[4658] DEATH NOTEのネット局、少ない(´・ω・`) |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月29日19時20分 |
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やっとDEATH NOTEのネット局の放映時間でた…
これでタイマーの準備はできるが…
なんかネット局4大都市だけですか(;´Д`)
日本テレビ 10月03日(火) 24:56〜
読売テレビ 10月16日(月) 25:59〜
中京テレビ 10月17日(火) 25:36〜
福岡放送 10月23日(月) 25:26〜
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年12月20日11時14分 |
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(記事番号#4658へのコメント)
取り合えずCSなので全国で見れるということで
日テレプラス&サイエンス 01月24日(水) 24:30〜
スカパー!110 Ch.300
スカパー! ch.278
単独チャンネル視聴料金630円
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月15日2時59分 |
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ステージ1が終了したので、それまでに感じた事を…
プレイしてまず思ったのは…いきなりアーケードゲームをやっている感じ
説明らしい説明もほとんどない状態からいきなり実戦(笑)
で、即死亡(^^A
最近の家庭用ゲームでいきなりというのはあまりみなくなったので、少々手間
取った(^^A
要は格闘ゲームなので一旦頭の中をそちらの方に切り替えたらすんなりプレイ
できるという感じですね。
コマンド的なものは基本的にシンプルなものだけにして、そこに技をカスタマ
イズしていく方法は良いと思います。基本は連打だし(^^A
ただ技の特徴や弱点などをテストしつつ、独自の連続業を組んでいく工程が一
番楽しいかも。もし連射パッドを持っている人があれば、□ボタンだけ設定す
れば良いのでだいぶ助かるかもしれません
私の設定の場合、基本連打でなるだけ途切れさせたくないので、威力が弱くて
も隙がなくモーションの早いものでなるだけ繋げるようにしています。
ガードし始めたら△ボタンにでガードくずし技を設定して解除するという感じ
で、崩し技でスキの小さいものを手に入れたら連打の最後・中間に入れてもい
いかもですが。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月16日20時26分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
今気づいたのだが…
ゴッドリール技のスカ…
金タライがドリフの様に頭に落ちてくるのアレだが…
別に攻撃するわけでもないし、ストック消費しないのでホントにスカのものと
思っていたが…
意外に使える(^^;
使う場面は「ヤバイ時」とか
こちらも攻撃はしないけど、相手の攻撃をスルーする事ができる
接近戦でもスカをすれば、相手の攻撃モーションがタライが落ちている時に
スカるので場面によっては使えそう。
もちろん多少のタライダメージは受けますから使いっぱなしというわけにはい
かないけど、大ダメージ食らうくらいならスカ食らった方がマシ。
また飛び道具がかわせず(しかもホーミング性のもののもあるし)、苦手とする
なら当たる前に「スカ」選択は有効(^^;
いや〜バリバリの格闘ゲームなので、笑いのエッセンスは意外に少ないかなー
と思ったけど、こんな所でメリットがあるとは(^^;;;;
こっちもスカだけど相手もスカになるとは。
敵の動きの観察プレイとか、使い道がでてきた(^^;
これ知らないと普通に大変だし、人によっては「面白いか?ムズイし」となるやも
これが分かるとだいぶ面白くなってきますな。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年9月23日0時39分 |
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(記事番号#4615へのコメント)
こんばんわ、超お久しぶりです。。
私もゴッド買いました。なかなか音楽もよくて
はまってます(^^)ちょい悪ノリみたいなゲーム大好きです。
デビル1以来の絆創膏プレイになりそうです(笑)
ところどころドラム缶や投石器なんかあるとバイオや〜ん
ドアがもやもやしてるとデビルや〜んと無理やり結びつけて
懐かしんでおります。。
タライにそんな使い方があったとは。。頂きです(^^)
2ステージ始めの3人組みでストップしてるので。。
ブーメラン野郎にムチ女と続くときつい。。(><)タライで
やってみます。。
新型機バイオは...ストーリーに変化や進展があるなら
買いますがまた1のリメイクぽいのはちょっとどうかなぁ〜
て感じがしてます。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
(記事番号#4639へのコメント)
Ken+さん、子育て母さん今晩は。
私も「スカ」の意外な使い方にびっくり。最初喰らったときには
あっけにとられましたが(笑
子育て母さんが仰ってたドラム缶!私も重宝してますw
なかなか燃えるゲームですよね。3D酔いもあんまりなくて
嬉しくプレイしてます(^^)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月26日3時53分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
取り合えずクリアしましたー。だいぶコンティニューしたなー
エンディングの曲というか歌というか…必見(^^;笑いで終わらせてくれた
最初は訳が分からない状態でプレイ開始したけど、結果的に面白かったな
ただ最初のステージで面白さを伝えられないのが悲しい…
■以下最終ネタバレ■
結局最後の最後は、無理に突撃せず相手の攻撃をよく見てかわし、
攻撃の合間にちょこちょこっと攻撃して、長期戦狙いが良いみたい
長期戦なら結果的にアイテム落とす雑魚キャラを吐き出してくれるので、それ
で回復させつつ攻撃を仕掛ける。
2ゲージ分あるので1ゲージ目でゴッドリール用アイテムをいくつ余分に落とさ
せ、残1ゲージに入った時フルパワーで休みなしに攻撃すれば片付けられるって
感じですな。一番楽なのは。
ラストボスに限らず□ボタンのテクニカル配置は
1.パンチラッシュ・電
2.マッハジャブ2
3.右裏拳
4.左裏拳2
5.パンチラッシュ・射
6.パンチラッシュ・速
基本的にこれに近い設定をすればOK
とにかく連打命、アホみたいに連打、連射装置あるなら尚楽。
ポイントは3つ目の右裏拳。ガードくずし。
ガードしてない場合は普通にダメージだけど、強敵の場合一旦バック転して
間合いを取って再攻撃の方が無難。マッハジャブ中にカードしたらチャンス。
あとのボタンは好みですな。私は基本的にフッとび系が多い
場所にも寄るけど敵が複数いる場合、1人でも吹っ飛ばして同時に相手する事を
防げるから。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年9月27日23時54分 |
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(記事番号#4651へのコメント)
こんばんわ。
レニーさんお久しぶりです。。はまってらしたんですね。
あまり人気がないのかと思ってましたので、同じ方がいてうれしいです(^^)音楽もいいですよね。。もうクリアされました?
今はちょっと進んでシャノンのラブラブハートにぼろぼろです。。
イージーに変えた方がいいのか悩み中です(汗)
Ken+さんお疲れ様でした。。
もうクリアされたんですね。。ボタン設定頂こうと思ったら
まだ買えませんでしたが、間にガードくずし入れることにしました。
なかなかいいです。。頑張ります。
うちの二歳の娘が、チワワにされ攻撃されるの見ると、「も〜うっ!
だめっ!だめっ!も〜うっ!」と言いながら画面を押さえてチワワかばって
おります。かばってる間に母ちゃんコンティニュ-になってます(笑)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
(記事番号#4654へのコメント)
今日は。Ken+さん、子育て母さん。
私もクリアできましたよー。すんごいコンティニュー数でした(笑
子育て母さんのお子様微笑ましいいですねー。なんて可愛いv
あの毒チワワを・・・。ウチの息子はもう大きいせいか、チワワを見た瞬間、「なんだ、この犬。」って言い放ちましたよ(^^ゞ
昔のピュアなココロを思い出せって感じですね。
>イージーに変えた方がいいのか悩み中です(汗)
私も途中でそう思いましたがノーマルで大丈夫でしたよ。頑張って下さい(^^)
Ken+さんもクリアお疲れ様。
□の設定がほぼ同じでしたのでホッとしました。もっともステージ後半付近まで□の設定をしてなくて、というか気にもせず△と×でたまに□一回押しで戦ってました(^^ゞ
あんなに技の組み立て設定が出来るなら最初から気がつけば(笑
□連打でいいじゃないのーーと思いましたん(^^ゞ
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月28日14時40分 |
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(記事番号#4654へのコメント)
>今はちょっと進んでシャノンのラブラブハートにぼろぼろです。。
>イージーに変えた方がいいのか悩み中です(汗)
ノーマルでやりましたが結構難易度は高いですね
こまめにセーブして、大ボスの1つ手前のエリアでゴッドリールストックや
テンションゲージを蓄えてから望まないと厳しいところがありました
> もうクリアされたんですね。。ボタン設定頂こうと思ったら
>まだ買えませんでしたが、間にガードくずし入れることにしました。
>なかなかいいです。。頑張ります。
浮かして連打したり…色々できるので試しました。
この辺はスト2のような格ゲーで如何に多くのコンボを繋ぐかといった要素を
自分で作り上げれるわけですからねー
ただ、連続で安定させるには…とにかく威力が弱くても攻撃の早いもの&ガー
ド崩しを入れることで相当使い勝手が良いかと。実質百裂拳状態ですから。
但し、プチデビルの車破壊などは連打より、そこそこ威力のある技でいかない
と時間が足りないですが。
> うちの二歳の娘が、チワワにされ攻撃されるの見ると、「も〜うっ!
>だめっ!だめっ!も〜うっ!」と言いながら画面を押さえてチワワかばって
>おります。かばってる間に母ちゃんコンティニュ-になってます(笑)
うはΣ(゜△゜;)
実は今日からデッドライジングにはいるので、自分も忘れちゃうとアレなので
小技少々書置きします(^^;
・持った武器を外すなら…
ゴッドリールを使う。敵不在でもゴッド瞑想/スカも可(スカ推奨)
・殴って開ける顔の扉は…
敵の落とした武器などを投げつける→すぐ開く
・金が足りない…
ビデオポーカーでがっぽり
スロットは目押しできないならロス確定
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月9日18時43分 |
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(記事番号#4656へのコメント)
私は社長パンチに重宝しました。
タイミング合わないときは「※右スティックを前」でキャンセル
できるし。この※は他のときにも□連打でも一発目に戻ったりするのに
便利でした。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月8日10時40分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
私(オヤジ)も2回クリアー(easy)しました。
一度目は普通にプレイ。かなり死にまくりました(^^;
たまにしかゲームしないせいか無駄な力が入り、豆が潰・・(恥)
面白い要素たくさんで(特に五人のとか)かなり笑えました。
二度目は楽に闘いたかったので、最初に行けるカジノやチワワレースで
数時間かけてお金をせっせと貯めて体力などをマックスにし、
希望の技を全て買ってからプレイしました。
さすがにこれはプレイが楽になりました^^
でもやっぱりお金や技はこのゲームでは次回に持ち越されないから。。
ショックでした・・・(バイオ4は持ち越せて楽しかった♪)
ノーマルやハードをプレイするにあたり、カジノで・・・
が、もうしんどくて嫌なので禁断のデータを落札(未着)。
でも、この改造データでもクリア後のデータは初期値になってしまうらしい。
持ち越せたら最高なのになー。
今は小6の息子が(easy)やっています。子供は巧いね、やっぱり。
よけるのが特に巧い。感心してしまいます。
見てるだけでもかなりエキサイトするので、これ一緒にやってるときは
親子じゃなくて友達状態です。彼が後半の敵にどういう戦い方を見せてくれるのか? 私も楽しみにしています^^
ヒットしたらバイオみたいにもっとお金かけて(部屋やトリックが増えたり)して完全版が出そうな予感だな・・・と勝手に想像しています。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月9日13時49分 |
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(記事番号#4679へのコメント)
ikuさん、Ken+です
>私(オヤジ)も2回クリアー(easy)しました。
私も37ですけどね(^^;
まぁ加山さんに比べればまだまだ若いわけですが(^^;
>一度目は普通にプレイ。かなり死にまくりました(^^;
>たまにしかゲームしないせいか無駄な力が入り、豆が潰・・(恥)
今回は私も超久し振りに連射アダプターを使いました。
パッドでの連射は苦手なんですよねー。痙攣撃ちは短時間しかもたないし…
アーケードの場合はピアノ撃ちできるのでスティックに替えればできなくも
ないですけど、PS2用ジョイスティック持ってないので(^^;
>でもやっぱりお金や技はこのゲームでは次回に持ち越されないから。。
>ショックでした・・・(バイオ4は持ち越せて楽しかった♪)
まぁそれでも後半でないと買えなかったものが最初から買えるので、必要最低
限のコストでもっていけますけどね。
今回のは作品はホント開発者の息抜き作品みたいですね。
でも最近のゲームは開発者の遊びみたいな所が本当に少なくなってきているの
で(もう少しふざけた作品があっても良いと思うのだが)、こういったものが増
えると良いのですけどねー
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月15日3時2分 |
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(記事番号#4681へのコメント)
病気心配です、大丈夫ですか?
病院生活しててもレスできるみたいですね。
流石です!!!
退院も近いとの事、安心しました。
ゴッドハンドの「禁断の改造データ」が届きましたが、
特典を見てちょっと遊んだ程度でした。
最初からゴッド技を含む全ての技が揃っているのは心強いけど何か違う。
やっぱりゲームの面白さは苦労するところにあるのかなー。
結局今、自力でノーマルをやっています。
シャノンのペットまで来ました。結構死んでます・・・。
リトライするとクリア賞金減るけど体力などが完全復活するので
なんとかなっているみたいなもんですが。
ところで、難易度もリトライするごとに下がっているような???
良いアイテムが出たりして・・・。気のせいかなー?
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年10月16日0時12分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
こんばんわ。やっとこの前の金曜にクリアしました。
(お子がいるのでなかなかPC開けず遅レスすいません)
Ken+さんえらい事に。。季節の変わり目で免疫力落ちるからでしょうか?
私は頭、体に湿疹ができ通院中です。。抗生物質で好転したようで安心ですね。無理せず回復して下さいね。
レニーさんはとっくにクリアですね。今頃ハードかな?
頑張ってノーマルクリアしました。すごい数死にました。。
でもエンディング見て頑張って良かった〜と思いました(^^)
最高のエンディングでした!お腹抱えて泣き笑いでした。。
何度見ても面白いです!カラオケあったら盛り上がりますよね!
残り三つのTV番組が非常にきになってます。。見られました?
次はハードきつそうなのでお金貯めて二週目ノーマルにチャレンジです。
ikuさん初めましてかな?(お歳近いかもです。。)宜しくお願いします。
お子さんは大きいのですか?うちは一年生の男の子がいて
プレイは難しくてできませんが非常に気に入っています。車でCD聴いてると
この曲はあの場面とか詳しく覚えてるので驚きました。エンデイングの曲を
踊りながら歌っていますよ(^^)耳に残りますものね。私も口ずさんでしまいます(笑) シャノンさん。。私も死にまくりました。どの敵も個性的で楽しいですが強い!すごい数死んでます。。でも楽しいからチャレンジしちゃいます。
続編出て欲しいですよね!クローバーなくなりますが、あのノリで是非出て欲しいと思います。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月17日1時22分 |
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(記事番号#4704へのコメント)
子育て母さん、始めましてです。
1964年生まれのわたしです。。。
現在、息子は(私がカジノでお金を貯めてやって)easy1度クリア。
2回目はノータッチでやらせてます。
受験勉強と平行なのでちょっと苦労しています。
(でも勉強とゲームを交代でしているので励みになっているみたいです)
私はeasy2回クリアして「ノーマル」やってる途中です。
現在、ゴッド系の技が買えなくて苦労しています・・・
9万のと40万の技が好きなので結構お金を貯めねばなりません。
一度はヤフオクに出回っている「禁断のデータ」に手が触れましたが、
やってみると案外つまらないので、結局使わないで普通にやってます。
リトライしまくると賞金は減りますが、ゲージがマックスになるのは
嬉しい仕組みですね。
ところで、今日になって初めて闘技場のやり方に気がつきました(←マヌケ)
いままでスパーリングしかやってませんでした。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年10月21日0時27分 |
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(記事番号#4708へのコメント)
遅いレスすいません(^^;
私は1970年です(^^;;; 宜しくお願いします。。
お子さん大きくていらっしゃるのですね。一緒にプレイてうらやましいです。
最近下の2歳の娘、わんわん!と言ってチワワレース催促してきます。
エンディングももう一回!もう一回!と言って一緒に踊っております。
ある意味2歳から30代まで楽しめるゲ−ムもすごいなぁと
感心しています(^^)
禁断のデータは隠し要素まで入ってるんでしょうね。。
見てみたいような。。でもお金貯めてがんばります。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月22日2時42分 |
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(記事番号#4723へのコメント)
闘技場で飛び道具系の敵が三体で残り時間15秒
(ノーダメージでないとダメなやつ)
がどうしても勝てません。これ、どうやって戦うのですか?
