物にしかなんないよ…豪華にはなったけど。
    GC版の海外で発売されたものがあるけど(輸入されたものを買った)、操作しづらくて結局眠ったまま。
    ヤッパ専用コントローラーというのは、見た目まともなものでもロクなのないです(´・ω・`)経験上
    
    
    エブリパはパス。360で和気藹々とファミリーで楽しむ…そんな環境にねぇし('Д')
    ゲーマーは独りが基本だもんなぁ…すまんです>岡本さん
    その分GENJI2は買うので許して(を
    
    気になるのが今冬のPSU。これがいつ投入されるかだが…
    PSOが面白かっただけにこれは外せない。
    
    
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[3435] 追加と修正 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年10月9日11時50分
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    (記事番号#3383へのコメント)
    追加と修正
    
    あかどこ 		10/20	未定(予定)	◎
    resident evil 4		10/25?	GDEX(予定)	○悩
    ワンダと巨像 		10/27	PS.com		◎確
    TALKMAN			11/17	PS.com		◎確
    biohazard 4		12/01	PS.com		◎確
    チェンコン		12/01	パス確定	×
    龍が如く		12/08	PS.com		◎確
    XBOX360限定		12/10	ヨドバシ(予定)	◎
    リッジ6			12/10	ヨドバシ(予定)	◎
    FF11β			12/10	不明		○
    N3			01/__	未定(予定)	○
    PSU			今冬	未定(予定)	◎
    
    ゲームじゃないけど…CITY HUNTER DVDBOXとシスの復讐予約しているんだった…
    これ以上の出費は抑えないと('Д')
    FTTH工事完了後、LF-PK1関係で3.5万は出費するし…
    
    ローグやキングダム2、テイルズなどRPGはなるだけパス。
    時間食うのと他のゲームの時間との兼ね合いの関係です
    じっくりやり込むとMMOの進化(退化)で楽にウラシマ状態になっちゃうんで(^^;
    
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[3436] *** 投稿者削除 *** TOP  INDEX
    投稿者カサカサ
    登録日: 2006年5月3日15時12分
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    (記事番号#3435へのコメント)
    *** 投稿者削除 ***
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[3437] Re:はじめまして TOP  INDEX
    投稿者マイナス
    登録日: 2005年10月10日15時49分
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    (記事番号#3436へのコメント)
    >カサカサさん
    はじめまして。マイナスと申します。このHPの管理人の実弟です。兄貴共々、バイオ4はオススメです。かなり濃い内容で面白かったですし、操作性もバッチリです。ストレスを感じさせないのがすごぉ〜くいいです。頑張って購入してプレイしてみて下さいね〜。
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[3439] すまん〜【私信】 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年10月10日21時9分
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    (記事番号#3437へのコメント)
    兄貴です(^^;
    今日は仕事休んで家のパラボラいじってた→雨で中途半端に終わったorz
    CS110のブースターも買わんならんけど、コジマとかジョーシンとかみてきたけ
    ど、どこも在庫のはビミョーな製品ばかりや(´・ω・`)
    
    さて本題(^^;つーかお願い
    投稿なんやけど、携帯メールやないので、テキトーに改行入れてちょーだい(^^;
    
    横スクロールさせないと読めん&読みにくいんで
    目安としては全角35〜40文字(半角70〜80文字)ぐらいがベストやけど、
    投稿フォームのが全角36文字でギリギリになっとるんで、この辺で適度に改行すると読みやすうなる(^^;
    
    よーわからんのやったら、BBSごとに「オプション」があるんで、それを使って
    自動改行もできるんで、活用してくれ。
    
    オプションは各BBSのツリー表示の時、上のほうの
    [利用時の注意点|検索|オプション|アクセス統計|過去ログ|管理機能|HOME]
    
    と書いている中の「オプション」に入って一番下の「記事入力の自動改行」
    を変更するだけで自動的にやってくれる。BBS1つ1つ設定せんとアカンのが面
    倒やけどな(^^;
    
    但し、クッキーで記憶してまうので、しばらく投稿せーへんかったりすると
    HNの自動入力が消えてしもうたりする時に一緒に消えてまうんで注意や(^^;
    
    ではではヽ(´ー`)ノ
    
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[3450] Re:すまん〜【私信】 TOP  INDEX
    投稿者マイナス
    登録日: 2005年10月13日15時23分
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    (記事番号#3439へのコメント)
    >兄者
    そゆ事はもっと早うに言うといてぇ〜な!!(笑) 自分も今しがた我がレス
    を見て「ゲゲッ!!」と思ったし!(笑)びっくりしたわ〜!今度から気をつ
    けマッスルマッスル!←小川のパクり
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[3438] いらっしゃ〜いヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年10月10日20時54分
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    (記事番号#3436へのコメント)
    カサカサさん、はじめまして
    Ken+と申します。
    いらっしゃ〜いヽ(´ー`)ノ
    
    >私は学生であまりゲームは購入できないんですが、
    >最近バイトをはじめたので今度のPS2版bio4こそは本体ごと買えそうです^^
    
    おお、おめでとうございますヽ(´ー`)ノ
    本体ごとになるとそこそこの出費になりますがバイト頑張ってください(^^;
    それだけの面白さは保障します(^^;
    
    PS2版は画質劣化が懸念されていましたが、初めてプレイされるのであればほ
    とんど気になる事はないと思います。
    GC版をやり込んでいると若干感じますが、ゲームに集中すると脳内補完の為か
    ほとんど関係なくなります(^^;<体験版で実感
    
    bio4は今までとは比較にならないくらい多くのアクション場面が展開して行き
    ます。本当に「見て楽しいやって楽しい」作品に仕上がっていますので、ぜひ
    楽しんでください。たぶん詰まる箇所もほとんどないと思いますし。
    
    
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[3399] 次世代DVDの勝ち組は…結局コンボか? TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月28日10時37分
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    昨日はウィンテル側が改めてHD DVDをプッシュしましたな。
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/27/news032.html

    どうでもいいから早く規格安定させて欲しいわ…どっちみち10年しか持たない
    気がバリバリするし。

    地デが普及してハイビジョンが普通になれば録画の場合は最低3桁の容量は欲
    しいわけなので、今の規格はどちらも不適合(爆)
    となると市販ハイビジョンソフトのみの問題。

    結局の勝ち組はコンボドライブかね?サムスンはある意味冷静というか正しい
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/06/news060.html

    ユーザーは別にどっちでもいいんだからね(´∀`)
    要はソフト見るのにいちいち別々の専用のハードが必要になるという…
    それが一番うざいわけで、サムスンの判断は正しい
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[3411] DellとHPがIntelとMSに反論(^^; TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年10月1日14時3分
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    (記事番号#3399へのコメント)
    「IntelとMSは間違っている」――Blu-ray陣営のDellとHPが反論
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0509/30/news043.html

    ちなみにMSはWindowsVistaにはHD DVDは標準対応させるが、Blu-rayは販売元の
    ドライバーでないと対応しないとした模様

    ますますギクシャクしてきましたな。
    正直どこも
    「結局ユーザーの事を考えてるといいながら実際には全然見てないな」
    と感じるのは私だけか?

    取り合えずサムスンは応援する(・ω・)
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[3353] PS2バイオ4発売日 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月15日16時55分
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    Ken+です
    なんだか最近のXボード見ると掲示板というより独り言みたいになってきてますが…
    ま、しゃーないか(´・ω・`)
    
    
    PS2版バイオ4ですが…発売日がソロソロ出てくるんじゃないかなと。
    日本では相変わらず未定ですが…海外を見ると、
    
    英国	Nov.4
    仏国	Nov.10
    となっています。
    加国はPS2版オフィシャルガイドがOct.21となっています
    ※いずれもAmzn
    
    つまり海外では10月下旬〜11月上旬に発売される可能性が濃厚です。
    また北米の方が早く出そうですね。Gamespotでは10/25となっているし。
    いずれにしてもクリスマス商戦の頭に投入ですな(商戦は海外の方が早い)
    すると日本はこれに遅れて投入として11月下旬以降が妥当か?
    
    どっちしてもAmznのが正しいとすると、ソロソロ発表しないとマズイ予感
    
    ※
    北米ではLimited Resident Evil® 4 Collector's Packというのがあるみたい
    ですね。単にPS2版bio4と日本でも発売されたサウンドクロニクルのセットみ
    たいだけど。公式では既に売り切れ。
    
    ※
    戦国BASARA→DevilKingか(^^;
    ロゴがDMCっぽいぞー
    
    
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[3357] Re:見てますよ〜大丈夫!(笑) TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2005年9月15日22時45分
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    (記事番号#3353へのコメント)
    こんにちわ、Ken+さん。  子育て母です。
    
     この前はありがとうございました。
    ちゃんと見てますので独り言....大丈夫でっす!!
    
     買わないつもりでしたが...PS2版。買っちゃいそうです(笑)
    BIO2みたいに違うディスクて形になるんですかね?そうなると
    エイダザスパイはなくなるかなぁ?あぁ買っちゃいそうです...
    
     お気を付けて行って下さいね(^^)
    一度は行ってみたいけどまだ無理です..おばあちゃんなってから
    でも行ってみます(爆)
    
     
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[3359] Re:見てますよ〜大丈夫!(笑) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月16日0時18分
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    (記事番号#3357へのコメント)
    子育て母さん、Ken+です(^^;
    
    > この前はありがとうございました。
    >ちゃんと見てますので独り言....大丈夫でっす!!
    
    いや〜1ページ丸々、私だけのカキコになると…
    本当に独り言というかなんというか…
    ま、少なくてもコミュニティがない(^^;;;;;;;;
    
    まぁ、仕方ないですけどね…
    BBSの仕様を緩和してもう少し書きやすくするとか色々やれば増えるんですが…
    書き込みがあれば全てOKというわけにはいかないですからね、今の時代…(・ω・)
    
    > 買わないつもりでしたが...PS2版。買っちゃいそうです(笑)
    >BIO2みたいに違うディスクて形になるんですかね?そうなると
    >エイダザスパイはなくなるかなぁ?あぁ買っちゃいそうです...
    
    たぶん1枚じゃないかな。
    GC8cmディスクが2枚フルに使ったとして3.6GBになります。
    PS2版ではGCほどのクオリティは必要ないので、データサイズはGC版より小さい
    と思いますから更に小さくなる。
    ポリゴンデモ以外はフルポリゴンですしレオン編流用すればOKかなと。
    
    仮に流用しなくてもも、DVD-ROMは1層で4.7GB、2層で8.5GB。
    余裕で入るでしょ(´∀`)
    
    >一度は行ってみたいけどまだ無理です..おばあちゃんなってから
    >でも行ってみます(爆)
    
    ((((゜Д゜;))))おばあちゃんって…
    
    ま、それはともかく小学生はタダです。
    同伴大人は金かかりますけど、キッズ専用入口から入れるので、大行列に並ぶ
    必要なく中に入れます。
    しかも一般ブースも当然入れます。まぁバイオのように試遊台のプレイ制限は
    ありますけど、ステージなどのトークショーや配布物などは問題ないですし。
    
    関西からは遠征の場合は大変ですが、他の観光も兼ねて行くのがよいかも知れ
    ません。京葉線沿線ですし、TDRもありますからね(´∀`)
    体力は使うだろうけど(爆死)
    
    ちなみにTGSはいつも一人で遠征しているので、帰りはいつもTDRは素通りです…orz(一人で行くところじゃねー死)
    
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[3362] 同じく見てますよ〜大丈夫!(笑) TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月16日18時25分
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    (記事番号#3359へのコメント)
    FF参戦を真剣に検討中のコードBm7です^^見てますよー、全部見てます(笑)
    とりあえず、今は無理なのでPS3購入時に揃えてみようかなと♪>FF
    
    TGS一度は行きたいと思って結局毎年行けないんですよね。。。
    レボリューションのコントローラほんとビックリです。あそこまで変えるとは
    思い切ったことするなぁ。あれを使ってどんなソフトがでるのかとても興味深
    いですね。
    
    プレイアブル・・・デッドライジング来ましたかー!!ゾンビゲーム好きな僕
    としてはこれは是非やってみたい!!もしよかったら感想きかせてください!!
    バイオ4のエイダ編も!!あ、あとできればモンスタハンター2も・・・ってか
    自分で行ってやれ!!ですよねぇ;;ほんと来年こそは!!
    
    
    
    
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[3378] デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月20日19時35分
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    (記事番号#3362へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+です
    
    >プレイアブル・・・デッドライジング来ましたかー!!ゾンビゲーム好きな僕
    >としてはこれは是非やってみたい!!もしよかったら感想きかせてください!!
    
    プレイアブルは出展されていましたが、時間の都合でプレイはしませんでした(^^;
    ただ、ムービーは見ましたけどね。
    
    まぁ某映画をゲームにまんまに作ったという感じです。
    武器も多彩で、キャラによっては格闘もアリ。そういった点では無双やファ
    イナルファイトともいえるでしょう。
    
    ムービーのラストでは、ゴルフボールとクラブで、高い所にいるゾンビにナ
    イスショットしてましたが(^^;;;;
    
    クオリティはまだ調整中だと思うのでなんともいえません。現時点ではまあ
    まあ?数が多いというだけでそれだけ360をこき使っているわけなので…
    これ以上よくなるのか、数を増やすのかは開発の判断次第でしょう。
    
    >バイオ4のエイダ編も!!あ、あとできればモンスタハンター2も・・・ってか
    >自分で行ってやれ!!ですよねぇ;;ほんと来年こそは!!
    