勝てる方、是非教えてください。(ハエには勝てました)
子育て母さん、改造データ買いましたが・ちょっとしか使用していません。
特典は大したことなかったです。
結局プレイは難しいほうが達成感があるので
皆さんと同じく普通に自力でeasyで2回、nomalで2回クリアしました。
苦労して40万と60万の技も自力で入手しました。
おかげでかなり楽に進めました。
また、hardでは最初のセーブポイントまで自力で行きましたが
この時点でジュークボックスC/D、劇場の残り三つでません。
まぁ、いいんだけど・・・出現条件が不明です。
面白いけど疲れますねぇ、これ。
ああ、連射パッドが欲しい・・・
あとなんかお金貯めるのも疲れる。
リプレイの機械あるとチワワレースとかも一定の条件で
勝手にやっておいてくれるらしいですね。
「4枠連続で数時間放置しておいて外出。帰宅後に見てみたら大金が・・・」
という情報を他所で見かけました。
本当かどうかは不明ですが・・・色々あるんですね。
特定の枠にそういう傾向があるとは思えないのですが書いてありました。
私感ではオッズが高くなければラッキークローバー、モジョ、???ポマード、
ボウズアタマ、キュウシュウダンジなんかが安定した走りを見せてますね。
コケマクリ、ボリエモン、アタルモハッケは注意してます。
ノンダクレ??が一位になったのは見たことありません。
組み合わせとオッズ、あとは偶然みたいですね。
私は競馬とか未経験ですが、これでは大体一時間弱で10万たまります。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4727] Re:自己レス・闘技場ステージ15・クリア(バレ) |
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投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月22日14時3分 |
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(記事番号#4726へのコメント)
やっぱり某所で見たのですが、皆さん苦労しているようでした。
「ゴッド爆裂拳」で偶然を狙うしかないようです。
書き込みをしていた人は一発で3体倒したみたいですが
私の場合は3体弾き飛びはしたものの、微妙にライフが残っていて
追い討ちでダッシュキックが必要でした。
だいぶ苦労しましたが感動しました。
現在はステージ1-26と49をクリアしています。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年11月24日15時48分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
やったこと書いてみます。
@前述の闘技場15についてですが、爆裂拳なしでクリアできました
A最後までのプレイを全て録画・編集してDVDに。(イイトコどり・笑)
Bノーマルは6回クリア(自力)
C紙張りプレイ(リール・開放厳禁)で真・エルヴィスまで勝利。(Nomal)
D指が痛くなるので連射パッドを購入しました。
<自分なりに気付いた事>
・□は初期設定をそのままの技をゴッドにするだけでかなり素早くて強い。
四つで丁度良い。増やすとかえって良くなかった。(私感)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年11月27日11時53分 |
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(記事番号#4846へのコメント)
Ken+さんゴッドネタでボードすいません。。。
ikuさん、連射パッドご購入。。意気込みが感じられますね(^^)
同じゴッドファンとしてうれしいです。。続編は難しいですかね。
カプコンででませんかねぇ。
私もひまがあればやってますが、闘技場、ハードが残りなので
すぐ撃沈されやる気も撃沈です。。。未だにFF12やったり。。
闘技場dieモードのシャノンまできましたがもう無理っぽいです(泣)
速すぎ、強すぎです。。
張り紙はイージーでしました。ハードはセーブまで行けずです。。
ちょこちょこやってるのですが、なかなかきついです。。
攻略ページあまり役に立たず、結局自力かと(^^;;;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年11月27日12時22分 |
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(記事番号#4851へのコメント)
子育て母さん、ikuさん、Ken+です
>同じゴッドファンとしてうれしいです。。続編は難しいですかね。
>カプコンででませんかねぇ。
まあ権利はカプコンに行くわけですから出るかもしれませんが…(^^;
>すぐ撃沈されやる気も撃沈です。。。未だにFF12やったり。。
FF12は楽ですからね(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.5)
(記事番号#4851へのコメント)
Ken+さん、子育て母さん、今晩は。ikuさん初めまして。
>子育て母さん、先のお返事を此方にー。遅くなってすみません。
いや、もうハードですか?と仰られてましたのでこれはもう何が何でもクリアしてから・・と思ってましたら、こんなに時間が(^^ゞ
先日やっとの思いでハードクリアしましたよ。
子育て母さんもシャノンまでとか。序盤過ぎればハードも楽になりますよ。
おすすめは単発で酒乱三脚!私のようなユーザーでもこの技があったらればこそクリアできました(笑
そしてカラオケ!いいですねー。盛り上がる事絶対ですよね!あの歌!いつか
ご一緒に(^^)
>Ken+さんもikuさんもお使いになったという連射パッド。便利な物なのでしょね。ちなみにオレコマンダーを試しに使って全然ダメでしたよ。親指痒くなって(笑
>ikuさんの□ボタンの4つまで。これは同意ですー☆
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年11月29日0時18分 |
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(記事番号#4854へのコメント)
こんばんわ、レニーさん。
なんかはっぱかけちゃったみたいですいません(^^;;
クリアされたのですね凄いです!!!
私もハードをと思い先ほどまでしてましたが撃沈です(><)
シャノンは闘技場のレベル45の方なんですよ。。ハードは最初のセーブ
ポイントまで行けてません(^^;;;;
カラオケご一緒したいです!!
CDにエンディングは入ってないので、暇を見つけて音を拾っております。。
すぐ邪魔されますが。。子供達もお気に入りですので弾いてあげようかと(笑)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年11月28日11時48分 |
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(記事番号#4846へのコメント)
闘技場#50までクリアし、最後の隠しステージまできましたが、強すぎて勝てません・涙
You Tube で公開されていたクリア動画も参照しましたが、とても同じように
いきません・・・・(あの人ウマすぎ!)。
でもまた諦めずにやると思いますが。
連射パッドはマジでイイです。ヤフオクで2000円以下で入手しました。
「鬼武者3」まだやってないので、これでも使えるかなー???
まー、他のゲームで使うこともあるだろう・・・。
などと思っております。
なにしろ息子(小6)と友達みたいに遊べるのがとても楽しいです。
先日、娘(小3)にも試技(木人)をやらせてみたら意外とうまいので
闘技場やらせたらなんと#10までクリアしました。ちょっと驚きました。
まー、技設定がかなり良かったのもあるんですが。
新作はカプコンで出るとかなり期待しています。
(これやってると「トバル2」や「ダイナマイト刑事」を思い出します)
「トバル2」では食べたものによって腹痛をおこしてライフが減っていく
のがリアル(?)で笑え(?)ました。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年11月28日14時51分 |
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(記事番号#4856へのコメント)
ikuさん、Ken+です。
>連射パッドはマジでイイです。ヤフオクで2000円以下で入手しました。
>「鬼武者3」まだやってないので、これでも使えるかなー???
>まー、他のゲームで使うこともあるだろう・・・。
>などと思っております。
連射装置はゲームによっては助かりますからね。
私はパッドの連射が苦手なんで…(短時間しか持たない)
アーケードのボタンならピアノ打ちできるのですが、それも最近はアーケード
をやってないので完全に速度が衰えてます(;´Д`)
私は今、連射まんまミーヤ!2を使ってます。
これだとコントローラーが純正であろうと無かろうと今まで使い慣れたパット
が使えるし、リプレイ機能もあるのでゴッドハンドの場合はスロット用の汎用
操作を記録して、入浴中にリプレイリピートして、風呂上がってお金が儲かっ
ていたらセーブ…みたいな事はやってました(^^;
一応PCにはPS2-USB変換アダプタを使ってゲームもするので、こちらの方でも
連射装置経由で効果だせます。
使い慣れたコントローラーというのはかなり重要ですからね…
長時間使ってくるとボタンなどにも癖が付いてくるので、同じ製品でも使う人
によって操作感もかなり変わってきます。
タイムアタックなど精密な動きを要求されるゲームほど、クセがかなり重要に
なってくるので、オフ会でゲームする時などは「マイコントローラ持参」が基
本になっています(対策室の場合)
>新作はカプコンで出るとかなり期待しています。
個人的にはハズレは少ないほうだと思いますね。カプコンは。
問題は方針がコロコロ変わったり(これは役員クラスの問題か)、アクションゲ
ーム以外売れるものがないというのが致命的ですが(;´Д`)
最近ではモンハンと逆転いう成功タイトルを作ることができたとはいえ、ジャ
ンルで言えばやっぱアクションとアドベンチャー。
世界シェア的にはアクションだけでもいいんですけが…日本人が一番好んでい
るアクション性の少ないRPGは作ることができない…
「アクション性の少ない」で既に逆行なんですよね、日本人プレイヤーは(^^;
個人的には元々アーケードゲーマーだしアクションゲームは好きだけど、反射
神経が当然必要とされるので一般からみるとどうしても敷居が高くなる。
反射神経は元々個人差があるものだし、年齢を追う度に衰えるのが普通ですし。
ただせっかくWiiがでるんだから、従来の複雑な操作のアクションはWii
でプレイしやすくして出して、PS3は単純操作の作品を今後はしっかり作って
欲しいと思いますね。
360はユーザー層にライトがいないので難しいままでもOKだけどね。
>「トバル2」では食べたものによって腹痛をおこしてライフが減っていく
>のがリアル(?)で笑え(?)ました。
(;´Д`)
そーいやデッドライジングも…冷凍食品関係でその手のがありますな
特に生肉はそのままで食べるよりすぐオーブンで焼いた方が体力回復するし、
生肉のまましばらく持ち歩いていると腐って食うと最低限の回復はするものの
腹痛おこすので、ゾンビ群集の近くで食するとえらい目にあいます(;´Д`)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.5)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年11月29日0時54分 |
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(記事番号#4857へのコメント)
こんばんわ、ikuさん、Ken+さん。
(ゴッドでツリーでかくなってすいません。。)
ゴッドのリプレイがあると知り見てみたら驚きました。
私にはあんな攻撃無理でございます。。
連射パッドご使用でしょうか?
気になったのでKen+さんのまんまミーヤ見てみたら私の知らない
世界で御座いました..凄いものがあるのですね!欲しくなってきました。
記憶もするとは、驚きです。あれがあればFF10の雷避け楽勝だったはず!
日本はアクション少なめが人気も初めて知りました。。
カプコンさん大変ですね。私はカプコン作品結構好きなのですが、
というかカプコン、とFFくらいですが。(^^;;;;
トバルも面白そうで見てみたら、スクウェアさんで以外でした。
鳥山さんでかわいくて面白そうですがPSはちょっと。。
ikuさん、お嬢様もされるのですね。闘技場いけるなんて
凄いです。うちの小一の長男はゴッドの世界、キャラ大好きだけど
かなり難しいみたいです。左利きだからか。。
ハードモードチャレンジしてまたまた撃沈されFF12の景色見て
癒されてる子育て母です。。後、オメガ、ヤズなのですが
面倒臭い。。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年11月29日4時3分 |
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(記事番号#4862へのコメント)
子育て母さん、Ken+です
>記憶もするとは、驚きです。あれがあればFF10の雷避け楽勝だったはず!
記録するものは意外と古くからあったりするんですけどね(^^A
PSになってアナログになって記録するデータ量が増えているんですが、
記録する側もそれなりに進化しているので、使えるレベルまでの時間は記録
してくれます。
もっとも過信は禁物ですけどね。記録したものが常に使えるとは限らないです
から。例えばゲームによっては場面によって処理落ち等でタイミングがずれた
りしますから、使う前に検証は必要です。
それと満足の行く内容が記録できればいいのですが、ヘタな内容だと…それを
繰り返しリプレイしても意味がなかったりするわけで(^^A
> 日本はアクション少なめが人気も初めて知りました。。
厳密には世代や歳の問題だと思うんですけどね。
世代は大きく分けて
1.ファミコン世代
2.PS世代
ファミコン世代はアクション多いので元々得意な人は多いと思います。
ただ歳食ってきてますから(^^A 20年近くだし
PS時代は3Dによるリアル思考になった事で一般層を取り込めるようになった事
で、ライト層が増えてしまっている。
メーカーもそれを理解しているので緩めの設定で市場に出しています。
なので結果的に日本市場は全体的に緩い設定と思っていいかと。
海外ではゲームはレンタルも一般的。その為「難しいほど良いゲーム」という
のが定着してます。だからアクションに元々強い人が多い。
だからFPSみたいなものでもちゃんとこなせる。
ゲーセンでもゲーム機の難易度を高めに設定する所が多かったりします。
NES版スーマリなどもあり得ない所に穴があったりしますし(^^;
バイオ1〜CVまで海外版は武器構えはオートロックオンではありませんよね?
理由はそんなところです。
でファミコン世代は現在子育てや住宅ローンでゲームどころではないという人
も多いと思うので、ま、仕方ないところではありますな。
ちなみに先日発表されたTGS2006来場者アンケートのデータです
http://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/TGS2006.pdf
会場は有料だし任天堂信者が少ないというのもあるので厳密とはいえないかも
ですが…相変わらず全体の7割がRPG好きでトップ。2位のアクションは5割弱で
留まってます。しかも30才台に入ると突然落ちます(^^A
> トバルも面白そうで見てみたら、スクウェアさんで以外でした。
正確にはドリームファクトリーという会社です。
バーチャと鉄拳の両方に携わったスタッフがスクウェアに引き抜かれて作った
会社であり、それで作った格ゲーですな。ただ1作目は…(´・ω・`)
で、トバル2買う気が起きなかったんだけど(現に売行きは酷い)評価は案外良か
ったみたいだけど。
…この頃から「良い作品だから売れる」のではなく、
「前作評価で売行きが左右される」時代になったんだよね…
ま、これが正常といえるんだろうけどね。
だから失敗するとしっぺ返し食らう。バイオもそうなんだけどね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年11月29日23時9分 |
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(記事番号#4863へのコメント)
外出中に自動設定でお金儲け。
噂には聞いていましたが、これ(連射まんまミーヤ!2)だったんですね。
純正コントローラーが使用できたり良いですね。
こちらにすれば良かったかなー?と後悔してます。
ウチの連射、ようやく使い慣れてきたものの、やっぱり
純正のほうが使い心地や精度はいいと思います。
ところで、先ほどようやく#51(隠しステージ)をクリアしました。
なんと息子(小6)が。子供は巧いなぁ。
戦法は私が教えたんですが、息子が勝利。
大事なのは戦法ですよね。
勝因は私より避けるのが巧いこと。
本当に少ーしの技術差なんだけどなぁ。(←負け惜しみだらけ)
私もあと少しのところまで追い込めているので、
明日くらいには勝てそうですが(←これはマジ)
しかし、先に勝たれたのがちと悔しい。
教えたと言っても、だいたい例のムービーに近い戦法です。
違いは解放後が「ゴッド正拳突き」をタメで突きまくる事くらいか
(殆ど同じ・汗)。
水面蹴りの連射がかなり使えるのを発見したときは嬉しかった。
まえは酒乱三脚設定してて、これは(この敵には)有効とは言えませんでした。
これが済んだら、いよいよ張り紙クリア最後までやらにゃーなー。
(#51の戦いではどうしても張り紙剥がれるので当然別にセーブしてます^^)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年11月30日18時15分 |
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(記事番号#4865へのコメント)
息子に続いて、ようやく父(私)も#51クリア。
つい、録画もしてしまいました^^;
あんまし巧くはないけど。疲れた。もう同じのはやらないかもなー。
このあと貼り紙クリアのための(リール・開放禁止プレイ)しましたが
(相手はエルヴィス・真)前回よりかなり楽に倒せました。
これも#51で苦闘したおかげかな。。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年12月1日0時3分 |
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(記事番号#4863へのコメント)
Ken+さん、ikuさんこんばんわ。
Ken+さん遅い時間の書き込みですが体にはお気をつけ下さいね。
寒いし。。
マンマミーヤ買ってしまいそうですが、GODHAND以外に使うかと
考えると(^^;;;
世代って思いっきり当てはまってます、ローンまで...(笑)
RPGてFF,DQてとこですかね?DQはしたことないです。。
続編志向て案外早くになってたんですね。当たり前か。。
ikuさん! 親子共、闘技場クリアおめでとうございます!!!
闘技場クリアなら全然紙ありプレイ楽勝でしょう。。
うらやましいです!!私はやっとハードセーブできるとこまで
きました(^^; がんばりまっす!! 闘技場お疲れ様でした!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年12月1日0時46分 |
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(記事番号#4870へのコメント)
子育て母さん、Ken+です(^^;
> Ken+さん遅い時間の書き込みですが体にはお気をつけ下さいね。
> 寒いし。。
あははは(^^;
3時過ぎまでFF11で多人数のバトルフィールドに入ってたもので。
0時前に入ったのですが、入っちゃうと3時間ほど入ったままですので(^^;
終了後、色々と整理しつつ書き込みしていたらこんな時間に(^^;
夜が明けてから書いても良かったんですが、月末の昼はじっくり書くというこ
とができないので(^^;
> マンマミーヤ買ってしまいそうですが、GODHAND以外に使うかと
> 考えると(^^;;;
多くのゲームをする場合なら1つぐらいあると便利ですが…
まぁ買わなくても問題はないと思います。それと買って使っても便利で楽には
なりますが、うまくなるわけではないので(^^;
GODHANDの場合どのタイミングで連射をやめるかとか…例えばバックステップな
どで攻撃キャンセル等とかを入れていかないと、ただボタンを押しているだけ
で勝てるわけではありませんからね(^^;
シューティングなら撃つのは楽になるけど、弾を避ける技術が身に付いてない
とこれまた意味がありません(^^;
> 世代って思いっきり当てはまってます、ローンまで...(笑)
> RPGてFF,DQてとこですかね?DQはしたことないです。。
role-playing gameですね。
あくまで広い意味でのジャンルの1つなので当然FFやDQも入ります。
ポケモンやテイルズなんかもそうです。
DQはまったりプレイできるというのでは万人向きですね。ただ万人向きゆえに
手ごたえが少ないというのもあります。
もっともエンディング後に難易度の高いエリアが登場したりはするのですが、
それもLvを上げちゃうと歯ごたえはなくなります。
ただ、DQはしばらくレベル上げでウロウロしてから移動するというスタイルな
のでLv上げしている(ゲームしている)感が最近のFFより強いと思います。
FF12では比較的ガンガン進めちゃうので、行き詰ってから上げても間に合うみ
たいな感じですから話にのめりこみやすい分、ゲームをやっている感覚は薄い
んじゃないかな?
ま、FFもDQも多少の差はあっても主は「物語を読むように進める」RPGなので…
その辺は日本製のRPGは海外のものに比べると比較的シンプルだと思いますね
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年12月4日1時5分 |
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(記事番号#4870へのコメント)
子育て母さん、本日貼り紙クリア致しましたよ。
最後、せっかくアゼルに勝ったのにサタンでうっかり開放ボタン
おしてしまいアゼルからやり直す・という涙のシーンもありますた。
このあと、私もハードを始めましたが、貼り紙プレイの癖で最初、
開放やリールを使うのを忘れてしまっていました^^;
習慣って恐ろしい。。。(それにしてもハード、さすがに強いですね)
一周目の技やなんかの制限がつらいっす。(お金貯めても意味無いじゃん)
クリアーできっかなぁー。ゴッド技が恋しいです・・・
ところで「龍が如く」というゲーム。
ゴッドハンドみたいな格闘モノですが、ヤクザモノで笑えはしないです。
よく評判を耳にするのでベスト版(安かった)を買ってみました。
三時間くらい進めてみましたが、ロードは多いし、単調だし、
技は少ないし、組織の体系とか人間関係複雑。あー!だめだ、こりゃ。
子供と遊べる雰囲気でもないし・・・
近日発売予定の「2」の体験版ついてたんですが
こちらは各所・少しだけ改善されているようでした。
(関西の龍がクラウザーに似ている?!)
それにしてもセリフはところどころロープレみたいに文字だけの
表現になるし!音楽もワンパターン。
バイオハザードばかりやってきた私にとってはあまりにもお粗末。
自分の好みと合わないのでさっさと売ってしまう予定。
「鬼武者3」未体験なので、こっちの中古買えばよかったかなー。
「デビル・メイ・クライ2」も確かやっていないと思った。
ま・今はまだ「ゴッドハンド」やってるから良いんだけど。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4891] Re:ハード・奴隷はやっぱりムチ・・・勝てません; |
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投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年12月10日3時10分 |
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(記事番号#4610へのコメント)
カマと斧が出てくるあたりで死んでしまいます。
ライフはリトライで復活するので良しとして、
今はリールが一枚と開放0.6回分くらいしかありません。
もうたぶん百回くらいリトライしてます・・・
一度だけ三回リール(赤っぽいやつ)が出たのですが
確率低すぎ。
もう限界かな・・・。
何か良い方法があったら教えてください。
ちなみに、ここまでやっとこ来ているので
さかのぼっても良い状態は期待できません。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年12月12日1時10分 |
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(記事番号#4891へのコメント)
やっぱり遡ってやり直すしかなかったみたいです。
ミニミニファイブ・シャノン(真)・Dr.イオン2、を何とか勝ち抜け、
「空飛ぶピラミッド」まで来ました。
三回に分けて出てくる結構な人数をやっとこ倒した後、
次にそのフロアで出てくる「センセイ・オネガイシマス」(弟子)を
計算に入れておらず(つーか、判ってても同じだったと思うが)
あとちょっとのところで進めませんでした。
惜しい・・・・もう寝る・・・・。
でもラスボスじゃないから、ここも余裕で進まないとダメなんでしょうね。
ハード、洒落になんないです。
あきらめられないオレはドMなのか???(違うぞ!)
自分の実力で、楽しめるのはやっぱりノーマルだな。。。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年12月15日14時32分 |
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(記事番号#4895へのコメント)
無理だ、無理だと思っていたハード。ついにクリア致しました♪
出現したヘンな形の宝箱のシーンとか、貴重なのでまた録画してしまいました^^;
これで「イージー」「ノーマル」「ハード」「貼り紙」「闘技場全部」
のクリアが終了致しました。(達成感でいっぱいです^^)
下手くそな私ですが、死にまくってやり直して、何とかなるもんですね。
ハード2周目に入ったので、チワワでお金貯めて技固めまくりました。
随分楽な構成になったので今度は娘でも出来るかも。
□のとこ四つのとこは増やさず同じ技をゴッドにするだけでめっちゃ
速くて強いコンビになるから好きです。
しかし、もう何回やっただろう?
かなり燃え尽きたな。。。(安い買い物だった)
息子(遊び相手・笑)がいなかったら、とっくに飽きてたなー。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : 子育て母 |
登録日 | : 2006年12月15日22時0分 |
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(記事番号#4906へのコメント)
こんばんわ、ikuさん。。
前のカキコからもうハードクリアしちゃうなんて凄いですね。
諦めなきゃクリアできるものでしょうかぁ。。私は本当にもう
だめっぽいです(泣)二個目のセーブポイントまででも大概死んでます。。
やはりお子さんと一緒にできたのがクリアに結びついたんですかね。
もうやり尽くされましたね。うらやましいです。
お子様とikuさん、、お疲れさまでした!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年12月16日3時7分 |
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(記事番号#4908へのコメント)
ハードの一周目は本当にきついですよね。
私自身何度も諦めかけましたので自分がクリアできるとは思ってませんでした
死にまくって、死にまくって、死にまくって・・・
その都度、技の構成や作戦を変えてどうにか進むことができました。
ちなみに二週目は超楽ちんです。
#51をクリアできたことがかなり自信になったのはあるかも知れません。
連射パッドのおかげもあるでしょうね。
ちなみに息子とはデータ共有していません。
自分以外の人間のプレイを見ているのは色々と参考になりますね。
冷静に見れるから。
息子はハードも少しだけやりましたが放棄しました。(ノーマルやってます)
私はというと負けず嫌いというか、粘着質なのか(笑)
まー、性格ですね。
ママさんも心残りであれば、また頑張ってみては???
何度もリトライしていると、その敵に有効な技が見つかったり、戦い方(立ち回り)も判ってくる。
あと、ハードは良いカード(ドクロのやつ)が出てきて急に好展開になることもありますよ。
前のステージを、いかに良い状態で終わるか?で次のステージのやりやすさが決まってきますから、たとえ倒しても何度もやり直したりもしました。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月22日23時59分 |
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49980円HDMI付に変更
HDMI・HDDのコスト考えて個人的にギリギリなっとくできる
価格になったと思います。あくまでギリギリだけど
ただ、セーブ用のメモカは実質買わなくていいので、よくメ
モカ買っていた人は十分買値になったんじゃないかな?
60GBは今は必要性を感じないし、交換できるなら廉価版買いますかねぇ(^^;
問題はロンチタイトル(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月29日23時9分 |
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(記事番号#4637へのコメント)
>49980円HDMI付に変更
みんな気づいていると思いますが…修正忘れていた(^^;
49980円は税込です。税別だと47600円
前は62790円(税別では59800円)でしたので…
消費税分含めて実質12810円ダウン
税別本体価格は12200円ダウン
で、HDMI端子のSCE側コストアップか…
まぁなんだ…税込と税別の標記をコロコロ変えるな(^^;→SCE
それはそれとして…
元々PS3のコストはアナリストの多くの見解で700〜800ドルと言われています
1ドル118円として82600〜94400円か…
最初の段階でクタちゃんは「赤字だし安いんだぞ」と本当は言いたかったと
思うのだが…まーユーザーのターゲット価格を根本的に勘違いしていたからな(^^;
今回の価格で爆発的に売れるとは思わないけど、初回10万台は捌けでしょう。
あとHDMIがなかった為に、60GB版のみをターゲットにしていた人は、(買うタ
イミングは別として)これで20GB版にターゲットをできたと思われますね。
HDDの20GBと60GBは正直なところ、ゲームではBDを使う以上インストールして
HDDのみでプレイということは非常に考えにくい…
なのでDLコンテンツ中心と考えた場合、体験版のサイズを考慮しても60GBは正
直あまり必要ではないかと。
仕様がどうなるかわからないけどHDD交換を出来る仕様にしているなら無理に
60GB版買う必要もないし。
あと60GB版の価格。元々オープンだけど海外では100ドル差がつけられていた。
が、HDMIが付いた分価格差が縮まらないと本来おかしい。
実際いくらになるかが興味のあるところだけど、1ドル118円からみてやはり
1万円+消費税ぐらいの差かなぁ。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年11月17日19時23分 |
リンク | : |
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月13日0時10分 |
リンク | : |
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月14日22時20分 |
リンク | : |
(記事番号#4692へのコメント)
ハルムさん、こんにちは。こっとんです。
クローバースタジオ解散しちゃいましたねー
正直ショックです_| ̄|○
最初嘘だと思いましたもんw
しかも「“解散”ってなんだよ!なんだよ解散ってー!?」
って1人でつっこんでましたら(^^;
本当に残念でしかたないですけど、でもクローバー社員が辞めたわけじゃない
ので今後に期待します。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月14日22時53分 |
リンク | : |
(記事番号#4696へのコメント)
こっとんさん、ハルムです!
>クローバースタジオ解散しちゃいましたねー
>正直ショックです_| ̄|○
えらい早かったですよね・・・。
>本当に残念でしかたないですけど、でもクローバー社員が辞めたわけじゃない
>ので今後に期待します。
そうですね!クローバースタジオはなくなりましたが、
今後もよいものを作ってくれることを期待します!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : iku |
登録日 | : 2006年10月15日2時51分 |
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(記事番号#4700へのコメント)
今回「ゴッドハンド」で私としては初めて見たクローバーのオープニングロゴ。
もう見られないのですね。
たぶんハード合戦が激化している中、人気ソフトになるであろう「バイオ5」の
開発を早めるためにこうなったのかな????と素人ながら想像してみました。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月17日22時6分 |
リンク | : |
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月18日22時21分 |
リンク | : |
(記事番号#4711へのコメント)
こっとんさん、Ken+です
>やっぱり解散には色々あったみたいですね(^^;
基本的には「予定(希望)していた本数売れなかった」というのが強いみたいで
すね。
ソフト内容はよかっただけに宣伝の問題のような気がしますけどね…ほんま
>稲葉さんは今年の6月に、三上さんは去年の11月に、神谷さんは今年の7月に
>退職していたようですね…
ですね。
つまり三上さんはPS2biohazard4発売直前に退社した形になりますね。
あとの二人はGODHAND発売前ですから結果的に大神の責任を取った形になるのかな?
>お三方は今は個人契約を結んでいるようですがー
>この3人が抜けて大丈夫なんだろうか?
>と個人的には思いました(^^;
まぁ個人の契約の状態で…GODHAND作ったわけですし。
形としてはある程度やっていけるといったところではないでしょうか?
他ではPSPの極魔界村で藤原さんがディレクターとして参加していることから、
今後も似たような形式になるのかなーと。
バイオ5に関してはディレクターは竹内さんに決定しているのでこれはこれで
よいとして…三上さんが全く関与しないという事までにはならないと思います。出ないことには分からんですが。
それとカプコンだけじゃないと思いますが、法人でもあることだし、年齢と実
績が重なればどうしても高い役職について現場に降りづらくなるというのがあ
ると思います。
三上さんや神谷さんクラスはおそらく職人気質というか自ら現場に参加するタ
イプだったと思いますので、独立する事で役職に縛られず現場に入れるという
メリットはあると思いますね。
もちろん契約が切れて新たに新作作るまで時間があるなら他社と契約して新た
なゲームを作る事も可能でしょう。
不安定ではあると思いますが、生涯ゲームデザイナーとして生業とするなら
こういった形も良いのかもしれませんね。
まぁ職人気質なら独立しても手がけた作品のクオリティは維持したいだろうか
ら参加するだろうし、その点は心配しなくてよいかな?
むしろ心配なのはカプコン側の方か…社が作品をどれだけ大事にしているかは
今後の行動によって決まるって感じ。
ちなみにCS在籍数は現在64人→15人みたいで、残りもだいたいカプコンに戻る
みたいですね。っーか勤務地(ビル)同じだと思うのだが(笑)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月20日1時11分 |
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(記事番号#4713へのコメント)
Ken+さん、こっとんさん、ハルムです。
>基本的には「予定(希望)していた本数売れなかった」というのが強いみたいで
>すね。
>ソフト内容はよかっただけに宣伝の問題のような気がしますけどね…ほんま
>つまり三上さんはPS2biohazard4発売直前に退社した形になりますね。
>あとの二人はGODHAND発売前ですから結果的に大神の責任を取った形になるのかな?
いろいろウラがあったのですね。
最近、続編傾向が強くなっているのもあり、
よい出来の新規タイトルでも売れない
『いいものでも売れない』と言う一面もありますしね・・・。
まぁこの辺はKen+さんがおっしゃるように宣伝など
改善策はあるかとも思いますが。
>三上さんや神谷さんクラスはおそらく職人気質というか自ら現場に参加するタ
>イプだったと思いますので、独立する事で役職に縛られず現場に入れるという
>メリットはあると思いますね。
たしかにそうですね。まだまだ良いものを生み出す力があるのに
もったいないということにはなりませんよね。
>むしろ心配なのはカプコン側の方か…社が作品をどれだけ大事にしているかは
>今後の行動によって決まるって感じ。
ここですよね。
自社の人材が作った作品を大事に出来る会社でなければ未来はない!