    モンハン2も出展してましたが、鬼混みだったので(TGSの待ち時間でもト
    ップクラスだったらしい)やってませんが、PSP版との連動もあるそうですね
    
    バイオのエイダ編は、既に書いたので、そっち参照で(^^;
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[3390] Re:デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月23日10時42分
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    (記事番号#3378へのコメント)
    Ken+さん、TGSお疲れ様です^^
    
    >まぁ某映画をゲームにまんまに作ったという感じです。
    >武器も多彩で、キャラによっては格闘もアリ。そういった点では無双やファ
    >イナルファイトともいえるでしょう。
    
    ありゃ、サバイバルっていうよりも爽快アクション系ですか^^;
    某映画はあくまで世界観を参考って感じでしょうかね。
    
    >ムービーのラストでは、ゴルフボールとクラブで、高い所にいるゾンビにナ
    >イスショットしてましたが(^^;;;;
    
    ドーン・オブ・ザ・デッドにもありましたね^^;
    
    >モンハン2も出展してましたが、鬼混みだったので(TGSの待ち時間でもト
    >ップクラスだったらしい)やってませんが、PSP版との連動もあるそうですね
    
    三箇所で稼動してたらしいですが、どこも2〜3時間待ちだったそうです;;
    これじゃやりこんでる人間じゃないと覗いてみようという気にはならないですね。
    
    >バイオのエイダ編は、既に書いたので、そっち参照で(^^;
    
    はい〜^^拝見しました。
    来年は行きたいと思います^^来年は次世代機のソフトがメインになるでしょうね。
    ともあれ今年のTGS来場者は過去最高だったそうです。
    本当、お疲れ様でした。
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[3391] Re:デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月23日12時28分
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    (記事番号#3390へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+です
    
    >ありゃ、サバイバルっていうよりも爽快アクション系ですか^^;
    >某映画はあくまで世界観を参考って感じでしょうかね。
    
    紹介ムービーではサバイバルの雰囲気は出していました。
    但し仕様キャラによってはプロレス並の格闘のできるものもあれば、どう考え
    ても腕力のない人もいますから、そういったキャラは貧弱な武器しかできない
    可能性が高いですね。
    
    まぁこの辺の線引きはちょっとした調整で変わっちゃうので難しいところで
    しょう。
    単純にゾンビに取り囲まれたと想像してみてください…
    この時、プレイヤーが
    
    ・ホウキしか持ってないし、腕力ない
    ・ハンドガンしか持ってない
    ・ゾンビを投げ飛ばすぐらいの腕力がある
    ・マシンガンを持っている
    ・戦争向け武器を持っている
    
    …とまあ、敵の配置がまったく同じでも結果も見方も変わってくると思います
    実際デッドライジングではそれぐらいの差を作ることができると思われます。
    映像を見た限りでは(^^;
    
    まぁバイオでも似たようなもんですけどね。1周目と2周目無限武器つきでは
    ガラッと変わっちゃう…ただ、それが1周目からそれぐらいの差は出る可能性
    があるということですね
    
    あとはゲームの作り方次第でしょう。強力な武器があっても使用限度数があっ
    たり、体力消耗と引き換えに強い技が出せたり…
    そこまではプレイしないとわかんないのでなんともいえませんが(^^;
    
    
    >はい〜^^拝見しました。
    >来年は行きたいと思います^^来年は次世代機のソフトがメインになるでしょうね。
    
    次世代機1/3の現行機2/3でしょうね
    ハード価格が普及価格帯の2万台に突入するまでは、ソフトもマニア向けやテ
    ストを兼ねた商品が主流になるのではないかなと。
    あくまでゲーム機として考えるならね(^^;久夛良木氏は元々向かわせたい方向
    が違うからなぁ…
    
    取り合えずPS3の詳細発表はTGSでは事実上なかった(E3と変化なし)ので、来年
    春発売はかなり微妙な雰囲気ですな
    
    >ともあれ今年のTGS来場者は過去最高だったそうです。
    
    コスプレで来る人はまだいいとして…カメラ小僧はそろそろ勘弁してほしいな
    と思ったり(^^;<パニオンとコスプレ撮影だけが目的と思われる人
    あと声優とかよぶと大混雑するのでもうちょっと考えてほしい(^^;>メーカー
    
    
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[3393] Re:デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月26日7時29分
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    (記事番号#3391へのコメント)
    >紹介ムービーではサバイバルの雰囲気は出していました。
    >但し仕様キャラによってはプロレス並の格闘のできるものもあれば、どう考え
    >ても腕力のない人もいますから、そういったキャラは貧弱な武器しかできない
    >可能性が高いですね。
    
    あ、プレイキャラってそんなにいるんですか^^てっきりあのカメラマンの
    おっちゃんだけかと思ってました^^;それなら十分サバイバル楽しめそう
    ですね。アウトブレイクでいうと弱々のジムタイプが好きです^^
    
    >単純にゾンビに取り囲まれたと想像してみてください…
    
    怖いっす( ̄□ ̄;
    次世代機の力が未知数なので、ほんと作品が上がるまでなんにもわかりません。
    でも、ゾンビゲームと銘打ったからには、ゾンビマニアを唸らせるものには
    なると信じています^^何週やっても基本はハラハラできる作りにして欲しいですね。
    バイオ1(リメイク)やバイオ4みたいに。
    
    >次世代機1/3の現行機2/3でしょうね
    
    あ〜、まだしばらくは現行機主流なんですね^^クリエーターの制限がかなり
    なくなったから、どんどんソフトが出てくるものだと思ってました^^;でも、
    よく考えたら、次世代機のソフトって制作費もすごいですもんね。そういった
    意味ではまだまだ制限ありか。要はゲーム市場が活性化すればいいんですけど・・・。こればっかりは;;
    
    >来年春発売はかなり微妙な雰囲気ですな
    
    ですか・・・。まぁ、まったり待ってます。まずはXbox360のお手並み拝見と
    いったところかな。でも、いろいろ頑張ってるXbox360・・・発売した途端、
    不具合続出ってならなきゃいいけど。PS3ではありそ;;
    
    >カメラ小僧はそろそろ勘弁してほしいな
    
    ぷはーっ!!それも既に名物のひとつのような気もしますけど^^;
    ま、あまりいい光景ではないですよね。あの群れwでも見てみたいw
    とりあえず自分はその一人にならないように気をつけよう(え?(・□・)
    
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[3394] Re:デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月26日16時39分
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    (記事番号#3393へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+ですヽ(´ー`)ノ
    
    >あ、プレイキャラってそんなにいるんですか^^てっきりあのカメラマンの
    
    おっさんは…何名いたかな…
    女性は二人はいたはずです。一人は強そうというか対戦車ライフルらしきも
    のをぶっ放していたような…(^^;
    
    
    >次世代機の力が未知数なので、ほんと作品が上がるまでなんにもわかりません。
    
    まあイタズラに敵増やすってのもあまり意味ないと思うんですけどね(^^;
    例えば行動アルゴリズムも同一のものになると、全て同じような動きのキャ
    ラが列を成して(混みあうと整列状態)個々の動きをしないということにもな
    りかねません。つまりデジタルな動きになり不自然。
    最悪の場合、大昔のアーケード「ガントレット」の幽霊の大群みたいなイメ
    ージです。
    
    ですので恐らくこれらの複数の処理も入れると、相当な計算力が必要になると
    実際にはどれぐらいの人数処理できるのだろうという疑問はありますね。
    
    映像では20〜30体位は問題なさそうでしたが、bio4で10人できることを考えれ
    ば、これぐらい当然でしょう。問題は大群衆を作り出した時ですな。
    
    
    >あ〜、まだしばらくは現行機主流なんですね^^クリエーターの制限がかなり
    
    市場の問題もあります。
    PS2の全世界の9000万台は出荷されているわけなので1%の人がソフト買ってく
    れただけでも大ヒットです。
    
    しかし、投入された新ハードは発売から数ヶ月で100万台は出荷するでしょうが
    ローンチソフトで最も人気あるソフトで50万行けば大ヒットでしょう。
    
    でもソフト1本あたりの利益はあまり変わらない…
    この差は大きいです。
    ハードもソフトも現行機より高いPS3ではよほどやりたいソフトが出ない限り、
    シフトすることは難しいでしょう。特にライトな人ほど(^^;
    PSシリーズはライトユーザーが多く、所有ソフトも他ハードのユーザーに比べ
    ると少ないというのが実情でしたから。
    
    なのでシフトに1年以上はかかると思いますわ。
    
    >いったところかな。でも、いろいろ頑張ってるXbox360・・・発売した途端、
    >不具合続出ってならなきゃいいけど。PS3ではありそ;;
    
    今は不都合ない製品はほとんどないと思いますわ。どこでも。
    
    >ぷはーっ!!それも既に名物のひとつのような気もしますけど^^;
    
    時折撮影命でマナーとか無視という人がいますからね。最近は少しマシにはな
    ったみたいだけど。
    
    私も以前はよくカプコンブースで撮影許可もらって撮影していたんですが…
    ステージでバイオ物をやらない場合はパス。持ち歩きで肩痛くなるし(´・ω・`)
    一応毎回準備はしているのですが、年々撮影する機会は減ってきてますね。
    ブース外観とネ〜ちゃん撮影したら終わりみたいな…
    
    >ま、あまりいい光景ではないですよね。あの群れwでも見てみたいw
    >とりあえず自分はその一人にならないように気をつけよう(え?(・□・)
    
    たまの撮影とかはいいと思うんですけどね(^^;ケータイカメラとか
    バリバリのフル装備はちょっとね。
    許可証のあるプロは仕事なんで仕方ないが。
    
    ※おまけ/TGS日曜AM9時過ぎの入場行列を上から安物カメラで撮影
    http://game-j.com/bio/TGS2005/P1000248copy.jpg
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[3404] Re:デッドライジング TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月29日15時43分
    リンク

    (記事番号#3394へのコメント)
    Ken+さん、こんにちは〜^^毎度レス感謝です^^
    
    >映像では20〜30体位は問題なさそうでしたが、bio4で10人できることを考えれ
    >ば、これぐらい当然でしょう。問題は大群衆を作り出した時ですな。
    
    バイオ4はよくできてるなぁと思いました。大人数の行動はおまけDVDでい
    ろいろ語れてましたね。デッドライジングも同じように20〜30人の動きの
    ベースを作ってあとはそれらをランダムに配置させるって感じになるのかな。
    でもゾンビ一体のポリゴン数とかが高いとあまり数作れないかもしれませんね。
    
    >なのでシフトに1年以上はかかると思いますわ。
    
    で、定着した頃にバイオ5と^^;
    バイオ系イベントって結局あったんでしょうか。バイオ5出るまでにまた番外
    偏とかで繋ぐのかな^^;アウトブレイク3は・・・さすがにないような気も;;
    バイオ5以外でも本編を補完するような作品の企画があればいいけど。。。
    
    >今は不都合ない製品はほとんどないと思いますわ。どこでも。
    
    ありゃ^^;そういえばipod nano 買おうかと思ったんですが、いろいろ壊れ
    易いとか、あまりにも傷つき易いとかレビューにあって、結局ソニーのNWA
    608LIにしようかなと考えてます^^;ま、自分は機能面よりデザイン重
    視でいいかな。何G分のCDも持ってないし。
    
    >一応毎回準備はしているのですが、年々撮影する機会は減ってきてますね。
    >ブース外観とネ〜ちゃん撮影したら終わりみたいな…
    
    うー、なんか寂しいですね。それだけ魅力的なものが減ってきてるってことかな。
    
    >※おまけ/TGS日曜AM9時過ぎの入場行列を上から安物カメラで撮影
    
    あれ皆カメラ小僧!?とか一瞬思いました^^;なわけないですよね;;
    ・・・来年あれに並ぶのか・・・はぁ。
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; Media Center PC 3.0; .NET CLR 1.0.3705)  

[3407] バイオ系イベント TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月29日23時26分
    リンク

    (記事番号#3404へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+です
    
    >でもゾンビ一体のポリゴン数とかが高いとあまり数作れないかもしれませんね。
    
    別にリアルに作る必要がないのならローポリで十分なんで、数を増やす事は
    できるでしょうね。
    むしろ不自然な動きをどれだけさせないようにするか…ですね
    
    >で、定着した頃にバイオ5と^^;
    
    ですね(^^;急いで出してもハードが高い・ユーザーが少ない・回収しにくい
    と悪い3拍子が揃ってると思うし(^^;
    
    >バイオ系イベントって結局あったんでしょうか。バイオ5出るまでにまた番外
    >偏とかで繋ぐのかな^^;アウトブレイク3は・・・さすがにないような気も;;
    
    今回はイベントはないです。プレイアブルとシアターのみ。
    イベント…つまりステージですが、逆転と新鬼だけでしたから。
    OBf3はたぶん出さないような気が(^^;f2で悟ったでしょう。
    もうネトゲユーザー以外は売れないと。
    
    BIO DSだして10周年おめ〜をやって、映画3で時間潰す形になるかと。
    10周年に色々と仕込みをされていると聞いているので、来年はそっちの方期待
    しましょう。
    
    >ありゃ^^;そういえばipod nano 買おうかと思ったんですが、いろいろ壊れ
    >易いとか、あまりにも傷つき易いとかレビューにあって、結局ソニーのNWA
    >608LIにしようかなと考えてます^^;ま、自分は機能面よりデザイン重
    >視でいいかな。何G分のCDも持ってないし。
    
    使って壊れるのは使い方にもよると思いますけどね(^^;
    少なくてもnanoになった事でHDD→シリコンになっただけでも振動によるクラッ
    シュは0%近くになったことは事実だと思いますから。
    miniのHDD=モーター製品ですからね。
    
    >うー、なんか寂しいですね。それだけ魅力的なものが減ってきてるってことかな。
    
    ゲームの撮影は禁止が多いし、一応プレスの許可を貰って撮影できても撮影す
    るのが大変なのは事実。今回のバイオもある意味個室ですからね(^^;
    
    >あれ皆カメラ小僧!?とか一瞬思いました^^;なわけないですよね;;
    >・・・来年あれに並ぶのか・・・はぁ。
    
    体験版プレイ・整理券確保なら早めに並ぶ必要はありますが、10時に到着すれ
    ば10分程度で入れますよ(´∀`)
    
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[3363] Re:おぉ〜 TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2005年9月17日0時56分
    リンク

    (記事番号#3359へのコメント)
    こんばんわ、度々子育て母です(汗)
    
     制限とかあると難しいと思いますがここは安心できる
    ボードですし...楽しいですよ。
    
     PS2一枚ですか。クオリティおちは仕方ないんですね
    でもエイダ編気になるし...
    GC買った方はきっとエイダで買っちゃうんでしょうねぇ(私もだぁ..)
    やられたぁ。。
    
     GS子供タダでしたか(^^)TDLも近くとは(^^)
    あばあちゃんまでには行けそうです(笑)小学生くらいなったら
    欠席させて...行こうかな(いいのかこんな母親...)
     エイダのおまけもよさげですしね。いいなぁ。。
    
    
    
     
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  

[3379] Re:おぉ〜 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月20日19時46分
    リンク

    (記事番号#3363へのコメント)
    子育て母さん、Ken+です。
    
    > 制限とかあると難しいと思いますがここは安心できる
    >ボードですし...楽しいですよ。
    
    そう言って頂けると…恐縮です(^^A
    
    > PS2一枚ですか。クオリティおちは仕方ないんですね
    
    1枚だと思うだけです。論理的に考えて(^^;
    まぁ枚数多いから面白いというわけではないですからね、この世界は(^^;
    クオリティ落ちは確認しましたが、プレイに支障が出るほどではないので、
    その辺は割り切りで行くしかないかと。
    
    昔のアーケードゲームをファミコンに移植していて満足できた世代なら、
    十分OKだと思います(苦笑)
    
    >でもエイダ編気になるし...
    >GC買った方はきっとエイダで買っちゃうんでしょうねぇ(私もだぁ..)
    >やられたぁ。。
    
    まぁ…私も買いますがね…orz
    基本的にシナリオ・攻略面など追加されちゃったら、知っておく必要もあるし(´ `;)
    
    
    > GS子供タダでしたか(^^)TDLも近くとは(^^)
    
    ちなみに今年はメッセのイベントホールでボリショイサーカスをやってました。
    いつもではありませんが、こういった大きなイベントなどが重なることもある
    ので、両方見ることもできると思います。
    
    もしTGSに行く機会ができたら、会場のイベントカレンダーをチェックすると
    よいと思います。
    
    >あばあちゃんまでには行けそうです(笑)小学生くらいなったら
    >欠席させて...行こうかな(いいのかこんな母親...)
    