作るのは機械じゃない人間であるわけですから、
高い目標の数値だけじゃない、作品にこもる魂や心も大切にしてほしい、
そうでなければ、ついてはいけませんよね。
優秀であればあるほど・・・。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月20日1時38分 |
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(記事番号#4715へのコメント)
>最近、続編傾向が強くなっているのもあり、
>よい出来の新規タイトルでも売れない
>『いいものでも売れない』と言う一面もありますしね・・・。
まぁ難しい時代になっているのは事実ですわな
ただそういう傾向に持っていった業界の責任もありますけどね。
バランスが難しいよなぁ…
個人的にはシンプルなゲームでも良いので、開発中の息抜きで全く関係のない
ミニゲームとか作ってみて、面白そうならDL配布とかしてみて、反応よければ
本格的に作ってみるとか…
昔セガが作ったチューチューロケットみたいなのがあってもよいと思う…
なにもいつも映画並みのゲームが欲しいとは思ってないので…
何も金をかけることがゲームではないと思うし。
そんなにいつも高級レストランのフルコースみたいのばかり食べてたら飽きが
来ますからね(^^;
極端な話、ミニゲームを乱発して、その中で当たったものがあれば、進化させ
てより完成度を高める…今の時代はそれぐらいでないとリスクが高すぎるとい
う感じもしますね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月20日22時52分 |
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(記事番号#4717へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
>まぁ難しい時代になっているのは事実ですわな
>ただそういう傾向に持っていった業界の責任もありますけどね。
>バランスが難しいよなぁ…
そうですね。正常にしにくくなるまで引きずってきちゃってますからね(^^;)
>なにもいつも映画並みのゲームが欲しいとは思ってないので…
>何も金をかけることがゲームではないと思うし。
>そんなにいつも高級レストランのフルコースみたいのばかり食べてたら飽きが
>来ますからね(^^;
そうですね(^^;)ソニーと任天堂のコメントでありましたよね。
>極端な話、ミニゲームを乱発して、その中で当たったものがあれば、進化させ
>てより完成度を高める…今の時代はそれぐらいでないとリスクが高すぎるとい
>う感じもしますね。
Wiiの構想にある、簡単でコンパクトなゲームを
ダウンロード式で販売していくと言うのがありましたよね。
Wiiだけでなく他機種もダウンロードが使えるわけですから、
今後定番化していく可能性ありますよね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月20日23時39分 |
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(記事番号#4720へのコメント)
Ken+さん、ハルムさん、どもです。こっとんです
>>まぁ難しい時代になっているのは事実ですわな
>>ただそういう傾向に持っていった業界の責任もありますけどね。
>>バランスが難しいよなぁ…
>そうですね。正常にしにくくなるまで引きずってきちゃってますからね(^^;)
大神はいいゲームだと思うんですけどねー
良い作品が売れないってのも残念ですよね…
業界もですけど、ユーザーとしてちょっと考えちゃいますよね(^^;
とかいいながらバイオもデビルも鬼武者も全部買ってるんですけどw
>>なにもいつも映画並みのゲームが欲しいとは思ってないので…
>>何も金をかけることがゲームではないと思うし。
>>そんなにいつも高級レストランのフルコースみたいのばかり食べてたら飽きが
>>来ますからね(^^;
そうですねー、ちょっとした時間潰し程度でできるがもっとあっていいと思いますね
大きな会社となると経営って事がありますから、クリエーターも辛いところありますよね(^^;
独立するクリエーターさんのインタビューを見ると自由にやりたいとか
経営に縛られるのがちょっと…とかよくありますからね(^^;
やっぱりクリエーターは作る人だから作るのに命をかけてるんでしょうね!
それにしても今の時代…クリエーターの名前もブランドみたいになってると
私は思うんですけどね…この人が作るのは面白い!とか…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月22日23時30分 |
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(記事番号#4722へのコメント)
こっとんさん、ハルムです。
>大神はいいゲームだと思うんですけどねー
>良い作品が売れないってのも残念ですよね…
>業界もですけど、ユーザーとしてちょっと考えちゃいますよね(^^;
>とかいいながらバイオもデビルも鬼武者も全部買ってるんですけどw
「大神」はいい作品でした!
うちの店では造花の桜たくさん使って盛大にディスプレイしましたよ!
注目度も高かったですし、うちの店的にはなかなか売れた方ですよ!
中古もあまり来ませんし、来てもすぐ売れます。
>大きな会社となると経営って事がありますから、クリエーターも辛いところありますよね(^^;
>やっぱりクリエーターは作る人だから作るのに命をかけてるんでしょうね!
そうですね!生涯クリエイターでい続けるには独立と言う道が一番なんでしょうね。
>それにしても今の時代…クリエーターの名前もブランドみたいになってると
>私は思うんですけどね…この人が作るのは面白い!とか…
私もそう思います!クリエイターは気にしますよね!
それだけ、雑誌やらでもゲーム自体だけでなく、
クリエイターを大々的に取り上げるようになったからでもあるでしょうけど!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月24日23時59分 |
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(記事番号#4729へのコメント)
ハルムさん、Ken+です
>「大神」はいい作品でした!
>うちの店では造花の桜たくさん使って盛大にディスプレイしましたよ!
>注目度も高かったですし、うちの店的にはなかなか売れた方ですよ!
おお(´∀`)
>中古もあまり来ませんし、来てもすぐ売れます。
まあ、おもんなかったらすぐ売り飛ばしているでしょうけど、売るのもったい
ないですな、大神は。よく和風ゼルダといわれるけど少なくても風のタクトよ
りは大神の方が面白かったと思う(^^;
>そうですね!生涯クリエイターでい続けるには独立と言う道が一番なんでしょうね。
独立したら独立したで、金関係も自分たちでやらないといけないと思うんです
けどね(^^;少なくても巨額のコストはよほどのバックアップがないとできないし。
まぁ早い段階で現場から離れて役員と開発のボスをやっていた岡本さんが辞め
られた時から、なんかまずい方向に向かい始めているような感じはしているん
ですが、会社の力のほうが強くなり始めてクリエーター流出に歯止めがかかり
にくくなってきている感じはしますね。
ただ、岡本さんだけじゃないけど結果がどうであれ、独立してからの方が従来
より頑張っているのを見ると独立した方がクリエーターも生き生きとするんじゃないかな?とは思いますね。
過去の作品の著作は会社に置いてきてしまう形になりますけど('Д')
>私もそう思います!クリエイターは気にしますよね!
マニア層だけだけどね(^^;クリエーターの名前出して分かる人は(笑)
現に今でも三上さんって誰?というゲーマーも多いかと。
とはいえ、今後の作品の判断基準に非常に重要になってくるでしょうね。
問題はクリエーターと作品の関わり方だな…
例としてミストの坂口さんの場合、退社後もFFに関わっていますが段々干渉が
薄くなってきています。いずれ全く関わらなくなる可能性もあるでしょう。
FF12も立ち上げの時だけらしいし。
バイオも以前から三上さんが常にディレクターをやっているわけではありませ
んから、干渉具合も薄くなってくると思います。
問題はそれによって「続編の方向性がズレてしまった場合どうするのか?」と
いう点ですな。現に人間替えすぎてDMC2で大きくずれて酷評受けたような事も
ありましたし。
残念ながらこの辺の次回作への受け渡しがヘタな会社だと思うんですよね…。
ま、あまりにズレてしまうと…応援し兼ねますからね。
例えばUOでの場合ですが、社内ゴタゴタでリチャードギャリオットがEAを退社
し、バージョンアップされたUOが世界観を崩すような内容変更だったために、
リチャードギャリオット退社からしばらくして大きな個人ファンサイトが次々
とやめてしまった事があります。
やはり作り手のこだわりとかはゲームでも同じように感じられるし、人間が変
わればいくら正規タイトルでもやはり違うように感じるという事ですね。
もちろんゲームの場合は1人で作っているわけではないけど、こだわりとか方
向性などはやはりディレクターの感覚が強く出てくると思うしね。
ま、なんにしても「もうバイオだめ、対策室も辞めだ」という結論にならない
ような作り方をして欲しいところです。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月25日23時25分 |
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(記事番号#4732へのコメント)
Ken+さん、ハルムです
>>「大神」はいい作品でした!
>>うちの店では造花の桜たくさん使って盛大にディスプレイしましたよ!
>>注目度も高かったですし、うちの店的にはなかなか売れた方ですよ!
>
>おお(´∀`)
もともと売れると分かっているソフトより、
アピールすることで変わってくるソフトの方が売る側としては面白い(^^)
>売るのもったいないですな、大神は。
>よく和風ゼルダといわれるけど少なくても風のタクトよ
>りは大神の方が面白かったと思う(^^;
同意見です!私も大神の方が面白かったと思います(^^)
>マニア層だけだけどね(^^;クリエーターの名前出して分かる人は(笑)
>現に今でも三上さんって誰?というゲーマーも多いかと。
たしかに(^^;)雑誌で出る機会が増えたとはいえ、雑誌買うのもマニア層ですから(^^;)
専門誌とかでは最近はアピールの仕方が「○○のスタッフ最新作!」とか
「クリエーター○○の作品」ってのが多いですもんね。
クリエーターのセンスがゲームにも大きく影響するようになって来ましたね(^^)
>ま、なんにしても「もうバイオだめ、対策室も辞めだ」という結論にならない
>ような作り方をして欲しいところです。
そうですね。そうならないよう願います!!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月26日13時54分 |
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(記事番号#4738へのコメント)
>もともと売れると分かっているソフトより、
>アピールすることで変わってくるソフトの方が売る側としては面白い(^^)
そりゃそうでしょうねー(^^)
特に実績のないルーキーソフトでソフト力のあるものほど、アピールして売れ
ていけば販売側は面白いだろーなー
>たしかに(^^;)雑誌で出る機会が増えたとはいえ、雑誌買うのもマニア層ですから(^^;)
ですな(^^;
>専門誌とかでは最近はアピールの仕方が「○○のスタッフ最新作!」とか
>「クリエーター○○の作品」ってのが多いですもんね。
ファミ通の場合、タイトルの下にジャンルとかと併記してますからね
全部が全部知っているわけじゃないけど(^^;
>そうですね。そうならないよう願います!!!
ファンサイトの場合、生活環境の変化や比較的単純な心情の変化などで閉鎖に
なるのは、別に珍しいわけではないけど…
「自分達の求めるものではなくなった」という理由で閉鎖するのは見ていても
悲しいものがありますからね。
一度バイオ4の時にそうなりかけたのだけどね。発表前にうちのルートでゾン
ビでないよーとか、アンブレラなくなったよーとか聞いた時は…orz
かなり激怒してましたから(^^;
発表までに色々と冷静に考えられる様になっていたので、表向きは冷静に捉え
ているように振舞ってましたけど(^^;
最悪サイトを2つに分けて旧バイオと新バイオで分けなくてはならないかもと
か、へたすりゃ閉鎖だなと思ってたんで。
幸いにも体験版が出たときにプレイして「これならいける!」って判断した時
までずーっともやもやした状態でしたからねー(^^;
ホントはズレ過ぎというのは勘弁して欲しいところですわ(^^;
もちろんそれをカバーできるだけの作品に仕上げたのであればそれはそれでよ
いのですが…今回のバイオ4は特別に良くできていたと思うし、普通はあんな
に良いものが常に出来るとは思えない…
できれば必要以上に危ない橋は渡って欲しくないです(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月14日22時34分 |
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こんばんは!ハルムです。
今朝の朝刊、
エンターブレインの予測記事。
PS3・・・発売日から来年3月までの世界の出荷目標
600万台としているが、販売数は413万台にとどまると予測。
理由・・・低価格機でもまだ高い、海外向けのソフトの品揃えが少ない。
Wii・・・来年3月までに、547万台を販売すると予測。
しかし、製造費の低下から値下げし、
2年後にはPS3の販売数が2千万台突破しWiiを抜くと予測。
Wiiの傾向はカジュアルゲームが定番になりそうだし、
結果ゲームをよくする人にとっては、PS3やXBOX360の方が
魅力にはなるでしょうからね。
それはいいのですが発売前から値下げの話題を記事にのっけなくてもねー
と思ったのでした(^^;)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月14日22時52分 |
リンク | : |
(記事番号#4698へのコメント)
続けてハルムです。
初期出荷での入荷数なぞ出てきましたが、
ものすごく少ない(^^;)
買うか買わないかの選択が出来ないほど少ない・・・。
DSよかひどい!!
そのDSも徐々に入荷数が減ってきています。
Wiiのためでしょうけど(^^;)
いまだに問い合わせに対して「品切れ中です」と
言い続けなくてはいけない現状。
年末はどうなることやら(^^;)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月15日20時34分 |
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(記事番号#4699へのコメント)
ハルムさん、どもです。こっとんです。
>初期出荷での入荷数なぞ出てきましたが、
>ものすごく少ない(^^;)
>買うか買わないかの選択が出来ないほど少ない・・・。
>DSよかひどい!!
あぁ〜少ないんですね。やっぱり(^^;
でも私的には発売日には買わないので全然ですけどw(ぉぃ
PS3ってどうなんですかね?発売日に買う人少ないと思うのですが…
>そのDSも徐々に入荷数が減ってきています。
>Wiiのためでしょうけど(^^;)
>いまだに問い合わせに対して「品切れ中です」と
>言い続けなくてはいけない現状。
ずーーっと品切れ中ですよ。私の行く店はw
任天堂もその辺では大変ですね…人気がありすぎて生産が間に合わない(^^;
まぁ業界としては良い傾向なんでしょうけど
>年末はどうなることやら(^^;)
年末は大変そうですよねー品切れで…
次世代機もですけど、DSも…やっぱり一番任天堂が大変そうw
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月16日1時36分 |
リンク | : |
(記事番号#4703へのコメント)
こっとんさん、こんばんは!ハルムです。
>あぁ〜少ないんですね。やっぱり(^^;
>でも私的には発売日には買わないので全然ですけどw(ぉぃ
>PS3ってどうなんですかね?発売日に買う人少ないと思うのですが…
少ないですね!ロンチでは国内10万台ほどらしいですしね・・・。
まだ予約開始していない現状ですが、
入荷数より問い合わせ件数の方が多いですね。
少なくとも初期のしばらくは品切れ続く状態になりそうですね(^^;)
ただロンチのソフトのラインナップは微妙なので、ソフトは売れないかも?
>ずーーっと品切れ中ですよ。私の行く店はw
>任天堂もその辺では大変ですね…人気がありすぎて生産が間に合わない(^^;
>まぁ業界としては良い傾向なんでしょうけど
ここ最近は入荷数が減っていますし、いまだ入ってもすぐ売れ切れます。
>年末は大変そうですよねー品切れで…
>次世代機もですけど、DSも…やっぱり一番任天堂が大変そうw
ポケモンやFF3、5も品薄(^^;)
本体のみならずソフトも品薄!