    小学生までは無料ですが、中学生になったら大人料金&キッズではありません
    ので注意しましょう(´∀`)
    
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[3364] PS2バイオ4発売日決定 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月17日8時48分
    リンク

    (記事番号#3353へのコメント)
    PSPからは辛いのぉ
    
    12/1ですな
    
    ファミ通参照(^^;)
Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable)  

[3400] HDモニター…悩む TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月29日2時20分
    リンク

    そろそろゲームもHD時代に突入しそうだし、HDモニターが必要になってきたな
    ーと思い、色々と調べ始めた。

    普通ならここでは単純に一般のHDTVをチョイスするところだが…
    私の場合、PCでも問題のないフルスペックが欲しい。
    PCで将来HDビデオを編集する場合には絶対不可欠になる
    実際にはデュアルモニター以上でないときついと思うので、大き過ぎるのも問
    題となる。ゲームによっては大画面でプレイしづらくなることもあるしね。


    条件
    ・1920×1080(WUXGA)フルスペック
    ・HDMIを標準搭載(D端子はなくても良い)
    ・デジタルチューナー搭載
    ・あまり大画面は不可
    ・プラズマより液晶(寿命やコスト面で)

    …とはいえ、フルスペックはなかなか難しいのぉ

    ・AQUOS LC-37GE2 37インチ
    ・BRAVIA KDL-40X1000 40インチ
    ・JVC LT-40LH700 40インチ
    ・REAL LCD-H37MRH4 37インチ/HDMI無/DVI-Ix1/実売25万

    ・CAPUJO LCD-37HD6(S) 37インチ/但し入力端子がD4やD-sub15のみ/実売30万
    ・Woooフルスペックなし(プラズマ含)
    ・VIERAフルスペックなし(プラズマ含)

    PCのみならDチューナーなし/DVI-I端子のみという事で、下のようにW24型が
    大体15〜20万で買えるみたいだ。
    HDMI-DVI変換ケーブル使えるかな…でも仮にOKでもこれだと音声は別に接続
    準備しなくちゃなんだよね(^^;

    画面サイズも手軽に遊ぶならこの程度でいいんだけどねぇ…
    このサイズでもフルスペックで液晶パネルは存在するなら作ってほしいとこ
    ろ…

    ・サムスンSyncMaster 242MP-R
     24.06インチ/DVI-D/HDMI無/アナログTVチューナーはある
     なぜか今更21ピンアナログRGBマルチ端子があるΣ(゜△゜;)
     直販15万
     ※モニターが良いだけに惜しいスペック

    ・ナナオEIZO FlexScan S2410W
     24.1インチ/DVI-Ix2/HDMI無
     直販17万弱

    フルスペックは確かに出回り始めたばかりなんで、数が十分ではないというの
    もあるけど…
    これからちょくちょく調べる価値はありそうだ。


    ※オマケ
    かなり強引な製品も出ているんだなぁ(^^;
    http://www.sanyo-tv.com/03line_up/lcd_17pd5/index.html
    実売8万弱
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[3395] ベロニカのクリス TOP  INDEX
    投稿者k@y
    登録日: 2005年9月27日11時37分
    リンク

    みなさん初めまして。

    k@yと申します。

    よろしくお願いします。

    僕はアウトブレイクが好きですね。

    2の64版を初めてプレイしたきから友人と多人数でできたらなと話してたらネットで本当にできてしまいかなり嬉しかったですね。

    いきなり質問なんですがベロニカでクリスがグロック17持ってますよね。

    あれって2ndフレームなんでしょうか?

    それとも3rdフレームなんでしょうか?

    現在ソフトが無いため確認できないのですがどなたか分かるか方いらっしゃいませんか?

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[3396] いらっしゃーい(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月28日0時8分
    リンク

    (記事番号#3395へのコメント)
    k@yさん、はじめまして
    Ken+と申します

    >僕はアウトブレイクが好きですね。
    >
    >2の64版を初めてプレイしたきから友人と多人数でできたらなと話してたらネットで本当にできてしまいかなり嬉しかったですね。

    OBのネットワークモードは面白いですね(´∀`)オフラインはアレですが…
    まぁ元々ネット専用で開発されたものなんで当然といえば当然なのですが。

    しかし64版の2が初プレイですかぁ。かなり貴重かも(*´Д`*)
    元々64版が5万程度しか出してないので(;´Д`)<元々海外向と0の開発の参考に作られた


    >いきなり質問なんですがベロニカでクリスがグロック17持ってますよね。
    >あれって2ndフレームなんでしょうか?
    >それとも3rdフレームなんでしょうか?

    その辺は私はさっぱりわからんです(^^;
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[3397] Re:ども TOP  INDEX
    投稿者k@y
    登録日: 2005年9月28日9時44分
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    (記事番号#3396へのコメント)
    Ken+さん初めまして。

    僕が小学生のころに「2」をプレイしたのですが当時はクラスの殆どが64かスーファミのみ所持でしたからね。。。

    グロックの件はわかりませんか。。。

    もう一つ聞きたいのですがベロニカってアイテムとか武器類の拡大とか回転とかできましたっけ?

    こうなったら今PS2もDCも全部売ったためないのですがもう一度買い戻して確認しようかなと考えております(汗

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[3398] 拡大回転 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月28日10時20分
    リンク

    (記事番号#3397へのコメント)
    k@yさん、Ken+です

    >もう一つ聞きたいのですがベロニカってアイテムとか武器類の拡大とか回転とかできましたっけ?

    できますよー


    >こうなったら今PS2もDCも全部売ったためないのですがもう一度買い戻して確認しようかなと考えております(汗

    あらら>売った
    んー(^^;確認のために買うというのもどうかなぁととも思ったり。
    中古でも今の相場知らんけど、安いのであればいいとは思うけど…(^^A
    Dc本体が残っているならソフトは格安で手に入るんだけどねぇ…

    ま、2年前にGC版の価格に揃える為にカプコレ出したけど、税込5040円は…ory


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[3392] TGSで見忘れた「鬼武者3 for PC」 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月23日16時4分
    リンク

    最近鬼武者3といえばパチスロイメージが出てきてしまっていて、パッと見て
    もスルーという感じが多かったのですが…


    事前チェックが甘かったです。
    9/13にカプコンとソースネクストと提携。
    そして鬼武者3にPC版が出るそうで…しかも出展していたらしい。
    但しATIブース。チップメーカーなんで見てなかったよ…orz

    しかも11/25日にソースネクストから出るのね(3970円(税込))
    開発はカプコンだけど。

    ちょっとびっくりなのが…
    ・Pentium Dのデュアルコアの完全最適化(恐らく世界初タイトル)
    ・解像度が最大1900×600Σ(゚ρ゚;)

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[3380] やっと「蘇る逆転」に突入 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月20日23時18分
    リンク

    TGS直前の発売だったので、ちと手こずったけど…

    さっき「蘇る逆転」に突入
    しかし…今回もクセのあるキャラばっかだな(^^;
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[3389] 終わったー【バレなし】 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月23日2時32分
    リンク

    (記事番号#3380へのコメント)
    今終わった、ヤッパ結構長かった
    この長さはまぁ当然として、その内容ゆえに証拠品も多く、終盤はちょっと頭
    が混乱しかけた(^^;

    まぁそれでも全く訳がわからんという事態はほとんどなかったかな…
    2、3箇所は躓き掛けたけど(^^;

    エンディングで各キャラが喋っている時にアルミ粉+吹きかけでそのキャラが
    でてくるのはちょっと嬉しいサービスかな(´∀`)
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[3388] ふと思った企画 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月23日0時13分
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    先ほど、以前録画したbio4のムービーを見て…

    先日のTGSでre4を動かした時の会話を思い出した

    誰かがアタッシュケースを見て
    「綺麗にならべてるー」
    「これって性格出るよねー」

    ……これ、面白いんじゃないかな?と

    企画■あなたのアタッシュケース見せてください■

    よくよく考えたら一応制約もあるし、どんな武器を準備してプレイしている
    のかとか…その人のプレイスタイルとか見ると面白いんじゃないかなーとか…
    当然並べ方なども人によって千差万別だし。

    まぁ思いつきだけど、面白そうなら企画としてコーナー&募集してみようかな
    とか…
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[3368] TGSの簡易報告 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日2時51分
    リンク

    ま、取り合えず…

    カプコンブースでのバイオの取り扱いですが…
    ・bio4は予定通り体験版
    ・bio5はHD映像のみ(個室)

    でした。
    体験版の方は「誰が見ても大人だろ」という方でも身分証明の提示を求められ
    ました。そーいや定期でOKでしたねぇ。

    体験の前に控え室があり、そこで前に入ったグループのプレイ映像を見て待機。
    ですので、プレイのウマいヘタがよくわかります(^^;
    ※ちなみに入口に最も近い試遊台が流れてました<2度目の時にそこに当たった

    2度やって、どちらもエイダで。
    1度目で感触を味わったあと、2度目はガンガン進んで取り合えず目的を達成す
    る事に専念(クリア達成→1分ほど時間余っちゃったけど、笑)

    プレイして思ったのは、GCコントローラで慣らしていた人もモノの数分で慣れ
    るという事でしょうか。私は原則足撃ちなので狙えないと厳しいだろうなと思
    っていたのですが、2度目のプレイでもサクサク撃ち→アクション→突破を余裕
    でやっていたので最低限の戦闘でも問題ないし、アイテム画面やマップ画面の
    ボタンを間違えて押す事以外は、NPだと思いました。

    画質ははじめて見ると健闘しているという感じです。
    ですがGCに見慣れている人ならすぐクオリティ落ちは感じると思います。
    あとでGC版をホテルで見てみたらやはりその差を再確認した次第です。

    ですが、ゲームに支障は全くないぐらいのものになっているので、初めてbio4
    をされる場合は全く問題でないと思っていいです。

    尚、エイダのハンドガンの使用感ですがGC版のマシンピストルのような、簡易
    的なロックオン相当のものがあるようなので、初めての人でも狙い撃ちはし易
    いように作られていると思います。

    さて、話変わってbio5のHD映像の方ですが
    ・SCEのHDシアター
    ・カプコンのHDシアター(個室入替制)
    ・MSのHDシアター

    で流れていましたので、結構な人がご覧になられたかと。
    ちなみに初めて発表された時のHD映像がSCEで流れたもので、前半が若干変更さ
    れたものがカプコンとMSの方で流れていました。

    違いに気づいた人はいたかな?(*´Д`*)まあほとんどわかんないですけどね
    羽根が1枚落ちるシーンの手前の「クリスらしき男が警戒しながら歩く」シーン
    が2パターンあったということですな。
    どっちにしても短かったけどね。MGS4はメチャ長かったのでよけいに…
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[3369] ゲームHD元年? TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日12時42分
    リンク

    (記事番号#3368へのコメント)
    今回のTGSの特徴は、次世代機の作品紹介も多数あったため、ステージに設置さ
    れるシアターのHD化だ

    ハイビジョンそのものを見る分には、展示会ではプラズマや液晶が既に多数使
    われているので、特別な事をしなくてもそのまま見ることができる。
    体験版にしてもそうだ。

    だけどシアタークラスの巨大スクリーンのHD化が一斉に行われたのは今回が初めてだと思う。
    と同時にかなり準備に苦労したのではないだろうか?

    ソニーとMSはプロジェクション型を採用し、セガは液晶のようだった。

    かわいそうだったのはコナミか?
    せっかくMGS4の実機デモをステージ上で直接光源等の調整していたのだが、
    スクリーンが普通のリアプロらしく、せっかくのHDを伝えることができなか
    ったと思われ。その分SCEのシアターでは他メーカーと比べ物にならないぐらい
    長時間流れていたが。


    ちなみにHD映像はSCEもMSも沢山流していたが、両ハードででるタイトルは…
    やはりあくまでイメージ映像だろうと思う。
    恐らくbio5やアーマードコア、ソニックなどね(^^;
    または360の実機ベースか?

    しかし、イメージか実機か区別がつきにくくなってきたなという実感はあった。

    それとファンタジーが舞台の場合、元々ありえない存在だったりするので、
    脳内リアリティは低めなんですが、戦争モノなど現実に近いものほどよりリア
    ル感が増してきたなーという感じはあります。

    そのせいかちょっと戦争モノのゲームが多いという感じで受け取っているマス
    コミもあったようですが、実際には半々といった感じでした。

    PS3ではMGS4が長いし、SCEEのKILLZONEやアーマードコアやガンダムなどのロボ
    ット戦争系、無双など…戦争が舞台になっているものが多く感じられるのも無
    理のない事ですけどね。
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[3370] Re:TGSお疲れ様でした。 TOP  INDEX
    投稿者MARU☆
    登録日: 2005年9月19日16時36分
    リンク

    (記事番号#3368へのコメント)
    Ken+さん、東京ゲームショウお疲れ様でした。

    私は18日(土)に行き、10:00〜14:00で帰ってしまったのであまり詳しく色々見て廻る事は出来ませんでした。
    でも、バイオ4体験版は真っ先に行きましたよ。
    Ken+さんのおっしゃるとおり、コントローラーについては最初凄く違和感がありましたが、少しプレイしたらすぐに慣れてしまいました。
    私もエイダ編をプレイしたのですが、最初のオープニングを全て見てプレイしたものですから10分という短い時間では体験版クリアまで行かず・・・
    結局鐘を鳴らせばどうなるのか・・・まぁ大体想像はつきますね。

    自分としては、体験版でもやっぱりじっくりプレイしてみたいなぁと思うので、以前のGC版の時のように体験版付き雑誌を発売してくれたらホントに嬉しい限りなんですけどねぇ。

    画像の良し悪しは、自分にはよく分かりませんでした。
    まぁたったの10分程度のプレイでしたから、そこまで見る余裕がなかったのかもしれませんが。

    なんにせよ、エイダ編がちゃんとしたストーリーになっているようなので、PS2版も買う事になりそうです。


    それでは失礼致します。
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[3371] 兄者おつかれぇ〜! TOP  INDEX
    投稿者マイナス
    登録日: 2005年9月19日18時12分
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    (記事番号#3370へのコメント)
    TGSどうやった〜?とりあえずお疲れさ〜ん!それにしても最近のゲームのグラフィックはすごいと思った!この間FFのCM見たけど、びっくりした!
    あっ、余談やけど、最近バイオ4もぜんぜんやってへんかったしと・・・この間久々やったら・・・ひどかった!クリアするのに3時間30分もかかって・・・しかもやたら普段楽勝やった所でやられたし〜!やってないとあかんなとつくづく思いました!ちょっとの間またバイオ4に燃えようかな?
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[3374] うい(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日23時1分
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    (記事番号#3371へのコメント)
    兄貴です(´∀`)

    >TGSどうやった〜?とりあえずお疲れさ〜ん!

    マジ疲れた(^^;いつもの事なんで慣れているとはいえ…
    それでもマシかなぁ…マメ作って潰したり、腰痛めてカメラの三脚を杖代わり
    にしていた事もあったからねぇ…

    でも今日は完全に回復してなかったから、仕事も反射的にできる部分はいいん
    だけど、頭使う部分は全然進行しない…
    明日明後日は職場休みだけど、仕事やりますわ…溜まってるし(´・ω・`)

    >それにしても最近のゲームのグラフィックはすごいと思った!この間FFのCM見たけど、びっくりした!

    FF7ACか?あれはCG映画であってゲームとちゃう(・ω・)
    あれ並みの画像はPS3デモでもやってましたけど、映像作れるからってゲーム作
    れるというわけにはならないからね。
    ゲームには見えない部分のデータを沢山扱うって事がポイントなんで。

    >あっ、余談やけど、最近バイオ4もぜんぜんやってへんかったしと・・・この間久々やったら・・・ひどかった!クリアするのに3時間30分もかかって・・・しかもやたら普段楽勝やった所でやられたし〜!やってないとあかんなとつくづく思いました!ちょっとの間またバイオ4に燃えようかな?

    …(^^;
    同じく。TGS前にチョロッとやったら死に掛けた(⊃д⊂)>ノーマル/ニューで
    その甲斐あって(?)TGS体験版ではなんとかなったけど(^^A
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[3373] Re:TGSお疲れ様でした。 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日22時53分
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    (記事番号#3370へのコメント)
    MARU☆さん、Ken+です(´∀`)

    >Ken+さんのおっしゃるとおり、コントローラーについては最初凄く違和感がありましたが、少しプレイしたらすぐに慣れてしまいました。

    アクションボタンは画面上では「□」ですが「○」でもOKなので…
    GCからバイオをしている人は○を使うとよいかもですね。
    PSにも慣れている人はどっちでもOKだと思いますが(^^;

    >私もエイダ編をプレイしたのですが、最初のオープニングを全て見てプレイしたものですから10分という短い時間では体験版クリアまで行かず・・・
    >結局鐘を鳴らせばどうなるのか・・・まぁ大体想像はつきますね。

    まあいきなりは無理でしょう(^^;
    取り合えず鍵の場所を1回目で確認したので、2回目はテキトーにガシガシ進め
    たら終わってたみたいな感じでしたから(^^;


    >自分としては、体験版でもやっぱりじっくりプレイしてみたいなぁと思うので、以前のGC版の時のように体験版付き雑誌を発売してくれたらホントに嬉しい限りなんですけどねぇ。

    個人的には私もそう思いましたね。新鬼武者本よりも(^^;
    ただ前回の場合は切実にバイオ4の不安のイメージを払拭させる事と有料でも
    体験版を購入するというGCでのコア層の数の把握があるように思うので、今回
    はないでしょうね。
    それに発売日も予定以上に早くできてますから、体験版投入している時間的余
    裕もないかな…



    >なんにせよ、エイダ編がちゃんとしたストーリーになっているようなので、PS2版も買う事になりそうです。

    ただ、レオン編はずっと繋がった感じの展開ですが、エイダの場合はそこまで
    のものではないような気もします。体験版をやった限りでは。
    ただレオンの側面から見た展開なので、なかなか面白いと思いますけどね。
    2の中途半端ザッピングより面白いかも(^^;
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[3372] Re:TGSの簡易報告 TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月19日18時50分
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    (記事番号#3368へのコメント)
    チロ@NYです。

    バイオ4それなりぽいですね。
    なじもそんな事言ってましたし。
    私もまんまと買ってしまいそうな気も^^;
    本編は、劣化は免れないだろうから、やはりエイダ編如何だな〜。
    それともう一つ気になってたのはFF11の追加ディスク。
    Ken+さん見てきました?
    ジラードやプロマシアとは異なる追加と言う話なので、
    ミッション追加は無いと思ってるのですが。。。
    新ジョブの噂もあるみたいですが、戦闘以外での強化や追加をしてくれんかのぉ。
    合成や町=モグ競売がちょっと。。。
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[3375] FF11の方 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日23時13分
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    (記事番号#3372へのコメント)
    チロさん、Ken+@獣使いです

    >バイオ4それなりぽいですね。
    >なじもそんな事言ってましたし。
    >私もまんまと買ってしまいそうな気も^^;

    取り合えず、海外版を何とか調達できればな…

    >本編は、劣化は免れないだろうから、やはりエイダ編如何だな〜。

    これは仕方ないです>劣化
    ただ、ゲームしづらいとかそういった弊害は出てないので、割り切り方かと。

    >それともう一つ気になってたのはFF11の追加ディスク。
    >Ken+さん見てきました?

    見ましたよ。
    プロモは■eだけでなく360側でもやってました。かなり力を入れている模様。

    但し、360側のイベントでも出された映像以外の質問は全てNGだそうなんで…
    不明な点も非常に多いです。発売時期も未定。

    ただ個人的に360版のβテスト終了後に投入する事は十分考えられると思います
    けどね。

    >ジラードやプロマシアとは異なる追加と言う話なので、
    >ミッション追加は無いと思ってるのですが。。。

    どうでしょうねぇ…

    >新ジョブの噂もあるみたいですが、戦闘以外での強化や追加をしてくれんかのぉ。
    >合成や町=モグ競売がちょっと。。。

    青魔がいよいよ追加です。実際にマンティコアの炎などを映像で確認してい
    ます。敵を知るなどの点でも獣使いとの相性が結構気になるジョブです。
    キリンの癒しの風とか…覚えてくれないかなぁ(*´Д`*)

    あとの強化とかは知りませんが、取り合えずパッチがあるだけその希望は希
    望として残せますから良いですよ(*´Д`*)HDD必須のゲームは
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[3376] あお TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月20日6時57分
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    (記事番号#3375へのコメント)
    キーボードが欲しいチロです。(PSP使い辛い;;)
    青実装マジだったのか。。。
    でもバランス調整がかなり難しいジョブだろうな〜。
    敵のWSって与ダメも状態異常も鬼ですよね。威力とリキャ次第ではバランス崩しますな〜。
    赤の立場から言わせてもらうと弱体喰われるのは勘弁・・・
    1分縛りでろくに役に立たない履行が売りの沼なんか、
    ますますいらない子に。。。
    まぁしばらくは取得にネズミーランド現象、
    球出し供給過多でいらない子でしょうけど。
    獣との相性は分かりませぬが、サポ獣できればラーニング楽そう。
    いくつジョブの追加あるんでしょうね?
    踊り子とかあったらセカンドで。
    ヒュム♀AF萌ry。。。
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[3377] だろ?(笑) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月20日19時26分
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    (記事番号#3376へのコメント)
    チロさん、Ken+@休日出勤です

    >キーボードが欲しいチロです。(PSP使い辛い;;)

    PSPのレスは大変だと私も実感しているので…レスは帰国後でOKなんで。
    よっぽど時間が暇なら(爆)

    まぁUSB接続のキーボードを開発中らしいので、それまではちとつらいわなぁ。

    もっともPSPをメインマシンとするのもどうかと思うが…
    かといって出先でBBSのカキコ程度でPCというのも大げさだし、そういう
    意味でもPSPのキーボードはあるとありがたいと思いますね。

    >でもバランス調整がかなり難しいジョブだろうな〜。

    まぁ現段階でも結構バランス保ててませんからね(^^;

    >獣との相性は分かりませぬが、サポ獣できればラーニング楽そう。

    ですね。基本はヘイト上げずに攻撃して、技を出すちょっと前にペット付近ま
    で移動して受ければOKかな?

    ラーニングした直後に操って戦闘を止めることもできるでしょうし。
    まぁ…マンティコアみたいな操れない連中は仕方ないにしても。

    ま、従来のようなラーニングもあるのかどうかわかんないというところはあり
    ますが、できるならラーニングの為に方々を旅するってのも楽しいかもしんない

    >いくつジョブの追加あるんでしょうね?
    >踊り子とかあったらセカンドで。

    まぁあまりジョブを沢山並びたてられても…という気もしないではないけどね(^^;

    えーと、過去のジョブでFF11に出てないのは…
    バーサーカー・魔法剣士・時魔導士・風水士・薬師・踊り子・ものまねし・すっぴん
    …といった感じかな?
    赤と魔法剣士は戦闘スタイルとかほぼ同じだし…
    そうやってみると結構被りそうなものもあるなぁ…

    >ヒュム♀AF萌ry。。。

    ヒュムたん萌えでつか?(^^;
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[3382] Re:お疲れ様でした! TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2005年9月21日23時49分
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    (記事番号#3368へのコメント)
    たびたび子育て母です..

     お車で行ってらしたんですね(@ @) 腰やら痛そう..
    お疲れさまでした!

     12/1決定ですか。旦那もエイダ気になるなぁ〜
    やっぱセクシ〜プレイなんちゃう?言ってました
    見えない見えない.....買いOKみたいなんで買い決定!(笑)

     TGS、小学生のうちに行こうと心で決めました!
    TDLと兼ねて銭っこ貯めときます(笑)
    色々情報ありがとうございました。感謝感謝!!

     たまったお仕事頑張ってゆっくりして下さいませ(^^)

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[3384] 腰(´∀`)/TGSの当たり予想 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月22日0時18分
    リンク

    (記事番号#3382へのコメント)
    子育て母さん、Ken+です(´∀`)

    > お車で行ってらしたんですね(@ @) 腰やら痛そう..

    ご心配おかけして申し訳ない(^^;
    腰痛持ちでしたが、毎月の調整と体重減でTGS+車往復程度では腰は痛くなく
    なりました(´∀`)

    まぁスパイダーマン1日に5回乗って問題なかったので、かなり良くなったなと
    実感してます。もちろん過信はできませんし、腰に負担のかからないような動
    作は今もやっていますが。

    > TGS、小学生のうちに行こうと心で決めました!
    >TDLと兼ねて銭っこ貯めときます(笑)
    >色々情報ありがとうございました。感謝感謝!!

    私はTDRには次いついけるか全く不明…つかもう一生無理なんじゃねーかと思っ
    たり(苦笑)別に困らんけどね(^^;<USJ漬け
    お子さんも大きくなって思春期で親と一緒に行きたくないとダダをこねる前に
    (をい)、いけるときに行ってください(´∀`)

    TGSは9月の土日が一般日で、5月にはスケジュールが決定します。
    TGS出展ゲームは5月のE3で大まかに予想できますので、その年は当たり年かと
    いう事は予め予想できます。わからんかったら聞いてください。

    ホテルも早めにネット予約すればそれだけ安くなる傾向があるので、早め早め
    の判断で行くと良いかと(´∀`)
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[3386] Re:鍛えておられましたか(*^ 0^*) TOP  INDEX
    投稿者子育て母
    登録日: 2005年9月22日23時26分
    リンク

    (記事番号#3384へのコメント)
    こんばんわ、Ken+さん。

     レス付けてくださるのでついつい(^^;
    ありがとうございます(^^)
    お子も運動会の練習で早く寝てくれるので...

     東京往復耐えれるくらいに腰....感心致しました。
    私はラテラルやってます〜(笑)ひと時はバーム飲んで頑張ってました
    が高いので...

     お子もきっとゲーム好きだろうから一緒に行ってくれると
    思います。日曜はジョーの漫画も家族で見てました(^^)
    DSバイオお子も楽しみにしてくれてます。
    バイオ7,8くらいでしょうかぁ?(笑)

     今日は今からプロがんばりまっす!


     
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[3387] Re:鍛えてはいませんけど、負担は減った(^^; TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月23日0時6分
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    (記事番号#3386へのコメント)
    子育て母さん、Ken+です(^^;

    > レス付けてくださるのでついつい(^^;
    >ありがとうございます(^^)
    >お子も運動会の練習で早く寝てくれるので...

    そーかー。今は運動会シーズン…(´∀`)

    …………あ!
    文化祭のシーズンでもある…ハッΣ(゜△゜;)
    そーいや、TGSと出身高校の文化祭がいつも重なるおかげで出席できず→クラブ
    のOB会からも連絡来なくなったんだよな(を

    部長だったから一番に俺に連絡来るはずなんだが…orz
    ま、いいかぁ…(いいのかよ)

    > 東京往復耐えれるくらいに腰....感心致しました。
    >私はラテラルやってます〜(笑)ひと時はバーム飲んで頑張ってました
    >が高いので...

    鍛えてないです。食事のダイエットで身体の負担が減っただけです。
    25Kgも減ればそりゃ腰の負担もだいぶまともになるだろうってやつですな(^^A
    ま、3年前に買った車のタイヤが薄く、路面の凸凹がモロ振動として身体に来る
    ということもあり、ダイエットしないと厳しいということもあったんですが…

    食事ダイエットもそろそろ限界かな。結構精神的に疲れるので。
    あとは基礎代謝あげるしかないので筋肉量増やすしかないんですが…
    なかなかそこまで時間が裂けませんorz


    > お子もきっとゲーム好きだろうから一緒に行ってくれると
    >思います。日曜はジョーの漫画も家族で見てました(^^)

    まぁバンダイナムコもありますからキャラクターものは確実にありますし…戦場モノから萌えまでありますから、まあ楽しめるとは思いますけどね。
    キッズコーナーは外から伺う(一応柵がありステッカーを貼ってないと入場不可)と子供向きのゲームだけをうまく提供しています。

    一般ブースでは体験版やムービーを見るだけで60分〜150分なんてよくありますので子供の体力もきびしめだとは思います。
    ま、ステージは誰でも楽しめると思いますが(音が五月蝿いけどね、笑)


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[3385] うひー新青色LEDか TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月22日0時40分
    リンク

    今年和解しつつもかなり不満爆発だった中村教授(^^;

    強力な隠し玉作っていたんですなぁ…
    10分の一の消費電力って凄いよ…LEDってだけでも十分省電力なのに
    それを大幅に下げるとは…

    あらゆる分野で省電力化されているけど、これだけ家電が増えれば結局消費
    電力は上がるわけで…

    光や熱などの更なる省電力化は非常に良い事(´∀`)
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[3381] PanasonicのSDムービーカメラ登場 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月21日12時51分
    リンク

    Ken+です

    前にTAKさんとメールでSDカードとかのムービーってSANYOのXactiぐらいしかな
    いねぇとか言ってたんだけど…
    Panasinicも出た(´∀`)

    Panasonic S300/S100
    http://panasonic.jp/dvc/s100-s300/index.html
    型番による性能差はないようですね。アクセサリー付属とかデザインカラーだけらしい


    参考までにXacti DMX-C5(ISO標準MPEG-4規格準拠(.MP4))
    http://www.sanyo-dsc.com/products/lineup/dmx_c5/index.html


    大きな違いはXactiがMPEG4(640x480/30fps/最大3Mbps)に対して、
    S100はMPEG2(SD−Video規格準拠/704x480)というところかな。
    XP:約10 Mbps (VBR)、30 fps
    SP:約5 Mbps (VBR)、30 fps
    LP:約2.5 Mbps (VBR)、30 fps

    但しこれだけ高画質になると…
    2GB使ってもXPモードで25分、一般的なSPモードで50分…
    LPだと100分だと実用的とはいえないし。

    ただ画質最優先なら結局はこの組み合わせになるという事ですな>S100+2GB以上


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[3367] 帰宅ーヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日2時28分
    リンク

    …というわけでTGSから帰宅。到着時刻はAM2:10頃

    首都高混み過ぎは想定していたので、予定通り2時間で突破(19:30頃)したのだ
    が、急に眠気が来たので海老名で仮眠。故にいつもより帰宅時間が遅めです。

    今日は連休中のせいか…危なっかしい割り込みが多かったなぁ…
    追越車線で加速しているのを見ればわかるはずなのに、確認せずに追い越しし
    ようとしたやつが2台もあったよ…しかも追越するタイミングはそれまでにい
    くらでもあったのに…

    今日はペーパー多かったのだろうか…
    (養老をはじめSAがやたらと混雑していた&下手な駐車が多かった)
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[3365] チロ@NY TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月18日12時26分
    リンク

    チロです。
    無事NYに到着しました。
    TGS参加できなくて残念です。Orz
    密かになじに電波メール送ってましたけどw
    こちらは肌寒いです。
    軽装すぎたかも@@;
    と言うかヴァナで教わった時はさっぱりだったのに、こうしてPSPを使えてる自分に驚きでふ。。。 
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[3366] おお、NYでPSPv2.00使えてるがな(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月19日2時21分
    リンク