任天堂も大変でしょうけど、作ったら作った分売れるんでロスなくて
大変うらやましい状況ですかねw
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月14日8時30分 |
リンク | : |
Ken+です(´∀`)
院内からW-ZERO3なので各レスはご遠慮させて頂きますが、ご心配
おかけしまして申し訳ありません。
今回原因がいまいち特定できずに入院する事になりましたが、入院
初日に大きく左耳も腫れてきて、病名の特定に至りました。
『蜂窩織炎』(ほうかしきえん)
皮下組織に細菌が侵入する事で起こる炎症の一つ。
ただ殆どの場合『足』にできる炎症で、担当医の方も同炎症は数見てきたけど、
過去に一人腕にできた人はいたが頭にできた人は私が初めてらしいです('Д')
治療方法は簡単。抗生物質の点滴投与。
ただ、抗生物質は1週間同じものを投与すると身体に影響が出るの
で、1週間で良い結果が出なければ別の抗生物質投与で1週間…とな
るらしく最大2週間。
幸いな事に現在大きく効果が出てきたので、1週間で退院できる見込みです。
点滴時間以外は外出もokとの事で、自宅も近くなので戻る予定。
DEATH NOTE予約しないと(え)
※余談
今回は個室ではない上、同室の人の疾患がバラエティーですから気を使う(^^;
が、怖面なんだけど私が入る数日前に買った直後のPSPが盗難…
で、買い直されたのですがまたも…
睡眠障害を持たれている事もあり、薬で休まれている時なのですが
病人の弱みにつけこんだ犯行が許せない(´・ω・`)
久しぶりのゲーム機だったらしく、野球しかしないらしいのです
が、流石に2台なので落ち込んでらしてた。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : ゆーゆー |
登録日 | : 2006年10月14日13時43分 |
リンク | : |
(記事番号#4693へのコメント)
聞き慣れない名前だったので調べてみたところ、
一歩間違えれば生命に関わる病気だったということ。
ご無事でなによりです。
早く元気になるといいですね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月14日22時19分 |
リンク | : |
(記事番号#4694へのコメント)
KEN+さん、ハルムです!
ご無事でなりよりです!退院も早くなりそうでひと安心です。
しかしゆーゆーさんがおっしゃるのを見ていると、
なかなか大変な病気のようで・・・。
油断せずにお大事にしてくださいね!
ところでPSPの盗難の話・・・ひどいですね。
世の中で人間が一番怖い(^^;)
「デッドライジング」でも人間の方が怖いそうですが!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月13日0時3分 |
リンク | : |
こんばんは!ハルムです。
一般体験会より一足お先にWii体験してきました(^^)
まずWiiとDS年内発売タイトルの説明などがあり、
その後紹介タイトル全て体験できました!
私はWiiのみしか体験していませんが(^^;)
体験してみた感想は、
リモコン・ヌンチャク共に反応良好!
少し動かしただけできっちり反応します。
ポインターも反応よくストレスは全く感じませんでした。
反面、反応が良すぎるためにはじめはポインターあわせなど
苦労するところもありましたが、
遊んでいるうちに案外早く慣れれそうな感じです(^^)
非常に好感触でよく出来ていると思います!
普段ゲームやらない人も、体験したら楽しく出来るでしょうね!
ゲームする人もしない人も大差なく楽しめる良いゲーム機だと思いました。
今までにも画面に向かって手先だけではなく体を使うゲームもあるわけですが、
リモコン一個でさまざまなことが出来る手軽さ、触った感覚の良好さ、
などはやはり魅力ですね!
いやーしっかり欲しいと思わせられる説明会でした!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月10日15時8分 |
リンク | : |
えー、日曜から38度〜40度の高熱が出っ放しー
でも体がだるいとか間接痛いというのはなしー
しかしこのままでは気持ち悪いので病院にいく
同時期に頭皮にちと広範囲で炎症起きているみたいだけど、皮膚科の先生いわ
く皮膚炎症で発熱は考えられんねーで内科に回されるーorz
とりあえず採血とCTで精密検査した方がいいねーという事で、毎度お馴染みの
採血へ
ここで自分でも予想外の事が…採血完了直後意識がもうろうとしてぶっ倒れ、
いつの間にかベッドの上(^^;;;;;;;
回復したあとCTへ。けどノーミソ異常なしー
もしかしたら動脈炎症しているかもしれないので眼底写真(今度は眼科(^^;)で
血管見たけどこっちも異常なしー
ただハッキリしている事は、血中のCRP(炎症とか起こると出てくるタンパク質)
が正常値の20倍ー
「すぐにでも入院した方がいいよ」といわれ仕事の事とかあるので悩んだが…
※また母が韓国行ったり、弟が試験前で職場手薄なのだが…
さっきのようにぶっ倒れたらさらにシャレにならんし、これじゃ返って足手ま
といなので明日から入院する事に(´・ω・`)
まぁ短期間だろうしね…
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月10日22時12分 |
リンク | : |
(記事番号#4683へのコメント)
Ken+さん、どもです。こっとんです。
>えー、日曜から38度〜40度の高熱が出っ放しー
Σえぇーーー大丈夫ですか!?
40度超えると幻覚が見えるって言いますけど…
>とりあえず採血とCTで精密検査した方がいいねーという事で、毎度お馴染みの
>採血へ
>ここで自分でも予想外の事が…採血完了直後意識がもうろうとしてぶっ倒れ、
>いつの間にかベッドの上(^^;;;;;;;
>回復したあとCTへ。けどノーミソ異常なしー
>もしかしたら動脈炎症しているかもしれないので眼底写真(今度は眼科(^^;)で
>血管見たけどこっちも異常なしー
なんだか色々と検査したんですね(^^;
大丈夫ですか?日本人は働きすぎって言いますし…気をつけないとですね。
>ただハッキリしている事は、血中のCRP(炎症とか起こると出てくるタンパク質)
>が正常値の20倍ー
Σ20倍!? マジでしゃれにならないですよ!
体に気をつけて早く治るといいですね。頑張ってください!
てヵ、早く原因がわかるといいですね(^^;
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月10日22時35分 |
リンク | : |
(記事番号#4684へのコメント)
こっとんさん、Ken+です
まぁ熱がと炎症反応が出ているのでどっかに異常はあるんでしょうけど
たぶん大丈夫でしょう…ちょっと意識失ったけど(^^;;;;
>Σえぇーーー大丈夫ですか!?
>40度超えると幻覚が見えるって言いますけど…
こまめに体温測ってたんですが40度調度がしばらく続いたのでヤバイなーとは
思ったので休み明けに行ったんですが、まさか入院言い渡されるとは思わなか
ったです
ただ原因が特定できないものでしばらく放置して結果的に長期入院とオペとい
うことを一度やっているだけに早めに解決したいところですね。
少なくてもカルテはできるので無駄にはならないでしょう
>なんだか色々と検査したんですね(^^;
>大丈夫ですか?日本人は働きすぎって言いますし…気をつけないとですね。
働くというほど働いているとは思えないんだけどね(^^;;;;
世間様は丁度連休でしたし。
ま、深刻な痛みを感じる場所があるわけでもないので、そこそこで退院できる
と思うんですけどね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ゆーゆー |
登録日 | : 2006年10月14日13時18分 |
リンク | : |
(記事番号#4686へのコメント)
*** 投稿者削除 ***
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Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年10月11日22時28分 |
リンク | : |
(記事番号#4688へのコメント)
Ken+さん、どもです。こっとんです。
>まぁ熱がと炎症反応が出ているのでどっかに異常はあるんでしょうけど
>たぶん大丈夫でしょう…ちょっと意識失ったけど(^^;;;;
意識失うってところが全然大丈夫じゃないと思うんですが(^^;
>こまめに体温測ってたんですが40度調度がしばらく続いたのでヤバイなーとは
>思ったので休み明けに行ったんですが、まさか入院言い渡されるとは思わなか
>ったです
40度が続いたって凄いですねー私にしたらそれだけでもう十分大丈夫じゃないですw
>ただ原因が特定できないものでしばらく放置して結果的に長期入院とオペとい
>うことを一度やっているだけに早めに解決したいところですね。
>少なくてもカルテはできるので無駄にはならないでしょう
Σ一度やってるんですか!それでそんなに冷静なんですねw
病院は2,3こ回ったみた方がいいって言いますけどーそのへんはどうなんでしょう?
>ま、深刻な痛みを感じる場所があるわけでもないので、そこそこで退院できる
>と思うんですけどね。
深刻な痛みがなくてなによりです。
とりあえず、ゆっくり休んで早く退院でるといいですね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月12日23時29分 |
リンク | : |
(記事番号#4683へのコメント)
Ken+さん、ハルムです!
大丈夫ですか(>_<)
早くよくなってくださいね!
体調の回復・早期退院祈っております!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月8日1時12分 |
リンク | : |
あと4試合全部勝って…ドラゴンズが残り7試合負け越さないと厳しい(^^;
4試合中、1試合(12日)はガチンコなので、絶対落とせないが…
今勢いはあるけど…稀にみる気の抜けないしんどい試合が続いてるけど頑張れ(;´Д`)
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月10日22時25分 |
リンク | : |
(記事番号#4678へのコメント)
おわったorz
でも最後の最後まで楽しませてもらってよかったよ、うん(´∀`)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : フラン |
登録日 | : 2006年10月10日23時0分 |
リンク | : |
(記事番号#4685へのコメント)
お久しぶりでございます。フランです。
そういえば前回の書き込みも野球の話。
昨年のことでした。(1年ぶりってこと?(汗))
昨年は結局逃げ切られてしまいましたが、
今年は何とか逃げ切った!(ぜぃぜぃ・・危なかった)
今年こそ、日本一になれるかなぁ・・・
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月1日0時16分 |
リンク | : |
ちょっと休憩(^^;
えー、72時間で脱出するという設定(これはあとで外したりする事が可能ら
しい)のモノですが…
難易度は結構高めだけど、ちょっと考えてプレイすれば結構色々とできる。
最初は何度も死んで新規プレイ。但し上がったレベルなどは受け継ぎしてくれ
るので無駄にはならない。
徐々に慣れと性能アップで進め、ある段階から死んでもロード再開(^^;
ロードは従来ゲーム同様引継ぎ無し。
セーブは1つきりなので常に上書きセーブとなる。なのでスクープを1回で全て
回収するのはまず不可能。まぁ仕方ないわな。
それにしても大変なゲーム。とにかくゾンビの量が半端ではないので
ただ昼間は少なめでプレイしやすい。
問題は夜で、数が多くなるわ凶暴になるわ照明消えて見えないところが多いわ
でかなり大変。
でも一番大変なのはゾンビより人間。今回の事件に便乗したいかれた輩がわん
さといる…これが手ごわい(;´Д`)
さてゲーム中ではあと24時間をきった。いよいよ大詰めだけど果たしてストー
リーの真相を切らせずに終わらせられるのか!?(;´Д`)
※1つ1つ確実に達成できないと真相が以降不明で終了してしまう。進めること
は可能らしいけど
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月1日18時5分 |
リンク | : |
(記事番号#4660へのコメント)
※ちょっとネタバレになるので注意
72時間モードをクリア、引き続きOverTomeモードに移ってプレイ
やっとクリアしました…どうやらOTモードは真のエンディングとなる模様
いやー疲れた(笑)
最初律儀にゾンビ倒していたけど、慣れてくると凄いね…大軍団でも突っ込んでいく(笑)
もっとも対応できるスキル(ゾンビを利用してジャンプしたり乗っかったりす
る)をある程度持っているから比較的何とかなるというのもあるんだけど…
しかし、視点かえると電車のラッシュアワーの乗客並みに混んでいるのが、
ずーと先までその状態だと「うひょー」と声が出てしまう(^^;
車とかもあるので突っ切る事もできるけど、一定のダメージを受けると壊れ
ちゃうので、壊れた場所がゾンビ大群のど真ん中だと…ちょっと必死(´∀`)
やり残しが相当あるけど、ステータス持越しができるので何度もプレイできる
のは良いかな。
取り合えず、ゾンビの数など必見なので、オフ会で希望があれば持っていくか
も(バリ重いけど)
ちなみに追加された∞モードは無限と言ってもエリチェンしてもアイテムは無
限ではなくなっちゃったのでかえってしんどい(;´Д`)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月6日21時34分 |
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(記事番号#4660へのコメント)
あるNPC救出による移送中のこと…
こちらの不手際で救出した男NPCの体力を減らしすぎてしまい、近くの女ゾンビ
に襲われ…
なんとリアルタイムムービーで69の格好で押し倒され、男NPCの股間食って男NPC死亡(^^;;;;;;;
しかもうまかったーみたいな感じで女ゾンビは袖で口ふいとるし(^^;
そんなにうまかったのかよ(笑)
そのあと思わず女ゾンビにとび蹴り食らわせていたのはいうまでもない
※ゴッドハンドじゃないんだから…(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月7日15時57分 |
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(記事番号#4660へのコメント)
ピエロを倒した時に落とす小型チェーンソーが強い(*'-')
ついでに強化本3種を持つと3倍×3冊で9倍の耐久力を持つ
タダでさえ強くて耐久力の高い小型チェーンソーをここまで強化できると無敵
に近い
ただ強すぎるゆえ…救出したNPCに当たって瀕死になる事もしばしば…
移送中は桃色ジュース携帯した方がいいのかなぁ…
なんにしても実績50個中、やっと31個を解除
まだあるのかと思うと気が遠く(^^;;;;;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月7日16時24分 |
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(記事番号#4660へのコメント)
∞モード、2度やってみたが少々きつい
・セーブができない(ポーズは可能)
・回復アイテムに限度がある
・体力が自然に減る
・腕時計が見れない
つまりおのずと最大プレイ時間が限られてくる
ゲーム中の1分は5秒なので…1日は2時間かかる
実績の7日間は14時間プレイとなる(;´Д`)
…誰だよ、これ考えたやつ(笑)
体力は12ゲージMAXが0になるまでは20分しかない…
つ〜事はゲーム中1日(リアル)で全回復6つは使う計算か(;´Д`)
7日間は全快42個分…気が遠くなりそうなんですが。
しかもご丁寧にゲージの減る状態をちゃんと別ゲージ(本来はLv用のケージ)
で表示されているので、これも活用しないといけない。
…なんかめっちゃ頭使いそうです。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月7日23時53分 |
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(記事番号#4660へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
デッドライジング、いろんな遊びが出来て面白そうですね!
発売して以来、なかなか売れないXBOX360本体も、
デッドライジング発売以降一気に伸び、セットで買う人が多いです。
今までのゆったり売れのペースだったのが驚きです!!
いいソフトが出れば本体も売れるといういい見本ですね〜。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月9日13時39分 |
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(記事番号#4677へのコメント)
ハルムさん、Ken+です
>デッドライジング、いろんな遊びが出来て面白そうですね!
基本はストーリーを進めて、その合間に助けられる人を可能なだけ助けるとい
う感じなのですが、∞モードとなると全く異なったプレイスタイルで、暇な時
は徹底して暇…というよりむしろこちらの方が正しいプレイスタイルなのかも
しれません
>発売して以来、なかなか売れないXBOX360本体も、
>デッドライジング発売以降一気に伸び、セットで買う人が多いです。
おお(´∀`)
>今までのゆったり売れのペースだったのが驚きです!!
>いいソフトが出れば本体も売れるといういい見本ですね〜。
期待度は高かったですからね
ある意味ゾンビ好き(?)にしてみれば一番やってみたかったプレイスタイルと
いえるでしょうし。
しかし、数が半端じゃないからなー
昼間は少ないのですが、それでも初めてみたらゲゲッて感じですから
まぁ夜は半端じゃないですが…しかも暗いし。明るくするアイテムを最初に見
つけるまでが大変だった(^^;
ゲーム中のストーリーはバレになるので明かしませんが、続編に繋がるタネは
ちゃんと蒔かれていました(^^;今回個人的にも評価高かったのでたぶん続編作
られるでしょうね。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4673] W-ZERO3、アラームがおかしい(´・ω・`) |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月6日9時55分 |
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TGSの時にPCでネット環境がアレだったため色々負荷かけてから動作がおかしくなったりデータが消えてしまったW-ZERO3ですが…
アラームがおかしくなってしまった…
なんか音が二重奏のようになっているし、音割れするぐらいの大音響。
バイブも休み無しの全力モード。
そもそもボリュームを最大にしてもW-ZERO3で音割れすることはないし…
またアラームメッセージが出ない、そして止められない。
恐らく2つ稼動していると思われ…これではやかましいし止められない
やむを得ずフルリセットを行なうが…改善されずorz
…初期化しか方法ないかー
再び設定・アプリインストールか。準備が必要だな…(´・ω・`)
特に前回消えたアドレス関係はバックアップのも含めて再確認だな。
購入済ゲームコンテンツは消えるしかない。まあ大したものはないけど。
しかし1年未満で初期化2回か…
んー、一応最新のOSなのだが、ヘタレすぎるぞ>MS
まるでWin16じゃねーか(笑)
以前Palm使っていたけど、Palmでこんなアホみたいな事なかったしな…
まぁ面白い事は面白いんだけどね。自分好みのツール入れられるという点では。
そりゃそうと…ロケフリもいれないと。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月26日0時18分 |
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・PS3 20GB版、HDMI標準搭載に。価格税込49980円に。(60GBは元々オープン価格)
・60GBのメリットは+40GBだけとなり、20GB版との価格差が小さくならなければ不自然
・10周年記念バイオTシャツ、一般初日に完売状態
・10周年記念GSX WATCH、遅れているらしい。
・バイオハザードJCBカード誕生。10月3日から受付開始。特典が豪華すぎ。
・バイオアパレル復刻なるか?山崎さんが要望あれば…とおっしゃっていた。
・DMC4など4時間待など極端に長時間待ちが多かった
・なんか外人(白人もちろんアジア系も)多かった
・DMCのアニメ(WOWOW来春)の内容はDMC1のあとの「通常本業」の内容全11話
・相変わらず、特別法廷が面白いぞ逆転裁判(^^;サイトで公開期待
・小島監督、トーク面白いんだけどステージの位置は何とかしてください(混む)
・DMC4開発ツールはPCだというのが改めて確認されたけど、ツールゆえに処理落ちするもそれで遊べているので、PCで出しませんか?(笑)
・古谷徹さん、やっぱりヘビーゲーマーです。PCも360もちゃんと網羅してる(笑)
・ブルードラゴンはドラクエに近いスタイルだった(唯一体験プレイした)
・スピードくじでブルードラゴンのTシャツが当たった
・ゲームセンターCX物販も大盛況。さすがフジ721の看板番組
・どういうわけかNBGIのトラスティベルがミョーに気になったルーキーソフト
・Wiiでパニオンが実プレイしていたセガ。コントローラーとパニオンどちらを触るか選べといわれたら悩むところだ(えー
・リュックホール1に置忘れで(見つけたけど)疲れた身体に追い討ちをかけてしまった…orz
近日発売日が決定している分で気になるタイトルをリストアップ
デッドライジング 09/28(360)
シルフィード 09/28(360)
ホームスター P 10/19(PSP)
エースコンバットX 10/26(PSP)
GMターゲットインサイト 11/11(PS3)
Wii Sports 12/02(Wii)
おどるメイドインワリオ 12/02(Wii)
ゼルダトワイライト〜 12/02(Wii)
はじめてのWii 12/02(Wii)
ブルードラゴン 12/07(360)
龍が如く2 12/07(PS2)
ロストプラネット 12/21(360)
アーマードコア4 12/??(PS3)
MPO 12/??(PSP)
こんなにプレイできんだろ、オレヽ(;´Д`)ノ
実際には今冬タイトル省いているので全てできるとは思えん…
ただPS3はターゲット価格まで落ちたとはいえ、プレイしたいソフトがちと…少なすぎる
やはり今年のPS3のソフトは控えた方がいいかもしれん
ガンダムもターゲットインサイトよりオペレーショントロイの方がよさそうだしなぁ…
360は事実上FF11のセカンド機として動いている。がここに来てやりたいものがまとめて出てきたので、PC側をBGとして放置プレイ、360で専用ソフトをやってみたい。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ゆーゆー |
登録日 | : 2006年10月4日0時36分 |
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(記事番号#4650へのコメント)
プチオフ当日、最初から振り回して疲れさせたのは…私(笑)。
私もかなりのうっかり人間なのでリュック置き忘れたことすら気づきませんでした。
さすがに責任を感じたのか、密かに帰り大丈夫だったか心配になってました。
Ken+さん、色々ごめんなさーい!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月4日1時29分 |
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(記事番号#4671へのコメント)
ゆーゆーさん、Ken+です
>プチオフ当日、最初から振り回して疲れさせたのは…私(笑)。
いやいや。今回は予想以上の混雑だったので想定していた以上に事を運べなか
ったのが原因ですね。今回初めての事態が多かったというのがありますし。
ゆーゆーさんが原因では有りません。
それでも今年は条件的に恵まれている方で、通常だと体力消耗して入場して
から色々やりますから…ね(^^;
>私もかなりのうっかり人間なのでリュック置き忘れたことすら気づきませんでした。
リュック気づかなかったのは迂闊でした。
5年ほど前ならデジカメ・ビデオカメラなどを積んでいるので気も使うし、ま
ず置き忘れることもないし、こまめにコインロッカーを活用していたのですが
…今回はバイオのステージもないので軽量で来たので感覚的にあまり意識して
いなかったんですよね。
それと今年から財布携帯などの貴重品はレッグストラップに入れちゃったので、
深刻になるほどの貴重品も入れてないというのもあったし。
それが根本的に原因かと。
実はあとで気づいたのですが、ココセコムをリックに入ってたんですよね(^^;
※本来は車用、車に置くのを忘れていた。
それをWebで調べればイッパツで場所分かったはずなんですが…(^^;
>さすがに責任を感じたのか、密かに帰り大丈夫だったか心配になってました。
>Ken+さん、色々ごめんなさーい!!
全然ノープロブレムです(´∀`)
最近は疲れなどで走行中睡魔が来た場合は、ほぼ反射的に一番近いPAで仮眠取
るようにしているんです。身体に無理をさせない事が長距離走るときにもっと
も大事な事なんで。
過去に数度怖い思いをしているので、例え帰宅が1日遅れ様ともこの判断は躊
躇しません(´∀`)
まぁ年末年始(最近は年始)にオフ会やりますので、こっちはこっちでもっと疲
れますが(※徹夜なので)良かったら参加してくださいまし(´∀`)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4667] 今知った…orz サガやポリマーの声の曽我部さん死去 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月3日12時29分 |
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9/17日に食道がんで亡くなられていたんですなorz
主役級では、破裏拳ポリマー、ヤットデタマン。
それ以外ではバンコラン、ジェミニのサガや、ワッケイン司令など…
ゲームではMGSのサイコ・マンティス(^^;
しかし鈴置さん同様、若い…orz
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4670] Re:今知った…orz サガやポリマーの声の曽我部さん死去 |
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投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月3日23時21分 |
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(記事番号#4667へのコメント)
Ken+さんは、ハルムです。
>9/17日に食道がんで亡くなられていたんですなorz
ではMGSのサイコ・マンティス(^^;
>
>しかし鈴置さん同様、若い…orz
惜しい方が若くでお亡くなりになることも結構多いですよね・・・。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月23日0時21分 |
リンク | : |
終わる頃に資料入手
物販ブースでファントムのチラシに書いてます
10/3受付開始
利用額によって様々なグッズがもらえます
中にはS.T.A.R.S.マーク入りiPod nanoなんてのもあります
詳細は後日w
http://www.jcb.co.jp/r/biohazard
※10/3〜
※プレゼントは〜2007/1/15まで
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日23時42分 |
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(記事番号#4638へのコメント)
プレゼントキャンペーンですが
■期間中下記URLで入会すると…
http://www.jcb.co.jp/r/biohazard
→オリジナルステッカーが全員にプレゼントされます
S.T.A.R.S./R.P.D./Umbrella各マーク
■入会後3ヶ月以内に携帯・PHS・電気・ガスいずれかの利用料金をbioJCBで支払う
→オリジナルピンバッチがもらえます
S.T.A.R.S./R.P.D.各マーク
■入会後3ヶ月以内に2万円以上bioJCBで支払う
→S.T.A.R.S.ブリーフィングバインダー(10周年記念ロゴ入り)がもらえます
システムバインダーです
■入会後4ヶ月以内に20万円以上bioJCBで支払う
→オリジナルレリーフ入りiPod nano(2GB/シルバー)がもらえます
S.T.A.R.S.ロゴがプリントされています。先日発表された新型nanoです
これらは条件が揃うと「もれなく」貰えます。
「抽選ではない」のがミソ!!これは相当に大きいかと(^^;
ガソリンやこの年末のゲーム購入の事を考えるとiPodもらえる人も結構いるん
じゃないでしょうか?
尚、カードデザインは3種類の中から選ぶ形になります。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月26日19時37分 |
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(記事番号#4649へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
プレゼントキャンペーン豪華ですね!
10周年は切手やらクレジットカードやら、
グッズで盛り上げているのですね〜。
まだ何か出てくるか!?ちょっと期待します。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : ぴよ |
登録日 | : 2006年10月2日13時44分 |
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(記事番号#4649へのコメント)
これは絶対にトクですね。
ピンバッチ以外は使ってたら勝手に手に入れられそうですね!
それにしても、こんなに太っ腹なプレゼントして大丈夫なんでしょうか?
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月2日21時7分 |
リンク | : |
(記事番号#4662へのコメント)
ぴよさん、はじめまして
Ken+と申します
>これは絶対にトクですね。
>ピンバッチ以外は使ってたら勝手に手に入れられそうですね!
そうですねー
4ヶ月20万も、今申込して11月からカード使えるようにしたとして、年末年始
は何かと出費しますし、スーパーやローソン等一部のコンビニでこまめに使
うだけでも楽に届く金額だと思います。
>それにしても、こんなに太っ腹なプレゼントして大丈夫なんでしょうか?
まぁJCBがやるのですから(^^;
それと無理やりに近い勧誘などで入会するものと違って、満足できるカード
であるなら退会も少ないでしょうし、その辺を見越しているのかもしれません
問題はカードの図柄ですね。どれを選ぶか…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月2日23時57分 |
リンク | : |
(記事番号#4663へのコメント)
Ken+さん、ハルムです!
ぴよさん、はじめまして!ハルムと申します。よろしくです。
とにかく支払いを全てカードに回していれば難しい金額ではないですよね。
>問題はカードの図柄ですね。どれを選ぶか…
図柄・・・どれがよいでしょうね・・・。
シンプルな黒、女の人、カモフラージュ柄・・・。
サイトの方は受付始まって柄の由来なるものがのっておりましたが。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月3日0時46分 |
リンク | : |
(記事番号#4664へのコメント)
>図柄・・・どれがよいでしょうね・・・。
>シンプルな黒、女の人、カモフラージュ柄・・・。
>サイトの方は受付始まって柄の由来なるものがのっておりましたが。
女性は確かモデル雇って…だったと聞いてます。
女性ファンがカードを選ぶならtatooになるでしょうね
私は…シンプルにブラックが結構惹かれたんですけどね。
バイオ知っているならパッと見ただけで分かる。
逆にバイオを知らない人にはtatooの方がいいかな。
カモフラージュは…そっち系の好きな人向き(^^Aこっちは自己満足度優先でしょ
まぁ…売り場の店員にアピールしても仕方ないってのも有りますけどね(^^;
もうちょっと考えてから申込する予定(これは確定)
もひとつ確定的なのは使全くってないUFJcardが解約確定って事だな(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月3日0時45分 |
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(記事番号#4649へのコメント)
カード発行は10月25日からになる模様。年末商戦に間に合う(笑)
年会費ですが
通常年会費 本会員 1,312円(税込)/家族会員 420円(税込)
但し初年度は無料です
また携帯4社、Willcom、各電気ガス、WOWOWやスカパー(CATV経由×)のいずれか
1点の支払いをバイオJCBカードw@すると次年度以降も年会費無料になるそうです。TV関係はダメですが、それ以外ので入会3ヶ月以内ならピンバッチゲットで
きるので、ダブルで得できるって事ですな。
私ゃWillcomや使っているけど、確かオンラインで簡単に変更できたのでできる
な…
それとETCスルーカード、QUICPayカードもやはりできるみたいですね>規約
申し込みタイミングは本契約後かな?
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4668] あ、一緒にできるわ→ETCやQUICPay申込 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年10月3日20時31分 |
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(記事番号#4665へのコメント)
>それとETCスルーカード、QUICPayカードもやはりできるみたいですね>規約
>申し込みタイミングは本契約後かな?
いま見たけど、一緒に申し込みできますね。(別送)
場合によってはETCスルーカードが先に到着する事もあるみたい。
ETCスルーカードは別途にあるのでパス。前から気になっていたQUICPayカード
を申込。
あと気づいた点は元々三和系なので三菱東京UFJ(旧UFJのみ)の口座など持って
いる人はオンライン上で確認手続きが受け渡しできるみたいで、入会申込書
(自署・捺印届)の提出は不要になるとの事。
私のメインバンクも旧UFJの口座なので早速利用。
クレジットカードを作る時は記入手続きとか結構面倒だったり、電話確認時に
仕事が忙しくて不在だったりする時は何かと不便だけど、これはありがたいで
すな(´∀`)
※この手ので一番大変(厳しい)のは、Edyのクレジット登録する時の電話確認(^^;
デザインは結局ブラックにしました(´∀`)
あとファミ通.comでも大きなバナーが(^^;
ウチでも貼りましたけどね
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4669] Re:あ、一緒にできるわ→ETCやQUICPay申込 |
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投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年10月3日23時19分 |
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(記事番号#4668へのコメント)
Ken+さん、ハルムです!
>私のメインバンクも旧UFJの口座なので早速利用。
>クレジットカードを作る時は記入手続きとか結構面倒だったり、電話確認時に
>仕事が忙しくて不在だったりする時は何かと不便だけど、これはありがたいで
>すな(´∀`)
便利ですね!私は三井住友でいけました(´∀`)
>デザインは結局ブラックにしました(´∀`)
一緒ですね!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
[4657] TDK、6層200GBのBlu-rayDisk開発 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月29日8時54分 |
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うーむやるな、TDK
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060928-00000002-san-bus_all
いくらBDが大容量といっても2層で4時間半というのは少々心許無い
ビデオテープ時代で標準210で3時間半、DVのSP270で4時間半できたわけだが
保存用となると価格の割りに意外に足りないもんである。
200GBで18時間…これは長い(´∀`)
つか私のハイビジョンレコーダーのHDDが200GBなので全く同じ容量(^^;
元々ディスクやHDDになってから頭出しをする必要もなく、すぐ呼び出せるよう
になったけど…この特長は大容量ほど生かせるので、実質生かせていたのは
HDDぐらい。
あとは価格だけだけどね(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月19日1時55分 |
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一応いつもやっているのでやります(^^;
23日(土)の13時頃、会場内のいつもの場所で集合となります
集合後、寄りたいブースに移動してみたりブラブラしたり…
ただ全て希望するブースにいけるとは限りません。むしろ混雑時間帯なので。
なので押さえておきたい体験版プレイや限定アイテムなどは午前中に済ませて
ください。
夕方は海浜幕張駅周辺で食事となります。
たぶん少人数なので、場所確保はしません。
事前に食べれないものがある場合は言ってください。
参加希望者はXボードに書いてくだされば、集合場所の詳細を折り返しメールで
させていただきます。
食事途中参加の場合は私宛に連絡をしていただくという感じで。
※私の携帯(PHS)用メルアド・電話番号も折り返し連絡させていただきます
※ユーザー登録されたメルアドに対して連絡させていただくのでXボードに
メルアドを記述していただく必要はありません
※過去にオフ会等参加された事のある方に対してはユーザー登録以外のメル
アドに送りつける事があります(^^;
※お仕事で会場来ている方はドタ参加可能という事で(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ゆーゆー |
登録日 | : 2006年9月19日18時27分 |
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(記事番号#4623へのコメント)
参加希望です。
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Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月21日16時50分 |
リンク | : |
(記事番号#4623へのコメント)
むむむ…
全然集まらない。つか連絡がない(⊃д⊂)
連絡きても今回NGのメールばかり
会場は過去最大規模だけど、こっちは過去最少になるやも(;´Д`)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ジャック |
登録日 | : 2006年9月23日18時24分 |
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(記事番号#4623へのコメント)
が〜ん・・・今日行ったんですけど用事があって13時に泣く泣く帰宅_ノフ○ グタリ
オフ会参加してみたかったです(;・∀・)
しかし今日は朝からすごく並んでましたね[・ェ・`;A]
幕張メッセ 家具・敷物・寝具大バザールの方まで列がぁ〜・・
まー入れましたが ((´∀`。))
速攻デビル4へ行きましたが3時間待ち・・・〓■●ポテッ
待ちましたよ。。待ちました。。。
遊びましたよ。。。
結果は。。(;´ρ`)チカレタヨ・・・
ブルードラゴン人気ありすぎ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━!!!