    (記事番号#3365へのコメント)
    チロさん、Ken+です(´∀`)

    PSP接続の講釈、結構やって「わからーん」と言ってたクセにぃ
    ちゃんとできてるじゃないのよ(笑)

    ま、気楽にやればそんなもんですわ(´∀`)

    ちなみにHotspot(NTTコミュ)で1dayやってみたけど…
    再接続のたびにIDとパスの認証を求められるのはうざかった…
    PSPの場合、一時的に他の機能を使ったりしてブラウザから離れると再接続が
    必要な事があるので…
    この辺が激しく不便だったな

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[3361] レボリューションのコントローラ発表!うは!なんだこれは(^^; TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月16日15時51分
    リンク

    私ゃ一瞬目を疑ったよ(^^;

    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050916/iwata.htm

    なんだこれは(笑)
    思わずホリとかサードパーティが作ったコントローラーかと思った(^^;

    まぁあえて未発表にしていたので楽しみにはしていたが、やはり意表をつく
    モノでしたね(´∀`)


    しかし、見た目で判断できない。そんな安っぽい内容ではない。
    ジャンプするなら、コントローラーごとすばやく上に向ける(´∀`)
    ダイレクトポインティングデバイスで、コントローラの位置なども操作に含
    まれる。こういった技術は別に新しいわけではないが、これを標準搭載にし
    たあたりがスゴイ。

    ちょっと万博の日立館を思い出してしまった。

    いやーあとはこれを生かせるソフトを作れるクリエーターの存在だけだな(笑)
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[3360] またレオンコレクションやるっぽい(・ω・) TOP  INDEX
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[3345] TGS2005カプコン出展内容 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月9日21時52分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    既にPS2bio4などの出展は発表されてますけど…
    色々と追加で。

    http://www.capcom.co.jp/game/event/tgs_2005/

    例年通り、数量限定でCAPCOM SPECIAL DVDが配布されます。

    あと大神体験版も配布されます。Web予約できるので確実に欲しい人は予約して
    おきましょ。

    ロックマン好き&PSP(ver2.0)を持っているなら体験版ダウンロードもありでし
    ょ。

    ステージは新鬼武者と逆転ですか。
    逆転は見たいな…
    一回目:12:00〜
    二回目:14:40〜
    三回目:15:30〜

    …ま、あまりバイオ関係はないですけど…orz
    バイオ5の発表会映像出展ぐらいはして欲しいね。HD画像はまだ見てないわけだし
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[3355] デッドライジング、プレイアブル出展・映像出展等 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月15日17時15分
    リンク

    (記事番号#3345へのコメント)
    確か第二開発の作品ですが、ゾンビの大群を相手にするゲーム
    「デッドライジング」のプレイアブル出展が決定しました。

    尚、試遊コーナーでbio4は年齢を証明するものが必要と以前書きましたが、
    デッドライジングも必要になります。

    それとbio4プレイアブルをするとTGS特別映像DVDをプレゼントされるとのこと。

    それと先日発表された次世代機向けソフト(bio5含)の映像を上映するとのこと
    HDで体験できますヽ(´ー`)ノ


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[3356] Re:明日からゲームショウですね。 TOP  INDEX
    投稿者MARU☆
    登録日: 2005年9月15日17時51分
    リンク

    (記事番号#3355へのコメント)
    久しぶりにこちらに書き込みます。
    MARU☆です。

    >Ken+さん
    とうとう明日から東京ゲームショウ2005ですね。
    まぁ明日は関係者のみなので実質あさってからって事になりますが、去年に引き続き今年も私は東京ゲームショウに行こうと思っております。
    カプコンブースのほうでは「PS2版バイオハザード4」も試遊できるそうですし、入場したら真っ先に向かおうかなと考えております。
    GC版との違いをこの目で確かめてこなくては!!

    Ken+さんも幕張まで遠路はるばる来られるみたいなのですが、長旅に負けずに頑張って下さい!!

    それでは、失礼致します。
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[3358] Re:明日からゲームショウですね。 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月15日23時52分
    リンク

    (記事番号#3356へのコメント)
    MARU☆さん、お久です(´∀`)

    >まぁ明日は関係者のみなので実質あさってからって事になりますが、去年に引き続き今年も私は東京ゲームショウに行こうと思っております。

    おお、MARU☆さんもですか〜(´∀`)

    >Ken+さんも幕張まで遠路はるばる来られるみたいなのですが、長旅に負けずに頑張って下さい!!

    慣れているとはいえ、やはりそれなりに距離がありますからねぇ
    でも楽しみで行くので(´∀`)

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[3354] XBOX360発売日、価格決定 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月15日17時8分
    リンク

    XBOX360の発売日および価格、その他もろもろが発表されました。

    価格 3万9795円(税込)
    発売日 12月10日

    これはかなり健闘している価格ですね。PS1/PS2の初期投入価格とほぼ同じ。
    実際には税込で4万切る設定にしているので若干下回っています。
    結構本気度を感じます

    米国のように複数ラインナップがあるわけではないですが、押さえる所はちゃ
    んと押さえてます。ワイヤレスコントローラやHD AVケーブルなどどちらかと
    いうとハイエンド仕様です。これなら納得の価格でしょう。周辺機器ってバラ
    買いだと結構高くつきますからね

    尚、同時発売タイトル見るとリッジレーサー6が投入予定。
    以前ほどの牽引力はないと思いますが、個人的には好きなゲームなのでこれは
    うれしい。

    さらにFF11のβテストも開始。βテストが終了すれば、現在のアカウントを使
    い既に展開しているFF11へ入ることが当然できますから、PS2のクオリティでガ
    マンしている人はシフトする可能性もありますね。
    PCでバリバリやっている人はあまりメリットないかもですが、2垢持っている人
    は結構興味あるかと。
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[3352] スーマリ到着 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月15日13時14分
    リンク

    13日発売の再販スーマリが今日到着…

    予約は早めにしていたんですがねぇ…>またかよAmazon
    1日遅れ出荷で、発達先の職場は昨日休業だったので、結果的に2日遅れ('Д')

    もぅいいけどね…

    それはそうと…

    久々に数回やってみましたが…
    クッパにたどり着けません…orz(ヒロシ風に)

    今更ながらパターンやタイミングなどかなり正確に操作しないと簡単に死ぬ
    ゲームだったのねと再認識

    今のゲームがぬるくなってるというのも再認識('Д')
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[3351] 明日はなんか情報出るかな… TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月14日23時47分
    リンク

    大体TGSとかショー前日あたりから色々と発表されたりするものだが…
    今回は意外に少ない(・ω・)

    正確にはいくつか出てきているが…
    あんまり惹かれる内容はない

    ・ラグナロクオンライン2発表会
    ・2006年4月に「株式会社バンダイナムコゲームス」設立
    ・「SCEワールドワイド・スタジオ」を新設

    …ぐらいか

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[3350] TGS2005、バイオ4試遊の注意【意外に重要か?】 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月14日10時26分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    週末の東京ゲームショウ2005ではPS2版バイオハザード4のプレイアブル出展が
    ありますが…

    18歳未満はプレイできません
    まぁレーティングの関係上当然といえば当然ですが…
    というわけで一応身分証明になるものを持っていきましょう。

    ちなみにレオン編かエイダ編か選択する事ができるようです。
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[3349] あーよく考えたら…(9/13) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月14日10時7分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    9/13…なーんかあったよなーと思ったが…先ほど思い出した
    いや、確かにスーマリ20周年ですが(^^;

    …4年前に独占供給の発表解した日だorz
    ※翌日はGamecubeが発売4周年…つまり今日はGC4周年

    まぁ3年ちょいで覆され今に至るが…一応当初の約束どおりの4はちゃんと出た

    しかし、考えたら発表から3年で本編作品が3本出たわけだが…

    思い返すと結局新鮮味のあるのが4だけだったというのは痛かったなあと思う
    寄り道をこれ以上しないはずの独占供給だったのが、作品としての寄り道を
    し、やっと先に進んだら1年かけて寄り道をする…

    結局バイオは寄り道という呪縛から離れられないらしい…
    幸いなのは4のおかげで、設定上の制限をかなり解消できた事でシリーズを
    続けやすくなった事だけど。

    でもあとどれぐらい続くのだろう…以前のバイオなら3作続けばよいと思っては
    いたが、続けやすくなった事で終わりが見えなくなってしまった。
    展開が見えない分次回作が楽しみにはなったが、見えないゆえの待ち時間が以
    前より長く感じる様になってしまったのがこの半年の感想だ。

    開発ペースは長くなるし、この待ちの時間間隔は子供にはつらいかもだねぇ
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[3348] 先日アリコのCMを見て【雑 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月14日9時34分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    一昨日ぐらいかな…加山雄三と鈴木史朗が一緒に出ていた(^^;

    普通なら
    「あ〜どちらも60代だからシニア向け保険の共演だな」
    と思うところだが…

    「うは、シニアバイオファンの共演だ」
    …と思ってしまった(^^;

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[3347] 【特設】BIO DS用BBS設置 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月12日12時45分
    リンク

    …なーんか、やること忘れているなーと先週からモヤモヤっとしていたんですが…

    今朝なって思い出す…BIO DS用BBS設置だ('Д')
    基本的には従来のと変わりないけど、色々な要素が追加変更されているので、
    この場合は新規設置が通常パターン

    ま、リメイク以来という事もあり完全に忘れていた…

    …ので比較的手が空いている今のうちに設置。
    現時点(12:45)では開放はしないけど、チェック後Beginner側開放します。

    情報も少ないし、書き込みはしばらくないだろうけどね(^^;

    【特設】BIO HAZARD Deadly Silence 攻略用BBS(Beginner)
    http://www.biohazard.gr.jp/BHTbbs/discuss.cgi?id=DSb&stat=1&info=1

    【特設】BIO HAZARD Deadly Silence 攻略用BBS(Expert)
    http://www.biohazard.gr.jp/BHTbbs/discuss.cgi?id=DSe&stat=1&info=1
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[3346] 選挙だヽ(´ー`)ノ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月11日1時1分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    さあ今日は選挙ですなヽ(´ー`)ノ

    20時〆切なので、同時刻から特番ですなぁ
    今回の選挙はいつもの予定された選挙じゃないので、いつもよりは面白くなり
    そうだ

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[3344] 昨日のiPod nanoとWalkmanAの発表 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月9日14時46分
    リンク

    iPodは何らかの動きがあるのは分かってましたけど(シリコン系使うことも予想
    はされていた)、想像以上に小さくてびっくり…

    でWalkmanAの発表はかなりiPodを意識したものだという事もわかりますな


    …しかし、ね…

    SONY完敗ですな。
    HDDのデザインがちょっと…せっかく有機ELディスプレーなのに…外観負け
    iPodスタンダードの方が個人的にはいいな…

    しかもiPod nano 4GBが3万を大きく切った価格なのに対して、
    対抗馬になるだろうNW-A608は2GBで3万超
    FMチューナーの差でこの価格差ですか?(笑)

    ダメだろぅ…こりゃ…

    で、SONYも年内にもiTMSに提供するんでしょ?
    これは苦しいね。ホント
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[3343] GENJI、もう廉価版かよ('Д') TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月8日21時38分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    6月30日に発売でしたが…
    11月2日に廉価版かよ…
    しかも4千円下がるし…

    ま、既に2千円ぐらい引いているところが多いけどね。それでも更に大幅↓
    評価もまあまあというか微妙というかなんだけどね。ライト向きだし。

    しかしなんぼなんでも早すぎるんやおまへんか?
    それでPS3で続編出す気!?
    前例作ると続編発売日に買う気でると思うか?(・ω・)>SCE
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[3317] AMショー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月3日18時25分
    リンク

    昔はゲームのショーといえば「AM(JAMMA)ショー」といったものだが…

    久しく行ってないなぁ…昔はTGSよりも行く価値ありという感じだったんだけ
    どね。数年前から行かなくなりましたorz
    カプコンビデオゲーム撤退の1年前から…

    さて、そのAMSも今年は幕張でやっているようですが…

    セガが新基板「LINDBERGH(リンドバーグ)」を発表。
    まぁこれは業務用だし当然なんですが。
    しかし、ほんとゲームにintelは向かないとは10年前は言われていたのですが
    今じゃ当たり前ですな…

    で肝心のソフト。

    鈴木裕の「ψφ PSY-PHI」
    タッチパネルのみのアクションシューティング
    よかった…やる気が出そう(´∀`)最近のゲームはど〜も好かん

    バーチャ5と鉄拳5…3D格ゲーは得意じゃないのでパス(つ´∀`)つ

    ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4…また撃つのね…腕が痛くなるまで(^^;

    アフターバーナー(仮)
    ヽ(´ー`)ノ文句なしでやりたい<昔やり込んでいたので<もう18年になるのか

    北斗の拳…2D格ゲー。ちょっとやってみたい気もするが声が気になる。

    ナムコはドルアーガオンライン。やってみたい…

    しかし、今年はコナミ出てないのか…んー

    バンプレ…ガンダムシムいまだに見ないんですけど…?

    しまった…今年のJAMMAショー行けばよかった(´ρ`)
    実際今日は暇だったし…orz
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[3324] Re:AMショー TOP  INDEX
    投稿者RIVA
    登録日: 2005年9月4日23時53分
    リンク

    (記事番号#3317へのコメント)
    こんばんわ〜。
    新基板「LINDBERGH(リンドバーグ)」ですが、
    NVIDIAGPUってことでGeForce7800GTXかなぁ?
    UXGAでプレイできるようになりますでしょうか?


Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 1.0.3705)  

[3325] Re:AMショー TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月5日1時14分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    (記事番号#3324へのコメント)
    RIVAさん、Ken+です

    >こんばんわ〜。
    >新基板「LINDBERGH(リンドバーグ)」ですが、
    >NVIDIAGPUってことでGeForce7800GTXかなぁ?
    >UXGAでプレイできるようになりますでしょうか?