明日は何も用事無いからゆっくり見ようかな ((´∀`。))
大神 アマテラスのお守り買えなかった_ノフ○ グタリ
バイオ10周年Tシャツも買えなかった_ノフ○ グタリ
切手の用紙10枚ぐらいもらったけど、多分3〜4セット購入w
JCBカードすご〜く気になりました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
入っちゃうかも。。。(-ω-;)
モンハン スイカパジャマプーギーぬいぐるみ・・・
10分ぐらい悩んだけど結局未購入Σ(ノ∀`*)
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日23時28分 |
リンク | : |
(記事番号#4640へのコメント)
ジャックさん、Ken+です
>速攻デビル4へ行きましたが3時間待ち・・・〓■●ポテッ
最大4時間待ちだったと思います(^^;モンハンも同じ感じ(^^;
それ見たあとで160分待ちのブルードラゴンが短いと思って並んでしまった…(^^;
>大神 アマテラスのお守り買えなかった_ノフ○ グタリ
>バイオ10周年Tシャツも買えなかった_ノフ○ グタリ
2日目物販見てみたら1日目で完売していたみたいですな('Д')
まぁe-CAPCOMで買いませう。TシャツならファントムでもOKだしむしろその方が
早いかも。
>切手の用紙10枚ぐらいもらったけど、多分3〜4セット購入w
あ…申し込み忘れてたわ('Д')
忙しいんだもん(´・ω・`)スケジュールデータぶっ壊れるしー
>JCBカードすご〜く気になりました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!
>入っちゃうかも。。。(-ω-;)
私は入る予定。元々クレジットカードは良く使う方なんで。
大きいのは特典ですな。
デザイン3種類あるのですがどれがいいかなぁ…
ちなみにカードは1人1枚しか発行しないので3種類全部…という事はできません
>モンハン スイカパジャマプーギーぬいぐるみ・・・
>10分ぐらい悩んだけど結局未購入Σ(ノ∀`*)
そーいや、ついモーグリのぬいぐるみ買っちゃったな…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月23日23時28分 |
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(記事番号#4623へのコメント)
ちょっと疲れすぎました
過去をふりかえっても今回の混み方は凄かったと思います
まーいつも疲れるんだけどーレベルが上がった感じ
取りあえず今日は早めにねますーー
各レスは帰宅してから(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年9月24日23時8分 |
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(記事番号#4642へのコメント)
Ken+さん どもです。こっとんです。
オフ会行けなくてすみません。返事もできなくて…申し訳無いです。
24日の今日なら行けたんですが23日は行けませんでした_| ̄|○
来年は行きますよ!来年はたぶん1人で行くと思いますからw
私は今年が初めてのTGSだったんで毎年こんなものなのかな?
と思ってたんですけどやはり例年より多かったみたいですね(^^;
コナミ・SCE・スクエニの間の通路なんてマジで通れませんでしたからね…
でもデビル4もプレイ出来たし、色々見て回れたし、小島監督も小林Pも
見れたし(一緒に写真撮ってもらったしw)すごく楽しかったです♪
それにしても会場暑かったですね…てか汗臭かったですね(^^;
それがちょっと…難点だったかな。巨大な扇風機つけて欲しいかも…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日23時14分 |
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(記事番号#4643へのコメント)
こっとんさん、おつかれさまですー
>24日の今日なら行けたんですが23日は行けませんでした_| ̄|○
>来年は行きますよ!来年はたぶん1人で行くと思いますからw
来年どうなるでしょうねー
経済産業省が自分達の都合で色々構想やってるのが気になりますが…
いずれにしても2007年度はソフトが充実した年になると思うので、楽しみなん
ですけどね
いずれにしても集まりはいつもやるので、よろしくですー(´∀`)
>と思ってたんですけどやはり例年より多かったみたいですね(^^;
>コナミ・SCE・スクエニの間の通路なんてマジで通れませんでしたからね…
SCEスクリーンとMGスクリーンがあったのでえらい事になってましたな。
人の波に飲まれて後退したりとか…ほんとTGS初期のような感じ。
その一角にDMC4もあるし…(^^;
ただ部分的に空いているところもあったんで配置ミスといった感じでしょう
スクエニは混雑回避を予想して裏側の方にヴァナイベント(FF11)やっていたん
ですが、それでも予想外の混雑で、予定していたプレゼント登録の受付を中断
する羽目になってしまいましたからね
>でもデビル4もプレイ出来たし、色々見て回れたし、小島監督も小林Pも
>見れたし(一緒に写真撮ってもらったしw)すごく楽しかったです♪
おお、それはそれは(´∀`)
私はHIDECHAN Radioで桜井さんとのトークとファミ通ブースでの小島監督の
トーク、小林Pのトーク、丸山弁護士のやつと、ナムコの古谷さんのトーク等
ですね。体験版はどこも大変なのでブルードラゴンだけやりました。
あとは閉鎖型スクリーンで360とスクエニいきましたが…そんな感じかな?
残念ながらイベントステージのゲームセンターCXのはみれませんでした
>それにしても会場暑かったですね…てか汗臭かったですね(^^;
>それがちょっと…難点だったかな。巨大な扇風機つけて欲しいかも…
暑いのは相変わらずですね。ついでに暗幕して暗くするのもTGSの特徴です。
なので会場では団扇を宣伝兼ねて配っているケースが多い。
今年はスクエニとファミ通でアンケートに答えると団扇を貰えましたので、
それを使ってました。一応電動携帯扇風機は持っていってんですけどね(^^;
尚、一般日は両日共に9時半開場となってました。僅か6分でDMC4の待ち時間
30分というのはえー!でしたけど(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : こっとん |
登録日 | : 2006年9月26日17時13分 |
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(記事番号#4647へのコメント)
Ken+さん どもです。こっとんです。
>経済産業省が自分達の都合で色々構想やってるのが気になりますが…
>いずれにしても2007年度はソフトが充実した年になると思うので、楽しみなん
>ですけどね
>いずれにしても集まりはいつもやるので、よろしくですー(´∀`)
来年は楽しみですよね。来年ならバイオ5もちょっとは情報出そうですし。
来年あたりは20万人突破しそうですけどね(^^;
今就活中で何処に就職するかにもよりますがTGSオフは参加すると思うので
その時はよろしくお願いします(´X`*)
>ただ部分的に空いているところもあったんで配置ミスといった感じでしょう
>スクエニは混雑回避を予想して裏側の方にヴァナイベント(FF11)やっていたん
>ですが、それでも予想外の混雑で、予定していたプレゼント登録の受付を中断
>する羽目になってしまいましたからね
配置ミスですね…4・5・6ホールに人気のブースが集中してましたね。
スクエニとか凄かったですよねー…人多くて行かなかったんですけど(^^;
>おお、それはそれは(´∀`)
>私はHIDECHAN Radioで桜井さんとのトークとファミ通ブースでの小島監督の
>トーク、小林Pのトーク、丸山弁護士のやつと、ナムコの古谷さんのトーク等
>ですね。体験版はどこも大変なのでブルードラゴンだけやりました。
>あとは閉鎖型スクリーンで360とスクエニいきましたが…そんな感じかな?
>残念ながらイベントステージのゲームセンターCXのはみれませんでした
私もヒデチャンラジオ聞いてました。てかしょっちゅう聞きに行ってました(^^;
小林Pのトークは最前列で聞いてましたw
360の閉鎖スクリーンは流れも速かったので見れました。
ロストオデッセイ欲しいな〜と思いながら口開けて見てましたw
私も有野さんのイベント見れませんでした…見たかったけど無理でした(^^;
>なので会場では団扇を宣伝兼ねて配っているケースが多い。
>今年はスクエニとファミ通でアンケートに答えると団扇を貰えましたので、
>それを使ってました。一応電動携帯扇風機は持っていってんですけどね(^^;
そのための団扇だったんですね(気づけよ
「なんだよ団扇なんて邪魔になるじゃん」とか思ってましたw
ファミ通ブースも須田さんが見たくて足を運んだんですけど遅くて見れませんでした…
かわりに編集長の加藤さんとOZMAさん達と写真撮って帰りましたw
>尚、一般日は両日共に9時半開場となってました。僅か6分でDMC4の待ち時間
>30分というのはえー!でしたけど(^^;
並びましたよデビル…3時間待ちを!でも2時間半くらいでプレイできましたよ。
その間見ず知らずの女性の外人さんと話ししてましたw 外人さん多かったですよね
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日22時58分 |
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取り合えず10年もゲームもサイトもやってりゃ誰もが10歳歳食うわけで…
歳の鯖を読むにも無理が生じてきます(爆)
というわけで関東の方も子連れ・旦那連れ達成という感じで(^^;
(大阪では既に達成済&現在普通)
昔のオフ会は単に趣味の集まりというイメージが強かったんですが、層も幅も
出てくるし生活環境も変わるわけで…ゲームのオフ会も本格的に固定概念の域
を崩しにかかってきたかなーと。
もっとも個人的には子供連れ家族連れは全然OKなんですけどね。
我家の親父殿が無線マニアだったので、会作ったりして集まったりしていたの
で、よく両親と一緒にいっていた記憶が…
あれも一種のオフ会なんだよなー。無線が有線のネットになっただけなんで。
それ考えると同じような事やっているんですねー
まぁ親父らは24時間体制で山頂から電波出してコンテストに参加したり、バー
ベキューやったり海外に旅行にいったりしてますから…まだそこまでの域に達
してませんが。
やはり血は争えんという事か(;´Д`)
ウチの場合基本はバイオファンである事ですが、結局私の場合なんかはオール
ラウンドゲーマーなんでバイオだけに拘らなくても良いと思うし、それはそれ
でとにかく楽しめたらよいと思っているので。
Wiiなどでユーザー回帰や新規層獲得などの動きがあるけど、あくまで個人個
人の動きだけなので、20代後半以降の趣味の友人など増やしにくい今、ぜひオ
フ会を活用してして欲しいですなー
その為には主催ももっと活動的になる必要があるわけなんだけど(;´Д`)
取り合えず、本格的にオフを「個人同士」から「家族同士」の域まで…
いけたらよいんですけどねー。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日4時57分 |
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17:20過ぎ メッセ駐車場発
19:20頃 東名in
04:15 帰宅
いつものパターンで元気だと、だいたい休憩入れても0〜2時着
基本的に100を下回らない感じで115〜120Km/h維持させる感じで。
ただ今回も睡魔が猛烈にきたので、3箇所で仮眠。
んー、歳かね?軽い睡魔なら北斗TV版をぶっ続けで流すだけで効果あるのだが。
※注…過去に散々見ているので、ほとんどモニターを見ていまません
雑魚セリフ含めてほとんど脳内補完できるので(^^;
故によそ見走行はほとんどないです。
ちなみにレイがマミヤ側に寝返ったあたりから見始めて、帰宅時には南斗十字
稜に北斗三兄弟が揃ったところまで。3クール以上ですな。
※北斗TV版DVDはOP/ED/予告をパスして本編のみ再生するモードがあり、これを
使うと2時間数分で6話分見ることができる
しかし、深夜割引は大きい…東名東京〜中国豊中池田まで7600円/片路
約3000円引きだし。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月25日12時7分 |
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(記事番号#4644へのコメント)
先に仕事終わらせないとトップページ更新できん(;´д⊂)
のでよろしくー
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日0時10分 |
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14日になりやした。
木曜日ですし、まもなくTGS1週間前になるのでそろそろ情報が出そうな気がし
ます。
しばらく情報サイトを注視ですな
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4605] Wii 12月2日25000円で発売を発表(Wii Preview) |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日15時18分 |
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日15時24分 |
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(記事番号#4605へのコメント)
ファミコン 500円程度
スーファミ 800円程度
N64 1000円程度
クレジットカードorWiiポイントプリペイドカードで決済
年内に任天堂タイトル30タイトル・MDタイトル+PCEタイトルを加えると60タイトル前後の予定
その後は月10タイトルほど追加予定
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日15時27分 |
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(記事番号#4606へのコメント)
本体と同時に10社から16タイトルが発売
ゼルダやWiiスポーツが含まれる
ゼルダが6800円
ソフトの価格帯4800円〜6800円予定。
これはありがたいですな。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日15時33分 |
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(記事番号#4607へのコメント)
全国規模のWii試遊会が10月より開催が決定している模様
Nintendoしとでも同様の事を行っている事から期待できます(´∀`)
大阪は恐らくインテックス大阪かな?
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月14日20時52分 |
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(記事番号#4608へのコメント)
>全国規模のWii試遊会が10月より開催が決定している模様
11月のようです
11月03日 名古屋 ポートメッセ名古屋
11月12日 大阪 インテックス大阪
11月25〜26日千葉 幕張メッセ
この体験会の日取りもDSと全く同じ模様
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月17日23時17分 |
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(記事番号#4607へのコメント)
Ken+さんこんばんは!
ハルムです!
>ソフトの価格帯4800円〜6800円予定。
>これはありがたいですな。
価格帯が今までと同じラインであるがたいですね〜!
ハードも高いソフトも高いとなるときびしいですもんね(^^;
今だ品薄なDSの問い合わせと共に、早速問い合わせがちらほら。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月18日11時37分 |
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(記事番号#4617へのコメント)
ハルムさん、Ken+です
>価格帯が今までと同じラインであるがたいですね〜!
>ハードも高いソフトも高いとなるときびしいですもんね(^^;
大抵は旧機種より1000〜2000円ほどアップが普通なんですが、これも頑張って
ますね。
Wiiの開発コストはどうなっているんでしょうねぇ?
GCは作りやすさに評価が高かったわけですが、これも維持できているのかな?
総合的にみないと分からない部分はありますが、あまりコストが上がってない
なら値上げ無しによる開発側の負担も少なくなるわけで…
>今だ品薄なDSの問い合わせと共に、早速問い合わせがちらほら。
DSは本当に長いですな。こんなに1ハードが品薄になるというのは…
ソフトが1年近く上位クラスで売れ続けるのも異常と言えますが、ハードがこの
状態というのは
昨年の12月から無くなりはじめたので、9ヶ月…そろそろ落ち着いて欲しいんで
すけどねー。でもポケモンあるしな…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.5)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月19日23時11分 |
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(記事番号#4622へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
>大抵は旧機種より1000〜2000円ほどアップが普通なんですが、これも頑張って
>ますね。
>Wiiの開発コストはどうなっているんでしょうねぇ?
>GCは作りやすさに評価が高かったわけですが、これも維持できているのかな?
ハードの基本はGCらしいですね。
GCのプログラムがほとんどそのまま使えると、雑誌の宮本さんのインタビューにありました。
GCタイトルを操作だけWi向けにして廉価版として出す。
なんてことも出来るでしょうとおっしゃってました。
>昨年の12月から無くなりはじめたので、9ヶ月…そろそろ落ち着いて欲しいんで
>すけどねー。でもポケモンあるしな…
そろそろ落ち着いてもらいたいもんですがね(^^;
今だポケモンとか関係なく普通に品薄ですからね・・・
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月20日10時31分 |
リンク | : |
(記事番号#4625へのコメント)
ハルムさん、Ken+です
>ハードの基本はGCらしいですね。
>GCのプログラムがほとんどそのまま使えると、雑誌の宮本さんのインタビューにありました。
おお、そうですかー(´∀`)
以前だと、新ハードになるとプログラムの方も大幅に変わってしまうケースが
よく聞かれていましたが。
例えばPS2の下位互換も本来はPS1は走らせられないのでI/O用チップのみでエミ
ュレートさせて動かしていたと思う…それだけ普通は違いがあるということで
すな。
PCでは当たり前ですが例えハードが進化してもプログラムはほとんどの場合そ
のまま使える。もちろん新ハードに最適化したプログラムを準備できれば対応
できる。だから全部を修正する必要もない。
かなり理想的な状態じゃないかな?ましてGC開発のこなれたものをそのまま流
用できるのは開発者の負担も減らせる。
>GCタイトルを操作だけWi向けにして廉価版として出す。
>なんてことも出来るでしょうとおっしゃってました。
同じなら可能ですね。
インターフェイスの関連のところを修正するだけですし、本体はいじらなくて
いいし。
>そろそろ落ち着いてもらいたいもんですがね(^^;
>今だポケモンとか関係なく普通に品薄ですからね・・・
土日朝方だと大手量販店の中でも主となる店舗では販売を見かけますが、大体
即日完売…みんなそんなにやっているのか?という感じもありますが(^^;
普通にみると出荷量が少ないわけではないんだけど…
日本の場合据え置き型だと、確か1800万台が頭打ちだったかな?
普通ハードを複数所有するのは稀ですからね(一般的に見て)
ただDSのように1人1台のような感じになってくると…最低でも底は倍以上か。
う〜む(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月21日0時9分 |
リンク | : |
(記事番号#4626へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
>かなり理想的な状態じゃないかな?ましてGC開発のこなれたものをそのまま流
>用できるのは開発者の負担も減らせる。
理想的ですね〜。ゼルダがGC版Wi版揃って出せるのもこの辺のおかげみたいですね。
宮本さんは「GCのソフトをWi用に変えてやることで良くなるソフトも出てくるのでは」
ともおっしゃっています。
たしかに、Wiのリモコンを使うことで化けるソフトが出てくるかもしれませんね!
>普通ハードを複数所有するのは稀ですからね(一般的に見て)
>ただDSのように1人1台のような感じになってくると…最低でも底は倍以上か。
>う〜む(^^;
ここですね。普段ゲームをやらない人が買う、しかも一人一台(^^;
実際、同じ人が買いに来ることや「子供と私とだんなの分が欲しいんですけど」
なんて言われる方もいましたね(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月21日19時17分 |
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(記事番号#4630へのコメント)
ハルムさん、Ken+です
>たしかに、Wiのリモコンを使うことで化けるソフトが出てくるかもしれませんね!
確かに出てくるかもしれませんね。
例えばバイオ4なんかも狙い撃ちが基本なわけですからFPS的な操作にも向いて
いると思うし、銃もナイフもより直感的な操作ができるかもしれません。
>ここですね。普段ゲームをやらない人が買う、しかも一人一台(^^;
>実際、同じ人が買いに来ることや「子供と私とだんなの分が欲しいんですけど」
>なんて言われる方もいましたね(^^;
それはあるみたいですね。
深夜行列に並んだ時、同年代の人らに聞いたりしても「家族分も含めて3台」
とか言っている方がいましたし。
しかし3台にしても計5万近く…決して安いわけではないけど、それでも必要
とされれば売れる…これがDSの力ですなー
そーいやWiiのチャンネルで似顔絵チャンネルかありますが…
最初これって「アバター」や昔の富士通の「Habitat」を思い出して、なーんだ
くだらねーと思っていたら…作ったMiiをゲームに登場させたり、Wiiリモコン
に記録して出先で使ったり…
その手があったかーと感心させられた(^^;
それにWiiリモコンにそんな記憶できる領域を準備しているとは(^^A
ゲームによってはオフのゲーム大会で「Wiiリモコン持っている人は持参」とい
う事ができる(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月22日23時32分 |
リンク | : |
(記事番号#4632へのコメント)
Ken+さん、ハルムです。
>そーいやWiiのチャンネルで似顔絵チャンネルかありますが…
>くだらねーと思っていたら…作ったMiiをゲームに登場させたり、Wiiリモコン
>に記録して出先で使ったり…
>
>その手があったかーと感心させられた(^^;
>それにWiiリモコンにそんな記憶できる領域を準備しているとは(^^A
なかなか細かいところに手が込んでいますよね。
>ゲームによってはオフのゲーム大会で「Wiiリモコン持っている人は持参」とい
>う事ができる(^^;
なるほど!Wiiの基本はリモコンを持ち寄れ!!ってことですかね(^^;
そういえば別売りのクラシックコントローラ、通常¥1800で販売されるようですが、
バーチャルコンソール用のプリペイドカード¥5000分とセットにして、
¥5000(つまりコントローラはただ)で販売しようと言うことも考えているらしいですね〜。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月16日14時26分 |
リンク | : |
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月20日18時7分 |
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月16日14時37分 |
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(記事番号#4605へのコメント)
Wiiチャンネルはニュースと天気が入ることから、毎朝使えるハードを相当
意識していますな(´∀`)
あと米国では先行して11月19日発売。まあこれは商戦考えると妥当でしょう。
むしろあっち先行して発売して、不具合など早めに確認して安定した商品を
日本で出してくれる方がマシ(´∀`)
最近初期不良多いから…(;´Д`)
それに価格は日本の方が安いから、わけわからん外人に列並ばれるのも困るし
しかし、メーカーは11月に間に合わせないといけないわけで、大変ですな
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月22日22時48分 |
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PS3のHDD20GB版にも、
HDMI※(Ver1.3 Deep Color対応)出力端子を標準搭載
価格¥49,980円
SCEさんここに来て値下げしましたね!
これでも他の機種と比べると高いのですがインパクトはなかなkあるでしょうね。
これでソフトも安くなればねー(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月22日22時42分 |
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今回TGSでいくつか持ってきたネット機器のトラブルがいくつも発生
えらい目にあっている(´・ω・`)
まず W-ZERO3
mailサーバにつながらなくアカウントとパスを聞いていた…
やむを得ずバックアップで復旧するもアドレス帳とスケジュールの
全部を失ったらしい…(´・ω・`)
これが表彰式の時に起こったのでろくに聞けなかった
今度はPC
普段あまり起きないのにシステムエラー連発
こちらも復元処理するがPHS接続のドライバーがうまく認識できない…つまりネット接続ができん
厄日か??
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月22日4時0分 |
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
[4628] ブルードラゴン、360コアとセットで29800円 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月20日17時48分 |
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Xbox 360 メディアブリーフィングにて
XBOX360用ソフトブルードラゴンが12月7日に6800円発売される事が発表されま
した
また「Xbox 360 コア システム ブルードラゴン プレミアムパック」を
29800円で発売される事も発表
ソフト付で値段はそのままということになる。
但しセーブするためにはメモリーユニットが必要となる
現在発売中の360に比べてHDDがないなどはありますけど、内蔵させる事は可能
。
ただ360を持っている者からいうと…コアシステムから現行機までスペックアッ
プさせるためには結構投資する必要があるので、どうかな?と思ったり(^^;
特に別売HDDは1万近くする。値段差も1万だけど、コアシステムはメモリーユニ
ットを買わないと話にならない。HDDがある場合はHDDに記録できるので実質不
要な事を考えると、コアシステムは高くつくのだが…
ソフト付で値段据置きならまぁ安いかなと(^^;
さて…市場は如何動くかな?
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月20日15時0分 |
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http://www.capcom.co.jp/game/event/tgs_2006/goods/index.html
バイオのみだと
バイオハザード 10thアニバーサリーZippo 5,800円
バイオハザード 10thアニバーサリーメモバインダー 1,800円
バイオハザード 10thアニバーサリーストラップ 1,500円
バイオハザード 10thアニバーサリーネックストラップ 1,800円
バイオハザード4 FILM DVD BOOK Incubate(インキュベート)3,465円
バイオハザード 10th アニバーサリー Tシャツ (白・黒)5,000円
バイオハザード 豊天Tシャツゾンビーな1日(白・緑・紺) 3,000円
バイオハザード 豊天Tシャツアンブレラ(白・赤・紺) 3,000円
もち、モンハン・逆転4・大神などのグッズも有り
天照のお守りはちょっとほしいな…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4616] バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(仮) |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月17日14時6分 |
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14日付けのネタです
Wii版バイオハザードの仮タイトルがでました
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(biohazard UMBRELLA CHRONICLES)
で、肝心の内容
公開されたSSをみる感じでは1作目の洋館を舞台にしている感じですね
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/13/104,1158147709,60003,0,0.html
ん〜個人的なことだけど全力で他ゲーム(今回はGOD HAND)プレイしている時に
こういった情報は解禁しないで欲しかったり…
ファミ通も買ってはいるが読んでないし、プレイ中は情報収集極力落とすから
(基本:自力プレイ)こういうの出されても気づかない事が多いだよねー(;´Д`)
※むむむ※
タイトル小文字の方使っちゃったんですな。
ま、「1作目リメイクベースですからそのロゴ使いました」って理由なんだろう
けどね
でもこれで本編と外伝のロゴルールも壊されたって感じだなぁ…
新規ユーザーに過去の作品プレイしたいと質問された時、説明する時のこっち
の苦労をもっと考えろよって愚痴りたくなりますが…
もう言った事に対する責任もプライドも無いって訳ですか(´ `;)
なんでこう…毎度毎度コア層に「えー」といいたくなる事を今も続けるかな…
ホントいいかげんコア層の信用なくすよ…って、既に無くなっているか(´ `;)
まぁプライドは捨ててもいいけど、せめてビギナーユーザーがこれから買って
いこうとする時に混乱するような商品の作り方はせんで欲しかった…
それと小文字タイトル使う以上、今後評価厳し目にいくから、クソゲー作った
ら遠慮なく叩いぞ(をひ
まして1作目リメイクをベースにするんやし、古いコア層ターゲットにしている
のは明白。
「一定数売れるから作ろう」「FPSに向いているからガン鯖アイディア転用して
撃ちまくれるゲームを作ろう」って甘い考えの企画で作るんやったらやめて欲
しいし。それだけは肝に銘じて作って貰いたいですな(・ω・)
まぁWiiはFPSにも向いているし、バイオも銃を使う以上FPSに向いているのは
事実だと思う。実際バイオ4で実証したわけだし。
だけど1作目は根底の面白さは撃つ事ではなく「脱出」であるという事と、武
器は「敵を倒すもの」より「身を守る武器」という感じが強いわけなので(慢性
の弾不足ゲームだし)、その辺を再現すべくバランスを調整して欲しいですな…
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; (R1 1.5)
[4618] Re:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(仮) |
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投稿者 | : ハルム |
登録日 | : 2006年9月17日23時30分 |
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(記事番号#4616へのコメント)
Ken+さん、ハルムです!
>
>Wii版バイオハザードの仮タイトルがでました
>バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(biohazard UMBRELLA CHRONICLES)
>タイトル小文字の方使っちゃったんですな。
>ま、「1作目リメイクベースですからそのロゴ使いました」って理由なんだろう
>けどね
>でもこれで本編と外伝のロゴルールも壊されたって感じだなぁ…
>新規ユーザーに過去の作品プレイしたいと質問された時、説明する時のこっち
>の苦労をもっと考えろよって愚痴りたくなりますが…
>もう言った事に対する責任もプライドも無いって訳ですか(´ `;)
ストーリーは外伝っぽいですよね〜。どんな作品になるやら(^^;
Ken+さんがご指摘するように、小文字タイトルのバイオですから、
それなりに力入れて作ってもらわねばなりませんね〜!!
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月18日3時35分 |
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(記事番号#4618へのコメント)
>ストーリーは外伝っぽいですよね〜。どんな作品になるやら(^^;
まぁ外伝は仕方ないでしょう(^^;Wiiの特殊性からも考えて。
>Ken+さんがご指摘するように、小文字タイトルのバイオですから、
>それなりに力入れて作ってもらわねばなりませんね〜!!
です。
ちなみにWiiの普及でちょっと期待したいところも若干あったり。
もちろん爆発的に売れたら、と仮定した場合ですが…
色々とあった「バイオGC独占供給」ですが、それで結果的に「リメイク」と
「バイオ0」をまだ未体験の人も多いと思うんですよね
折角GCソフトも動くんだし、恐らく上記2タイトルは時間的にも世代交代的に
も「叩き売り」されると思うので(爆)この機会にぜひプレイして欲しいなーと(^^;
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4619] Re:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(仮) |
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投稿者 | : ラガー |
登録日 | : 2006年9月18日0時2分 |
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(記事番号#4616へのコメント)
お久しぶりです^^
かなり楽しみですね!!
来年からついに社会人です…ゲーム機を買うべきか…でもバイオファンとしては全バイオをプレイしなければ!!@w@
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
[4621] Re:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(仮) |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月18日3時49分 |
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(記事番号#4619へのコメント)
>来年からついに社会人です…ゲーム機を買うべきか…でもバイオファンとしては全バイオをプレイしなければ!!@w@
少なくてもWiiならGCバイオはプレイできますな(^^;
バイオ5に関してはしばらく様子見でしょう。
ハードのシェア状態・価格問題など総合的に見てから判断したらよいかと
もしかしたら2ハードだけでなくPCも出るかもしれないですし。Vista以上かも
しれないけど。
もちろんそれまでにやりたいソフトがあってハード買っちゃったら、それに絞
ったらいいと思いますし。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月15日20時9分 |
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最初の発表から1年数ヶ月…
やっと日本語版がリリース(^^A
まあ英語版でも使えないわけではないのだが(インストール時の問題を知って
いれば誰でもできる)少なくてもローカライズの問題は解決できる
まだGoogleEarthを使ったことがない人はやってみるといいかと。
面白いので(´∀`)
http://earth.google.co.jp/
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4611] やっと9月下旬からW-ZERO3でロケフリできる |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月15日20時4分 |
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月13日23時34分 |
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DL販売でゲームもできるようになった新型の第5世代iPod
基本的にパックマンやテトリスなどのパズルゲーム中心。
どれぐらいのポテンシャルがあるかだけどね(^^A
ただDLによるコンテンツ販売はPCやXBOXLiveなどでも定着し始めている
もちろん携帯でもそうだけど、ますますカジュアルゲームが浸透しそうな予感
iTMSも映画とゲーム販売が始まっちゃったんでMusicがとれてにiTSに。
ちなみに映画は日本版ではまだできない。
んでもって来年予定のiTV。感じはMac miniを更に薄くした感じ。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)
[4601] 総合コミュニケーションポータルサイト「ダレット」 |
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投稿者 | : Ken+ |
登録日 | : 2006年9月11日12時18分 |
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ゲームズアリーナとカプコンがダレットという総合コミュニケーションポータ
ルサイトを立ち上げます
http://www.gamesarena.co.jp/pdf_dl/press_release03.pdf
ちなみにゲームズアリーナは昨年12月、チュンソフトとスパイク親会社&ドワ
ンゴの子会社として設立された会社です。
稲船さんが仕切るみたいですね。
いまのところ事業概要は…
オンラインポータルの運営
・ オンラインゲームの運用・課金代行
・ 通信販売サイトの運営
・ アバターキャラクター等の開発・販売
・ 他アミューズメントコンテンツの運営など
と、現時点では他社とよく似た感じではあるんですが(^^A
問題はどれだけのユーザーに魅力があるかですね。
ポータルサイトの原則としては
「『入口(例えばブラウザのホームページ設定等)』としてのメリットを如何に
多く叩きだせるか」なので相当大変だとは思います。
要するに『汎用性』かな?
中途半端な自社独自の〜みたくなっちゃうとSEGALinkのようにバラバラに解体
されたり、PlayOnlineの様に既に何のためにあるのか分からないような存在に
なっちゃうかと…失敗例は腐るほどあるので、よく分析して二の舞踏まないよ
うに(まぁ結構理由は単純ですが)
独自のでも『他社にない&汎用性の高いサービス』を作らないと…(^^A
まぁ少なくても『HP設定したくなるような物』を作らないとダメっすな(^^A
折角登録しても行く気が起きなければ意味がないので…人の流れを作らなけれ
ばサイトはどんなものでも「死」に匹敵しますからね
どんな感じになるか分かりませんが、取り合えず「ま、こんなもんか=×」
というぐらいの厳しいスタンスで頑張って欲しいっす(´∀`)
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