    型番不明ですね。
    大昔のようにむき出し基板の場合はパッと見ればわかるんですが…

    http://www.sega.co.jp/arcade/lindbergh/images/spec_photo2.jpg

    ま、当然といえば当然だけど、これじゃわからんし(^^;

    スペックはこれを見るとして…
    http://www.sega.co.jp/release/nr050901_1.html
    http://www.sega.co.jp/arcade/lindbergh/

    家庭用ゲーム機の場合、一般向けのカスタム版を使ってコストを抑えるという
    のが一般的だけど…

    業務用なんでOP価格とはいえかなりの価格になるはず。これで収益上げるわけ
    だからね(^^;
    となると、ハイエンド向けということでGeForce7800GTX相当のものが搭載され
    ている可能性はあるかと。ま、開けて見ないとわからんが(^^;

    2画面出力可能でバラバラに解像度を変えられるということで、実際にどれぐら
    いの解像度が出るかはわかりませんね。

    ま、あくまでPCパーツを流用しているだけで、中身はアーケード用にカスタマ
    イズしていると思うし…OSもどうなっているのか不明だし。
    たぶんLinuxをカスタム化したものになるんじゃないかな…

    それと業務用で使う場合、電源投入から何も触らないで全てが起動完了しなく
    てはならないし、起動時間がかかりすぎるのも問題になりますからね。
    また営業が終われば電源を元からブチンと切るのが普通なんで…(^^;

    アプリ供給はDVDにしても、家庭用とは違って機敏に動かないとだから、データ
    の一部はインストールされると思うし…
    フラッシュで動いているのかなぁと、そっちの方がちょっと気になったりする(^^;
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[3339] Re:AMショー TOP  INDEX
    投稿者RIVA
    登録日: 2005年9月8日2時7分
    リンク

    (記事番号#3325へのコメント)
    こんばんわ〜。
    >ま、あくまでPCパーツを流用しているだけで、中身はアーケード用にカスタマ
    >イズしていると思うし…OSもどうなっているのか不明だし。
    >たぶんLinuxをカスタム化したものになるんじゃないかな…
    DirectX使用ならPCへの移植が簡単だと思ったんですが
    Windowsじゃなかったら違うようですね。そういえばナムコの
    カウンターストライクネオもLinuxカスタムのようですね。

    ACのゲームでVGA以上の解像度のゲームってありますでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 1.0.3705)  

[3342] 移植のメリット TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月8日19時30分
    リンク

    (記事番号#3339へのコメント)
    RIVAさん、Ken+です

    >DirectX使用ならPCへの移植が簡単だと思ったんですが
    >Windowsじゃなかったら違うようですね。そういえばナムコの
    >カウンターストライクネオもLinuxカスタムのようですね。

    まぁ仮にDirectXで作られたからといって、アーケードの作品をPCに移植する
    だけのメリットがあるかという問題もありますけどね。
    むしろ360への移植は考えられるだろうけど…

    アーケードは専用のインターフェイスの問題もあると思いますけどね。
    あと、PCはサポートが大変というのもある。頻繁に変わるビデオカードに対応
    していかなくてはいけないという問題ですな…

    PS時代ではPS自身がPCで開発されていたという事もあり、移植はよく行われて
    いましたけど、当時はハード依存のソフトも多く、サポートも大変だったかと…
    今はXP以降改善されていると思いますが(XP時代が長かったせいもあるが)、
    簡単に昔の状況になる可能性を考えれば手を出すのは躊躇うかと。
    最近ほとんど移植を聞かないのはこの辺が原因かなと思ったりします。

    >ACのゲームでVGA以上の解像度のゲームってありますでしょうか?
    昔は15KHzでしたねぇ…黄金期の作品はほぼこの低解像度でした。
    今はどうだろ?VGAクラスは最低出ている作品も多いとは思いますが。
    以前に比べても専用筐体のゲームが増えてますからねぇ資料が足りない。

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[3308] 9月だ(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月1日14時10分
    リンク

    Ken+です

    さあ今年も9月が来た〜(´∀`)
    今年のTGSは16日(※)からなので、この2週間色々な情報が出てきそうですな。
    新ハードの関係もありますし。
    ※一般日は17・18日


    まぁ北米では公式にはまだのようですが、発売日は10/25/2005らしい(Gamespot)
    つまり北米のクリスマス商戦(ハロウィーン含)の良い時期にぶつけてくると。
    多少遅れても海外の方を先に投入する可能性は高いですね。セールスの期間の
    関係とか。

    何しろ日本以上にダメダメのGC市場で日本よりGC版が売れてますしねぇ…
    ある意味日本市場は世界規模で見ると「異常」という事になりますか…
    売れるか疑問な市場より、良いものは評価されて売れる市場に日本より長い
    セールスシーズンに全力で出した方が賢い(´∀`)

    ちなみにCAPCOM USAで買うとbio4のTシャツ(XLサイズ)が付いてくるそうな
    価格は$39.95、安い(´∀`)

    若干のクオリティ落ちはやむを得ないだろうが、ゲーム性を損なわない程度
    なら問題ないだろうし(ハード性能を見越した上でのソフトのがんばりは評価
    する国ですから)、何とかがんばって欲しい。

Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  

[3314] Re:9月だ(´∀`) TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月3日9時41分
    リンク

    (記事番号#3308へのコメント)
    こんにちは^^○年ぶりに旅行に行っていたコードBm7です。ディズニーランドへ(爆)

    気がつけばTGS間近!!しかもPS2バイオ4ではエイダ編追加!?
    ひどいー><やりたいじゃないかー買わなきゃいけないじゃないかー!
    バイオ4がもっと世の中に広がるのは嬉しいけど、このオマケっぽくて
    本編みたいな追加は痛いです。ぷんぷん。
    北米で39ドルってなんでそんなに安いんでしょう??需要があるから??

    大神もいよいよ出るのかー。気になるなー。不思議ゲーム。
    実際やって面白いのかなー。うーん。

    新鬼武者もマンネリになってなければ、楽しみー。うーん。

    期待大はモンスターハンター2(ドス)♪わー、ぱちぱち。
    ファンとしては少しでも早く新しい世界で冒険したい!!!
    プレイアブルでアイツやソイツと戦えるらしい。いいなー、行きてーー!!!
    そういえばここではほとんどモンスターハンターは話題に出ませんね。
    アウトブレイクやってる方はやってても不思議じゃないのに。な、なぜに??

    とにかく今年のTGSカプコンブースは盛り上がりそう。行きてー><
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; Media Center PC 3.0; .NET CLR 1.0.3705)  

[3315] ネトゲをしている人のパターン TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月3日16時7分
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    (記事番号#3314へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+です(^^;
    
    >こんにちは^^○年ぶりに旅行に行っていたコードBm7です。ディズニーランドへ(爆)
    
    おお、楽しんでこられましたか?(´∀`)
    そーいや3年ほど前に一度行ったっキリだな…
    
    >バイオ4がもっと世の中に広がるのは嬉しいけど、このオマケっぽくて
    >本編みたいな追加は痛いです。ぷんぷん。
    
    チロさんのように「プレイヤーキャラで女性メインでできないバイオはバイオ
    じゃねぇ」と誰かが言ったのか…
    もしくはバイオ4のビハインドカメラになったことで移動中はほぼ「お尻」
    が見えることになったことで、三上さんをはじめとするバイオチームの
    「お尻好き」(誤解)に火をつけたのか…
    …真相は定かではありませんが(^^;
    
    
    >新鬼武者もマンネリになってなければ、楽しみー。うーん。
    
    意外に前人気ないねぇ…
    
    >そういえばここではほとんどモンスターハンターは話題に出ませんね。
    >アウトブレイクやってる方はやってても不思議じゃないのに。な、なぜに??
    
    古くからのバイオファン(対策室の古参メンバーなど)は
    ・元々本編以外はしない人の割合が多い(OBは外伝扱いな為)
    ・バイオ以外のゲームはしない人も結構いる(ゲーマーではない人も多い)
    ・「古くからのゲーマー」にはネトゲをあまりしない人が多い(PCゲーマー除)
    
    
    古くからネトゲをしている人
    ・MMOなどの場合、ゲームが「長年住み慣れた家」と化しているケースが多い(^^;
    ・上記の場合、そちらに戻る(やるべき仕事が多い為)
    ・上記の場合、バイオを忘れることすらある(爆)
    ・対策室では古くからMMOの紹介もしているので、古参メンバーで古くからネ
     トゲをやっている人は、新しいネトゲには手を出さないケースが多い。
    
    つまり新しいネトゲであるOBに手を出す人は、
    1.比較的新しいネトゲーマーである
    2.帰るべきネトゲがない
    この場合は容易にモンハンに流れると思います。
    
    ちなみに私もモンハンには手を出していません。
    PSP版では手を出すかもしれませんが、既にFF11とUOに住むべき家や生活サイ
    クルができちゃっていますので、これを外すのは容易ではないですね(^^;
    
    私は普通のパッケージゲームをする場合も、ネトゲで「しばらくバイオ休暇す
    るよー」と仲間達に宣言してから取り組み、終わったら戻るという形を取って
    ます。最低で1ヶ月から長くて半年休む場合もありますが…
    休止から戻ってくると待ってましたとばかりに仲間達が自分を必要としている
    クエストや戦闘など連れ出される事もあります(^^;
    私なんてFF11ではけもりんなのに…(笑)<原則PT戦は必要せず
    
    モンハンをされている方も今はそういう方が多いんじゃないですかね?
    私はやってないので詳しくは分からないですけど、既に帰宅するべきところが
    あるなら「そこに帰る」のが基本だと思います。
    
    まぁ対策室でネトゲ紹介して、そのままそっちのゲームに行ったきり返ってこ
    なくなったという人も多数いらっしゃいますがね(苦笑)
    
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[3316] 帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月3日16時50分
    リンク

    (記事番号#3315へのコメント)
    「帰るべきネトゲがある」人の大半はほとんどの場合、人脈です
    
    >つまり新しいネトゲであるOBに手を出す人は、
    >1.比較的新しいネトゲーマーである
    >2.帰るべきネトゲがない
    >この場合は容易にモンハンに流れると思います。
    
    と書きましたが、OBでできた人脈からOBやらなくなったのでハイさいなら…
    と割り切れる寂しい人は少ないと思います。
    
    結果的にはOBでできた仲間と今後どのように遊ぶか…です。
    で、コストやリスクの少ないMMBBタイトル→モンハンに流れる人も多いかと。
    繋ぐ際の大きなの設定変更も必要ないですから。
    
    けれどコスト・リスクを考えなく、せっかくのHDDを有効利用したい&冒険家
    (繋ぐ際の設定等、慣れてない他のネトゲに移るという意味での「冒険」)とい
    う人は…FF11や信長onlineに、仲間と一緒に流れたと思います。
    そういう意味では数名がFF11に私経由で流れています(^^;
    
    もちろんFF11も欠点多いし、どんなネトゲでも欠点はあるのですが…
    MMOの世界観の広さを知ってもらうのに言葉や文章では語れないのと、実際の
    入りやすさでFF11を紹介した…という感じです。
    OBはMOになりますが、MMOの特徴である「不特定多数の予期せぬ干渉」という
    のは、実際にMMO体験してもらわないとわかんないですからね(^^;
    MOとMMO…Mが1つ余分に付くだけでえらい違いですから(^^;
    
    実際紹介した数名も、世界に入る直前の投稿の内容があまりにズレていたので
    入ったときの焦りとか驚きとかは今も思い出したら…楽しいです♪(悪人)
    
    ただ、私は暦は長いけどバイオなどで休止時間も多いので、まったりやってい
    る分、その間に結構追いつき追い越されちゃって、私よりバリバリという人が
    多いですけどね(^^;FFXIでもUOでも…(苦笑)
    
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[3319] Re:帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月4日8時57分
    リンク

    (記事番号#3316へのコメント)
    コードBm7ですー^^b
    
    >おお、楽しんでこられましたか?(´∀`)
    
    はい^^なんか今年は開園50周年らしくて、次の50年分は楽しんできました(笑)
    
    >チロさんのように「プレイヤーキャラで女性メインでできないバイオはバイオ
    >じゃねぇ」と誰かが言ったのか…
    
    これに一票(爆)
    
    >古くからネトゲをしている人
    ・MMOなどの場合、ゲームが「長年住み慣れた家」と化しているケースが多い(^^;
    ・上記の場合、そちらに戻る(やるべき仕事が多い為)
    
    その通りですね。実際MHで知り合った人のほとんどがFFとかに「帰ってい
    く」というパターンでした。Uターン現象ですねw僕はOBでネトゲを始めたので、
    まさに「帰る場所」がなく、そこで見つけたのがMHでした。それでもMHも
    FFほど生活サイクルを確立できるものでもなく、半年くらいで世代交代とい
    った具合です。MHが出たときは一ヶ月で最強ランク、最強装備がごろごろで
    始めたので、やってるときは中毒になるけど、上限が決まってる分あっさり終
    われます。もともとネトゲの敷居を下げるつもりで作られたそうなので、気軽
    にできるオンラインゲームです。
    
    今度出るPSP版はMH&Gの要素が詰め込んであるので、面白さは十分伝わ
    ると思います(画面小さいけど)。で、新作のMH2は引継ぎなしの完全新作
    なので、PSP版をもしやられて、興味を持たれたらFFの休暇ついでに是非
    いらしてください^^
    一番最初の皆右も左もわからない状態は最高に楽しいですよ^^MMOよりも
    ずっとあっさり終われるし、息抜きでやるゲームとしてもおススメです。
    なんか宣伝みたいになったけど、面白さは保証します〜w
    
    >まぁ対策室でネトゲ紹介して、そのままそっちのゲームに行ったきり返ってこ
    なくなったという人も多数いらっしゃいますがね(苦笑)
    
    Iターンもあるんですね^^;
    
    FFはずっと興味あったんですが、知り合いが始めて中毒になり、その結果
    ○年留年してしまったのを見て手を出せなくなりました;;
    
    
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[3320] Re:帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月4日12時28分
    リンク

    (記事番号#3319へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+です(^^;
    
    おお、行ったのはロスの方ですな(´∀`)>ディズニーランド
    次行くのは50年後の100周年でつか('Д')(笑)
    
    MMOは社会を作る為、普通は色々な事ができるので楽しめるのですが、MOは遊び
    つくすとキャラ育成かアイテム収集だけというパターンになっちゃうケースが
    多いように感じるんですよね。この場合私の場合は撤退傾向が強いです(^^;
    OB1でも集めるで苦痛感じて、OB2では早々に撤退しました。
    ま、ネトゲに限ったことではないんですが(^^;
    
    メーカーはネトゲの敷居というけど、ネトゲをやったことのない人は
    「ネトゲは1つのジャンル」と「勘違いしている人が多い」んだよね。
    で、コストだけで判断する人が多い。
    
    実際にはMOなら基本的には今までと同じ。繋がる人が少なければ尚更。
    4人同時プレイとか、ゲーセンで4人同時なら昔から腐るほどある。
    その中での1000円/月は高いと感じる
    
    けどMMOは社会性を作るので、今までとありえないゲームを作ることが可能に
    なるけど、そのコストは比較にならないほど膨大になるというのは、プレイし
    たことがある人なら容易に察することができます。
    1500円/月は努力していると感じている人も多いはずです。
    ただ作り方を誤ると人集まらない・やめる人続出・赤字経営・2年で撤退。
    社会を作るMMOは企業として体力のないカプコンにとってもリスク高すぎるん
    だよね(^^;
    実際昔レインガルドというMMOをやったことがあるんだけど、散々…orz
    社会性なんてないに等しい…これを間違えちゃダメだね
    
    今度のMH PSP版は…無線LANで接続が容易であるということもあるけど、PSPそ
    のものに面白いゲームが全然ないというのもある。
    MHの実力はPS2で実証済みなので安心して買おうという感じです。
    画面小さいけど、PS2のようにあらゆるTVを考慮した余裕のある画面構成で作る
    のではなく、全て同じデジタルモニターとなるので小さいながらに情報量はしっかりしたものになると期待してます(^^;
    
    >FFはずっと興味あったんですが、知り合いが始めて中毒になり、その結果
    >○年留年してしまったのを見て手を出せなくなりました;;
    
    時間とお金に若干余裕を持つぐらいになってからでないと、つらいでしょうね。
    但しMMOは常に動くし進化します。放置していても色々と変わってまた楽しめ
    ます。戦闘スタイルすら変わっていきます。
    あまり放置すると気分は浦島太郎ですが…
    
    これがMMOと一般ゲームとの違うところです。
    ま、問題も色々ありますけどね(^^;
    
    MMOは慣れてない人がはまりすぎて、燃え尽きてやめる方もいらっしゃいます
    が、人脈と社会を楽しむなら、私のようにまったりするのが一番ですな(´∀`)
    燃え尽きると長く楽しめません(^^;
    
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[3328] Re:帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月5日11時4分
    リンク

    (記事番号#3320へのコメント)
    チロでふ。
    
    >MMOは社会を作る為、普通は色々な事ができるので楽しめるのですが、MOは
    >遊びつくすとキャラ育成かアイテム収集だけというパターンになっちゃう
    >ケースが多いように感じるんですよね。この場合私の場合は撤退傾向が
    >強いです(^^;
    >OB1でも集めるで苦痛感じて、OB2では早々に撤退しました。
    
    ネトゲは基本ゲーム性、ストーリー性だけを見れば、これほど
    つまらないゲームは無いと思います。
    全て単純作業ですから。
    何処に魅力があるのかと言えば、やはり他者とのコミュニケーション
    です。
    ストーリーは自分達の行動に追随する。
    これがネトゲだと思います。
    私も3キャラをまったり上げてるのでカンストジョブはありません。
    と言うより、カンストにさほど興味ありません。
    フレやLSメンバーと遊ぶのが何より楽しいですからね。
    あ〜3キャラフルAFをまったりとは言わないという突っ込みは
    いりませんよ、Ken+さん(・ω・)
    
    1ジョブを75にするのに相応の時間がかかりますが
    廃プレイであれば半年ほどで到達できます。
    が、如何せんこういう人は楽しみ方をそもそも間違えているので
    長続きしません。
    レベル上げ、廃装備の収集等、自己満足は得られますが
    それだけに明け暮れてしまうと、非常に作業的なため
    すぐ飽きます。
    私も3キャラともそれなりのレベル、それなりの装備ですが、
    フレが辞めてしまえばあっさり辞めてしまうと思います。
    依存している理由がそこですからね^^;
    
    >FFはずっと興味あったんですが、知り合いが始めて中毒になり、その結果
    >○年留年してしまったのを見て手を出せなくなりました;;
    
    これは自己管理です。
    そして、何もネトゲに限りません。
    常に誰かしらがログインし賑わってますが、
    自分で何処で区切りをつけるかはオフゲーも一緒ですよね。
    私も1年半続けていますので、キャラデータだけを見れば廃人手前(自爆)
    ですが、ゲームに割いてる時間はネトゲ始める前と大して変わりません。
    通常1年間に数タイトルをやるペースだったのをでFF11だけをやれば、
    そりゃ育ちますって(言い訳)
    
    >但しMMOは常に動くし進化します。放置していても色々と変わってまた楽しめ
    >ます。戦闘スタイルすら変わっていきます。
    >あまり放置すると気分は浦島太郎ですが…
    
    そしてKen+さんは浦島なのでありました(・ω・)b
    常に変化しますからね。
    パッチが及ぼす影響は何も単純なジョブの性能の変化だけではなく
    狩場や市場を著しく変えますからね。。。。
    そういう意味じゃ獣使いのKen+さんは他ジョブより
    浦島になっても順応しやすいですな。
    次回パッチで漸く竜騎士上方修正ですよ(感涙
    
    
    
    
    
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[3330] Re:帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月5日12時14分
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    (記事番号#3328へのコメント)
    
    ネトゲはあくまでネットで繋がっているだけなんで、作り方次第なんだろうけ
    ど(まだどこも模索中だし)、人の頭の中で作り出すストーリーと、予想できない
    突発的な展開が起こるネットでは、どっちが面白いかというとその時々による
    といった感じですね。
    
    FF11はUOに比べると自由度をかなり制限する代わりに、クエスト等を極端に増
    やしています。UOは現在はかなりクエストを増やしたようですが、UO初期はク
    エストなど皆無に等しく、ストーリーもゼロといってよいものでしたが、やれ
    ることが多くその代わり目標・目的は全て自分で作ったり、生活サイクルさえ
    も自分で作っていくものでした。
    
    ま、極端な話UOで職人やると「自宅に帰ったらお店の開店準備しなきゃ」って
    マジでやっていますからね。犯罪者もシステム的にOKとなっていたので自警団
    をユーザー同士で作ったり…ユーザーだけで作った町があるサーバもあります。
    FF11ではそこまでできない(^^;
    こうなってくるとクエもストーリーも無くったって問題ないんですね。
    そもそもコミュニケーションを楽しむために特化したものものですから。
    
    極端な話ですけどリアル世界でも…例え映画を一人で見に行こうが10人で観に
    いこうが、映画を見始めたら友人の事なんて忘れてストーリーに没頭します。
    ストーリーを楽しむのにコミュニケーションというのは邪魔な産物なんですよ
    ね。
    FF11でもそうでしょう。イベント始まって見ている時にSayの会話がログに割り
    込むと台無しになる…仕方ないので割り切ってますが…
    
    OBでチャットできなくしたのもこういう点なども考慮したものだと思います。
    ある意味正解なやり方ともいえる。ただOBはできることが少なすぎたけど。
    
    >ストーリーは自分達の行動に追随する。
    >これがネトゲだと思います。
    
    うい(・ω・)その通り
    下手にストーリー挟むとうざい…
    
    >あ〜3キャラフルAFをまったりとは言わないという突っ込みは
    >いりませんよ、Ken+さん(・ω・)
    
    チッ(・ω・)
    
    >が、如何せんこういう人は楽しみ方をそもそも間違えているので
    >長続きしません。
    
    ま、確かにやめる人も多いしね>特にLv上げをゲームと思っている人
    
    >通常1年間に数タイトルをやるペースだったのをでFF11だけをやれば、
    >そりゃ育ちますって(言い訳)
    
    同時にゲーム全般の出費は減りますけどね(苦笑)
    
    >そしてKen+さんは浦島なのでありました(・ω・)b
    
    もう2度は浦島経験してますけどね(^^;1ヶ月程度の休みはよくありますが。
    1回目で5ヶ月…ウラシマ効果ショックで獣使いにシフト。これがよかった…
    
    獣上げきったところでOB2→MGS3→bio4…
    これは長かったけどね(^^;
    
    >次回パッチで漸く竜騎士上方修正ですよ(感涙
    
    おお。今までの竜の扱い、あまりよくないからね…
    本当によくなるように願いますわ(´∀`)
    しかし、今年になってから開発部だよりにアップデート予定記載しないのはど
    うかと思うが…
    
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[3332] Re:帰るべきネトゲがある=人との繋がり TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月6日13時10分
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    (記事番号#3330へのコメント)
    チロでふ
    
    >FF11でもそうでしょう。イベント始まって見ている時にSayの会話がログに割
    >り込むと台無しになる…仕方ないので割り切ってますが…
     
    イベント中でもお構い無しに敵が絡む。
    イベント中にエスケされちゃうと取り残される。
    周りの状況が分からないと不都合な点が多々ありますからね。
    でもそれよりも全てがレベル依存な事のが問題かなと
    思う次第です。
    間がめっさ空くので話し自体を忘れます(爆
    めっさキーパーソンのコーネリア。
    本気で誰だか分からなく。。。。orz
    
    >OBでチャットできなくしたのもこういう点なども考慮したものだと思います。
    >ある意味正解なやり方ともいえる。ただOBはできることが少なすぎたけど。
    
    OB2で会話システムが強化されて、期待は高かったのですが
    如何せん用意されたシナリオが。。。。。
    いきなり像が「ぱおーん」って。。。
    加えて、やれポイントだ、SPアイテムだと雑多な収集だけに
    追われる感が強く即刻FFに帰っちゃいました^^;
    
    >確かにやめる人も多いしね>特にLv上げをゲームと思っている人
    
    レベル依存で物事が進むのも手伝って、最初はほぼレベル上げのみ
    ですからね。
    ここで大きく勘違いしちゃうんでしょう。
    効率厨量産に拍車をかけるのもこのためですよね。
    
    そう言えば先日POLを徘徊してた蛇をなじと二人で鹵獲しました。
    まだ猫黒56は健在のようで、復帰もちらほら考えてるとの事。
    が、1年浦島はKen+さん以上。順応するのに苦労しそうだ。。。。
    まーAFレベルって事と、属性杖はむしろ1年前より暴落してるから
    黒であることが幸いしてるとは思いますが^^;
    
    
    
    
    
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[3334] 色々な問題 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月6日13時39分
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    (記事番号#3332へのコメント)
    チロさん、まいど〜
    
    >イベント中でもお構い無しに敵が絡む。
    >イベント中にエスケされちゃうと取り残される。
    >周りの状況が分からないと不都合な点が多々ありますからね。
    
    リアルタイムに進行するMMOにイベントを絡ませること自体が本当は間違って
    るんですけどね(^^;
    
    >間がめっさ空くので話し自体を忘れます(爆
    >めっさキーパーソンのコーネリア。
    >本気で誰だか分からなく。。。。orz
    
    確かにFF11は成長させないと話し進まないから、結局ねぇ…
    私もキャラとかインパクトの強いものの外観は覚えてますが、キャラ名なんか
    忘れてます。プロマシアミッションなんて…理解してない
    
    >OB2で会話システムが強化されて、期待は高かったのですが
    >如何せん用意されたシナリオが。。。。。
    >いきなり像が「ぱおーん」って。。。
    >加えて、やれポイントだ、SPアイテムだと雑多な収集だけに
    >追われる感が強く即刻FFに帰っちゃいました^^;
    
    SPアイテムといっても、それを持てるわけでなし、使えるわけでなし…
    「どこがどうスペシャルなアイテムなんだよっ」と本当ツッコミせざるをえな
    い…個人的にはOBシリーズであれが一番酷いシステムだなと。
    本来のバイオは「脱出」が目的でありネトゲで「協力・裏切り」がメインにな
    らないといけないはずが、方向間違えて「わけのわからん言葉集め」になると
    いう…
    それがOBの最大の失敗だと…
    
    
    >レベル依存で物事が進むのも手伝って、最初はほぼレベル上げのみ
    >ですからね。
    >ここで大きく勘違いしちゃうんでしょう。
    >効率厨量産に拍車をかけるのもこのためですよね。
    
    です。
    合成でLvがある程度シーソーのようになるというシステムがありますが、あれ
    をジョブに入れれば状況はもっと変わったと思うんですけどね。
    その代わりサポジョブはメインLvの半分というリミッターを外すと。
    
    シーソーLvを40あたりに設定するとして、各ジョブは75までの35Lv分をシーソ
    ーで振り分けると。
    どうしてもLv75ジョブを複数欲しい場合はキャラ増やして作ると。
    同時にLv上げしやすくする>複数キャラを作りやすくする
    
    これだけでも相当違うと思うんですけどねえ…
    
    >そう言えば先日POLを徘徊してた蛇をなじと二人で鹵獲しました。
    >まだ猫黒56は健在のようで、復帰もちらほら考えてるとの事。
    
    おお(´∀`)
    
    私は昨日のフェローは早かったけど(笑)それなりに目標できたので楽しめそう
    です。まぁ釣りスキル上げている最中なので時間はそれなりにあるw
    
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[3336] Re:色々な問題 TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月6日17時14分
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    (記事番号#3334へのコメント)
    チロ再び(暇人?!
    
    >プロマシアミッションなんて…理解してない
    
    同じく。
    むしろ意味不明(を
    先日ミノタウロス退治にLSメンが付き合ってくれたのですが、
    「何でここに私はこなきゃいけないん?」って聞いたような(爆)
    仲間内であったため死の宣告あぼん等で大騒ぎしてそれそれで
    楽しかったのですが。。。。
    
    
    >合成でLvがある程度シーソーのようになるというシステムがありますが、あれ
    >をジョブに入れれば状況はもっと変わったと思うんですけどね。
    
    加えて、最初からメリポのようなステータス振り分けシステムにすれば
    プレイヤーの個性が出て、当然それに合わせた装備になる為、
    それだけでもかなり幅が広がる上、育てる楽しみも増すんですがね。
    一概に「○○必須」とか言えなくなりますしね。
    選択肢が狭い為それほど差は出ませんが、フェローのように
    自由にプレイヤーが育てるのが本来のあるべき姿。
    現状は唯一差が出る見た目(装備)で良し悪しを勝手に判断されちゃいますからorz
    私はデュエルタバード取れるまで、ずーっと赤73な気がします。
    私のレベル上げのモチベーションはファンションなので^^;
    
    >そう言えば先日POLを徘徊してた蛇をなじと二人で鹵獲しました。
    >まだ猫黒56は健在のようで、復帰もちらほら考えてるとの事。
    >おお(´∀`)
    
    だもんでAFクエ手伝いよろんw
    
    >私は昨日のフェローは早かったけど(笑)それなりに目標できたので楽しめそう
    >です。まぁ釣りスキル上げている最中なので時間はそれなりにあるw
    
    格闘ナナコですな!!
    50キャップじゃ未だ使えませぬが
    夢想阿修羅拳でひゃっほいしてるナナコを期待してまするw
    
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[3340] Re:色々な問題 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月8日14時45分
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    (記事番号#3336へのコメント)
    チロさん、Ken+です。
    
    >>合成でLvがある程度シーソーのようになるというシステムがありますが、あれ
    >>をジョブに入れれば状況はもっと変わったと思うんですけどね。
    >
    >加えて、最初からメリポのようなステータス振り分けシステムにすれば
    >プレイヤーの個性が出て、当然それに合わせた装備になる為、
    
    UOでは振り分けできるんですよね。Lvは存在しないですが。
    シーソーもスキル全体でやるので、個性の出かたも本当に千差万別という感
    じで。
    
    本当は合成ももっと何とかしてほしいんだけどね>FF
    
    >だもんでAFクエ手伝いよろんw
    
    あいよー(´∀`)
    
    >格闘ナナコですな!!
    >50キャップじゃ未だ使えませぬが
    >夢想阿修羅拳でひゃっほいしてるナナコを期待してまするw
    
    今度のでフェロー用限界クエ導入確定のようですね
    取り合えず格闘やってみま
    
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[3337] Re:色々な問題 TOP  INDEX
    投稿者コードBm7
    登録日: 2005年9月6日17時48分
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    (記事番号#3334へのコメント)
    Ken+さん、チロさん、こんにちは☆コードBm7ですー^^
    
    >MMOは社会を作る為、普通は色々な事ができるので楽しめるのですが、MOは遊び
    >つくすとキャラ育成かアイテム収集だけというパターンになっちゃうケースが
    >多いように感じるんですよね。
    
    まさにOBのSP収集ですね^^;僕もあれは最初から意義を見出せませんで
    した。それよりもっと自由度のあるサバイバル空間作りに力を入れて欲しかっ
    たかな。ストーリーはこの際なしにしてしまって。ただひたすらラクーンシテ
    ィで逃げる、闘う、立て篭もる・・・面白くないな。無理かー><
    
    >今度のMH PSP版は…無線LANで接続が容易であるということもあるけど、PSPそ
    >のものに面白いゲームが全然ないというのもある。
    >MHの実力はPS2で実証済みなので安心して買おうという感じです。
    >全て同じデジタルモニターとなるので小さいながらに情報量はしっかりしたも
    >のになると期待してます(^^;
    
    うぉ。PSPって面白いソフトないんですか。。。それは意外です。あれだけ
    宣伝してたのに、ソフトが不発じゃラーメン屋でラーメン食べられないのと同
    じですね;;MHはそのゲーム性も評価されましたが、同時にグラフィックや
    モンスターたちの生態(本当の生物みたい)も絶賛されているので、PS
    Pで出るとするとやっぱりある程度は迫力が損なわれるかもしれません。だか
    ら是非小さいと言えどデジタルモニター様に頑張ってもらいたいです^^;
    
    >時間とお金に若干余裕を持つぐらいになってからでないと、つらいでしょうね。
    >但しMMOは常に動くし進化します。放置していても色々と変わってまた楽しめ
    >ます。戦闘スタイルすら変わっていきます。あまり放置すると気分は浦島太郎ですが…
    時間とお金・・・一番手に入れにくいものですね(爆)実際今学生なので、時
    間はあるといえばあるんですが、いろいろ厳しい時代なので(就職とか)MM
    O(もうひとつの生活)を始めるには心の余裕がないといった感じです。でも
    まぁ、いつか手は出すんでしょうけど^^;今はMOくらいで我慢しときます^^
    
    >これは自己管理です。
    >そして、何もネトゲに限りません。
    >常に誰かしらがログインし賑わってますが、
    >自分で何処で区切りをつけるかはオフゲーも一緒ですよね。
    
    これは、まぁ、そのとおりですね。自己管理能力がないといってしまえばそれ
    までですが、それでもネトゲの誘惑は人と関わってる分強いと言えるかもしれ
    ません。廃プレイとかってネトゲが普及してから頻繁に耳にするようになったし。
    とにかく、今後もどんどんネトゲは発展していくと思うので、楽しみにしつつ
    早く時間とお金に余裕の持てる生活を手に入れる努力をば。いや、ほんとに。
    はい。そんなまとめ方でw
    
    FF関連の話はわからないのでコメントできません(TロT) 
    
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[3338] 廃プレイ TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月7日9時37分
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    (記事番号#3337へのコメント)
    コードBm7さん、チロです。
    
    >MMOは社会を作る為、普通は色々な事ができるので楽しめるのですが、MOは遊び
    >つくすとキャラ育成かアイテム収集だけというパターンになっちゃうケースが
    >多いように感じるんですよね。
    
    簡単に言えば同じことの繰り返しですからね。。。。
    やはり必ず短い期間で飽きが来ますね。
    
    >まさにOBのSP収集ですね^^;僕もあれは最初から意義を見出せませんで
    >した。
    
    コスのように次回のプレイに反映されるものならまだいいんですがね^^;
    
    >それよりもっと自由度のあるサバイバル空間作りに力を入れて欲しかっ
    >たかな。ストーリーはこの際なしにしてしまって。ただひたすらラクーンシテ
    >ィで逃げる、闘う、立て篭もる・・・面白くないな。無理かー><
    
    OBに関しては元々ストーリはあって無い様な物ですよね。
    私の場合、ゾンビが強くない作品(アンブレラ事件については)に興味ないんですよね。原点であり結局一番ゾンビが恐いっす。
    OB2のように象だのライオンだの動物奇想天外で責めてこられても
    全く恐くない。恐いから逃げるのではなく、手持ちの武装じゃ勝てないから
    逃げるだけ。
    単に倒して進むってプレイスタイルになり「バイオじゃねーファイナルファイト?」って思っちゃったんですよね。
    オンで数回やって飽きました。
    オフでのプレイ回数1。。。。
    
    >うぉ。PSPって面白いソフトないんですか。。。それは意外です。
    
    持っていますが無いですな。。。。
    今後に期待。
    
    >実際今学生なので、時間はあるといえばあるんですが、いろいろ厳しい時代な>ので(就職とか)MMO(もうひとつの生活)を始めるには心の余裕がないと>いった感じです。
    
    もう一つの生活って言っても所詮ゲームですからね。
    息居ぬき、気分転換、遊び以外の何者でもありませぬ。
    普段ゲームに費やす時間をMMOに使うか、オフゲに
    使うか、それだけの差でしかないですよ。(結局自己管理)
    オフのRPGと違ってある種の自分なりの生活スタイルが
    できるのは事実ですがね。
    レベル上げに行くと最低2〜3時間費やします(FF11)
    レベル上げに行く時間が無い日はのんびり魚釣りでもして
    次回の装備のためにお金を作る。
    これがMMOでの「生活」です。
    
    >これは、まぁ、そのとおりですね。自己管理能力がないといってしまえばそれ
    >までですが、それでもネトゲの誘惑は人と関わってる分強いと言えるかもしれ
    >ません。廃プレイとかってネトゲが普及してから頻繁に耳にするようになった>し。
    
    まあ私の憶測ですが、「廃プレイ」「廃人」というのはネトゲの普及で
    により起こった「現象」では無いと思います。
    単にネトゲは他人のプレイが見れますから。
    プレイ時間、進行速度等他人の目からどれだけゲームに時間を費やして
    いるかが見えてしまうために頻繁に使われるようになった「言葉」。
    オフゲーでも同じようなプレイスタイルだと思いますよ。
    ただオフゲーだと他人からはその生活態度は見えませんからね。
    他人と関わっている為に引き際が難しいのは、ログアウトのタイミング
    ではなく引退です。。。。。;
    
    >FF関連の話はわからないのでコメントできません(TロT) 
    
    始めればすぐ分かります(を
    
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[3341] Re:廃プレイ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月8日15時8分
    リンク

    (記事番号#3338へのコメント)
    Ken+です
    
    書いている内容のほとんどはチロさんの書いてる通りですな。
    
    
    >>うぉ。PSPって面白いソフトないんですか。。。それは意外です。
    >
    >持っていますが無いですな。。。。
    >今後に期待。
    
    http://www.biohazard.gr.jp/BHTbbs/artview.cgi?id=xboard&mode=view&page=2&num=3268&sort=1&back=tree
    …にも書いたので、重複する内容は避けるけど…
    
    ほとんど開発コストの差が無いPS2とPSP。
    でもハード出荷台数が天地の差がある。
    同じお金をかけて稼ぐなら、どっちのハードでソフトを出しますか?というこ
    とですな(^^;もう分かるかと…
    
    だから移植作が多く、新作はコストがかかってないものが多い。
    DSは元々安いので、新作投入しやすいですね。ハード普及数もPSPの倍。
    BIO DSですが、ちょっと書けませんがやはり似たようなコストで開発されてい
    るそうです。さらにツールが揃えばまだコストを下げることも可能らしい。
    
    PSPも開発するだけのメリットを増やさないと良いソフトも生まれませんわな
    ハード内容はPS2と変わらないんだし。
    
    >レベル上げに行くと最低2〜3時間費やします(FF11)
    >レベル上げに行く時間が無い日はのんびり魚釣りでもして
    >次回の装備のためにお金を作る。
    >これがMMOでの「生活」です。
    
    UOの場合はFFでいう合成がキャラの戦闘スキルなどと同等の扱いをしている
    ため、商売や職人専用のキャラを作り出すこともできます。
    武器・防具なんか使えば劣化しますから、打ち直したり修理が必要なので…
    ログイン中は鍛冶屋前で修理を請け負い(お客は行列になることもある)、武器
    をトレード売りしたり、客と話をすることで情報を仕入れたり…
    本当に露天商ですな。FFではこまでは厳しいですが、MMOはゲームによっては
    それぐらいの社会スタイルになってきます。
    
    >単にネトゲは他人のプレイが見れますから。
    
    これは大きいですね。
    またその速度差(戦闘ペース等)も感じ取れます。
    だから人によってはついていけなかったり…(笑)
    
    >他人と関わっている為に引き際が難しいのは、ログアウトのタイミング
    >ではなく引退です。。。。。;
    
    ですな
    
    >始めればすぐ分かります(を
    
    うい。
    ま、情報量というかあまりに違いも多いので、言葉では頭では理解しがたいと
    思いますし。
    
    無料期間有効に使えば、その期間だけである程度把握できるし、継続したくな
    ければ放置でOK しばらくして継続したくなったら再開も可能です。
    MMOはどこでもそうですが、引退者の引き戻しキャンペーンをよくやっていま
    す。つまり入るも戻るのもそんなに難しくないかと。
    ただ面倒くさいだけ(笑)
    
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[3327] ちゃう(・ω・) TOP  INDEX
    投稿者チロ
    登録日: 2005年9月5日10時37分
    リンク

    (記事番号#3315へのコメント)
    コードBm7さん、Ken+さんチロです。
    
    >バイオ4がもっと世の中に広がるのは嬉しいけど、このオマケっぽくて
    >本編みたいな追加は痛いです。ぷんぷん。
    >チロさんのように「プレイヤーキャラで女性メインでできないバイオはバイオ
    >じゃねぇ」と誰かが言ったのか…
    
    多少誤解が、、、、、、
    ♀キャラ好きですが♀キャラ=バイオとは思ってません。
    そうであるなら絶対4は買いません。
    バイオ4はエイダを使えなかったという個人的な不満がありましたが
    非常に良い作品だと思います。
    オリジナルには無い要素を加え、購買欲を誘う手口は普通に
    行われていることですよね。
    その一つがエイダのシナリオに過ぎないだけかと。
    確かにエイダを本編で操作したいという声が高かったのかも
    しれませんけどね。
    
    >そういえばここではほとんどモンスターハンターは話題に出ませんね。
    >アウトブレイクやってる方はやってても不思議じゃないのに。な、なぜに??
    
    私はOBがネトゲデビューでした。
    そこから、なじらさんスネークさんとFFをやろうと言う話に
    なり、Ken+さんにパスを発行していただいた次第です。
    FFを始める頃既に、モンハンはあったような(もしくは販売間近)
    気がしますが、全く興味がもてませんでした。
    理由として、OBのように息の短いものはすぐ飽きると言うのと、
    MMOを体験してみたかったので。
    OB以外にもVSシリーズをやっていましたが、チャットでFFの情報を
    集めている方は多々いました。
    私のOBフレもサーバーが違いますがFFに流れています。
    
    また先日FMOが出ましたが、皆FFに戻ってきているのが現状です。
    
    >ちなみに私もモンハンには手を出していません。
    >PSP版では手を出すかもしれませんが、既にFF11とUOに住むべき家や生活サイ
    >クルができちゃっていますので、これを外すのは容易ではないですね(^^;
    
    ちなみに私も既にこの域に達してしまいました。
    正直あれこれネトゲに手を出す気にはなりません。
    現在赤魔がメインのキャラが73とカンスト間近ですが、
    やることはむしろこれから山ほどあります。
    加えてもう2キャラ育てているので、はっきり言って
    オフゲもままなりません(爆
    
    
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[3329] ちゃうんか(・ω・) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月5日11時22分
    リンク

    (記事番号#3327へのコメント)
    >多少誤解が、、、、、、
    
    ちゃうんか(・ω・)
    
    ま、本編エイダ追加に関しては、単純に追加しやすいというのと、おまけゲー
    ム程度ので本編のクオリティ落ちのPSファンの心理的カバーができないかもし
    れないという部分があったんではないかなとも思いますが。
    
    移植決定した時点ではまだマスターアップすらできていなかったとはいえ、
    クオリティ落ちは想定できるし、クオリティ落ちは扱えるデータが小さくなる
    ともいえるのでDVDの空きが十分できるかもしれないという点。
    あとフルポリゴン故のシーン追加が容易というのもあるかも。
    
    >また先日FMOが出ましたが、皆FFに戻ってきているのが現状です。
    
    ありゃ(・ω・)
    
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[3326] タケー。けど欲しいな…(Opteron x8マシン) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月5日1時57分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    いや〜…Dualは欲しいなーとは、先日から調べてたんだけど…

    なんじゃこの化け物は(^^;
    http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0509/03/news001.html

    TYAN Transport VX50 B4881V50S4H-8P

    Socket 940が4基だけでも凄いが、増設でSocket 949を4基…8つもかよ(´∀`)
    Socket 949ってみた記憶がないが(^^;

    まぁ800シリーズは最高8ウェイまでいけるとあるけど…
    しかも865以上は確かデュアルコアだよね
    まーベアだけで100万というのも…(苦笑)

    でも必要なところは必要だからねぇ…(・ω・)これぐらいの処理
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[3335] 欲しいぞソニー「ロケーションフリー」 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月6日17時6分
    リンク

    (記事番号#3326へのコメント)
    欲しいといえば…
    10月1日に発売されるソニーの「ロケーションフリー」も非常に欲しい

    http://www.sony.jp/products/Consumer/airboard/
    http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/10956.html

    但し私が使う分にはネットの上り回線などが遅いために、強化しなくてはい
    けない。
    またHDDレコーダーと各チューナーも準備することで利用価値が増す。
    PCでもビデオ出力のできるビデオカードとコントローラが使えるならPC録画の
    コントロールもできるかもしれない…

    元々こういった似たサービスはあったのだが、灰色的な商品として扱われてきた。
    だけどソニーがこれをぶつけてきたというのが面白い。
    ソニーのことを少し見なおした(^^;

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[3333] 期日前投票、大幅増 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月6日13時11分
    リンク

    衆院解散をTVで見た時
    「今回の選挙はかなり面白くなるな」
    とは思ってたけど…

    期日前投票が思った以上に伸びてますね


    http://www.asahi.com/politics/update/0905/009.html
    (asahi.com)

    前回の1.6倍…ま、前回は不在者としての受付だけど。
    不在者投票の手続きよりも、期日前投票の方が簡単というのもあるんだろうけ
    どね。
    まぁ11日に投票しなければならないわけではないし、投票しなきゃ損だもんね。
    税金も払ってるんだし。

    問題はやはり冷静に考えつつ投票しなきゃな…
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[3331] TGSプチオフ TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月5日17時28分
    リンク

    Ken+です

    TGS土曜の夜にでもメシ食おうということで…
    参加希望者は私宛によろろ
    オフBBSも確認してねと

    ちなみにTGSのレイアウトが発表

    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050905/tgs2k502.htm

    スクエニ、狭ッ!!('Д')
    カプコン珍しく中央部の端かー
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[3318] さっきファミ通買って来たのだが。 TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月3日23時26分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    ファミ通の土曜買い…ま、いつもの事ですが<よく買い忘れる

    期待の新作TOP30
    3位PSbio4
    5位PS2bio5

    TOP5ダブルエントリーヽ(´ー`)ノ

    ただそれだけ(笑)
    やっぱバイオには頑張ってもらいたいわけよ、うん(´∀`)

    ただし読者が選ぶTOP20は9位へ↓orz
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[3313] TGSで配布「大神」体験版、Web予約始まる TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月3日3時16分
    リンクhttp://www.biohazard.gr.jp/

    大神の体験版がTGSで配布されます。

    公式サイトの文面から察するに、予約以外でも配布すると思われますが、恐ら
    く準備した在庫分のみということになると思います。

    それも配布時間を気にせず確実に手に入れる場合は予約しておきましょう

    http://www.o-kami.jp/


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[3312] 竹内力もうっとり(笑) TOP  INDEX
    投稿者Ken+
    登録日: 2005年9月2日19時11分
    リンク

    数日前、このCMを始めてみた時は…

    そりゃもう<font color="deeppink" size="5">腹抱えて</font>笑ったんですが(^^;

    3種類もあるんですな…(^^;
    http://akagi.com/umachoco/

    しかし…やっぱ笑える(^^;
    旨チョコミルクはまだ食べてないので、本当に旨いかはわからんのですが、
    インパクトは十分です、ハイ(笑)
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